TA的每日心情 | 开心 2018-4-8 22:14 |
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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 JavaScript设计模式与开发实践》
! K$ T; ?" ^+ Z ^. Ojava电子书推荐理由:腾讯前端Alloy Team团队出品,资深前端工程师曾探力作 全面涵盖专门针对JavaScript的16个设计模式 深入剖析面向对象设计原则、编程技巧及代码重构 设计模式是软件设计中经过了大量实际项目验证的可复用的优秀解决方案,它有助于程序员写出可复用和可维护性高的程序。许多优秀的JavaScript开源框架都运用了不少设计模式,越来越多的程序员从设计模式中获益,也许是改善了自己编写的某个软件,也许是更好地理解了面向对象的编程思想。无论如何,系统地学习设计模式都会令你受益匪浅。0 a2 \" {5 J: j. U8 m" ^
0 `6 A- b" ?$ m9 e* h
作者:曾探
/ x7 A2 r4 W, M& U/ D, M: ^出版社:人民邮电出版社; d/ r' h6 }# g* S
出版时间:2015-05-01
& R+ H( J; ?( c+ T书籍价格:46.00元
. i+ s7 Z6 e/ v4 v, M7 z* y' f+ I
7 r" h c d+ e3 M. m, t) h# ?" G; d3 E( N
) [" @4 F, d9 B; c% B
3 ~. h9 M$ x3 h, t6 x4 U' Kjava电子书目录:' i" U8 F: s: [! E( h
第一部分基础知识
: j( v; t6 m. H6 p! l 第1章 面向对象的JavaScript
. o# F" e: ~ c7 j1 q 1.1动态类型语言和鸭子类型8 b7 I; y t+ z* u+ x- x
1.2多态7 W" m2 ^5 ^. v3 R
1.3封装3 k1 q0 m N6 [* w+ J
1.4原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统* ~! I ~* K6 h7 Z# \8 }' X3 i1 f) W' C
第2章 this、call和apply0 J: f: b' D8 X$ l
2.1this% l3 c8 \3 N# x1 |* r
2.2call和apply
" I! V6 i# V" Y' K 第3章 闭包和高阶函数% N9 x# U" a( C" s/ k o
3.1闭包) t; N& K( B8 m+ ?/ \' e v
3.2高阶函数/ M9 }4 u+ b* L6 }- g
3.3小结 r# p% H* V8 \4 K0 j8 T
第二部分设计模式
2 f% c; p9 |0 f# d9 ?6 P 第4章 单例模式
: h) N3 W. g/ F# ]7 o 4.1实现单例模式
, a( v+ O4 i" }( d7 E 4.2透明的单例模式) X7 f! V1 q* m, u* R6 T
4.3用代理实现单例模式
/ E! ?+ A2 |8 w+ Y+ k l7 O0 P 4.4JavaScript中的单例模式
/ t: e& \$ z0 I! j# g: Q 4.5惰性单例
; s/ S5 y& ~( ?5 q. |7 j 4.6通用的惰性单例3 I N1 ]+ W* L+ r$ E4 s4 v: s1 N
4.7小结4 S+ W1 k0 T" u
第5章 策略模式0 O9 g- R6 ^/ Z" D& ?- x: A$ D6 n$ U
5.1使用策略模式计算奖金
7 `( }# R9 X% ~. J7 A& s 5.2JavaScript版本的策略模式
/ A, j8 j. Z2 `5 J9 X2 ]; i 5.3多态在策略模式中的体现/ a2 E. }4 m- r" d4 B! g) X4 V
5.4使用策略模式实现缓动动画2 H1 {0 f5 G6 X
5.5更广义的“算法”
9 f$ B5 `1 l; @. F 5.6表单校验+ a6 d3 v( Z9 _0 U, H) v ]6 F# R
5.7策略模式的优缺点; A; g3 e- g% R& p2 Y/ M
5.8一等函数对象与策略模式
+ J% {' z( D: a6 z- |8 }; Z0 x1 u 5.9小结
7 M5 [( S% Z, M9 d 第6章 代理模式( R$ N: y" j7 r5 z- |
6.1第一个例子——小明追MM的故事$ i4 ?0 w6 X- t
6.2保护代理和虚拟代理/ X9 T6 a4 i! q: q& p$ l0 D
6.3虚拟代理实现图片预加载
2 _5 d1 h2 `+ r+ M# b" r/ A h 6.4代理的意义
* b" R) q9 z2 _9 Q; t# G2 ? 6.5代理和本体接口的一致性, h, _2 R+ r6 [& n3 q1 ]
6.6虚拟代理合并HTTP请求
7 k2 v, h" E/ l7 d2 q' X' v 6.7虚拟代理在惰性加载中的应用
* O+ R2 Q. e( U8 `6 r! b 6.8缓存代理
2 X1 I+ \5 I. S* a2 b6 c9 D0 _' c 6.9用高阶函数动态创建代理+ G7 B* M5 `' v+ p/ `
6.10其他代理模式
C8 U" n" {% [# m* w: k) O 6.11小结) ]+ [1 Q0 z8 A0 O7 h/ L
第7章 迭代器模式/ S5 {/ ?" ?' {% [+ l: {& y
7.1jQuery中的迭代器7 x E+ t9 o' ` P% V7 K) Q' E
7.2实现自己的迭代器
( z8 J* V: G1 u, o, ? 7.3内部迭代器和外部迭代器# ]8 j+ u7 K! J1 M1 X# C; _
7.4迭代类数组对象和字面量对象
: m, l3 V: Q' Q/ K$ v- q) g 7.5倒序迭代器
. p$ k7 ]3 f/ d9 m 7.6中止迭代器! R9 g# T8 _- D' P
7.7迭代器模式的应用举例
) U/ j8 V& n7 k' R* P* y' t9 B 7.8小结
1 j9 ?4 Z6 [$ s9 d 第8章 发布—订阅模式. A+ ~+ }4 f0 _# `7 _7 o
8.1现实中的发布—订阅模式+ M7 z. Y3 e; n, k
8.2发布—订阅模式的作用! M/ Z* Q: V3 ]* I0 N7 K* l. E
8.3DOM事件; }6 R- D7 T/ h7 }0 \
8.4自定义事件
. L- F# y% f6 E0 @ 8.5发布—订阅模式的通用实现! w6 S, }! S+ f5 R$ O
8.6取消订阅的事件9 y' x0 f- b6 p6 `9 B4 S1 ^( Q# e$ J
8.7真实的例子——网站登录4 ]5 k. S9 V" U7 A
8.8全局的发布—订阅对象( o+ g5 ]% h- A3 y. m Z
8.9模块间通信
1 @3 r" ]2 d0 e/ r2 ? 8.10必须先订阅再发布吗
$ @; q4 V2 r5 j+ ?! G2 H 8.11全局事件的命名冲突
9 j: ^) N/ W* I+ N* Y 8.12JavaScript实现发布—订阅模式的便利性3 U$ J, ]/ m( m1 U/ B
8.13小结
- q" i4 t5 s7 |( j. E, o 第9章 命令模式1 A7 U2 |2 Q+ |; u/ j* ^ f
9.1命令模式的用途* V5 W V8 z; x" a, z
9.2命令模式的例子——菜单程序* U: u4 p& M% o, k3 N
9.3JavaScript中的命令模式3 T, ~. n3 ~( M0 U+ f3 |; v
9.4撤销命令
: n, ?* ]/ y$ y( j* Z) I$ ] 9.5撤消和重做
n ~; Q) N& G e- Y 9.6命令队列* a7 q/ W7 l/ q
9.7宏命令7 ?" C! @4 }( o, q
9.8智能命令与傻瓜命令+ B; `6 y) |' r+ d X& t% }
9.9小结
8 }! c- X$ {; ^8 p6 ` 第10章 组合模式1 D) L. Y2 C5 C/ r; \3 T
10.1回顾宏命令
- [' r! Q9 S1 t( Q M6 @4 v" z 10.2组合模式的用途
$ [3 P# b) R& h. D 10.3请求在树中传递的过程
( X) d, C5 _8 z% `5 V) t) k i9 A 10.4更强大的宏命令( p1 G# N0 ~2 f% }7 Q
10.5抽象类在组合模式中的作用
N7 P6 z |) n 10.6透明性带来的安全问题: U0 u; t! t; A. X8 M
10.7组合模式的例子——扫描文件夹 y! G" ]7 Z _1 G
10.8一些值得注意的地方& A& [( {, |; B( ^: m% r' h
10.9引用父对象6 E: {# e0 j6 J' J& J0 J* |
10.10何时使用组合模式5 R% d- ~& K/ }
10.11小结
9 B: x. }+ a4 `" o- c 第11章 模板方法模式
7 ~9 I6 F( H9 N" |% R4 e1 ] 11.1模板方法模式的定义和组成0 ?' J) X# f2 F& h
11.2第一个例子——CoffeeorTea6 J# I5 e" T5 e+ q/ a# K9 t8 N
11.3抽象类 \3 |; L j: M! z. c
11.4模板方法模式的使用场景+ S% Q( Y2 o0 N! I
11.5钩子方法
0 ?4 y5 n; X/ N( G6 @ 11.6好莱坞原则4 h3 Q. d, m6 Y: _7 Y% l2 X
11.7真的需要“继承”吗
" C, K: N7 J3 H; S, _" w 11.8小结8 C/ H1 a D0 y- R9 Z S
第12章 享元模式$ w3 _' n1 W I1 h2 Q
12.1初识享元模式
0 n, W; @. h" F$ H/ q 12.2内部状态与外部状态4 t& j. v3 D& H
12.3享元模式的通用结构
! | }! }7 x% \5 B. ? 12.4文件上传的例子4 ?) W: C& a. O( f% N" p+ u) w* O: o# {
12.5享元模式的适用性
" X0 D: d6 F& K. d/ L, P 12.6再谈内部状态和外部状态
* b- t- @/ P ?( P! N5 v 12.7对象池
$ i# H! v$ R' @, c% M3 `4 S- D9 E 12.8小结
- g1 |: t* S9 U2 u 第13章 职责链模式
! z' v A( G3 r q6 u 13.1现实中的职责链模式* w! I E" t6 k
13.2实际开发中的职责链模式
0 ~+ v U K: E \/ U 13.3用职责链模式重构代码- {8 S( R- R$ m( e# a
13.4灵活可拆分的职责链节点: H3 b0 v/ X8 ]% L( D6 {) K
13.5异步的职责链% A) O( r; w9 J0 S' K; F* R
13.6职责链模式的优缺点
3 |; t7 s2 w0 ?! N# ~! b' y 13.7用AOP实现职责链6 K3 g- Q: [) {
13.8用职责链模式获取文件上传对象8 i( k) D" W6 M. C
13.9小结# A5 R8 O7 B1 t* ?9 ]' g7 u
第14章 中介者模式
W; U- N" y+ O/ ]0 D 14.1现实中的中介者
k( U9 u! o# q% m4 b 14.2中介者模式的例子——泡泡堂游戏 v# {: K6 ?& N# v
14.3中介者模式的例子——购买商品3 G, O) S- L3 e5 T1 j$ i8 R3 k! w
14.4小结4 s* {5 ^/ s; G5 I) q- X( F
第15章 装饰者模式1 T& h' j n" A4 v
15.1模拟传统面向对象语言的装饰者模式% ]/ y. T: b- m4 a9 O: {& s; B
15.2装饰者也是包装器2 R5 }0 g: l- [- Q0 G# d8 Z$ U* v* \8 i
15.3回到JavaScript的装饰者/ |4 x3 U% {4 _, d& v
15.4装饰函数
/ Z& Q" j! O& {1 A- o1 c' o: H! O 15.5用AOP装饰函数
3 ~4 d$ K0 @1 g/ P 15.6AOP的应用实例
* \# J6 F. p$ j, Z1 F2 P 15.7装饰者模式和代理模式
. Z: k: ^. J3 G5 w! ^2 ` 15.8小结
. t3 @0 ` W+ q( y 第16章 状态模式
# _ n: G# U) ?% U2 p3 S 16.1初识状态模式: {' p7 Y M: y* g2 g& G
16.2状态模式的定义/ [1 o" g6 P: `0 x l) o7 ~
16.3状态模式的通用结构
2 ]3 @7 u" H7 }, m0 Y 16.4缺少抽象类的变通方式: I; v- a8 ?3 h X
16.5另一个状态模式示例——文件上传
. T* N9 x ]9 \, `: ] 16.6状态模式的优缺点
. d3 C+ p: h0 p8 A 16.7状态模式中的性能优化点0 \$ x! y+ `- M$ T8 r2 ? |6 m
16.8状态模式和策略模式的关系" @2 N7 \3 J; B( s3 z O
16.9JavaScript版本的状态机
1 ^8 S: h4 j* V; ]3 [' \% L$ ^ 16.10表驱动的有限状态机! p: N: c* }: ^8 w/ b3 H/ U: j3 V
16.11实际项目中的其他状态机
; t' B$ L3 ^. p) t, l$ j- k 16.12小结# h: w, ^ Z8 A% S
第17章 适配器模式
( l U) x4 t6 [+ h8 o2 i2 z6 ?, I 17.1现实中的适配器( n, Y# _, B* B1 R! A
17.2适配器模式的应用
/ U) h& _% T6 @8 a 17.3小结
, S" N" }! x0 [! [! r4 Y, k% K第三部分设计原则和编程技巧
$ x- s3 z+ i/ D) g) t 第18章 单一职责原则
5 i2 N7 D1 ^" d 18.1设计模式中的SRP原则
( D e' r/ v( d- y 18.2何时应该分离职责
$ O; g6 w3 k0 J 18.3违反SRP原则
# z" N% E' B; T8 y7 W 18.4SRP原则的优缺点
# g" i9 `$ C- m0 e+ M 第19章 最少知识原则
; h0 \4 f) f T2 V 19.1减少对象之间的联系" I$ T( {# R, n: x/ w! |1 U
19.2设计模式中的LKP原则- C, t, n. I( q
19.3封装在LKP原则中的体现7 y5 E# n- v4 x; d' u B
第20章 开放-封闭原则
0 _2 T; j: _: F; P; m( a- [# t 20.1扩展window.onload函数
- p+ W3 r% _% H 20.2开放和封闭- E' R. j4 ]3 l( b
20.3用对象的多态性消除条件分支
# O3 N. q2 C1 @ 20.4找出变化的地方3 y$ l0 {+ F, N/ b
20.5设计模式中的开放—封闭原则
( |, a9 x$ {0 b3 {. \! e3 j 20.6开放—封闭原则的相对性7 v7 i6 l7 |7 r6 t; z2 h! ~6 C7 ~+ W
20.7接受第一次愚弄4 t* B. V' g, [ {1 j: b
第21章 接口和面向接口编程8 [0 M- p" ?/ I. {! ?) ?
21.1回到Java的抽象类
2 M6 ^. R0 n% W& s- z6 ^ 21.2interface
* o+ C' b7 ]: L; L4 J Z 21.3JavaScript语言是否需要抽象类和interface
5 A6 c* t8 t q 21.4用鸭子类型进行接口检查
% o0 y+ H$ W u' I: v* t2 O 21.5用TypeScript编写基于interface的命令模式
. c% @. U% k" H+ n' P+ E/ F 第22章 代码重构
" ~: L p7 b+ D4 b 22.1提炼函数
" k0 I* c8 W; F+ ^ 22.2合并重复的条件片段
* i, e( O4 U# h7 p) a- f) d 22.3把条件分支语句提炼成函数9 ]! n q4 g+ a% S* @
22.4合理使用循环! j# r/ }6 A U5 Z- _+ ]0 g& i
22.5提前让函数退出代替嵌套条件分支& ]% c! U* x( ^
22.6传递对象参数代替过长的参数列表
8 v& d3 i1 Z" N2 o* z8 y4 ~/ s: ]$ I 22.7尽量减少参数数量7 b5 Z; [1 X) N8 E) O1 g& P
22.8少用三目运算符5 q1 Z$ _% o% y; G5 r4 S
22.9合理使用链式调用0 f2 y- t7 V) v
22.10分解大型类/ L# z6 |* q5 F# {
22.11用return退出多重循环$ A# q# S8 H% s& i" x7 g |
参考文献& C* \5 C, u; ] a1 \
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) m y& a9 E7 C9 s2 c, e
: J* t8 {& `+ m1 a$ m
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