TA的每日心情 | 开心 2018-4-8 22:14 |
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签到天数: 1 天 [LV.1]初学乍练
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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 JavaScript编程实战》/ _* L$ s& w7 I& l* s
java电子书推荐理由:遵循**实践,从头构建实际应用。 深入解析不可多得的JavaScript高级主题。 为你构建21世纪的杀手级应用贡献一臂之力《JavaScript编程实战》深入探讨了如何基于JavaScript技术从头开始创建真实的应用,共分为四个部分。第一部分介绍了*实践以及库、框架与插件,为构建应用奠定坚实的基础。第二部分讨论了前端的构建,包括Backbone.js、JavaScript模板,以及表单处理和校验的相关内容。第三部分涉及如何用Node.js编写服务器端JavaScript。最后一部分挑战程序的功能极限,介绍了如何构建实时应用程序、调整移动领域的Web程序、JavaScript图形处理技术等内容。8 Y8 E F/ y/ H8 l& b. z* Y
) R( B0 v0 f/ W$ |7 y! P( Y# r9 {作者:Raasch
$ l3 A* m7 ^8 G$ o: c0 z出版社:人民邮电出版社4 _( Y' n' l0 D; j+ @2 ^2 S
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java电子书目录:
; I( e2 q3 w) n' _& W6 C第一部分 坚实的基础
, N, k2 S( y! a- f; u
+ }( L8 L5 h7 }3 [* {第1章 最佳实践 ' }6 t2 E& Y% @. A$ n* f- P
1.1 松耦合 . n" V5 o9 G6 i
1.1.1 紧耦合的问题 2 b7 y# U7 R9 c& e; f/ l
1.1.2 松耦合的优势
# c, k8 S. }. K* R- m5 l& _ 1.2 JavaScript MVC和模板 7 v+ i2 @! S4 \* V. W
1.2.1 MVC 5 F3 @- R) i3 H
1.2.2 模板 9 g# P. @% o( D# E2 F; G
1.3 开发工具 # h+ y* j7 y( U( v" @) c
1.3.1 WebKit开发人员工具
/ e, N3 b. Y2 ^: [+ X 1.3.2 Weinre
& t2 d& U5 q- v' S6 Y* o 1.3.3 版本控制 ( M$ g) A) q; k+ L
1.3.4 CSS预处理
& u5 T' h, g2 _ ~+ ]$ R- r 1.4 测试
" |+ @2 X) x' h' Y 1.4.1 使用Grunt . i+ H1 q: p2 G
1.4.2 使用QUnit
0 B$ g" k- k& Q5 V5 q, q4 S 1.5 小结
/ b; B/ p: U" S i9 i 1.6 补充资源
7 ?0 J4 @( d/ E2 g$ Q$ A
; F% {% p, j% Q& b6 {" r第2章 库、框架与插件 }5 H$ G- H- l
2.1 选择恰当的JavaScript库
9 t4 {( t7 x8 l+ T: ], o: E* @ 2.1.1 jQuery + E+ {; W5 ^2 m: \$ j* g
2.1.2 Zepto 0 c& {5 y- d4 z
2.1.3 普通的DOM
8 K! v, s5 Z" P! i- C 2.2 使用框架
# C" y6 j; t9 h+ v/ a0 c+ R' G6 a 2.2.1 Bootstrap 3 `2 `* V5 T2 m' O' M
2.2.2 jQuery UI
4 U9 w+ |- Y4 b$ B2 W 2.2.3 移动框架 . M5 H8 `9 R) `1 d
2.3 其他脚本 : k6 N7 R/ h9 r- _8 E4 k
2.3.1 Modernizr 0 E# Y/ t$ ~% [( {" y, B# }
2.3.2 HTML5 Shiv
1 N. y- R( d/ F2 Y 2.4 HTML5样板 3 Q N2 z1 i$ d
2.5 寻找jQuery插件 6 y+ ~, x9 a* k
2.5.1 去哪里(以及不要去哪里)找
' h. Z! G# @, Z% A( N 2.5.2 要找什么——一个十项检查列表 ; b6 M, Q# }* s( A% F
2.6 小结 1 v. F; e8 x& o9 a6 T) D) P) d( a( I6 }
2.7 补充资源 e4 ^3 V& r; G, S G0 q9 o
9 K/ L, @8 Q. p( j$ A& Z
第二部分 构建前端; U2 \! d3 b- c9 D4 m8 s* e
/ P* v3 ^6 X" q6 N0 y7 P* F第3章 Backbone.js 1 E/ Z# T2 v, o/ s
3.1 初识Backbone 1 |, W9 E" {7 Y" p2 e
3.1.1 Backbone是什么 3 H# e3 f: q, c3 j+ L
3.1.2 为什么要用Backbone : q% E M2 P$ v2 }: ^
3.1.3 Backbone基础
: c9 F: C8 b } 3.1.4 什么时候用Backbone " z& W* ~+ d1 N U) f
3.1.5 设置Backbone
, S2 r- N3 t1 F1 R 3.2 Backbone中的模型
2 n, A8 h3 ]+ [ 3.2.1 创建一个模型
! p7 r; K: g" n7 \; Z9 L 3.2.2 创建计算属性
+ s9 [0 F& o3 K n 3.2.3 设置默认值 - H) p9 [ H% ]8 v. J* j
3.2.4 使用初始化函数 0 T7 p. B4 j: _# E% ^
3.2.5 使用Backbone事件 8 a+ \% A0 n" D6 B+ X/ Y
3.2.6 模型的校验
5 L* _5 |; Z# b! |* l9 T 3.3 使用Backbone中的集合
# n" e& a+ o4 I3 y. | 3.3.1 创建集合 # m' G% `7 }1 v" r3 h6 _% w; h
3.3.2 创建集合事件 6 ?; A3 o% L0 M+ k' d1 I9 ^
3.4 理解Backbone视图 & H4 z+ Z; S/ o0 I7 f6 m: S. j* N4 a
3.4.1 创建视图
3 n8 O ]" x+ z, T2 s 3.4.2 使用渲染函数 3 p5 Q$ A- Q* y
3.4.3 使用Backbone中的视图元素 4 Q1 i# J \2 B$ m0 k" I! H
3.4.4 使用嵌套视图
% T) S. W* d u5 ]: d 3.5 数据的保存及获取 / J. K, ~8 t ^% \7 R
3.5.1 与服务器上的模型同步 $ O4 Z/ {( l( Q5 [
3.5.2 在Backbone中使用LocalStorage API
! f/ x% R8 ^5 l3 p9 E 3.5.3 把集合保存在服务器上 + r6 R9 H) E( a- T7 q; F
3.5.4 使用Backbone.sync 6 ]' p5 P* H5 U3 l$ {4 g
3.6 使用路由控制器 $ g0 C, p% z1 T, O
3.6.1 路由如何使用
% P& ]5 s3 _8 x1 R 3.6.2 设置路由控制器 . l6 n6 F3 K- ^2 z: H Z; U, B
3.6.3 PushState与Hashchange ! K: F8 G. z% n# l: ^
3.7 再谈事件
k! b4 G$ P" ]. E. d5 ~ 3.7.1 事件解绑定 , v5 [# T r. i4 M! b/ u6 ~
3.7.2 手动触发事件
" g3 a1 N7 ~8 f6 S, M; {" O$ x+ x 3.7.3 绑定“this”
5 S! s% X, ~% Q- L 3.7.4 All事件 6 J7 t, k! ]- C8 e* _
3.8 操作集合
& v6 w, E9 F; A 3.8.1 取出集合中的条目
* _3 N6 [8 x, c9 H7 p! H% X# ] 3.8.2 集合排序 8 D+ f. V" s, l; ^, c4 I4 P i' R8 z
3.9 小结 ; ~' }) W" V0 I7 Z! p
3.10 补充资源
2 O. [; ?$ Q2 k6 _, w * w9 Z4 P) \: a; t# A' d
第4章 使用JavaScript模板 . o( V; r" X: s! [" ?( Z# {* A: I C
4.1 认识模板
0 v F. r2 W7 |4 R4 U 4.1.1 为什么使用模板
/ b0 q0 q" G+ u9 M x8 j+ | 4.1.2 了解不同的模板库
# w% C% M7 t: Y+ O0 l& ]- l$ n( ? 4.1.3 做出正确的选择
2 n2 D4 s7 b& t 4.2 使用Underscore模板 : }2 f4 q# ]9 y- I7 ?
4.2.1 Underscore模板基础知识 + R' }" J, ^ K1 N
4.2.2 重温模板的最佳实践
- w* o) X) K/ h/ [: P 4.2.3 在模板中使用JavaScript
$ T. }8 ]- _! X& t3 p h 4.3 在Backbone中使用模板 4 S& _! ?+ ?& g" D
4.3.1 不用模板设置模型和视图
. }5 i, K2 u6 W0 ~2 _% _( M 4.3.2 用模板渲染视图
6 M( n: w+ Q% G, \/ n8 o 4.4 小结 6 ^, G4 A( L3 X2 Q2 G
4.5 补充资源 " Y' I: i2 y" }4 Y$ t! H
4 s6 ]/ M$ O2 z. e/ P, X
第5章 创建表单 7 |; P$ }! q, F& W0 ~6 t
5.1 理解渐进式增强 % N8 W' L7 O; q: l; _
5.1.1 渐进式增强方式
. ?* O0 J4 j% R# M( c 5.1.2 为什么要渐进式增强
8 c# ~8 R; J- a) Y6 E' b 5.1.3 决定支持哪个环境
9 q6 w8 s8 K# }9 Q' _. A4 t 5.2 让HTML5替你工作 9 B; d! m( I# Q7 D: Q
5.2.1 HTML5的输入控件类型 " T8 p! {; Q4 ~, r* H$ s4 b
5.2.2 交互特性 % [; B9 s1 O( \: R9 t
5.3 给老浏览器用Polyfill
) l% H/ ]! T! R& ~4 l4 {% c 5.3.1 寻找第三方Polyfill 5 e7 {( V, \. u' x7 V: p
5.3.2 编写自己的Polyfill
4 J5 w% {7 d4 w% n% y 5.4 连接REST API
7 b/ Q M4 S+ l. v, I9 V. B& y 5.4.1 提交表单 % n$ k7 ^4 G6 {! V, a8 b- G
5.4.2 构建通用函数
# ]5 s3 d: _( Z8 U+ A3 W7 ` 5.5 Backbone中的表单
$ {$ c0 P. T* P8 G, m, ], V 5.5.1 设置表单模型 2 q7 k7 y: z8 Z4 v8 \, ?
5.5.2 设置表单视图
]* s- G: ~3 Y7 Z( D 5.5.3 将表单域保存到模型中
7 D7 {- F& Y: j0 i8 d" q: s' l+ u 5.5.4 添加校验
$ C, i0 P* T) t8 h1 n4 C" g 5.5.5 清理模板 : {& y4 h; N. C4 ^& f6 t0 n
5.5.6 必填项
0 z0 g. U* x& s9 D: f. t 5.5.7 提交表单 & s9 g/ J8 O' o1 k% Q6 A6 ?
5.5.8 合并代码 7 ]! ^, g N9 V8 c6 U
5.6 小结
}9 e( z2 F" U6 O" Z1 p3 P 5.7 补充资源 8 [$ l! `; o- a6 o
# F" O8 @7 a& _第三部分 编写服务器端JavaScript
+ }9 E. M, k# k! H2 q + x* H% i |4 Q) n4 U- M: W9 O
第6章 Node.js简介 ' g* ?7 Q! h* [$ o: E. A! w6 a
6.1 为什么是Node ; R# n7 n: V5 B
6.1.1 在实时程序中使用Node 9 Z# C5 ^/ ~4 ]2 n: I
6.1.2 Node的工作机制
6 \+ z/ l! I# ]6 ?2 Y1 Y 6.2 安装Node
+ U: [8 P- R$ L, h+ R 6.2.1 在Mac/Linux上安装
6 G l. E3 Z @+ i 6.2.2 在Windows上安装 2 }5 F6 n% R: R4 ?
6.2.3 检查安装情况 # k: m- i/ `) B
6.3 Node入门
9 g! z9 F3 F# ?/ n! H1 F2 }; ^' q 6.3.1 创建服务器 : _& p9 S- B* I3 D
6.3.2 添加内容
* W3 ~1 o! Z' p! j" Z% C 6.3.3 打包 ) F" z/ p f$ C% V
6.3.4 运行脚本
5 |) [8 V8 N! t J0 W 6.3.5 简化脚本 + W; K1 H; X" I. `$ B- m J
6.3.6 使用Node REPL ( V* C* y, v1 P/ n0 ]& }8 X
6.4 Node模块
I, s2 c i9 x- S M' F, U 6.4.1 引入模块 ; r! j6 @5 ~- p+ A' m2 K( w0 ^9 Z$ r
6.4.2 外部模块和NPM
* J4 B( `! z4 z& n4 e- P 6.4.3 寻找模块
( }% _2 [7 _. w3 a4 T+ L) G$ R 6.5 Node 模式 ( B6 B) \- |3 F) ^% P
6.5.1 模块和全局变量 / W/ `, A( o( U @
6.5.2 异步模式 & r. e, l E/ m- a. K, R
6.5.3 事件
! a3 {) `/ @7 g8 G( |6 |7 a9 r 6.5.4 子进程 ' t4 R8 z' e7 V: {$ ^3 y
6.6 小结 4 p s* B0 Y7 o: p9 w/ k
6.7 补充资源 4 M0 f }8 g# A4 U2 t2 Z4 _ G
. y. k( O! P( e" L& ?8 O第7章 Express框架
% B* }' o& ]2 V) } 7.1 Express入门 / t- m0 u O6 i8 G, ~7 I
7.1.1 安装Express
5 J5 I; e+ E7 D3 o, ] 7.1.2 创建Express程序 2 H3 |. ]$ u/ s d2 A7 |! a
7.2 设置路由 " R5 u8 R O4 y- [
7.2.1 已有路由 9 Z* o. F- J) r( v- T
7.2.2 创建新的路由 % [6 d4 ?: r, Y4 z/ M5 C' O
7.2.3 POST、PUT和DELETE 2 S, x* o& p6 R5 F
7.3 渲染视图
. T1 Z: \0 q1 u9 ^7 J- ]8 u+ N, d8 r 7.3.1 启用Underscore模板
; t1 p4 s$ W2 M. A- L. c0 w! p5 P 7.3.2 创建视图
, W7 C4 l L7 l1 h0 [ 7.4 处理表单数据 $ U3 y& Z3 @- B4 F) @
7.4.1 创建POST路由
5 z* H+ U: Q/ V9 _6 A 7.4.2 将反馈发给模板 " R% L/ I. r- z5 _5 W+ h; c
7.5 发封邮件 4 Y- ~( S: _* U& |0 i" Y" A
7.5.1 连到SMTP服务器上 4 i! d! J1 m4 J n
7.5.2 构建Email消息
- j/ r3 b) T* Q" h9 ?' ~ 7.5.3 发送邮件
' a8 c% q5 C; j/ d P 7.5.4 在结束之前
1 W8 l$ m6 m& i6 q3 G3 _) W 7.6 小结 + Q$ g3 E/ w% y+ m" ?. _
7.7 补充资源 ' d/ f* X+ H" m# T
* J/ c' z5 c# S第8章 MongoDB
; t) u- B G) I P) T1 U 8.1 NoSQL数据库有什么好处
& T7 c' U1 @. h; ]- G# z 8.1.1 扩展能力
0 o/ h2 [, }' J7 V. [9 ?+ I: d2 a 8.1.2 简单性
; ? ^# G) F9 ^' v7 T9 p 8.2 MongoDB入门 ! t2 t; \% n2 j0 O
8.2.1 安装MongoDB & G7 b2 `. B, ^! P" q9 w
8.2.2 运行MongoDB
( n! N# k7 `2 [# O+ P4 m4 C 8.2.3 安装MongoDB模块 9 s% w1 n! L% R9 j5 l
8.2.4 创建数据库
1 t) I/ M( K$ H9 c' a Q, ]* v 8.3 MongoDB中的CRUD ) ?$ a7 h) g; {# j. w. h9 E/ o! x7 N( S
8.3.1 创建集合 9 u$ L) V( n7 p7 I$ E
8.3.2 读取数据
& c! \+ J/ K! b- A 8.3.3 更新数据 $ Z/ l; l C2 c* V$ s. ]; Q) U: s$ ~* M
8.3.4 删除数据 , d1 `* N% [% i/ H( L7 i/ L
8.4 Mongoose
9 n/ N* g- _3 b5 Q% C7 [ 8.4.1 Mongoose入门 ! T# Q6 R3 @' ^% n! x$ \2 Z \( g
8.4.2 创建模型 1 u2 E j9 ]9 A7 W) k; |
8.4.3 读取数据
6 A& M$ B( U2 G7 t 8.5 数据库上的其他选择 % Z1 w8 V0 V/ ~2 a
8.6 小结 2 J* j7 h' y: A
8.7 补充资源 9 N0 L* Q" ]% I2 S/ q: S( f
+ S6 ?+ t& b- r8 O1 v3 ^9 w+ V8 r6 p
第四部分 挑战极限) C) g; c8 m: z! X- ]
& L' F" f% h& f9 x3 s2 ?' k$ A第9章 用WebSockets构建实时程序
* y; z# g3 W% j6 i& x& e 9.1 WebSockets的工作机制
! n+ g" E- W$ v$ t! o 9.1.1 轮询的问题 $ x7 q! [5 m& Y: \$ M! f; X
9.1.2 WebSockets方案
2 j5 ?+ V- I6 k9 O/ p0 U 9.2 Socket.IO入门 ) @, @* p6 j8 Z' ?+ L5 `
9.2.1 服务器上的Socket.IO 4 ^9 H! f. `6 G n, S, \) F8 {
9.2.2 客户端的Socket.IO
7 o* k k* I. v1 I" X1 f 9.3 构建实时的聊天室
0 F9 k9 G( d* I, ?* _+ @2 k6 q 9.3.1 创建聊天室视图
1 K" o+ c1 v+ j6 Z J 9.3.2 将消息提交给服务器 3 B; C5 B1 Y# K2 _: z
9.3.3 在服务器端处理消息
, V3 t9 J7 m% d 9.3.4 在客户端显示新消息 / [ l+ \6 h9 q& e
9.3.5 添加Backbone.js结构 ! y# ^# H2 I- \% A0 i' q
9.3.6 添加用户 1 O* D8 r+ N4 S9 O5 V$ V( S
9.3.7 添加时间戳
# p8 P2 \' h! ]8 Z1 @# G% J# V9 H. N 9.3.8 保存到MongoDB中
% K2 t: R( l' T 9.3.9 合并代码
+ L5 A* i9 }' Q& p 9.4 小结 ' N* G0 T H W4 v
9.5 补充资源 ! B: N* G' L+ c5 H
4 r: _# C) O& b4 Q6 U. o5 Z第10章 进入移动领域
; q/ g+ g" f) q J Y1 S 10.1 搭建移动App ) S& N: S% |" }6 Z+ k" X/ \* o
10.1.1 检测移动终端
: v. ?5 x( I4 r 10.1.2 设置移动端网站的样式
; F8 T& m& c2 ?5 T9 S1 O4 i5 s 10.1.3 移动端框架 1 ?6 N% w4 }, \) v
10.2 集成触屏 & F5 l8 G7 [+ v' D$ E% H7 C
10.2.1 基本触摸事件 8 {% E+ q$ c6 h0 R' L
10.2.2 复杂的触摸手势 ( ?4 S$ |- N! Z+ G1 w
10.3 Geolocation
1 F3 g) W: ?4 V 10.3.1 找到用户的位置 : k+ ?0 [0 Z) r- \
10.3.2 连接Google地图
; ?1 W, {- e5 R8 e6 f 10.3.3 追踪Geolocation的变化
( D# G4 H w9 M1 S- m 10.4 电话号码和短信
: Y* d1 D/ W B9 O 10.4.1 静态的电话号码和SMS链接 $ n9 M$ x+ K% F4 A4 S' l7 M
10.4.2 用JavaScript拨打电话和发送短信
# b9 L6 e( ?* z9 Y, O 10.5 PhoneGap ) `4 q" E7 D! |$ ?* O
10.5.1 PhoneGap的优与劣
2 @; R! m- k" M 10.5.2 PhoneGap入门 ' ]5 I% g' S8 [- s9 k' j
10.5.3 连接相机
, ?7 J, n+ J. o5 t# c; C 10.5.4 连接通讯录 6 I3 d3 a' a& Z* o, u/ v
10.5.5 其他API
. U8 \4 C, Q& t/ ?2 }7 G; J 10.6 小结
6 f8 k6 B2 z! c$ i6 R+ \* \& ] 10.7 补充资源 3 l% a/ ?/ @( [9 ?+ e6 ?
# B, i8 t3 n8 D
第11章 JavaScript图形
& J4 y! W- B$ k$ r7 J 11.1 画布基础 # ~$ m! f1 ^% Z# b" W; a
11.1.1 画出基本的形状 # R! a5 t6 H; d: \% D+ Q; I
11.1.2 让画布动起来
5 o* ~- \: y# `8 W: t 11.1.3 画布中的鼠标事件 - G+ _/ e3 e8 @: ` ~0 J' u
11.2 SVG基础 4 W c0 B$ ^) j3 a0 k3 X& l$ v% u
11.2.1 让SVG动起来 5 k+ K4 I0 H4 T" n' ]
11.2.2 SVG鼠标事件
& Q: s- A O" N+ ^1 W E E' e8 C 11.2.3 编码SVG 4 T6 T; e# }. _8 V$ H" W' [& d
11.3 Rapha?l.js ' G# Z3 [0 h3 E8 d* N( C
11.3.1 作画路径
- j) h# p$ F/ V" U( T) x" ~ 11.3.2 画曲线
9 |! [/ P# d5 i" p5 b' g/ h 11.3.3 样式 % Z2 h2 R2 O. Q B& w
11.3.4 动画 6 y k2 }9 \6 e1 {
11.3.5 鼠标事件 $ U- k s0 A; D: p3 D* J2 ^
11.4 用gRapha?l做图表 ( }6 r2 o: f; [ X- w ]( l+ }5 j
11.4.1 饼图 9 q' B1 e+ E# Z& {
11.4.2 柱状图 0 N& t0 J; P$ f A
11.4.3 折线图
# @3 Q8 Y2 z7 h6 d* t: p( _ 11.5 带WebGL的3D画布
P: b# J5 S' U/ A/ I% j- U 11.5.1 Three.js简介 - H$ y6 [' M' u
11.5.2 创建图像纹理
9 [. l, R) F6 x* B3 v$ s9 s& u$ ` 11.5.3 3D动画
0 P: V7 O; Q" p% Y# q 11.5.4 添加鼠标事件 , x" R1 i/ i3 L
11.5.5 使用备选的2D画布
2 q3 a. f2 L3 |7 l# V4 `( t 11.6 CSS中的3D变换
0 e! }3 S$ J3 q! ~7 d, X3 s3 Z 11.7 小结
$ } ^' @0 X5 W' P 11.8 补充资源 " U- C% R! a1 f' O% Z
" C3 N" |5 F8 f& K- ?' G7 P
第12章 推出你的程序 $ S; [+ b2 x$ ]' \% f+ W
12.1 性能检查表
6 r" ]3 _! U4 D 12.1.1 重点在哪 + n3 @& P# i* g$ L
12.1.2 资源管理
( M3 D! s8 t0 P: O 12.1.3 动画优化 2 |/ y- e/ ?# A6 C
12.1.4 少做为妙 # q: a# C' q- S5 _& c
12.1.5 规避回流
" B) l7 {! K# B. p 12.2 部署
+ B. z9 v7 W) W' j) a0 ]3 j 12.2.1 把静态资源部署在CDN上 % R6 T. J. k8 h3 W+ r' I0 H# ^/ K. l
12.2.2 把Node服务部署在EC2上
; _! U& T$ h1 g$ E- B# A9 u4 u# w& E 12.3 推出
. s$ q' d. \( o1 K9 M v3 I 12.4 补充资源 ! Z; u" k4 h0 U w
% [, v' Q+ o# t3 A
附录A 用LESS做CSS预处理
$ n! S1 y( j% f1 _. Y A.1 LESS简介 $ j- ~4 Z- X8 h& y* `* w; B, g3 U
A.1.1 预处理的好处 9 ?! H. P0 f4 Z9 ~' c7 g7 _
A.1.2 安装LESS编译器
. ~& _, `3 L6 `3 p- f) ]( T" z1 v ^ A.1.3 在服务器上编译 1 \. d; _) C+ k" ?0 ]6 }
A.2 LESS的基础知识 T. _8 W$ K7 x
A.2.1 变量 , U; |( A3 ?4 T$ s! Q! X
A.2.2 操作符 8 P( N$ n8 N( R% s9 r, C
A.2.3 嵌套 - a. n9 ~; g/ L/ N- \
A.3 函数和Mixin
, C5 ?; X& M2 S8 _5 X- L A.3.1 函数
7 H: v: ^- [" L, Q0 n/ m A.3.2 Mixin
5 o' ?& h' N3 ?* F A.4 文件结构 + n r7 ?% }; G/ t* m5 Q* w- e
A.4.1 使用Import
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A.4.3 定制结构 . ~% p* u. G" N8 o6 j
A.5 小结 5 j' L) U/ j9 Y( ^" a
A.6 补充资源
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3 S1 M) F5 t6 w- U) zJava资料百度网盘下载地址链接(百度云):java自学网(javazx.com) JavaScript编程实战 PDF 高清 电子书 百度云.rar【密码回帖可见】
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