TA的每日心情 | 开心 2018-4-8 22:14 |
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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 漫画面向对象编程 Java语言版 李思、徐云飞、郑琳 9787115480989》
% u ~* x! Z! [+ H! vjava电子书推荐理由:借助于流行的Java编程语言,漫画方式讲解面向对象的编程知识,可读性高,趣味性强,寓教于乐。市面上难得一见的面向对象编程图书,通过漫画模式讲解了面向对象编程中常见的单例模式、工厂模式、建造者模式、代理模式、装饰模式、组合模式、命令模式、策略模式、状态模式、适配器模式、访问者模式、观察者模式,将抽象的理论知识化繁为简,处理为生动的漫画方式,降低了读者的理解难度和学习曲线。
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作者:李思 徐云飞 郑琳' a5 W6 E3 o. D8 }9 \' O l9 p9 a8 D7 |
出版社:人民邮电出版社+ {) ?2 z1 x6 v3 ^1 F
出版时间:2018-06-01
7 h! A( S ?# g书籍价格:32.90元+ @- J6 }4 a7 w* P T
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java电子书目录:% g* T& t2 p6 \) {, O. V
第 1章 故事的开始 001( R& A3 ~0 D$ u! b, V
9 F+ x# W2 t# T+ `: ~. O! g* n7 o第 2章 面向对象简介 0051 Y: X3 E9 u1 ~
+ p( F8 x3 w# W; E( I( |1 V( n
第3章 如何由类创建一个对象 008
% z8 I! b6 Z' j& N/ h( `' O- G* e9 V# b
第4章 编写一个类,并创建一个对象 011, z4 s. b0 W2 ~) q6 a" \! o, W
; F: x$ h1 B, c/ p L. V; L
4.1 包 013
+ x( ?: w2 O% ^' x
0 D, _' g5 V" `) L! T& |4.2 涉及的变量类型 014
' h: R1 n0 U' v R6 c; l& ?2 ~7 ?! d! X3 f5 H; _4 A( @
第5章 类的构造函数 015" N& c4 P K# @& l- n
, }5 L5 Y1 w" ~* [: p& J. E5.1 自定构造函数 018 ^: A6 P& x9 J' K( Q% a$ r
1 z3 M* ~* v& Y7 q
5.2 编写多个构造函数 020
! Y3 `: ~; n$ H) B' _( R2 B) l: k. [- c
第6章 类的方法:让对象活动起来 021( ?0 U+ p; t. b8 T; |5 p
# U7 j. e' z1 b! }# @6 s; \8 z第7章 修饰符 0256 ?' H% f# a2 J
9 n' ~$ n, R0 d
第8章 Java的第 一特征:封装 029( _, v3 o. N( S* {
+ l! ]) m4 c6 `, K& x: r; `
第9章 Java的第二特征:继承 032
$ V# x+ \0 a/ o4 N6 g& d6 e: Q+ V" t1 u, e9 m. s# c- d+ }: S6 t8 R, a
9.1 继承 033, _) c- T, J) e" z/ |! |
0 J) L# h& w2 E$ i
9.2 继承的好处 035
/ z$ h$ k/ O5 ]: ~# G) _
; m# G9 g0 r" x% u4 }8 H9.3 继承关系下,修饰符的有效范围 037% F( L3 ]5 W" C- \7 e- _) I/ `
" l+ J H6 }( w6 e/ G/ Q
第 10章 Java的第三特征:多态 039
y! |' t7 I8 N
7 g/ J+ Z* U% C6 v0 r# C( C# Y10.1 丢失的方法 040
3 Q2 P4 n3 A' W7 D
' n" ~. ~0 q9 \' O* Z10.2 新的战术 043
5 K, H: D3 n& N& Z. _* M6 r+ V0 i
+ {5 @5 U3 ?7 X0 j10.3 对象变量与对象的区别 047
% I; l1 Q! m/ H
1 S# ^( S8 Y# v9 ]+ k g' N10.4 多态的例子 048
2 E1 I2 g' K8 w4 {8 V1 `/ p7 O/ ^) i' R+ D5 r
10.5 接口 0523 h+ [2 Z1 p4 g
. F+ ]1 a3 l/ o# G+ h) _
10.6 接口的另外一种理解 0544 a/ Z: s( G2 M+ P% d) c
3 M4 a. v8 |& p8 `& s3 N
10.7 再理解接口 056" |3 ]5 O9 @# C1 S
' \! a) z0 }% G) u! S
10.8 Arraylist介绍 059 V9 D2 V) ]5 U+ T
& I& P' m9 e x
第 11章 Java的一些事 060
) i8 P8 a8 [) w2 d; |3 F
9 ~3 j# ~& K# c7 e: p11.1 变量类型的改变 061" m m: H( A# ^/ r3 R' @% b
* y" @0 N) m4 D7 N/ O% F3 O: q5 P
11.2 Java不支持多继承 062
0 z, x4 o- j, g0 @
+ L* B9 b6 d6 ?- I$ _11.3 Java的多次继承 063% J' F+ Z. f6 u* I; |
8 |, V6 `9 Y$ T# E5 `. \$ i0 j11.4 Java的修饰符 066" g5 z z6 x; A+ V/ L$ R1 K4 p! i( [
1 H" {/ I. {. H+ p. k+ _2 B
第 12章 补充的知识点 069
+ c I6 ^1 {2 `" L4 c3 @( Q4 U
12.1 线程问题 070/ {( |. S+ E$ v: |
( B) f& X6 [. F) S# Y2 W, I; A
12.2 线程 073
% x. c9 x8 U. M$ Q$ C; N, ]) K$ \3 u# z
12.3 创建线程 074
7 i( y- {1 d5 K% K' i: S
A% [- j- m% M! F, z/ K: ]' X$ W12.4 线程例子 078 12.5 异常处理 079
0 V1 k! n# Z+ }: N8 `4 n j4 c
. X1 f8 w. q0 D% U5 @4 b第 13章 用Java创建一个小世界 082: U! h1 E8 R4 W1 _
! L U% e" H! b% r; \" C: W
13.1世界的时钟 083. H) ~: g2 Y5 M$ f1 D
, I- G9 Q% t, K( g$ n
13.2 设计动物类和接口 084
: ^; W0 W( W' L3 S7 X
! c" L4 u+ m: n% o. n4 U7 r* ^3 ^13.3 接口数组 085
9 E. k I4 a/ u+ w$ w
9 k1 b" ^% ^5 M, x. l* P1 W13.4 计算动物的生命值 086
& e, O, e5 b; w2 w" Q8 m7 S% u+ A. @# [. [% z0 j9 X ?3 ?) j
13.5 动物的编号 087
/ v! o" m$ l; w6 p
; n' ^3 Z7 O$ E13.6 随机生成动物 088
. D. R9 [; F: f5 I! A7 i
+ M1 T# V) o5 A. M( w13.7 死亡动物的处理 089
* _+ p8 S, y4 }# R% t
" W8 {9 d- `, N" `第 14章 多线程共享数据 091
0 Y* o0 I5 N: {7 V7 ~+ x$ S' Q K6 R, i& H' x# R+ d
14.1 乡村竞赛 092
9 X5 |+ z/ Q' M$ M/ T' x: D% Q7 L' X& p' U5 H# f
14.2 多线程共享数据 096
4 n0 q+ M# E( M
$ Z7 r& @7 c& [5 p# q# }14.3 线程同步方式 099
2 S6 }+ K- v& E8 ^. Q: f6 v3 Q ^: B# v- B$ O6 H$ i! i
第 15章 上半部分结束 103$ j3 v) V7 ?+ r1 r3 _
5 i' X& g4 l, n第 16章 设计模式 104
$ j! F8 m# N$ R$ u+ u; \# F9 b. I; Z6 m
16.1 设计模式简介 105
! G3 _0 h5 V7 X: X' Z
8 d- m' Z' }- W; ?16.2 UML介绍 106: U1 b/ a4 P* c/ Z1 |% f$ q6 i
' w$ Y9 r8 c6 O7 K
16.3 关联关系的分类 108
6 U3 V+ x& n7 b( H8 H7 Y! ~0 a* U; N% G; {- @! r$ L% A
16.4 单例模式 1092 U4 P8 h/ x4 l& O: Y
9 f7 r, B1 u; B: b5 U16.5 工厂模式:要啥有啥的工厂 112
- s4 `! L8 L0 _/ P; ^: b2 ^/ w# c$ [ N2 ?- O* [& s {5 V
16.6 建造者模式:改变的建造流程 1189 | M7 [, o/ t) A
@+ r$ g) O( [- F5 k! t$ V
16.7 代理模式:片头和片尾 123
3 b. u4 {- @3 T i, x% W+ @& N% J
- f% d* [" a9 z16.8 装饰模式:外卖的小哥 126
4 {8 ]8 T# C0 m# ` {% V6 V9 F4 Q) k- D" _& B% b; x4 e, X( n
16.9 组合模式:汉堡套餐 133
3 A: u4 \4 Z- N8 B, O
& ?" V' t: h. L3 A16.10 命令模式:控制命令 139
+ C9 j. q" o3 G
5 ?* W( k D; `# c- ~5 a4 H16.11 策略模式:会员的折扣 1449 F6 r# b- q# G) ~
5 b3 m$ n8 ?: K: W+ T
16.12 状态模式:自己改变的红绿灯 147
" G3 V) h; D& t0 B& g5 I# v% R, H1 x" v
16.13 适配器模式:傲娇的电器 152, E4 ?" n: }5 B6 o! B% C
3 Z+ o0 g4 h( m9 e B16.14 访问者模式:传来传去 155; j* X5 e: ~0 z* K1 T& v
( z+ V! D3 Y9 F6 I3 T+ u6 }4 z/ m16.15 观察者模式:被观察者才是控制者 1597 e: B" ^. e) Y
% G3 U% Z! Z/ R; A3 R
第 17章 结束语 163
4 N) I$ _7 \ N' T1 K
- V- o8 s, O7 R7 K- @" B附录A 搭建Java开发环境 164
" O) j. b% O0 j6 j& R4 D l
) ?% I9 _5 _, h# {: L& \Java资料百度网盘下载地址链接(百度云):java自学网(javazx.com) 漫画面向对象编程 Java语言版 李思、徐云飞、郑琳 9787115480989 PDF 高清 电子书 百度云.rar【密码回帖可见】
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