java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Struts2技术内幕:深入解析Struts架构设计与实现原理 》
6 x3 j2 r* U" i+ d+ H/ \java电子书推荐理由:透过源代码对Struts2的架构设计、实现原理和设计哲学进行了全面而透彻的剖析,从Struts2的源代码中提炼出优秀Web层的设计理念和最佳实践,深入分析源代码中蕴含的大量编程技巧和设计模式,借助Webwork2先进的设计理念和优雅的实现及原先Struts社区积累的人气,打造成新一代的Web开发解决方案。
/ k" h. ~# N8 x9 s) E作者:陆舟, i" @8 y! ~% X5 }: E3 r
出版社:机械工业出版社& H1 N3 O4 C8 ^
出版时间:2012年01月
6 A4 |7 t3 e3 l
* j8 ]& t5 ?8 k1 F
( f4 m& m9 `/ ?$ Q* j# T, F
- u) d# S0 _6 m0 ?9 a y9 f: f; |java电子书目录:4 m7 i# Q8 b; U: z
1 {3 F6 |8 }- M @& r& b
第一部分 知识准备篇
) g8 `- `6 D' Y& t) ~ 第1章 厉兵秣马——开发环境准备 2 E6 Z- [& N6 p* Y; T
1.1 准备源代码阅读环境 " r+ e" d4 r# S8 S: l/ e
1.1.1 安装与配置JDK
7 w. K0 `: R, ?- |* Y& R8 l8 l4 t 1.1.2 安装Eclipse与源码调试 4 c; h" J5 `5 L4 o+ @- E. y6 |! L
1.1.3 安装与配置Web服务器 9 a2 t6 L. R d- L# p$ w! n; g
1.1.4 在Eclipse中使用Jetty搭建Web开发环境 * T" `4 l5 q7 n( N
1.2 获取Struts2
& k8 H0 C7 q. u# X9 u4 i 1.2.1 Struts2的相关资源下载
% A5 ?' x9 U& H6 Q* d6 | 1.2.2 Struts2项目的目录组织结构
% n# J1 W# u. u; r6 K! g) P 1.3 Struts2源码的初步研究 9 B1 `2 F: c# E3 l$ W2 g9 g: E8 n
1.3.1 源码的组织形式
& S( x0 J% W: ]% G. G! P* p8 ~# P 1.3.2 调试Struts2源码 8 x" \3 V. w) S5 [" m1 [
1.4 小结 " C4 [: E& T3 A1 V+ Z* P
第2章 固本清源——Web开发浅谈
7 @7 Z+ k" `/ F0 o3 U* v 2.1 面向对象浅谈
6 j! G- V3 @/ E0 @ ?6 {/ a% y- _ 2.1.1 对象构成模型 ( \8 j% X; a' {0 ?. e c3 G/ C8 W
2.1.2 对象关系模型 & T+ ]; F7 M2 F; L# F) y
2.1.3 面向对象编程的基本观点 5 ]2 M2 j% ~9 r/ O) B: H3 H
2.2 框架的本质 5 m9 d# N$ q. R% S: d8 |" C" n
2.3 最佳实践
0 e5 c: \( k7 g' h2 X3 O 2.4 Web开发的基本模式
! C- D0 }" A! q5 ] 2.4.1 分层开发模式 5 A( J% r- i$ h) C5 t
2.4.2 MVC模式
1 W0 U# N7 O0 h& F J- \& l4 g: {+ l 2.5 表示层的困惑 / D5 U0 Z* C2 L# x+ |( w5 S
2.6 如何学习开源框架 # ]$ {" Z* j0 M# Q# L& l
2.7 小结 ; Q$ N3 g+ P) I& E$ k
第3章 提纲挈领——Struts2概览
5 L, D% u8 W- h0 a* e& O2 h' Q 3.1 Struts2的来世今生
/ D" A6 @( w2 c# @# u& j3 u 3.2 Struts2面面观
/ s6 X7 u$ R; p: S$ D1 L5 g 3.2.1 Struts2的运行环境 " J& W2 _/ e3 @" i0 K
3.2.2 Struts2的应用场景 2 `4 X' k4 |; u! X4 W$ b# G' s" d
3.2.3 Struts2的核心技术 9 `9 w f" x" Y# X+ ~6 K/ V
3.3 多视角透析Struts2 5 ^ c% a4 }- d$ b" l
3.3.1 透视镜——Struts2的宏观视图
/ U) H+ r9 t& {" _6 ]/ C( r 3.3.2 显微镜——Struts2的微观元素 ; t' P; M/ i, L B& b
3.4 Struts2的配置元素
) n0 O4 e& z( r, u$ Y s7 n 3.4.1 Struts2配置详解
. E; J4 L- q: N. H+ f& R 3.4.2 Struts2配置元素定义
3 X8 l/ j/ a% P! P4 I E 3.4.3 Struts2配置元素的分类 $ k* F3 V/ s, ^- D! S+ `, C0 U
3.5 小结
8 N% P! k N( `5 L/ a3 [) Q. M第二部分 核心技术篇5 P$ y2 }& z& ^# u+ N
第4章 源头活水——Struts2中的设计模式
$ q; U5 ?, @7 L5 l, ~( V9 Y! E' a 4.1 ThreadLocal模式
% h! E9 c1 I, O! U# ] 4.1.1 线程安全问题的由来 & d: Y- b0 W6 W6 I" {
4.1.2 ThreadLocal模式的实现机理
3 e0 T! {0 ^5 z& M* a9 E: a* _ 4.1.3 ThreadLocal模式的应用场景 , n( z# y3 ^2 {2 ~0 |
4.1.4 ThreadLocal模式的核心元素
l7 {: c" Z+ h9 Z7 x 4.2 装饰(Decorator)模式
3 l8 s& o7 \2 s, k8 x 4.2.1 装饰模式的定义 ; i( V; B$ |- _
4.2.2 装饰模式的构成要素 ' u# f+ [" s, U2 v. M+ m5 G; P
4.2.3 装饰模式的应用案例 / O2 \8 O% I1 i: v5 a, y1 a
4.3 策略(Strategry)模式 o& ~0 l% z- _& K1 h
4.3.1 策略模式的定义
( F! s Z" j2 L0 ?" o 4.3.2 策略模式的应用场景 ' t3 u1 k, s2 @
4.3.3 策略模式的深入思考 8 f0 a2 K! C X2 X. M! M( A
4.4 构造(Builder)模式 . @$ g8 {( L7 s. K
4.4.1 构造模式的核心要素
1 p$ t0 l) I4 ~, I* F2 O+ {! p5 _5 W" q 4.4.2 构造模式的应用场景 + E" R1 j5 }+ G, l" i) U7 u( A+ k
4.4.3 对象构造步骤 ) R2 y8 |' M+ S2 A
4.5 责任链(Chain Of Responsibility)模式 ) M/ K% u+ a4 w0 K, S; E
4.5.1 责任链模式的定义
6 O, V0 n( V7 ^0 P N- q) f 4.5.2 责任链模式的逻辑意义 $ T9 h; O2 D+ ~5 O- u n
4.6 小结 # `$ H4 k1 n9 r1 E5 i
第5章 生命之源——XWork中的容器 / i1 f# a* W' c9 C
5.1 容器,对象生命周期管理的基石
0 O. |! U& L. ]' k: l/ {9 @' p 5.1.1 对象的生命周期管理
( e9 P/ g3 {" | `/ ~0 Y 5.1.2 容器(Container)的引入
$ |9 Y% o4 [) B% } 5.1.3 容器(Container),不是容器(Collection) . C, k4 P' C3 x6 k! g( c3 i
5.2 XWork容器概览
9 c1 M( P' l0 R. N+ { 5.2.1 XWork容器的定义 ) s6 a- a( K$ V: l9 A/ M4 R# w; k
5.2.2 XWork容器的管辖范围
/ x% C: y# F6 X8 X7 t$ D 5.2.3 XWork容器操作详解 ) t8 w8 T6 _# G
5.3 深入浅出XWork容器 ' M& U1 R. m- _: Y0 ~# ^: v$ v
5.3.1 XWork容器的存储结构
1 \4 l9 E9 m e1 |1 v3 O9 ? 5.3.2 XWork容器的实现机理
% i: P8 `/ ?& y! b# A7 r 5.4 统一的容器操作接口——ObjectFactory
( a, R7 G6 ? R- a" ~ 5.5 小结 : z" w4 t% p* k! ?3 s9 ~$ |7 u' y
第6章 灵丹妙药——OGNL,数据流转的催化剂 ; Q! f6 V: k* H# D% ~
6.1 架起数据沟通的桥梁——表达式引擎 - ]3 N) f% C& T( `
6.1.1 数据流转的困境
: A4 \- z9 w) \. k* Y5 X# s 6.1.2 数据访问的困境 3 l$ p- v& c) V
6.1.3 表达式引擎
6 L5 \3 D6 H8 j% O3 F1 T 6.2 强大的OGNL " o% k. H+ f7 _6 \: G5 ^" B# ]
6.2.1 深入OGNL的API
* C2 B5 p& l) v 6.2.2 OGNL三要素
0 P, L; W" C9 O: c/ w% | 6.2.3 OGNL的基本操作
$ `. W0 z r( s3 q; u1 H; A 6.2.4 深入this指针
. F, F, |* O; e$ h8 R3 p8 m) P' u 6.2.5 有关#符号的三种用途
4 E8 C" ?& R6 | 6.3 深入OGNL内部 ! W% i) W4 `$ |
6.3.1 深入OgnlContext + l, w) ? b$ [. i
6.3.2 深入OGNL的计算规则
$ r9 `* Q6 R0 {8 ~6 | 6.3.3 深入OGNL的扩展方式
l% w. r. I9 d' \: ] 6.4 小结
7 n1 H L% h$ A% W9 E 第7章 别具匠心——XWork设计原理 1 Z6 L! ~7 `8 e
7.1 请求-响应的哲学 2 D, J7 V+ n5 F$ V7 W
7.1.1 请求-响应的基本概念 ( r$ r' b8 ]1 q% s/ y3 w
7.1.2 请求-响应的实现模式
+ p- ~# c* Y: f/ H 7.1.3 分歧和职责
0 E0 u1 W$ y% N 7.2 数据流和控制流
8 h9 A9 e: O" |/ I7 i3 Y9 n 7.2.1 再谈MVC 1 |0 G" \. t3 d; W- r
7.2.2 数据载体的战争
: z7 ^; o2 Z: f+ V2 L+ x 7.2.3 控制流的细节 ' R( p7 Z9 X F7 y! `
7.3 XWork概览
" f4 P& y( J8 p5 ~; _ 7.3.1 XWork的宏观视图 4 [, c4 A4 |2 D* V6 O
7.3.2 XWork的微观视图
: B. m5 L% p0 t- y+ r5 i 7.4 小结
1 M; y ] r) I0 S; S# }, T$ ]7 v' W 第8章 庖丁解牛——XWork元素详解 $ c1 G4 G6 N! f) @9 B
8.1 深入XWork宏观视图
3 A3 f& ]6 p( s, D 8.1.1 数据流体系 # Y- o' d# D/ W
8.1.2 控制流体系 % o: z. L z v; b3 E S
8.2 数据流体系——相互依存 & c$ j$ P: O2 _2 Y$ k$ x9 Q
8.2.1 ActionContext——一个平行世界 - \, B0 U. R' v& E$ z* u# b, O
8.2.2 ValueStack——对OGNL的扩展
7 E3 x) o/ U# s/ j6 u: G( w 8.2.3 深入ValueStack的实现 * B( t# C! L" q+ G. U
8.2.4 形影不离、相互依存的Actioncontext与ValueStack 9 ?9 ]6 X/ L: i {6 o( ?5 e c
8.3 控制流体系——有条不紊 ' B/ h8 w* O) C( z0 r' u
8.3.1 Action——革命性突破 : o& g$ _1 g1 z
8.3.2 Interceptor——腾飞的翅膀 $ m4 n3 L ]' ^; O; g# y
8.3.3 ActionInvocation——核心调度
% l( Q* w9 W4 T0 S: S$ m7 c$ y) k! z; C 8.3.4 ActionProxy——执行窗口
+ r3 Z: R8 I' K5 {, z- T1 n( N 8.4 交互体系——水乳交融 , O( r ` G! C! \; C! \/ y& {9 A
8.4.1 数据环境的生命周期 , X0 { o0 ~5 t# L( U0 |
8.4.2 三军会师之地 0 x; Q! T' ^4 F5 q
8.4.3 Action交互体系 ) C, r; r9 S' f
8.5 小结 + F3 T% V: Y; T G8 l/ k+ h$ c
第三部分 运行主线篇
6 D1 L; H9 y }6 Q9 c 第9章 包罗万象——Struts2初始化主线
, Y) h9 b% ?( w7 K9 P7 }/ l 9.1 配置元素与初始化主线 % c, a: l7 Q8 y/ p4 O
9.1.1 从入口程序开始
! V- W) I+ w9 B( d7 W! Y: m 9.1.2 初始化主线的核心驱动力 9 [& ^, J: s$ _, v1 y8 L
9.1.3 初始化主线的构成元素
+ d/ V( I# a& ^# G) ?! g+ f 9.2 核心分发器——Dispatcher , z* O6 ~) C" [- q# n) U2 c N: ~
9.2.1 核心分发器的核心驱动作用
4 S, d! G+ ~! i- U& Y9 J& N6 {: Q 9.2.2 核心分发器的数据结构
2 f; L! N: l& W5 r! x0 u: u: [2 T 9.3 配置元素的加载器(Provider) ; w7 m+ k# }) Q4 q
9.3.1 配置元素加载器的作用
3 M+ _- J) E" t4 h' L# E* q 9.3.2 容器加载器——ContainerProvider
& {; D. v& w; W% J$ p7 |( I 9.3.3 事件映射加载器——PackageProvider
/ d/ a- P0 J' X* s/ P7 k( G& ?0 b 9.4 配置元素的构造器(Builder)
; ^4 W8 n4 b" ~8 @1 U 9.4.1 容器构造器——ContainerBuilder
4 q% F& |7 P% ~ 9.4.2 事件映射构造器——PackageConfig.Builder 8 T, n/ U" K2 o7 l# B2 |" F9 p
9.5 配置元素的管理类
3 K% M! E1 F" j$ F. e 9.5.1 配置管理元素——Configuration
+ n5 I0 ^/ c; b0 ] F2 r0 Y 9.5.2 配置操作接口——ConfigurationManager 7 A; |0 @' y _) l4 K" Y/ }
9.6 Struts2初始化主线详解 2 i' Y% k5 P* d
9.6.1 核心分发器的初始化 ( q' n* u" D/ H% J
9.6.2 容器的初始化
, n4 X* {6 e8 O 9.7 小结
5 G/ L. O7 z h: y% R 第10章 井然有序——与Http请求的战斗
2 S+ ?4 s$ }( x# p' Q; H- I 10.1 制定作战计划 : O$ V: a n& M/ j5 a! T
10.1.1 战斗资源
3 D: w( U4 a2 p# i0 J& R) R7 v 10.1.2 战斗进程 % i$ H' D6 b# t5 R
10.2 第一战场——Http请求的预处理阶段 ) e! F3 L( U( \' l: ~$ x
10.2.1 三探入口程序
- S. N' e. G2 }1 P9 C5 | 10.2.2 Http请求预处理类——PrepareOperations 3 N5 |" X# m5 s$ F. [8 S/ J
10.2.3 Http请求的执行类——ExecuteOperations ( d$ t4 h3 s9 i9 ]
10.3 第二战场——XWork处理阶段
) H8 [/ U" b- R3 U3 ?$ |" C& {( n0 I 10.3.1 执行控制权的移交 8 d% i. F7 V- P
10.3.2 ActionInvocation调度的再分析 & ^3 X- b% U7 h* F: O, N+ B
10.4 小结 4 l5 l% ^2 N3 S! y' H* G; _
第11章 展翅高飞——让视图放开手脚
# n1 `( g) I- k# O1 }* t+ L 11.1 视图(View)概述 2 t! y- X6 v( W4 t& [7 m' A& ?
11.1.1 视图表现技术 * a. P, I6 O9 x& j" M! C" q0 x1 Z
11.1.2 视图的本质
9 Z; e. s9 b4 M1 B 11.1.3 视图的职责 / i H9 v' _5 c7 Z
11.2 深入Result机制
1 s! N+ P: x9 O6 j. u 11.2.1 Result的不同视角
* I% {5 P6 @' o" B 11.2.2 Result职责分析 5 I9 g$ y9 W" j! m) q- g, ^0 s4 g& c5 T
11.3 标签库,永恒的争论话题 : r2 C+ l% `6 [' p& i1 O
11.3.1 标签库产生的初衷
, |; V% e+ M6 s; M9 @ 11.3.2 标签库,毒药还是解药 5 a5 f% {$ w6 e: o3 H
11.3.3 标签库的发展趋势 ; n( ?& J) X0 t9 [# S" b2 h9 S
11.3.4 标签的分类 / u/ x! F" m, C6 X7 w5 \+ z- e7 i
11.4 数据访问的哲学
1 Y4 ` z6 H1 n4 @8 E, w, _* H 11.4.1 不要问我从哪里来 {* ^4 x( \' ?$ e$ j' J7 h6 Y
11.4.2 不要问我长什么样
$ a' X8 b0 A; B$ z# H( p 11.5 小结 * W% [5 V; ^0 q4 d0 w
第12章 三头六臂——Struts2的扩展机制
: M- F6 `9 \/ e2 d# J+ b+ | 12.1 程序扩展机制的深入思考
; B2 Y' L6 Q' G/ J6 O- L 12.1.1 插件模式的基本概念
! y& q3 a0 p4 V" `/ r. \ 12.1.2 常见的插件模式 % y2 _" v( N; n3 i! v9 W
12.1.3 插件模式的利弊分析
) U! R$ E4 d8 K, }8 \2 h% x 12.2 Struts2的插件模式 ' F, i5 F2 J: t$ r
12.2.1 深入Struts2插件 ; S' h: _3 f" i8 o$ ^- }5 t
12.2.2 Struts2插件分类
9 ?8 a1 q- p' I# E 12.2.3 Struts2的插件加载机制
5 @: m* s" U- ^8 W 12.3 小结 ( j3 e Q% C) w5 T' t& i' Z( m
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