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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Go语言核心编程》( b- ?0 v9 f4 R; F0 c5 {; @
java电子书推荐理由:本书主要分三个方面介绍Go语言:Go语言精华——并发和小而美的类型系统;Go语言缺陷;Go语言的哲学。本书重点介绍Go语言的实践和并发编程范式,力求让读者不但清楚并发的基本语法和原理,还学会怎么去使用。本书对Go语言规范中的命名类型、非命名类型,底层类型,动态类型等概念进行阐述,让开发者对Go的类型系统有全面的了解;同时,接口是Go类型系统*核心的一个元素,本书中也会花大量的笔墨进行介绍。Go虽然设计得小而美,但语言并不是完美的,有些陷阱和坑需要开发者特别小心,本书会专门介绍Go使用过程中的陷阱,包括: defer陷阱,接口nil,变量短声明引发的困惑,range的临时变量复用,slice底层数组重分配等。Go天然的并发支持能够更好地建模实际问题,本书在*后的部分会介绍Go语言的设计哲学,包括采用组合这种更通用的模式以使得表现力更强;增加一个间接的中间层来解决实际问题,Go的分侵入式接口设计,基于接口的编程实现分层解耦。
6 A( |8 K; j8 L
4 P6 G9 ]# K/ S$ P4 ?作者:李文塔
5 I M$ k3 B7 u' O l o! N: I7 G出版社:电子工业出版社0 i; J* W+ s: v7 q3 A: r; v$ }
出版时间:2018年09月
" |4 D3 K/ E+ l" f3 P, K书籍价格:79.00元" V# i1 ?, g' S, z, @4 ]9 u
' D7 g- J, a7 p! n5 r Q
- B8 D; ~6 [0 e
- z! C* D( c7 k, X% J6 Z. H
java电子书目录:
9 h7 S( k- [/ _第1章 基础知识
6 s: o- j( ^ I6 ?! \6 v1 {1.1 语言简介 1 e9 @! s: O/ B4 G: }9 Q
1.1.1 Go语言的诞生背景 % }6 p* B; G: f6 x
1.1.2 语言特性
" q0 b' l1 J H i+ F) h1.1.3 Go语言的特性
9 a" M! Y* e0 x5 y6 f/ u1.1.4 总结 F9 C$ G( ], u3 C4 O2 G0 r& l
1.2 初识Go程序
. Z( F5 m0 t1 }: ?9 T8 \$ J, ?1.3 Go词法单元 . Q0 U. `1 Z5 o/ z3 i
1.3.1 token
; I, z$ V/ p @" f1.3.2 标识符 & b8 M: t% _( d3 ? g! s6 y
1.3.3 操作符(operators)和分隔符(delimiters)
' G' c* v) V4 w6 c1.3.4 字面常量 9 H5 i6 s3 A2 C! r4 J
1.3.5 总结
2 Y( X9 e' [) F: M+ H1.4 变量和常量 ) O- |& A! e5 U q7 \! k
1.4.1 变量
3 e( T4 ^5 E4 ]8 k5 {7 [+ W1.4.2 常量 * W) H. H0 s* W, y( n8 N; W
1.5 基本数据类型 , x; ^' f; u5 e/ u8 a6 ?
1.5.1 布尔类型
% y* j. w) t9 r1.5.2 整型
- J& a9 E+ s) T1.5.3 浮点型
! s9 p. M+ q& G/ i& d9 _. @, u; @1.5.4 复数类型
: `; D2 t' U) G- V( @1.5.5 字符串
6 m2 P3 i7 B* T- G. `1.5.6 rune类型
, r! I8 ]. Q# r* @4 S. n( o4 o" u" T. d1.6 复合数据类型 1 G! i1 f# f1 N* ?3 p/ l
1.6.1 指针
, R! Y1 X# d# m2 K6 h7 B1.6.2 数组
8 @, `: o3 |2 [1.6.3 切片 S2 t( I- f( T5 `
1.6.4 map
- n8 V2 {7 o2 g0 N- i1.6.5 struct
; B3 N7 L% B1 r& ], E" ]1.7 控制结构 % _' y8 w4 z& e8 C# l
1.7.1 if语句 * g6 H, S4 h( f z
1.7.2 switch语句
; _; d" Z2 Z- T& B0 r6 Y% x1.7.3 for语句 6 g4 j2 e6 A! Q9 _' f7 Y5 b
1.7.4 标签和跳转
4 _* v8 P3 S3 Z; ]2 ^ h1 d第2章 函数 2 Z9 u- G6 b7 ]/ x* l' e
2.1 基本概念
! X2 B4 B% m% Y2.1.1 函数定义 4 x* H6 W- Q2 }
2.1.2 多值返回 ! B7 D' i5 D1 r) W1 s Q
2.1.3 实参到形参的传递 8 L9 x B( k4 r9 @; h! U) ^
2.1.4 不定参数
2 Z6 p' I; A, o% O: `3 e2.2 函数签名和匿名函数 * ~1 v# ?' g3 v8 n9 y; l4 [
2.2.1 函数签名 + W2 J. e1 |% M
2.2.2 匿名函数
0 b! E- r& C+ [, E* `9 |6 e2.3 defer ! M# W' I; U; B) O! @2 _: c* j
2.4 闭包 # P4 W& g" }, d, k
2.4.1 概念
n( o$ |2 {; u |9 Q2.4.2 闭包的价值 0 |" r V" F9 x" q5 Q
2.5 panic和recover
5 m0 x* ~% O. g8 V+ c2.5.1 基本概念 4 v: [; R5 [4 T* l% u2 s, G( l
2.5.2 使用场景
/ R( K* e* U" ]1 Q2.6 错误处理
$ i3 [( d& d# x0 C. k2.6.1 error . f( @0 U- T5 {# {' w* P; ^
2.6.2 错误和异常
, ?3 a2 i3 A# L& Z1 p& Z( [2.7 底层实现 $ e" z7 U8 o3 {1 ?# P" H U7 }
2.7.1 函数调用规约 : }$ ^* l. A2 e
2.7.2 汇编基础 , t$ L; q' ?; W7 W; n9 s, _3 d
2.7.3 多值返回分析
+ ?/ {7 m) V, y# z% L2.7.4 闭包底层实现 7 l0 w9 g7 \) @8 z/ X2 a
第3章 类型系统
' l7 m }" [% u* ~3.1 类型简介
8 A3 B& t! x# b) T* G5 j3.1.1 命名类型和未命名类型
- N7 D* s, V! ]3.1.2 底层类型 : d5 G5 r2 U8 U- X
3.1.3 类型相同和类型赋值
9 D: ~0 }3 ]: d( G/ E6 a3.1.4 类型强制转换 ' Z& y' U2 s" W |0 V
3.2 类型方法 / A; }( E; b$ W8 l
3.2.1 自定义类型 javazx.com$ B7 z/ ^+ ~1 S: Q
3.2.2 方法 0 H; n7 \3 f' @ ^/ \
3.3 方法调用 % A5 a/ @6 k& T3 N5 I7 a# _2 _
3.3.1 一般调用
( V( U5 K5 X9 G& q3.3.2 方法值(method value) & N+ w" ]% v: o
3.3.3 方法表达式(method expression)
! H, P; i9 ^- R% Q/ U3.3.4 方法集(method set)
( r' n; ^ r) u5 ^( \8 v3.3.5 值调用和表达式调用的方法集
1 i0 m8 J9 K: {1 c2 S; A0 C3 ~3.4 组合和方法集
5 F7 L4 D7 |* r: F3.4.1 组合 3 f+ ` E4 K9 a0 p
3.4.2 组合的方法集 : a4 }) t- o" H. v* G& |" G
3.5 函数类型
6 Y3 h& k' w6 y0 d1 f第4章 接口
1 j$ d9 M, r1 L8 W8 K. P4.1 基本概念 # [6 g* ]9 o" M# c- R: u5 o( J
4.1.1 接口声明 0 P1 @ [7 p2 {
4.1.2 接口初始化
: o s. ]& H$ k2 @! o4 }, _5 W I" y4.1.3 接口方法调用 ) x$ H# S+ n z/ H) z, b
4.1.4 接口的动态类型和静态类型
: C8 X! W6 Z+ C# h4 E4.2 接口运算 8 m( }& j6 M+ V
4.2.1 类型断言(Type Assertion) 8 ]8 L. _6 h" e H8 r2 n
4.2.2 类型查询(Type Switches) 5 K8 \0 \, V: P) U/ m W$ t
4.2.3 接口优点和使用形式 4 r3 V4 r6 i T. A3 y
4.3 空接口 & A% i8 |! W! w- |$ n1 |( X+ w
4.3.1 基本概念 R$ N: z! P& c' b
4.3.2 空接口的用途
0 h* R$ k- U% o v' j4.3.3 空接口和nil 2 w1 a$ `! C1 |! r' F
4.4 接口内部实现
# T3 J# y V8 M( i4.4.1 数据结构
9 S4 u. r) b4 k7 C+ u4.4.2 接口调用过程分析
# J* Z; I- C+ F9 A: M" z0 m* J1 A4.4.3 接口调用代价 / T- y4 J! G: H# [+ t# k0 C$ v: D8 F: S
4.4.4 空接口数据结构
1 |* |% s6 d; Y: @第5章 并发
2 Q5 e9 z' W6 e; g; M5.1 并发基础 $ R- p3 p! u. t8 w) d
5.1.1 并发和并行 + C, i! R& b( h% g
5.1.2 goroutine
4 s z2 l* p/ w: v* `5.1.3 chan
# B% b1 I P5 U& e6 G5.1.4 WaitGroup
- n" \9 g4 k9 @- g5.1.5 select ) I' x) M* K t
5.1.6 扇入(Fan in)和扇出(Fan out)
; j7 a- r5 Y6 z8 i5.1.7 通知退出机制
+ e, ~. D- k1 q5.2 并发范式 # m, a5 @* S1 M9 v# T& m
5.2.1 生成器 # W& j3 e/ R1 Z9 A" }$ P
5.2.2 管道 ) A, y" W& v' x5 f8 d
5.2.3 每个请求一个goroutine ' Q3 Z; m* F/ [0 b4 H
5.2.4 固定worker工作池 , ?) Y& X0 V6 r& H1 a
5.2.5 future模式 Y( f# S* q( ?, S* s% k, ^' J3 ^
5.3 context标准库 ; A" ~* e% I/ W( Y8 T
5.3.1 context的设计目的
8 c& \- m1 a: g- n; a5.3.2 基本数据结构
! }; \$ Y! p: r/ w! S* G5 x4 g5.3.3 API函数
& g0 X0 |2 ]+ A, T; k8 q/ i4 T5.3.4 辅助函数
5 k+ f6 T4 p* I+ Y6 b* J% b5.3.5 context的用法 8 r4 Q2 Q& d X" v
5.3.6 使用context传递数据的争议
1 h! R/ |0 j' p8 C5.4 并发模型
2 }6 \3 d1 x3 i+ ~3 J3 S4 N+ Y5.4.1 CSP简介
" m/ ~3 b) j+ _' I) ?5.4.2 调度模型 - d, p8 \! F2 N+ j
5.4.3 并发和调度
, E6 P# n- I* m第6章 反射 V! \, G0 f, A, F; S
6.1 基本概念
9 F' ?/ `0 i* R5 Q6.1.1 基本数据结构和入口函数
" Y* W- R) H. j* z6.1.2 基础类型 . T4 F' H. [2 g2 e
6.1.3 类型汇总 1 U; y- r. t- {( I' O
6.2 反射规则 ; ~& u* h* q/ B% B
6.2.1 反射API
- o: ]+ E, s- e g0 K6.2.2 反射三定律 ' k. B6 k8 }' x4 H/ U6 w
6.3 inject库 : s" n% P8 h6 y& i- K, A
6.3.1 inject是什么
m( ^7 W0 K$ W7 V$ u6 O6.3.2 依赖注入和控制反转
8 u6 \* p3 F/ Q4 U3 f# o8 R1 A6.3.3 inject实践 9 z3 i6 N/ o$ j
6.3.4 inject原理分析 ; r- `4 C; T# \ N! i3 I. B& K
6.4 反射的优缺点
; _) k& A5 g+ ~) Y3 n+ y6.4.1 反射的优点
8 s. ]5 B: t: R+ p6 y) `$ A6.4.2 反射的缺点 5 |6 Z9 C/ Y& I1 k8 |) I+ ~
6.4.3 反射的最佳实践 / w4 a: O" j. r/ J5 Y/ M* ^) q5 V
第7章 语言陷阱 ; [8 [6 e/ z: N' v3 ~. N2 U
7.1 多值赋值和短变量声明
7 i7 P+ y8 d7 D, @7.1.1 多值赋值 , D5 A* ]. e% ], H8 t
7.1.2 短变量的声明和赋值
( E! r* J/ J" @. ~/ w6 n% G& O7.2 range复用临时变量 8 e. A- Z: e& n8 S$ `0 L+ a
7.3 defer陷阱 : s. x) z7 b+ t( j) R7 P
7.4 切片困惑 ' u2 G( D! w- N% _. c3 t+ ^' Q% M
7.4.1 数组 / s% M# N$ K2 j5 k
7.4.2 切片
; b& \/ L0 d* y" h+ x; y7.5 值、指针和引用 # h9 p H( C0 x2 ]
7.5.1 传值还是传引用 6 T$ B! p7 V6 u7 @
7.5.2 函数名的意义 0 G4 b/ ~/ ~' n0 y
7.5.3 引用语义 . C3 p. J+ s. B3 N
7.6 习惯用法 - I$ C M* }6 a6 O+ g' u% v
7.6.1 干净与强迫症 ( b: y% K0 O! R: c- K5 g+ A
7.6.2 comma,ok表达式
- w6 v! q1 s7 {& D- Z5 ?7 V, j7.6.3 简写模式
: t5 C& V% r/ r# Q" i7.6.4 包中的函数或方法设计 , U. F! `% l* Y1 _4 p9 W, `' @3 g% W
7.6.5 多值返回函数 . q/ V: [) t% P' u9 _. K3 Z: z- D
第8章 工程管理 8 ~. T1 H( T& d0 ]8 p7 `2 u) i( Q6 I
8.1 编程环境
9 d3 s6 ]- \- k: ?8 I& O D0 H$ o2 T: W8.1.1 环境搭建 / m5 f0 ^, q5 e" u
8.1.2 工程结构 ; L' o) X" R6 c4 A8 K1 r4 A
8.1.3 交叉编译
7 P2 L1 `4 I+ g* ]- k8.2 命名空间和作用域 ( o7 O7 I4 e) @& M9 G
8.2.1 命名空间 , s( W1 c3 M& F6 [
8.2.2 作用域 / w$ E- }, i6 `0 A# ~1 E
8.2.3 变量覆盖 $ o1 S* A5 C2 `
8.3 包的基本概念
1 v# T: c/ ]; t ]2 d0 B8 p* j8 ?8.3.1 基本概念
; H* K/ k' g2 w& x8.3.2 包引用 - j F& C' d; d4 s2 G
8.3.3 包加载
& O; ~& ~- u* ^" N8.4 第三方包管理
$ y" ? A% R, `* W8.4.1 vendor 8 G, K% `6 _2 N8 x' M
8.4.2 dep
: S. Y' b" p3 H+ j. C" K: Y, `第9章 编程哲学
$ t! B) S! x& Q4 u9.1 Go语言设计哲学
/ Q: }" U4 m4 C4 a/ E+ ?# H9.1.1 少即是多 / }5 A$ C/ T& Q$ n3 h
9.1.2 世界是并行的 0 ^) {( H5 P$ \ x# m
9.1.3 组合优于继承
/ u3 c/ n8 b9 t9 `9.1.4 非侵入式的接口
+ W" p% i! d2 r" y) ~9.1.5 总结
: q" u1 \* h5 Y9.2 Go语言发展史
$ u) y4 k; u y+ d Y. p1 b$ q9.2.1 站在巨人的肩膀上
& J" J5 _4 `3 d! B* o# `9.2.2 里程碑
& n9 ` x8 F3 r- q9.3 未来
+ w1 [7 H5 l" h" j+ D$ [1 T9.3.1 争议
! r+ @" ]* e$ {4 I9.3.2 Go 2
: ]% d- T& F7 N6 j
% S, F5 e( K$ x4 v P+ {Java资料百度网盘下载地址链接(百度云):Go语言核心编程.pdf【密码回帖可见】) t! s2 ~3 S; }5 O! J
+ B9 S* o+ b9 J8 R
. `8 ^/ y( G6 z9 _+ w
, j, w1 I" C' z) B( y ?
. z# n+ I5 P3 b0 e0 h
( a) A2 P# W4 g9 z* V2 v' o$ o( V+ S
; f1 C3 b+ n0 P! `( [( v9 Z |
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