TA的每日心情 | 开心 2018-4-8 22:14 |
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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 JavaScript忍者秘籍》2 D/ o! `1 g* f7 w" u% e0 I
java电子书推荐理由:本书内容极具深度,技术含量高,作者是jQuery JavaScript库的创造者,在JS领域享有盛誉。 JavaScript语言非常重要,相关的技术图书也很多,但没有任何一本书对JavaScript语言的重要部分(函数、闭包和原型)进行深入、全面的介绍,也没有任何一本书讲述跨浏览器代码的编写。本书是jQuery库创始人编写的一本深入剖析JavaScript语言的书。 可以开始编写更加出彩的JavaScript应用程序了,甚至也可以编写自己的代码库和框架。 本书包括以下内容: 函数、对象、闭包、正则表达式等; 正确的角度探视应用程序和库; 现代JavaScript设计; 处理跨浏览器开发的复杂性。; i% X. J: x0 W2 n, K& s
: z( _0 v4 O/ c, h8 `作者:莱西格 Resig 贝比奥特 Bibeault
1 P. V5 L5 t8 `! x0 B出版社:人民邮电出版社( U8 |6 s0 n/ S6 u" x
出版时间:2015-10-01
4 c$ \" r8 y6 u/ x" |! R( ^书籍价格:54.30元
5 }) i5 F- A6 l M6 Q2 F
% T ?% x( m- z; l, A. y/ ?1 }! R6 h4 \& P, z; D: `
/ c; s4 {7 v5 D9 O* X7 x
9 `4 R; K9 ]7 S" N9 O7 e$ r
java电子书目录:( Z0 P. f. n9 P+ h H7 M
第1章 进入忍者世界 3
, X5 b, _1 w' N9 ?: ?; P* b8 T1.1 即将探索的JavaScript
% ], t# q" Q" o" J- K: M) [4 t3 [库 4) z$ h& i0 X$ D. ?2 a
1.2 理解JavaScript语言 5
' b Z( \$ s2 o$ T! {" ]: i4 P- m1.3 跨浏览器注意事项 6, @3 a0 k( f2 b$ t; Y! @
1.4 当前**实践 9
; M( m+ C8 X% _2 N2 {+ G1.4.1 当前**实践:测试 99 c2 r( U& g$ C# v
1.4.2 当前**实践:性能
5 e: W. f8 o: h0 o分析 9
6 `% b2 {) L" Z+ ` W9 a1.5 总结 105 }% B% B ?! ]6 j% Q' r
第2章 利用测试和调试武装
! k+ ^* C$ Q9 Q% o! o自己 11
% f% R: X; n) R& N1 p+ x3 U2.1 调试代码 12
3 L" p* E- w6 ?2 q, L: p2.1.1 日志记录 12 d1 C1 K$ c4 A: R0 y6 D8 I
2.1.2 断点 14
- K4 R- l7 D; X, X9 I+ A2.2 测试用例生成 15
+ [3 J. G K- j8 K, T) ~2.3 测试框架 17" v. L% ]$ t- z/ ?2 ~( R+ j* j4 K
2.3.1 Qunit 19
3 L. a4 F; J, l8 g# z$ S/ k2.3.2 YUI Test 19
" J/ y% Z- C: J. ~2.3.3 JsUnit 19
9 z. v- j6 M( H) S2.3.4 新出的单元测试框架 20
. M$ _2 v' E, f* i2.4 测试套件基础知识 20
9 [7 k$ C# F Y- c ?2.4.1 断言 20
8 f& F- V( S7 c: v: }! ^+ o2.4.2 测试组 21
- I& q$ M1 W, D5 R: _: I2.4.3 异步测试 230 c) a8 L+ K/ A. |# e+ r
2.5 总结 25 , V! X0 r& C/ I, u- Z. g
第二部分 见习训练# T% x/ v/ P( r1 i, X. H, }
. A, T, m1 l1 s! X* S第3章 函数是根基 29
/ g$ C2 {5 X4 s# k' W: @3.1 函数的独特之处? 305 J: Z8 u9 ^: N/ t- ]
3.1.1 JavaScript的函数式特性
! m. H$ R$ U$ n$ k+ ~4 Q为何如此重要? 31# F# Y% W2 {8 b- F/ [
3.1.2 使用比较器进行排序 35
}' y& W2 u) L6 @3.2 函数声明 37
4 c; z: Z. f! x1 g; G; o! j3.2.1 作用域和函数 40* Y2 H# N% e4 W6 R8 E
3.3 函数调用 44
! L N/ z( i! O: s* t3.3.1 从参数到函数形参 45
+ S% O: E# P# }" q* r4 v# U3.3.2 作为函数进行调用 466 m! o# b" _; f. W) P
3.3.3 作为方法进行调用 47& ~; J; O) y8 B; a6 W/ O7 g
3.3.4 作为构造器进行调用 49
6 ~# a. M; G1 C/ c% v, w- z9 @9 G3.3.5 使用apply()和call()方法进行调用 52) e' o4 q" S' v& L8 M% j' H1 d( ~
3.4 总结 56) b k' d- f" Q7 T$ Q
第4章 挥舞函数 57
3 p4 Y6 Z5 b8 |0 L p3 ^- U4.1 匿名函数 57
6 d, B& |0 n% i4.2 递归 598 u2 }, E) u! \3 g
4.2.1 普通命名函数中的8 h' m' m$ n5 B. x9 r
递归 60% v' I5 X, T, I# x
4.2.2 方法中的递归 61
9 k; Z- t# Q. N8 h% k% K0 Y4.2.3 引用的丢失问题 62
5 Z1 T- b# Z8 f/ n7 V4.2.4 内联命名函数 64. Q4 m) w# U6 U( T/ R
4.2.5 callee属性 66
. g. r7 [3 z$ e6 w6 {' ?4.3 将函数视为对象 678 j4 ~2 g) U8 D( l! z' q. O* H
4.3.1 函数存储 67
% r! ^# w+ n9 D$ T9 d4.3.2 自记忆函数 69
$ U. e6 E) a# a9 y$ e4.3.3 伪造数组方法 712 ~/ b) U2 N, h* T! e
4.4 可变长度的参数列表 735 V" n* ~) _$ R8 J9 P4 T
4.4.1 使用apply()支持可变
! v* }( r4 {! B0 E% w/ f0 u0 j* c参数 73* |" S7 I2 ~, D
4.4.2 函数重载 74
' z0 ~* a3 K. L; ]# J3 J% {4.5 函数判断 82: S2 l6 O3 ^; [- [, s# W; ]3 C
4.6 总结 83* A5 c; d1 p7 k& f5 ?2 R3 [0 s
第5章 闭包 85
3 D& l# ^; v9 C5.1 闭包是如何工作的 862 _) g; p, @) \$ Y# s$ I
5.2 使用闭包 906 S" \, K$ x- Q/ u* J
5.2.1 私有变量 90
/ S9 V! J k" T Q& R9 s# A. l5.2.2 回调(Callback)与
; @. }9 f, P% I1 }8 h计时器(timer) 92
% O+ }/ G7 i0 P( v& @, }: I4 _6 Y5.3 绑定函数上下文 958 T6 N. `0 N2 r( Z8 {- O ?
5.4 偏应用函数 98
: Y. `9 i" Y8 ]5.5 函数重载 101
5 e& R- j Z! M5 g5.5.1 缓存记忆 101
+ B0 \9 o" x/ W7 J/ ^' P5.5.2 函数包装 104
5 {+ K% G- x3 J" [7 ]7 a5.6 即时函数 1065 W" [$ c6 W$ k; {- m, L6 X& q4 m
5.6.1 临时作用域和私有) Q7 g5 w* @5 d% W2 l% N
变量 107
3 g" e2 ~5 b& @6 i3 o: o) W5.6.2 循环 1116 }3 T& \3 |3 i7 C9 t
5.6.3 类库包装 112
9 q0 ~* K! N6 g/ }. }( g9 {5.7 总结 1135 ^# V! p9 Z4 v% D) L# W. \( t
第6章 原型与面向对象 115
, H5 c0 D0 G# }6 G( D' D# k. `6.1 实例化和原型 116
. u4 Q5 u' \; Z3 {% x6.1.1 对象实例化 1162 n5 ]7 h% z% ]7 ]! P* Z" E: T( ?
6.1.2 通过构造器判断对象
& G. m% w- D. L6 D8 B类型 123( Q: p1 z/ f+ `- G: J, d) S8 W
6.1.3 继承与原型链 124
# m" Q! M* w/ Z6 p2 h7 }6.1.4 HTML DOM原型 128; P. Z' K5 o! t; {
6.2 疑难陷阱 130" Y b6 E9 I1 h" N% J! d" y
6.2.1 扩展对象 130
6 c) }5 a& L: P$ o* v( Q$ A6 `6.2.2 扩展数字 132# Q6 z$ t: ^. t* r
6.2.3 子类化原生对象 133+ J, Q' x. V. Y0 w5 X1 N
6.2.4 实例化问题 134- }+ H W% A/ z$ @
6.3 编写类风格的代码 1384 P( p( ?7 z& {& B9 m
6.3.1 检测函数是否可
+ U) _4 v' V1 U* M7 R1 l序列化 141 Z) a& R, b; \" T/ i& {
6.3.2 子类的实例化 142
5 \- O8 S5 }: X2 U6.3.3 保留父级方法 142
' I: P" g/ Z; @# M9 ]3 K6.4 总结 1442 I! e# l' r: e0 `/ U" [
第7章 正则表达式 147& q( u0 K" }8 Z2 J; z
7.1 为什么正则表达式
+ f2 w6 H, D C/ [, j4 X很牛 148
/ a4 z) J- I6 k* p6 }) e7.2 正则表达式进阶 149
; U/ ]3 z' v- P7.2.1 正则表达式解释 149
2 e" Q0 R: D w/ `& K1 {7.2.2 术语与操作符 1509 N. }9 `/ {8 O4 j
7.3 编译正则表达式 154
. ?2 w" @! C) L0 H7 C7.4 捕获匹配的片段 156
$ |% `, g5 h2 I7.4.1 执行简单的捕获 157( o8 o3 z# ? m% t7 N$ F
7.4.2 用全局表达式进行
' O$ e( d7 ~$ f7 I匹配 158
. c5 {9 K& r" q/ Y( w- f7 G7.4.3 捕获的引用 159
. N( S6 r8 @) e5 L1 i q7.4.4 没有捕获的分组 160. Z' ^0 H" T, n1 I, v
7.5 利用函数进行替换 161
. d3 X7 ~5 n" L. o' n# U# Y7.6 利用正则表达式解决常见8 W" |) ~" b- ?# ]+ D
问题 164
/ W4 U( t) r% M: Z9 J7.6.1 修剪字符串 164
" l- ?3 o9 t$ [% t/ \7.6.2 匹配换行符 166
9 w3 {, y0 f0 {. E* m! @6 n7.6.3 Unicode 166
) w' e9 d5 D' C. w- A% v: v7.6.4 转义字符 167 e. f' q* N& O
7.7 总结 168
* j2 q0 |( ^ @1 p1 N% a第8章 驯服线程和定时器 169( W+ y; C: Q8 u1 ?
8.1 定时器和线程是如何
! t3 s& B( o9 n" H% O( G工作的 170! \" k& I- n0 ?/ Z2 _9 Z
8.1.1 设置和清除定时器 170
6 h9 n2 k) j9 }' z1 @9 J2 I8.1.2 执行线程中的定时器! t6 Q& {3 r3 ^# A( `; f
执行 170
5 f1 h+ h: C: |8 A" S& p2 U# _% {8.1.3 Timeout与Interval之间的区别 172! j1 x+ G' n7 k9 n$ z, V
8.2 定时器延迟的*小化及其
! I& \- v0 H( e' ]4 h! [可靠性 173
6 k' M1 o3 Z0 g& q3 r3 p5 b$ c8.3 处理昂贵的计算
' _4 f7 c' Y3 y3 V过程 1760 @& g3 S: `9 j. o
8.4 中央定时器控制 1793 O0 {; f. h* ~1 j3 J
8.5 异步测试 182; L7 p; p1 r" z5 V& K6 E
8.6 总结 183
; w& u" S- |( R4 Z" g+ k: Q第三部分 忍者训练
' ?* q! G' Z) ?+ g
- ~; N' t* S3 n2 [6 _ @0 t# J第9章 忍者点金术:运行时代码
6 [' P. W8 [, G求值 187, M7 ^/ c$ |: _) D0 z' o
9.1 代码求值机制 187
0 C3 J$ h. E2 Z! g9.1.1 用eval()方法进行# f, _& P& g+ S
求值 1884 e6 l: ^# ^2 j: J5 k
9.1.2 用函数构造器进行
& l, G. u, ?- `+ p* w" X求值 191! p* ]4 R" N* Q: a, f. b4 n
9.1.3 用定时器进行求值 191+ R, y- ]5 t ^* A6 x# h* k1 h d
9.1.4 全局作用域内的求值
) W' Y, s0 r: R, G$ [$ a T操作 1922 F- w4 ~& _( ?. {$ E
9.1.5 安全的代码求值 194- y4 c4 p5 l: j' ~% X4 N) {) y
9.2 函数反编译 195
! _6 i4 J/ L4 h* z; I9.3 代码求值实战 1986 k; C4 g6 q+ X4 K9 ?/ c+ x7 L+ a
9.3.1 JSON转化 198
- N, ~# ^# H- [" O) {4 p4 I2 o9.3.2 导入有命名空间的
6 H, j6 ?$ v+ v* r代码 199
. ]& E7 J* r6 Z) I) \# v1 c, E9.3.3 JavaScript压缩和混淆 200
L# s8 G) H8 i @9.3.4 动态重写代码 202
, s+ T' S5 _8 @# U0 S( U9.3.5 面向切面的脚本标签 202
8 V% Z/ B6 |; [9.3.6 元语言和领域特定
3 @; j7 ~. j8 F* ~% i语言 2042 c9 ~# }" U# L$ w
9.4 总结 207
: B* Z7 m7 N+ T7 V& _" D第10章 With语句 2099 P& e0 g: _- k
10.1 with是怎么回事? 210' G$ p- A# G) q# Z& m
10.1.1 在with作用域内引用
* x; F$ t; V/ `3 A6 |- V属性 210/ m( W8 M* H- D
10.1.2 在with作用域内进行
; R, D; j" b- O2 K) ~1 _赋值 211
) l/ L+ A4 J1 J" v! e5 R10.1.3 性能方面的注意) ~& i+ S/ q4 C. H
事项 213
3 Y0 N1 }4 r; C+ ? _+ |& ]/ s( K10.2 真实示例 215
/ k* ~/ U/ {. o! p1 l10.3 导入有命名空间的
3 e+ p% F7 Q/ W; I代码 217
2 r3 W( A1 k P1 m10.4 测试 217
4 w5 [9 w1 \- H3 V7 e6 J0 c8 b: L* F10.5 使用with进行
' S# h6 T$ D3 M, {8 b* H/ p, `9 `; M模板化 218
) X1 R& d$ Z& ^+ y! n1 S' O, S: E10.6 总结 220
. [' P! ]6 ?1 Y O第11章 开发跨浏览器
4 b% Z- f6 U4 ^# L, u3 b- H0 F6 w策略 223) P- v g- X/ `* m, J
11.1 选择要支持的* ?: G* G9 R1 H
浏览器 223) E$ h( i& c/ J" d9 f" W1 A
11.2 五大开发关注点 225
: I, Y+ k8 h4 b: d5 {" }11.2.1 浏览器Bug和浏览器6 X0 ^8 D. f: {8 D. ?" R/ z
差异 226
# B* y* |5 f* L B11.2.2 浏览器bug修复 226
* J) N. @- a7 a/ g- a" Q' U11.2.3 与外部代码(标记)一起0 P. X, F5 {1 @2 X- C, B
共存 228: \$ D# m0 u# H& e9 k2 i9 u* l9 g6 B
11.2.4 缺失的功能 232
6 }/ ?/ K5 h3 c! K! Q11.2.5 回归 233
! ]/ d" D. G& ~9 p9 w: P/ f11.3 实现策略 235& j( y1 O, ~9 H7 p/ g. I
11.3.1 安全的跨浏览器
7 C) o" c; s3 |8 {7 F& l# J修复 235) \ x% e4 P8 B+ `
11.3.2 对象检测 236
/ b4 L( h* X$ T+ D4 B/ R11.3.3 特征仿真 238+ o5 @# Y# { J F5 g1 H
11.3.4 不可检测的浏览器
- A2 }2 g- E- p' ]9 F8 ]3 ]问题 241
! u/ V1 v! m$ r* Y6 b2 i11.4 减少假设 2432 {! }7 v7 v7 A5 R
11.5 总结 244
" N' m& \6 i- ]6 s* x1 T5 X, M1 \第12章 洞悉特性、属性和
% E. L5 z$ L6 L) I样式 2455 [. f1 X' h% w0 Z% q
12.1 DOM特性和DOM, Q# X+ ~* a! r
属性 246
- ]- p; O; L+ I) @3 h; K12.1.1 跨浏览器命名 248
7 D3 w; |& h1 Q5 G0 c12.1.2 命名限制 248
$ M) d# b: R8 `12.1.3 XML与HTML之间的) ~: @4 c6 ]. ^% p3 {6 i: F
差异 249
! W1 l/ c, S; p- f" u0 J12.1.4 自定义特性的行为 2507 V m, K+ T4 G7 E
12.1.5 性能注事事项 250
- O5 T- p1 @1 v12.2 跨浏览器的attribute0 g- f! T, P" N
问题 254
* W0 b) D, s% U! n12.2.1 DOM中的id/name! E. j) m& k4 F3 O0 o) y$ L4 i
膨胀 254; {0 h/ _9 D) p* {4 _5 c
12.2.2 URL规范化 256
2 @7 p2 ^* D1 F* ?12.2.3 style特性 257
3 s, q+ U# J" w: a; {$ |' R, U12.2.4 type特性 257& s# S9 `$ E4 \ S1 w* {. s
12.2.5 tab index问题 258
; O; C4 h: B, n$ U- q: t! R9 d12.2.6 节点名称 259
/ [( w. @9 J1 q% k12.3 令人头疼的样式 Z) b; R5 v* f; O
特性 259
6 n) s0 n t" h2 |% f12.3.1 样式在何处? 2609 z* t0 o$ N* D2 Y2 x. Z
12.3.2 样式属性命名 262! ~% j9 b- q3 n
12.3.3 float样式属性 263
) ~ c* U. N R; i. A12.3.4 像素值的转换过程 263
& n8 v& E, z! ?12.3.5 测量元素的高度和
( P; y& {) k; k. ]& l宽度 264+ S8 ?/ l* {9 p' g
12.3.6 通过opacity看+ ?& X6 r" y- g0 W
透明度 268
4 u" v8 J+ x: D) r D8 x0 J2 W4 S12.3.7 颜色属性 270
/ D! J. y! T: G$ F4 K4 n12.4 获取计算样式 273$ a- `, |0 I/ c
12.5 总结 276
- ], x' i% f& {. M& p第四部分 火影训练' L+ B3 U& n9 m
6 ~: F- I* }# ]( L& f第13章 不老事件 281
% P; q2 g' c- _: c8 V13.1 绑定和解绑事件处理
, k2 Z3 p) }8 O' M8 H5 \- u程序 282$ X d+ c$ `4 z9 A0 C$ _
13.2 Event对象 2869 x. _/ h" m& q" }( s1 \3 l/ z
13.3 处理程序的管理 289# S+ X$ @- H& T5 E. Q! x0 Z: O5 F
13.3.1 集中存储相关信息 289
3 i N- u4 P# N2 I: ~+ Z6 t13.3.2 管理事件处理程序 292
* i2 a- g! b. f13.4 事件触发 3002 U, j& F3 @$ d4 Y
13.4.1 自定义事件 302
# j- N/ W; |: k; E8 K! S13.5 冒泡与委托 3066 b: j/ [% i* ]! C9 Y
13.5.1 将事件委托给祖先+ K. @, e( P8 d. ~9 W# K+ [
元素 307
+ Z# [ o( [, M13.5.2 修复浏览器的不足 307
( Y$ q. H. x% [# r- N- a8 F$ E4 \13.6 文档就绪事件(document
+ w/ Y u5 b2 ~ready) 316
& S: _1 Q/ s( b4 j/ T& b13.7 总结 3180 F b( B! e+ T5 `6 |/ ~0 ?
第14章 DOM操作 3210 R+ e( s: y/ ]' c9 C5 N. ]
14.1 向DOM中注入0 Y1 x+ C& b6 Z
HTML 322
& b B4 k, v; H4 S! ~14.1.1 将HTML转换成
7 K: f) p6 t$ f: a2 `2 ?$ FDOM 323! M0 l& E' [# x( R5 }8 J
14.1.2 将DOM插入到
( G& J4 ~/ E5 G3 a% B文档中 3269 o6 L1 c* ]- S3 D; r/ g: O- M
14.1.3 脚本执行 328
1 G& p# N6 g d8 y14.2 克隆元素 330; @$ H/ a6 P* j3 {
14.3 删除元素 331! d; m7 u, w: M# Y5 Z; P5 f
14.4 文本内容3 v3 I9 ?8 F) u% U! I
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8 w. _7 }: {1 w6 O. d- P# e" d% I3 B) A$ n
0 o9 m( p+ ?/ j5 q5 [9 B& I3 |
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