java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Java程序设计(第4版)》% P' q6 b4 f; i
java电子书推荐理由:本书从Java语言的基本特点入手,全面介绍了Java语言的基本概念和编程方法,并深入介绍了Java语言的高级特性。内容涉及Java语言的基本语法、数据类型、类、异常、界面设计、小应用程序、I/O数据流、线程及网络功能等,基本覆盖了Java语言的大部分技术,是进一步使用Java语言进行技术开发的基础。? 本书内容详尽,实例丰富,在每章*后均列出了若干习题,以方便教学。 与本书配套的《Java程序设计题解与上机指导》(第四版)中提供了本书的习题解答及有关上机 实验。 本书适合作为高等学校教材,也可作为专业人员的参考书。& G' Q) J, G# X4 L
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作者:辛运帏 饶一梅! H; A1 t, f+ g# K
出版社:清华大学出版社! }" s! y& k, H" y4 i
出版时间:2017-08-01 0 V/ P; Q' s. u8 o) \/ @5 s& {
书籍价格:39.20元3 H9 L' a( b& Z8 s4 A0 A% l+ K2 a1 c
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& [4 H& W$ x W6 h; t! O0 K- Zjava电子书目录:
4 q2 h1 U( ?% T: k: Y& H j3 @1.1 什么是Java语言 1 1.1.1 Java语言的特点 1 1.1.2 Java的三层架构 3 1.1.3 Java语言的目标 4 1.1.4 Java虚拟机 4 1.1.5 垃圾收集 5 1.1.6 代码安全 5 1.2 一个基本的Java应用程序 8 1.2.1 开发环境的安装 8 1.2.2 Java应用程序 11 1.3 程序的编译和运行 13 1.3.1 编译 13 1.3.2 运行 13 1.4 常见错误 14 1.4.1 编译时错误 14 1.4.2 运行时错误 15 1.5 使用Java核心API文档 16 习题 19 标识符和数据类型 - x0 h, ?7 B; s' \. g( B
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2.1 Java的基本语法单位 20 2.1.1 空白、注释及语句 20 2.1.2 关键字 22 2.1.3 标识符 23 2.2 Java编码体例 23 2.3 Java的基本数据类型 24 2.3.1 基本数据类型 24 ( ^- ~ {/ j1 M4 R. T2 T
2.3.2 类型转换 27 2.3.3 变量、说明和赋值 27 2.4 复合数据类型 29 2.4.1 概述 29 2.4.2 复合数据类型 30 2.5 类和对象的初步介绍 30 2.5.1 Java中的面向对象技术 30 2.5.2 Java中的类定义 32 2.5.3 Java中与OOP有关的关键字 33 2.5.4 类定义示例 36 2.5.5 创建一个对象 38 2.5.6 引用变量的赋值 41 2.5.7 默认初始化和null引用值 41 2.5.8 术语概述 42 习题 43 表达式和流程控制语句
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- ~+ } }0 _# j: ^" u" ]3.1 表达式 45 3.1.1 操作数 45 3.1.2 运算符 49 3.1.3 表达式的提升和转换 53 3.1.4 数学函数 53 3.2 流控制 54 3.2.1 表达式语句 54 3.2.2 块 55 3.2.3 分支语句 55 3.2.4 循环语句 61 3.2.5 break与continue语句 63 3.2.6 注释语句 65 3.3 简单的输入输出 66 习题 69 数组、向量和字符串
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8 K" L ]: {1 c$ K! z4.1 数组 72 & T0 S+ D. S& V9 b0 i
4.1.1 数组说明 72 4.1.2 创建数组 73 4.1.3 数组边界 76 4.1.4 数组元素的引用 76 4.1.5 多维数组 78 4.1.6 数组复制 83 4.2 Vector类 83 4.2.1 概述 84 4.2.2 Vector类的构造方法 84 4.2.3 Vector类对象的操作 85 4.2.4 Vector类中的其他方法 87 4.2.5 Vector类的使用举例 87 4.3 字符串类型 89 4.3.1 字符串简述 89 4.3.2 字符串说明及初始化 89 4.3.3 字符串处理 90 4.3.4 几个特殊处理 91 习题 93 进一步讨论对象和类 9 q( w$ }- l" n! b
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5.1 抽象数据类型 96 5.1.1 概述 96 5.1.2 定义方法 97 5.1.3 按值传送 100 5.1.4 重载方法名 102 5.2 对象的构造和初始化 103 5.2.1 显式成员初始化 103 5.2.2 构造方法 103 5.2.3 默认的构造方法 105 5.2.4 构造方法重载 106 5.2.5 finalize()方法 106 5.2.6 this引用 107 5.3 子类 107 5.3.1 is-a关系 108 5.3.2 extends关键字 109 * e4 V# j% N. O3 d
5.3.3 单重继承 110 5.3.4 转换对象 112 5.3.5 方法自变量和异类集合 114 5.4 方法重写 115 5.4.1 方法重写示例 115 5.4.2 应用重写的规则 119 5.4.3 父类构造方法调用 120 5.5 多态 121 5.6 Java包 122 5.6.1 Java包的概念 123 5.6.2 import语句 123 5.6.3 目录层次关系及CLASSPATH环境变量 125 5.6.4 访问权限与数据隐藏 126 5.6.5 封装 128 5.7 类成员 128 5.7.1 类变量 128 5.7.2 类方法 131 5.8 关键字final 132 5.8.1 终极类 133 5.8.2 终极方法 133 5.8.3 终极变量 134 5.9 抽象类 135 5.10 接口 137 5.10.1 接口的定义 138 5.10.2 接口的实现 138 5.11 内部类 142 5.11.1 内部类的概念 142 5.11.2 匿名类 144 5.11.3 内部类的工作方式 145 5.12 包装类 145 习题 147 Java语言中的异常 * U x* Y- L1 Q' e2 K9 X- O
6 u$ A9 @- C4 d2 N( _8 |6.1 异常 149 6.1.1 引出异常 149 & [3 N* C( `6 P
6.1.2 异常的概念 151 6.1.3 异常分类 152 6.2 异常处理 154 6.2.1 try-catch块 154 6.2.2 再讨论前面的示例 157 6.2.3 公共异常 157 6.3 抛出异常 159 6.4 创建自己的异常 160 习题 162 Java语言的高级特性 7 K: g: N6 R. P! w+ G9 o4 D
: j" j3 `4 L3 H" Z$ {7.1 泛型 163 7.1.1 泛型数据类型 163 7.1.2 接口中的泛型 163 7.1.3 泛型类 164 7.1.4 泛型方法 166 7.2 迭代器 167 7.2.1 迭代器的基本概念 167 7.2.2 接口Iterator 167 7.2.3 接口Iterable 169 7.2.4 使用迭代器示例 169 7.2.5 Iterable和for-each循环 173 7.3 克隆 173 习题 181 Java的图形用户界面设计
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2 o5 K/ n& w. q2 c6 `9 t8.1 AWT与Swing 183 8.2 容器 184 8.2.1 顶层容器 184 8.2.2 使用JFrame创建一个应用程序 185 8.2.3 内容窗格 186 8.2.4 面板 187 8.3 布局 188 8.3.1 一个简单的例子 188
: V: z1 x4 `: M5 l7 z6 n8.3.2 FlowLayout布局管理器 190 8.3.3 BorderLayout布局管理器 192 8.3.4 GridLayout布局管理器 194 8.3.5 CardLayout布局管理器 195 8.3.6 BoxLayout布局管理器 198 8.3.7 其他布局管理器 202 8.4 事件处理 204 8.4.1 事件处理模型 204 8.4.2 事件的种类 206 8.4.3 一个较复杂示例 208 8.4.4 多监听程序 210 8.4.5 事件适配器 211 习题 212 Swing组件 4 z% q+ N1 m- p+ r" s
_$ z% Q0 m" Q/ T9.1 按钮 214 9.1.1 普通按钮 214 9.1.2 切换按钮、复选按钮及单选按钮 219 9.2 标签 225 9.3 组合框 227 9.4 列表 230 9.5 文本组件 236 9.5.1 文本域 237 9.5.2 文本区 241 9.6 菜单组件 244 9.6.1 菜单栏 244 9.6.2 菜单 245 9.6.3 菜单项 245 9.6.4 复选菜单项和单选菜单项 246 9.6.5 弹出式菜单 250 9.7 对话框、标准对话框与文件对话框 253 9.7.1 对话框 253 9.7.2 标准对话框 254 9.7.3 文件对话框 258 9.8 控制组件外观 262
* c/ ]9 j6 J A( T9.8.1 颜色 262 9.8.2 字体 263 9.8.3 绘图 264 习题 268 Java Applet
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10.1 编写Applet 272 10.2 Applet的方法和Applet的生命周期 274 10.3 Applet的运行 275 10.3.1 用于显示Applet的方法 275 10.3.2 appletviewer 277 10.3.3 HTML与标记 277
8 G. I) E; h1 q2 s: f1 b1 X& B1 F/ D 10.3.4 Applet参数的读取 279 10.3.5 Applet与URL 281 10.4 在Applet中的多媒体处理 281 10.4.1 在Applet中显示图像 281 10.4.2 在Applet中播放声音 282 10.5 Applet的事件处理 284 10.6 Applet与普通应用程序的结合 285 习题 287 Java数据流
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11.1 数据流的基本概念 288 11.1.1 输入数据流 289 11.1.2 输出数据流 290 11.2 基本字节数据流类 291 11.2.1 文件数据流 291 11.2.2 过滤流 293 11.2.3 管道数据流 295 11.2.4 对象流 296 11.2.5 可持久化 297 11.3 基本字符流 300 11.3.1 读者和写者 300 11.3.2 缓冲区读者和缓冲区写者 302 7 \; B9 a! e9 |7 v: E9 u& B
11.4 文件的处理 306 11.4.1 File类 306 11.4.2 随机访问文件 308 习题 309 线程
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12.1 线程和多线程 311 12.1.1 线程的概念 311 12.1.2 线程的结构 312 12.2 线程的状态 313 12.3 创建线程 314 12.3.1 创建线程的方法一——继承Thread类 315 12.3.2 创建线程的方法二——实现Runnable接口 317 12.3.3 关于两种创建线程方法的讨论 319 12.4 线程的启动 320 12.5 线程的调度 321 12.6 线程的基本控制 322 12.6.1 结束线程 322 12.6.2 检查线程 323 12.6.3 挂起线程 323 12.7 同步问题 324 12.7.1 线程间的通信 324 12.7.2 线程间的资源互斥共享 326 12.7.3 对象的锁定标志 327 12.7.4 同步方法 329 12.8 死锁 330 12.9 线程交互——wait()和notify() 332 12.9.1 问题的提出 332 12.9.2 解决方法 332 12.9.3 守护线程 334 12.9.4 综合应用 335 习题 340 Java的网络功能
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13.1 概述 342
, K7 Z) X# A3 T13.2 使用InetAddress 344 13.3 统一资源定位器 345 13.3.1 URL的概念 345 13.3.2 URL的构造方法 346 13.3.3 与URL相关的异常 347 13.3.4 获取URL对象属性 347 13.3.5 读入URL数据 349 13.4 Socket接口 352 13.4.1 Socket的基本概念 353 13.4.2 Socket通信的基本步骤 354 13.4.3 Socket通信的程序设计 354 13.5 Java编程综合实例 356 习题 364 + v0 c$ ~3 a2 r0 S/ M
参考文献 365
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