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[java电子书] Java程序设计与应用开发(面向“工程教育 PDF 电子书 百度云 网盘下载

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  • TA的每日心情
    开心
    2018-4-8 22:14
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    [LV.1]初学乍练

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    发表于 2018-6-2 00:44:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Java程序设计与应用开发(面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材)*9787302472155 郭克华、刘小翠、》
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    7 G+ U) x- J  m$ ?7 X8 Q( N! _
    7 h$ [( l$ p( o) |& `1 o
    / }( S9 E+ d4 g7 h3 V5 U% h6 D/ R
    java电子书目录:" ]3 }" g; z4 \4 Y
    第1章Java入门
    6 Y* p* h& c5 V) W
    本章术语
    ' u3 U" Q* w1 i/ g( |6 z7 L, m  ~
    1.1认识Java

    ' C0 D* L. m0 v& |% O, |! {
    1.1.1认识编程语言

    # v. H4 }7 K3 B, y3 [
    1.1.2Java的来历

    # ^5 E, W& e9 ]# i6 ]
    1.1.3Java为什么流行

    , |0 |8 V6 K1 h" X1 b' W
    1.1.4Java的3个版本
    ; }" j$ ^7 c9 ^# y
    1.1.5编程前的准备工作
    % q# D3 s0 L# g7 s# _3 q
    1.2获取和安装JDK

    % i( G: V. G3 I' v, ]8 n! @% o
    1.2.1获取JDK

    + D& }% v8 S6 ?* w/ @
    1.2.2安装JDK

    3 Z' A0 D( L% k1 j- W# S$ V- A
    1.2.3安装目录的介绍
    1 n; j6 v. z# Z# c/ y% x- b7 N
    1.2.4环境变量的设置

    & @$ c, `1 m# C
    1.3开发第一个Java程序

    - [1 q$ v( |. _
    1.3.1如何编写源代码

    ! Q+ }3 Z9 w0 a( ?( c
    1.3.2如何将源代码编译成.class文件

    ! B4 A6 @8 P. n
    1.3.3如何执行.class文件
    8 G: e5 N3 g% X* x7 g
    1.3.4新手常见错误

    $ F6 Z$ x7 y0 x0 w; J# _4 _2 ~$ G: }
    1.4用Eclipse开发Java程序

    % w' ], P: V# e4 z$ F$ w4 h
    1.4.1什么是Eclipse
    ; m# q2 ?2 E+ x- a- C, A
    1.4.2安装Eclipse
    8 C! P9 `9 A4 I# p) R! U+ z
    1.4.3如何建立项目

    ! U4 }( |+ a- Z* }& i
    1.4.4如何开发Java程序
    : q. ]1 b; `! Y9 y2 Y# v& g3 g1 v
    1.4.5如何维护项目

    $ N! ~) d# _, J# F
    本章知识体系
    $ u! ]* G8 F% c6 f& Q
    第2章程序设计基础之变量及其运算
    8 Y" f1 I9 n' ^, `2 t+ g. M
    本章术语

    8 I, I- T5 \4 \7 Z. z& ^2 |" m- w
    2.1认识变量

    # w; J, {# l" B1 ~
    2.1.1什么是变量
    ) L: y5 H  U3 V' X4 w5 a
    2.1.2变量有哪些类型
    ! ?( V) }0 h0 t2 L% {' @
    2.2如何使用变量
      h- r' A' Q! A
    2.2.1如何使用整型变量

    % E+ d/ J. w7 Q
    2.2.2如何使用浮点型变量

    3 |* E/ M: K; j& h5 r2 {1 R
    2.2.3如何使用字符型变量
    0 _5 z, `2 m# p# k& V
    2.2.4如何使用布尔型变量

    # \' M, z9 |/ _- c/ \* x# J3 H+ M& j  V
    2.2.5基本数据类型之间的类型转换

    3 y! }' G/ _$ k3 j- M+ I
    2.2.6基本数据类型和字符串之间的转换
    # q/ P5 p7 r0 a2 k0 e* l6 s% `
    2.2.7变量的作用范围
    # y" E# [/ O# Q# T0 y! u/ r- W
    2.3注释的书写

    4 }3 }( {$ s% s6 `9 d
    2.3.1单行注释

      v0 a0 T7 F7 ]8 V9 i
    2.3.2多行注释
    8 e# H. v* ~& |4 \0 Q+ I3 l
    2.3.3文档注释

    " {# X7 q6 V) ?9 ^. r
    2.4Java中的运算

    . _# t5 B7 I; L7 r, e3 S2 P3 J  u2 h
    2.4.1算术运算

    + X6 b1 D* R7 J1 d
    2.4.2赋值运算

    ; ]2 b4 J# C7 ?( S" }5 d: ~
    2.4.3关系运算

    ; G0 z( Y0 f2 b7 R
    2.4.4逻辑运算
    $ Z; R" d7 Q! u- c$ l9 C
    2.4.5运算符的优先级

    ! {$ r; F5 d5 W$ i/ y
    本章知识体系
    3 B: d8 T8 @) x! Q( h% }
    第3章程序设计基础之流程控制和数组

    9 p- h) y3 D2 s2 H3 F4 K, k; f
    本章术语
    & r0 t4 N/ t3 G2 ?+ C4 N/ |. l
    3.1判断结构

    - k8 f. P( {$ L4 D/ ]' M
    3.1.1为什么需要判断结构
    # n/ z: N; j% G7 q2 u
    3.1.2if结构

    # `. C/ x0 w3 ^& D: w! t
    3.1.3switch结构

    % b( @$ A( V9 K' D# `
    3.2认识循环结构
    2 g! l6 G- ~" V  |6 Y( u
    3.2.1为什么需要循环结构

    6 n1 j9 I, r% M
    3.2.2while循环

    7 U, ~' Q+ g( x5 y# w; x8 e# Q9 ~" B
    3.2.3do?while循环

    3 v0 G  L' J8 s' N
    3.2.4for循环
    # s6 Q. b; d- y" \3 T
    3.2.5循环嵌套

    ; d. `4 }" D1 p( ?. ~; Q8 s1 X
    3.2.6break语句和continue语句
    1 H+ I* s6 ?- C
    3.3数组

    % w# z; S8 c/ F( Y: ]
    3.3.1为什么需要数组

    ) L5 a/ l5 @' M
    3.3.2如何定义数组
    ; E, F& W! r5 K3 O/ V( s% f$ C
    3.3.3如何使用数组
    ' |' s' K# |# x8 D$ S8 o' ?6 A
    3.3.4数组的引用性质
    4 x5 Q* V9 g8 x) C* E
    3.3.5数组的应用
    4 u1 L1 J6 Z* n/ @
    3.3.6多维数组

    1 V! K, y% f4 Q1 `% U: D2 r/ j
    本章知识体系
    ' b3 x5 _! L2 N2 y$ ^9 K3 ~
    第4章实践指导1
    ( I( N7 f2 ]' E/ `4 \4 U# G
    本章术语

    2 L( P; k9 i4 A# B, t" b+ }
    4.1关于变量和数据类型的实践
    . O3 J! @) N$ f; a
    4.2流程控制和数组的综合实践

    / {$ k% w% |- l- |/ ^, h
    第5章面向对象编程(一)
    7 T3 V1 D/ w) X/ u  q9 t) F( p4 Q$ Y$ A
    本章术语
    - q  N# M( h5 H
    5.1认识类和对象
    # ~* o  y: ]: V* ^: g  T2 s
    5.1.1为什么需要类

    % b2 m, }; h- S0 R# i
    5.1.2如何定义类

    : s# f' h0 _! L1 m' b  t
    5.1.3如何使用类实例化对象
    5 H' Z4 h  t* g- R4 r9 x
    5.1.4如何访问对象中的成员变量
    4 m; Z+ v1 k* z& z" x
    5.1.5对象的引用性质

    1 I7 t! Y. F: G
    5.2认识成员函数
      Z2 Q: T1 J" h9 |+ I7 V9 K( j& g
    5.2.1为什么需要函数

    * d" Z+ o8 H2 f& h/ A
    5.2.2如何定义和使用成员函数
    1 e6 j3 w3 ^) V  k
    5.2.3函数参数的传递

    5 o) S$ g8 ?/ }3 g: i2 Q6 c
    5.2.4认识函数重载

    ( O1 X! [2 Y% o5 r# Q# f8 f
    5.3认识构造函数
    9 Z' x+ D  y9 r# m1 C' T
    5.3.1为什么需要构造函数

    " j( P" X7 R7 t1 [, k9 Q! q
    5.3.2如何定义和使用构造函数

    0 v& ^! H' |4 D( W$ ^
    本章知识体系
    7 {. ?8 `2 h; B; d3 I3 D
    第6章面向对象编程(二)

    1 l3 G9 |" S2 C$ H, g& A
    本章术语

    7 E! a( Y+ e" p1 c
    6.1静态变量和静态函数

    2 |/ j. B) M3 h
    6.1.1为什么需要静态变量

    % c2 U6 _) _" ]0 a" l) Q
    6.1.2静态变量的常见应用

    ( z* Q8 }$ ]! F" x, n
    6.1.3认识静态函数
    ; g0 p2 r# }5 K7 r  j0 k
    6.1.4静态代码块

    0 G5 g  @3 _* x! X. P: m4 {
    6.2使用封装
    & G. t( ^) s9 O$ a. I/ Z1 [
    6.2.1为什么需要封装

    " c0 t* Q2 B' _) I* K$ V
    6.2.2如何实现封装

    & y- F% R5 ?8 s$ _; }- S4 f% U- g
    6.3使用包

    / Q4 B! A& P: k. K! B
    6.3.1为什么需要包

    ! l! \+ K0 @% }" e" H
    6.3.2如何将类放在包中

    1 b9 L- F2 p2 _/ O% ]. N, T
    6.3.3如何访问包中的类

    ) \- Y$ M# O+ B! e
    6.4使用访问控制修饰符

    8 B/ E( m, b4 v- K# P+ g4 E2 v! e
    6.4.1什么是访问控制修饰符

    ) S# d' I: ^) i7 }- w  D
    6.4.2类的访问控制修饰符
    . N( o; X3 t- W6 e, ?0 h
    6.4.3成员的访问控制修饰符
    1 l( Y1 Q3 Y' ~, \
    6.5使用类中类
    " g" D& \' W8 [# f. O
    本章知识体系
    ) i3 f8 E) x" P5 a' q$ F- h
    第7章面向对象编程(三)
    & t. s* d& ~+ I9 `- G" ^* [7 Z+ n
    本章术语

    6 g2 }1 ?0 R; v: J
    7.1使用继承
    ) r- I; \( C, P. d# O/ u# ], L9 |
    7.1.1为什么需要继承
    0 L( G& I+ K7 s2 |2 Z
    7.1.2如何实现继承
    ( r9 [  [4 c6 {) y
    7.1.3继承的底层本质
    / L9 y( I' P: K
    7.2成员的覆盖

    3 S# V8 d; I" V) w" [
    7.2.1什么是成员覆盖
    . V9 r2 C" T# {9 L5 R+ P
    7.2.2成员覆盖有何作用

    5 Y+ X% F  M  h( _
    7.3使用多态性
    & `$ k! S" z, c
    7.3.1什么是多态
    2 p8 J* ?) P* H3 ]' e
    7.3.2如何使用多态性

    0 Y- G5 W( W! G9 l* b. l, Y
    7.3.3父类和子类对象的类型转换

    6 l6 z% }- C" E
    7.4抽象类和接口
    6 M. L. j8 S% r; z1 @
    7.4.1为什么需要抽象类
    * ~( R% i4 e! N8 C# V5 u
    7.4.2为什么需要接口
    ) _$ p; F. r9 a$ @
    7.5其他内容
    % |2 R7 D; n1 F& f% Z; f
    7.5.1final关键字
    / N& C- T' }$ a5 s9 _
    7.5.2Object类
    8 H; E# Z  i/ m" q5 e6 `( T  f
    7.6一些工具的使用
    0 O+ W+ j* M  j- h& }
    7.6.1将字节码打包发布

    . }. b3 y+ B. G
    7.6.2文档的使用

    - B* ?0 X; [6 q9 B, P, M6 J) t
    本章知识体系
    - j3 v# e" [/ h& e6 z3 }6 x
    第8章实践指导2

    0 u* U" R8 k9 ]  N* a
    本章术语

    : h9 W" h. N7 u; k% t
    8.1单例模式的设计

    # d6 @, A: j+ `/ S. a- U1 j
    8.1.1需求简介

    0 J+ Z5 ?! v* d% D" a
    8.1.2不用单例模式的效果
    / ?: s+ V% b3 D+ F1 R- ^. @8 n
    8.1.3最原始的单例模式

    ( _, V' F) x& Y) W& c- K9 `
    8.1.4首次改进

    . o2 \8 g) Y; }% r! j# A! F
    8.1.5再次改进
    ' i. j1 r1 p2 T$ q: ?+ l4 x
    8.1.6思考题

    - v, R2 I' @. @1 o, v
    8.2利用继承和多态扩充程序功能
    $ v2 F% T. A1 V" Y" T
    8.2.1需求简介

    - ?9 O# \! x0 i- J- f7 u
    8.2.2实现方法
    - m6 ]' V1 v1 X9 J
    8.2.3出现的问题
    $ D: k: Z0 a. J( c8 d3 U
    8.2.4改进
    ; ^  f, Y. \& O/ s$ i: y- E6 _
    8.2.5测试
    ; B) l# y" K+ ^; k+ p0 ]: f8 p
    第9章Java异常处理

    ) p. U3 ?. ]% O, F
    本章术语

    " N* g( l" ~  g
    9.1认识异常
    $ f/ I9 W8 J* I3 ^
    9.1.1生活中的异常
    " g- o! b& e9 P
    9.1.2软件中的异常
    ' m! e# C8 ?7 ]% a& K' _* Q
    9.1.3为什么要处理异常
    % G" i# g8 i6 b: k8 Z7 ]
    9.1.4异常的机理

    / m1 R3 U! S1 z6 F
    9.1.5常见异常
    # a' T$ k' {2 R9 t, v' w8 x
    9.2异常的就地捕获

    ) W- b1 _( r* [/ {
    9.2.1为什么要就地捕获
    3 M0 B4 F7 `4 c( n4 [$ M
    9.2.2如何就地捕获异常
    2 R7 J  Q9 L1 C3 \
    9.2.3如何捕获多种异常

    - m* P1 P/ J/ [, D
    9.2.4用finally保证安全性

    + I" b! x- C& k) O- q! Y" {) P
    9.3异常的向前抛出
      h( i2 p* o, \! o+ O3 r* A
    9.3.1为什么要向前抛出

    ; J' i1 p" x. u# G0 K! \& |
    9.3.2如何向前抛出
    1 U9 Y- r9 E7 A
    9.4自定义异常

    . Y" x, N4 w2 N
    9.4.1为什么需要自定义异常
    . P$ f' C6 l8 }; D9 j
    9.4.2如何自定义异常

    & u% M% Q$ R. l
    本章知识体系

    5 A) a6 B* q- C" l! p
    第10章Java常用API(一)
    2 w3 V) c7 p- x4 T7 ]0 t" `- T
    本章术语

    . m8 z/ H7 A. Z
    10.1数值运算
    , V. ~  y. c% x- G- h
    10.1.1用Math类实现数值运算

    ; \8 x0 g6 V; C# `
    10.1.2实现随机数
    ) |8 |0 Y: |0 @( y0 R! w; l, ]
    10.2用String类进行字符串处理
    & h& v, K( r0 U  N4 M
    10.3用StringBuffer类进行字符串处理

    4 w9 `1 g: ?. `$ T# T! `0 ]4 Z
    10.4基本数据类型的包装类

    1 d- d* W* U/ u5 A
    10.4.1认识包装类
    $ Q, R; k) \. U; ?1 a% G
    10.4.2通过包装类进行数据类型转换

    * c8 Q1 ?2 B, s+ R0 e. H
    10.5常用系统类
    ! J. x: c5 y4 y" E
    10.5.1认识System类

    ) |5 u! M7 T. r% j9 w2 ?6 G
    10.5.2认识Runtime类

    . a5 x8 Z' f6 K& ?
    本章知识体系

    0 z5 K- H+ ~! X* y! @+ v3 |( A. F
    第11章Java常用API(二)
      s2 m' z5 ^9 m' Z7 W: w+ _
    本章术语
    4 P- W( G8 e' m* {( V( Z  b8 d
    11.1认识Java集合
    5 H' g/ Z0 t' _/ Y8 c) G
    11.1.1为什么需要集合

    - Y" Q4 X5 u6 K; t
    11.1.2Java中的集合
    1 d% i3 z6 J, E$ i
    11.2使用一维集合

    , c' |3 L, k$ t5 J
    11.2.1认识一维集合
    2 c/ i7 w5 N9 P' j* p' K
    11.2.2使用List集合

    4 u0 N! F* h  y# N, F
    11.2.3使用Set集合
    & L1 D7 U  G; [, B& n: J, i( _
    11.2.4使用Collections类对集合进行处理

    2 I2 p; D8 E8 {5 s
    11.2.5使用泛型简化集合操作

    $ x8 `  Z) m+ j  x
    11.3Java中的二维集合
    ( A5 P' n, d; U8 J: C% z4 p( o
    11.3.1使用Map集合
    , V7 ~* V; J1 ?- [# M6 r
    11.3.2使用Hashtable和Properties

    . C: I/ }; V- a: ^0 b8 u9 |
    11.4日期操作

    ; h: G# L2 N$ c5 M1 U6 B5 w0 I/ m
    11.4.1认识Date类
    % @: [6 G2 Y0 }% W( X% c* i/ F' `
    11.4.2认识Calendar类

    / b; a8 }: [; X# `3 s: Z2 F
    11.4.3如何格式化日期
    . p2 b  g; z, N* x( X
    11.4.4更进一步: 如何格式化数值
    9 X& j4 M! v4 A9 r3 v
    本章知识体系
    2 m& E9 l/ E- f* J4 {
    第12章Java多线程开发

      E! W# s8 T; N4 |, Z3 d( O4 W
    本章术语

    , w" l2 n7 @/ l4 W
    12.1认识多线程
    ( I. s# _1 u1 i. U5 }# i
    12.1.1为什么需要多线程
    9 `; n) N/ o2 e. F- F
    12.1.2继承Thread类开发多线程
    0 ~  F2 h! r8 W  f1 ]1 o
    12.1.3实现Runnable接口开发多线程

    * v4 Q( O3 N" P; j5 {$ z2 O
    12.1.4两种方法有何区别

    6 @1 k" ]- T# {9 v- ^" f( ?2 I
    12.2控制线程的运行

    8 }! L4 W+ J9 k! M
    12.2.1为什么要控制线程的运行
    - w! |+ ~' y. s" r3 Q
    12.2.2传统方法的安全问题

    : n- U7 X' m( e' Q
    12.2.3如何控制线程的运行

    0 U+ Q3 r! T( w, b
    12.3线程协作安全
    7 a# E$ }7 g6 V( [' e
    12.3.1什么是线程协作
    . ^9 H; D: ~+ ]  \0 {
    12.3.2一个有问题的案例
    % ~# C. |5 T. ]% k  `; M
    12.3.3如何解决

    6 X- @- X, [- F$ ], s, a1 y
    12.4线程同步安全
    & G7 N4 K, ]  A4 m: ?( x0 ^) P
    12.4.1什么是线程同步

    ( ^0 f* W% d  z: N" F
    12.4.2一个有问题的案例

    3 }+ j' X: Q5 @, ]
    12.4.3如何解决
    " n9 q" l8 w& a
    12.4.4小心线程死锁
    " @4 q+ W. o$ q% w7 h! k, d5 ?
    12.5认识定时器
    2 K6 r8 o6 }1 F7 J
    12.5.1为什么需要定时器
    4 U# Y# g' ~* V7 u3 i0 a$ v: c
    12.5.2如何使用定时器

    # x2 ]6 b! p9 Z% d# k9 c
    本章知识体系
    6 G' B$ e  D  A7 A8 D& Y" s
    第13章Java IO操作
    ' R' t. v" b% Z/ G
    本章术语
      e5 z2 \. h: U
    13.1认识IO操作
    9 L1 |) z+ h, P/ {! m$ M4 c/ S
    13.2用File类操作文件
    ! c( I2 [7 v. h' }4 H0 k
    13.2.1认识File类

    4 V- {1 T) t8 n5 U
    13.2.2使用File类操作文件

    7 c7 X( n) x$ R) J$ o
    13.2.3使用File类操作目录
    ! K) b: V" A: z
    13.3字节流的输入与输出

    6 v; m  L7 E5 R6 u8 h5 {" [
    13.3.1认识字节流

    ! ]9 `. S$ @2 C
    13.3.2如何读写文件

    7 A% C5 N+ v8 |
    13.3.3如何读写对象

    1 O& K6 ]: T+ J: R2 S, M4 ~0 b- Q$ ]
    13.4字符流的输入与输出
    # k* ]) \: ^3 s: e: V
    13.4.1认识字符流

    1 L' t1 P9 A* R2 ^/ l
    13.4.2如何读写文件

    0 v% @9 ^6 Z) I4 ^9 i! X1 M
    13.4.3如何进行键盘输入
    8 k- X' |4 K, }4 |7 n- o) N# N
    13.5和IO操作相关的其他类
    ' T9 \& B/ p$ K6 n. E9 y: G! f0 n& H
    13.5.1用RandomAccessFile类进行文件的读写
    : l$ @, t, p1 F! R* e
    13.5.2使用Properties类

    1 F& w& {, v! X$ R; t
    本章知识体系
    / _5 K7 v/ |3 H' h, m
    第14章实践指导3
    2 j: F; P* X4 Q; t& X
    本章术语

    6 H- w7 Q8 ]  G/ X8 b
    14.1字符频率统计软件
    2 k$ P% e9 u9 ?7 o  |
    14.1.1软件功能简介

    9 V4 _- e( a$ E
    14.1.2重要技术
    3 p7 M8 \' @7 z( k1 P) q7 \# F
    14.1.3项目结构
    * Z0 T1 j# R# y* H1 g* e: e! @; S- h
    14.1.4代码的编写
    + T6 g6 `, k9 C& q) }( @
    14.1.5思考题

    6 v. ?- P1 h1 K- i* o! T
    14.2文本翻译软件

    0 o6 y' X$ N- w1 h/ w
    14.2.1软件功能简介
    & v- e( K) ~$ k; u: X& u# G. ?
    14.2.2重要技术

    ; I$ L* W: j0 s7 G" O+ j( y0 t/ e
    14.2.3项目结构

    - e9 _/ `4 c' J3 u1 c- N+ {( f
    14.2.4代码的编写
    2 c& C5 ^2 p1 Q
    14.2.5思考题
    0 K. x: q0 r) e/ ^8 \4 g
    14.3用享元模式优化程序性能

    6 }! E. j  H: F4 g1 Y& S. Q( C4 N
    14.3.1为什么需要享元模式

    ! e* O/ N5 `2 Z- i) a
    14.3.2重要技术
    & B3 g5 J( [. e8 M5 s- k
    14.3.3代码的编写
    1 P8 Y' C2 P7 A, [- ?# E
    14.3.4思考题

    4 c; \0 U4 z# @2 s  c# d
    第15章用Swing开发GUI程序
    - @! }. O2 O7 h8 u9 ?
    本章术语

    # B: v% ]! l. R
    15.1认识GUI和Swing

    , N7 }8 @3 g: p; p8 f
    15.1.1什么是GUI
    2 i2 }9 u" g4 e5 Q
    15.1.2什么是Swing

    ( ^8 {$ L+ t7 B% ~3 Z! B) \1 M" s
    15.2使用窗口
    / o: e0 F7 \3 V- u$ a
    15.2.1用JFrame类开发窗口
    " |2 `6 f+ d5 ?5 g7 ]$ U$ S
    15.2.2用JDialog类开发窗口
    % Z* P3 x  Y9 m3 h
    15.3使用控件

    ! K) I& J/ F) R7 m( u- t: d
    15.3.1什么是控件
    * E3 X' g8 j3 w! ?& X3 Q
    15.3.2标签、按钮、文本框和密码框

    ! u: W& X' x0 ]+ J/ s; K8 h
    15.3.3单选按钮、复选框和下拉列表框
    3 X8 q7 X* U% l3 k( E
    15.3.4菜单
    8 F3 V1 _  w- Q8 a) e
    15.3.5使用JOptionPane
    3 p. W0 o4 d$ j  @7 H& q) m2 K: S
    15.3.6其他控件
    4 ?* ~! i& E2 s/ s, T8 ]; I
    15.4颜色、字体和图片

    6 P8 g' K" B  V7 Y/ i% o
    15.4.1如何使用颜色

    " U1 l, b- j# n2 s! X& Y
    15.4.2如何使用字体

    ! G/ V  Q- `' _
    15.4.3如何使用图片
    ' L) L# v( K, I
    15.5几个有用的功能
    2 B7 A1 |: R) u# s$ _3 w
    15.5.1如何设置界面的显示风格
    : o: A, H9 q; l. u. R
    15.5.2如何获取屏幕大小
    + _* _$ {/ b* d3 d6 B: h
    15.5.3如何用默认应用程序打开文件

    6 n' Z& F3 q+ E' E+ @, c- T* r5 Z
    15.5.4如何将程序显示为系统托盘

    , z0 B5 p" H5 h* e
    本章知识体系

    3 D, y/ \: q- U' c
    第16章Java界面布局管理

    7 w+ P  X/ ~6 {) n; o# U
    本章术语

    4 `9 f* z+ O. n4 I" g
    16.1认识布局管理

    # x7 V$ Z, r' Q7 j" _7 c' o8 G6 R  Q, d
    16.1.1为什么需要布局管理

    % z  m# t* {6 ^' U# U
    16.1.2认识LayoutManager

    5 |: J/ q! d4 H9 l$ D: |' p
    16.2使用FlowLayout
    / l% G, C/ D; o% v
    16.2.1什么是FlowLayout
    ; D* c( t: I; e6 w, K3 s
    16.2.2如何使用FlowLayout
    ) J! a9 }% |9 t1 Z( P2 h1 f
    16.3使用GridLayout

      `  k- d( N* O9 t0 l2 A; R
    16.3.1什么是GridLayout

    , h2 f: @, b/ p/ T
    16.3.2如何使用GridLayout
    2 h9 i2 v0 o/ r1 k* c+ L7 p
    16.4使用BorderLayout

    % F+ x9 |3 K, ~0 b6 N9 M
    16.4.1什么是BorderLayout

    2 ?! ^* ^$ f2 C+ V' R* S* J4 S
    16.4.2如何使用BorderLayout
    0 l; M, j1 ]  D! c+ ?) ^  {
    16.5一个综合案例: 计算器

    * h. a4 A7 M6 ?* z/ n2 B
    16.5.1案例需求

    $ m& k3 O+ G. g# ?5 R# p
    16.5.2关键技术
    ! C* Q* F3 l  ~. w! a  r  _0 V" P
    16.5.3代码的编写
    ! O" t" J% y, {$ ]
    16.6使用空布局
    : A  \8 z$ M$ Z* O
    16.6.1什么是空布局
    1 d& A( ?& a' z, g
    16.6.2如何使用空布局
    " Q% J# o" m& y: E$ `, T4 `
    本章知识体系

    ! l: P" {2 T' z" @
    第17章Java事件处理

    # s! T6 E) R0 l2 C
    本章术语
    ! ^8 T5 L" t5 d& S4 L  x
    17.1认识事件处理
    " A& l- ^- l$ V' _: }
    17.1.1什么是事件
    8 O3 i6 f5 |. I, x# H; K+ v8 B, Q
    17.1.2事件处理代码的编写

    1 {' A* X" ^2 ]: e
    17.1.3另外几种编程风格
    , ^1 O7 w7 t0 y
    17.2处理ActionEvent

    % ~: p$ X& ]1 H
    17.2.1什么情况发出ActionEvent
    * r. r* o3 |" ^% a" T- _+ {1 s2 V5 |
    17.2.2使用ActionEvent解决实际问题

    ( S( ?" R' X8 U( T4 L7 d# e
    17.3处理FocusEvent

    0 r8 I& a) W) m& @1 `% r4 ~. T
    17.3.1什么情况发出FocusEvent

    # e, ^) w9 K7 d, X& a) H/ p
    17.3.2使用FocusEvent解决实际问题
    8 o$ w, a  T$ e9 }$ w
    17.4处理KeyEvent
    $ Y5 x) B" L: G5 k
    17.4.1什么情况发出KeyEvent
    & x* q/ y/ O* M( g# j
    17.4.2使用KeyEvent解决实际问题

    9 a" C/ g: M$ p2 K) e9 b
    17.5处理MouseEvent

    # |. S0 b$ w) X2 z  S3 x
    17.5.1什么情况发出MouseEvent

    # o0 x2 `' G* f9 E
    17.5.2使用MouseEvent解决实际问题

    $ f9 |" Q0 ]7 g% w, x& n; e6 g
    17.6处理WindowEvent
    / u- C1 [$ M6 d
    17.6.1什么情况发出WindowEvent
    8 K5 G" A: s1 z
    17.6.2使用WindowEvent解决实际问题

    1 A: u) y! s7 d# X! b: Y
    17.7使用Adapter简化开发

    1 z! Q! G9 @: [; r  T) |' B
    本章知识体系

    % q9 @" d! B6 T
    第18章实践指导4

    5 l( ^9 T+ O5 \: u
    本章术语

    ) V0 |0 O! T. r5 m" o
    18.1用户管理系统功能简介

    % p7 C1 f2 J$ }# j- R
    18.2关键技术

    ( l5 L$ l. h+ \2 ^3 \# r
    18.2.1如何组织界面

    ) L3 z. d( L- G% d) E8 j
    18.2.2如何访问文件

    # z( ?2 p5 d! W/ e5 U! r
    18.2.3如何保持状态

    & G2 }3 r' S0 ~$ a
    18.2.4还有哪些公共功能

    " z( K0 q# S7 ^, e
    18.3代码的编写
    9 j# r( s3 A: K8 i- f' Q
    18.3.1编写util包中的类
    ! s4 |( z, ^# t' S; F6 Y
    18.3.2编写frame包中的类
    : q5 d6 u4 L8 ~
    18.3.3编写主函数所在的类
    3 b; L/ r" Y( d8 y# r- H  [
    18.4思考题
    , l( x$ z! ^$ g( {, e
    第19章Java画图之基础知识

    ' G7 a+ ^5 H5 H  [
    本章术语
    ( ^+ L* h, G5 Q' E
    19.1认识Java画图
    ' C/ ?( \* d  a
    19.1.1为什么要学习画图
    ; D: T4 N- ~; s" p7 G
    19.1.2如何实现画图
    % m& L2 m3 u9 y6 \$ c! v$ |$ L* m
    19.2用Graphics画图

    5 ~5 o7 j0 Z1 ^! P( A) V" V% t
    19.2.1什么是Graphics
    0 X; a+ }0 J* n2 D
    19.2.2如何使用Graphics
    : [1 e% g9 ]! J9 ^' N( h
    19.2.3用Graphics实现画图
    ; u. K2 q3 _! f# C( K9 u; `: B' F" x
    19.2.4一个综合案例
    # y- y; y) J) j4 Q* s
    19.3画字符串

    " C* U. X% D2 b4 ~4 {% t
    19.3.1为什么需要画字符串

    ( k) t+ n8 b. A4 K
    19.3.2如何画字符串
    . v. U  J" W, m: b7 G
    19.3.3案例: 产生验证码
    0 D' J5 ?* R4 c
    19.4画图片

    8 z1 y! V1 I+ G* v( [1 W
    19.4.1为什么需要画图片
    : [* z& C3 s" O3 ]' }9 \) c
    19.4.2如何画图片

    7 q# _, m1 Q* ]2 R! g( [
    19.4.3如何进行图片的裁剪和缩放
    1 O/ Z) }' p% f- q
    19.4.4如何进行图片的旋转

    2 W4 M. ], l0 f4 h3 u
    本章知识体系
    - M4 Z' M: G/ |
    第20章Java画图之高级知识

    & K+ [: f, k! k8 P) F
    本章术语

    $ ^3 n6 O. E6 k& _% c  z6 Y
    20.1结合键盘事件进行画图
    3 E6 b: C" h' f
    20.1.1实例需求

    " m2 G2 a3 R/ Z9 P' U
    20.1.2复习键盘事件

    * U( r/ V) D8 d' j
    20.1.3代码的编写
    / A- A1 b" q( T( o) A! j
    20.1.4解决重画问题

    8 c, [4 Y- {' ]1 k. w# X( Y: i4 p
    20.2结合鼠标事件进行画图
    5 ~7 Z8 Y% Y) A0 q- j" G! Q6 j
    20.2.1实例需求
    + C3 R0 u$ u6 g
    20.2.2复习鼠标事件
    ' b, p3 R# {; I8 C
    20.2.3代码的编写

    3 c5 C8 U' r9 r1 e  f( d+ l  ^
    20.3动画制作
    6 x: j* N* {8 O9 ^2 b0 n
    20.3.1实例需求
    ; k: y- p% H7 ~% O9 f4 n2 d+ x
    20.3.2关键技术
    + ]' e$ b6 U" f9 e, T4 X7 ^
    20.3.3代码的编写
    & |2 a: h) r" x, |# r$ e2 s
    20.3.4如何使用双缓冲保存图片到文件
    ; K; k0 k0 F7 X. m9 i
    本章知识体系

    . W  t) v/ z6 r
    第21章实践指导5

    - [- j2 U: B/ o  M
    本章术语

    3 S/ b. K8 s" B# Q7 n
    21.1卡通时钟
    6 D# }& X4 F4 V1 i! ~
    21.1.1软件功能简介

    : T- K; }; D% z* \6 X9 R5 u: }4 ]
    21.1.2重要技术

    " X3 D6 x% K% b1 t! l5 t; T
    21.1.3代码的编写
    * U6 ~  x  f6 M7 G9 `- S8 |. ?
    21.1.4思考题
    0 q; i/ D5 N% _4 e
    21.2拼图游戏
    . R8 z$ p' d( G  o! h
    21.2.1软件功能简介

    + v7 b* J& ?5 o8 i
    21.2.2重要技术

    - z3 p" P; {# g
    21.2.3代码的编写
    ; E! v  P1 a% u, ~
    21.2.4思考题
    * Z4 t% y+ \$ Q, d; x6 D, i
    第22章用TCP开发网络应用程序
    * ^* Y1 Y! Q+ v
    本章术语
    " }( Q! o& _8 B! w4 W
    22.1认识网络编程
    2 B: T1 b* P; N# T* F% H# s
    22.1.1什么是网络应用程序

    : B. z2 _  [9 T( c/ Y2 Z
    22.1.2认识IP地址和端口

    3 _' d0 R5 n- G& I6 R) f. g2 D
    22.1.3客户端和服务器

    + _+ b7 a4 [) M/ L
    22.2用客户端连接到服务器

    . M* _- l% b$ B1 l- [; v; k
    22.2.1案例介绍
    ( U1 D' i! a8 |
    22.2.2如何实现客户端连接到服务器
    # D5 f$ f2 B" U, O; p: i
    22.2.3代码的编写

    & ^2 G& X3 S- r; S/ \9 M  r; G5 y
    22.3利用TCP实现双向聊天系统

    3 @$ _) R# s; g
    22.3.1案例介绍
    $ m& V2 [. s7 _) P0 [
    22.3.2如何实现双向聊天

    7 y9 q) P% U; u
    22.3.3代码的编写

    ( M% k" q4 X" O7 W9 \8 J+ m
    22.4利用TCP实现多客户聊天系统
    $ b6 M4 l, }$ w2 y% Q* X  [
    22.4.1案例介绍
    % _- J* [3 Z- H1 ]( Y; l
    22.4.2编写服务器程序
    1 v! f2 R( a: G, H" w* g4 Q+ h
    22.4.3编写客户端程序

    : l5 g, c+ H0 a8 a, _) ~
    本章知识体系
    8 p- A, v! h, z5 o  Y! P0 |
    第23章用UDP开发网络应用程序

    1 ?2 Q% V/ |" G8 `
    本章术语
    4 F7 U* u6 t9 x/ z
    23.1利用UDP实现双向聊天系统

    2 f: n! p) x# `- J' P
    23.1.1案例介绍

    4 U" N; X2 i; \* f. F, _7 I9 {
    23.1.2服务器和客户端是如何交互的
    $ W4 Z6 C( u' W- h0 z+ T1 t$ J
    23.1.3如何收发信息

    : }9 Y+ ?7 N* n& a6 V8 |5 }) T( \
    23.1.4代码的编写

    ( Y+ J6 W% w' o1 ^+ Z+ [8 Y
    23.2利用UDP实现多客户聊天系统
    2 i, _' ?# n' ?5 Y1 S/ z! m9 m8 e1 U
    23.2.1案例介绍
    % J& T1 y7 I* }+ W1 j# ^
    23.2.2编写服务器程序

    3 U2 D) g  \  n! k6 X1 [
    23.2.3编写客户端程序
    . \% [! w  C# d0 N, P( p( }/ z$ F
    本章知识体系
    - y  W/ d7 g* i( u2 Z
    第24章URL编程和Applet开发

    " [4 l/ {1 P! z( M
    本章术语

    + M9 O8 p9 R+ F# |( k0 U; `$ A+ X  h
    24.1认识URL编程

    , u  ^" T* W! m3 P% `: n5 j
    24.1.1什么是URL

    ' a6 E, c% j: C  U' g
    24.1.2认识URL类

    0 w' q2 s; D. [( h) O+ P9 c
    24.1.3如何获取网页的内容

    & ^! t4 g* X; g+ F" @
    24.2认识Applet
    4 D2 r' \6 `9 A9 U0 B. G/ P7 E
    24.2.1什么是Applet

    9 {; s2 J9 b6 f4 ?2 R9 R
    24.2.2如何开发Applet
    ( R$ v6 B. k" J/ p
    24.2.3如何使用Applet

    " n& @- m# v$ a6 {, C, R# k1 M
    24.3深入理解Applet
    ! K0 x+ |! n1 z! {: x1 Z  A8 q
    24.3.1Applet是如何运行的

    + u- `, S7 S3 G; {1 A* w( U
    24.3.2Applet功能的限制

    0 I- K; K5 l' I* M
    24.3.3如何向Applet内传参数

    5 \  L- ^' {8 l1 V* r1 |7 V4 L2 Z
    本章知识体系
    5 B; q( k4 \7 ]4 N$ H
    第25章实践指导6

    * H: t2 ^9 ^! s5 M# h" C8 V
    本章术语
    2 x% r) h3 ^/ [6 H! F0 s
    25.1网络打字游戏功能简介

    3 L: P7 [! B- y! s& Q
    25.2关键技术
    ! e4 T) {! @" K
    25.2.1如何组织界面

    7 L0 N1 |) Q0 J9 ]  D
    25.2.2客户端如何掉下字母
    + V0 i+ G& b0 }! U
    25.2.3客户端如何实现加减分数
    - b* ?3 l  Q0 w$ k
    25.2.4客户端如何判断输了
    ) p9 n1 B% _; G* w0 l) T5 ]; j
    25.3代码的编写
    / b" M2 W/ B; o- @4 y, U3 l
    25.3.1服务器端

    . U, V* q% z1 u7 {6 M, k8 g
    25.3.2客户端

    " `( Z( }# e, W. z9 f
    第26章Java加密和解密

    ) s6 l, L+ N$ f
    本章术语
    : m; c9 f& ~. `6 [
    26.1认识加密

    ) e7 r  e- {/ e/ B
    26.1.1为什么需要加密
    7 v2 S. i8 b+ ~% _- Q7 z
    26.1.2认识加密算法和密钥
    9 W" A; {4 ]' L& b* @# ]
    26.2实现对称加密
    8 l7 l  h/ r; Q( v
    26.2.1什么是对称加密
    7 a/ V( j: {7 @  F: q
    26.2.2用Java实现对称加密
    * F$ U+ A/ j3 U
    26.3实现非对称加密
    4 O8 S4 Z; t; I( [
    26.3.1什么是非对称加密

    & m9 ^% o! F- y0 h8 g/ @
    26.3.2用Java实现非对称加密

    * e  i. C' N7 Z4 }% `  i; W* [( D
    26.4实现单向加密
    / W7 u# n1 Z- d# b/ X
    26.4.1什么是单向加密

    8 Q" B; i( ~2 D% ^2 }/ Y4 D  H6 S
    26.4.2用Java实现MD5

      c8 v9 T8 [& [" E$ w- P" N% M; Y
    本章知识体系

    7 b% T- F3 r7 Z( q1 @
    第27章Java数字签名
    5 d" R1 d2 u* C2 G1 k# c
    本章术语
    9 G+ g. G) C) U! M" v! {/ p' \, r$ M
    27.1认识数字签名

    . Z- l/ o4 [+ w' l. ~; c' {
    27.1.1为什么需要数字签名
      W7 l% u1 h3 X; N& _& [
    27.1.2数字签名的过程
    / a# N: x. I; C! }$ Z5 E0 F0 Z
    27.2实现数字签名

    7 ^1 ~! M5 s2 m# b! l
    27.2.1发送方生成签名
    . \% s2 U/ l% k- \" R$ h, U/ G. T- Q
    27.2.2接收方验证签名

    5 a4 x& `) e' y% F' I* D
    27.3利用数字签名解决实际问题
    7 U  t! ?3 _1 {) W
    27.3.1解决篡改问题

    : {4 r* b  @. d* ^: m" f$ G! L$ x
    27.3.2解决抵赖问题

    - Q$ d% }6 n5 E' ~# b/ Y
    本章知识体系
    1 m. G5 q( E& p, r: m: f
    第28章Java反射技术
    ' |. W; o% t( y( i
    本章术语
    ( }0 g6 V4 g8 m5 Q8 c" m
    28.1为什么要学习反射

    0 s9 \# A/ c, w; T* ^' k
    28.1.1引入配置文件

    0 R- h/ r4 }% y6 H
    28.1.2配置文件遇到的问题

    " K, P- [: S6 [6 w! I! R6 X
    28.2认识Class类

    % M* Q; t7 H7 V. ?. S; p+ c
    28.2.1什么是Class类
    8 [$ `+ W: X- L" m9 i! c$ j9 c
    28.2.2如何获取一个类对应的Class对象

    & `8 u' o, k# X8 H, K4 |& c
    28.2.3如何获取类中的成员信息
    7 m1 L( S5 g& d- g6 J
    28.3通过反射机制访问对象
    0 ^+ R  q8 M! H. ^$ ]+ P& j+ M
    28.3.1如何实例化对象

    7 r; Q) R9 g6 `0 f3 D" M  E6 P
    28.3.2如何给成员变量赋值

    / n) P( d+ g; x1 I! z4 y8 M
    28.3.3如何调用成员函数

    # [: D) y% R, o* R0 O) o$ j
    28.4何时使用反射
    , n, ^# W# g9 i. x% `3 ?4 g- K0 ~! R- c& W
    本章知识体系

    ! l; r! O7 r7 \6 L
    第29章用反射技术编写简单的框架
    3 N( |, o9 \" X+ O7 k: T& T( S
    本章术语

    3 D2 E+ `% D$ r3 B6 S2 {; C$ u! N8 b
    29.1什么是框架
    1 f) P8 ?0 W, e; g1 A9 p, e: u
    29.2动态异常处理框架

    % Q6 r% K- U) p8 H( g5 d1 J# F
    29.2.1框架功能简介

      X2 w. ?. A: `- L
    29.2.2重要技术
    ! w. V+ h2 x0 N
    29.2.3框架代码的编写

    : F6 h1 Q3 }' }, T
    29.2.4使用该框架

    6 e& h0 N( `" x' h0 d  r
    29.3动态对象组装框架
    " {  J! V0 i  h8 w
    29.3.1框架功能简介

    & v9 B( m% f# H+ g& h2 V. y
    29.3.2引入工厂

    . s9 d; G2 `4 |: x
    29.3.3引入配置文件

    " E9 c& {. X. M" _+ _2 }* b
    29.3.4重要技术
    5 [! F/ j$ Z% n0 T
    29.3.5框架代码的编写
    ( H$ V1 f! b: C
    29.3.6使用该框架

    . l5 S' e5 ]* w% m) N
    第30章综合案例:用TCP技术开发即时通信软件

    5 i! ~% Y9 k- E& k
    本章术语
    7 S) @" N9 K% C9 q- o" N/ g
    30.1即时通信软件功能简介
    ; r) O. P1 I, \/ I/ i: Q* P, \% ^
    30.1.1服务器界面

    2 F% d1 Y9 Z8 t  ?  [: \
    30.1.2客户的登录和注册
    / Y5 @  y: a( L# g& {
    30.1.3消息收发界面
    * ?$ T& d8 x; R' R
    30.1.4在线名单的刷新

    & ~8 o; M2 C) f: z. C2 o
    30.2项目关键技术
      C. H$ ]: l! i( b3 U& O! D
    30.2.1传输消息如何表示

    8 r9 n2 X- t1 O( Z2 X
    30.2.2客户信息如何表示
    % V4 _( z! C- [; |
    30.2.3客户文件如何保存在服务器端

    , K$ {4 N9 U# `8 @! d) p4 I
    30.2.4如何读写客户文件
    ! n. f' u( U/ p, G& j
    30.2.5基本模块结构
    . \2 O, `' k# T" ]+ T$ K4 b0 A
    30.3编写服务器端
    ' r8 p! ?& W, y( y1 E' @
    30.3.1准备工作
    " g' d' L5 C7 u- U
    30.3.2编写app.Server类

    " D# k1 O; {$ r9 X
    30.3.3编写app.ChatThread类
    ( }0 ~5 \- F; t/ d+ O. q/ u
    30.3.4编写main.Main类
    1 G$ M! L' I: a. l
    30.4编写客户端

    + F+ \5 E1 L. o+ x" m# c4 M
    30.4.1准备工作
    ; e$ H) n: P8 i; G; K/ h0 X
    30.4.2编写app.LoginFrame类
    , D7 H4 p% b, D4 x. T
    30.4.3编写app.ChatFrame类

    7 K2 `4 u5 I' a& }3 Q
    30.4.4编写app.RegisterFrame类

    4 B" N8 t6 p% j2 B% H* [
    30.4.5编写main.Main类

      u! \3 C. \$ f6 M; f. a
    30.5思考题
    1 _! A' g( c4 W5 Y
    : ]( j1 B" f8 `$ T  J! Z3 \
    Java资料百度网盘下载地址链接(百度云):java自学网(javazx.com) Java程序设计与应用开发(面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材)*9787302472155 郭克华、刘小翠、  PDF 高清 电子书 百度云.rar【密码回帖可见】
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    7 v5 E+ V' l! k' a6 P) j. y0 u# c
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  • TA的每日心情
    无聊
    2019-4-8 20:53
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    发表于 2019-4-8 20:56:14 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2019-10-14 17:59:18 | 显示全部楼层
    谢谢博主,祝博主越来月顺利。
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    发表于 2019-12-24 19:09:09 | 显示全部楼层
    前排顶,很好!
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    发表于 2019-12-26 15:33:07 | 显示全部楼层
    非常好,!!!!!!!!!!
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    发表于 2020-1-2 17:26:46 | 显示全部楼层
    看起来好像不错的样子
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    发表于 2020-1-17 20:44:17 | 显示全部楼层
    这么优秀的么
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    发表于 2020-2-18 17:03:56 | 显示全部楼层
    正好要  楼主  好人,谢谢分享
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    发表于 2020-3-19 20:13:54 | 显示全部楼层
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