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Java视频教程名称:价值268元 canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程 canvas视频教程
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/ `7 o# _. d3 X$ }; b. w. g集数合计:十章
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( Q+ z, ^) n* g) E$ k7 [Java视频教程详情描述: : |; y$ Y5 I0 f; [' w
A0243《canvas动画揭秘交互式动画设计视频教程》本视频讲解了如何借助Canvas和数学物理的知识在Web上创建交互式动画。你无须为记不清数学课上那些公式而感到担心,你只需要对它们稍微有一些了解就可以开始本视频的学习了。- ?/ M% F9 W0 ]6 e* s) D
在视频中,将会讲解大量典型的案例,并且对每个案例的原理都会细致的分析,你大可以将这些案例的技术运用到实际工作当中。
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: K7 d, [* \6 N, ZJava视频教程目录:( V2 c) L6 E' p0 y4 l
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% K1 x+ _# C a/ K7 m; s第三章 鼠标和绘制对象的交互! t& i& ^: p' `/ _7 @
• 与鼠标的交互
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$ i5 z- l3 U j" I, k• 拖拽绘制对象
- V% m, p# q) K7 b
$ Q! A- u# l+ _& ~. }• 结合运动的拖拽3 d2 ^. M. Y# D6 k, Y; e
, l' h% {7 a. b/ P. [8 {• 投掷物体
0 f* i' }& p# {8 r+ _- t3 F& f9 Z* E4 L8 m5 E
第四章 缓动和弹动
5 \' d/ Z) Y h* o4 S• 缓动的基本原理
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* y* {) r! y+ t# z! K& B: h+ A6 |• 缓动的应用案例
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• 弹动的基本原理3 o) `; E; l6 _4 a0 w, d. n/ l# h( d
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• 弹动的应用案例
% B! N( A& i+ n: H& \5 u4 V
' Q( x) Y* J4 x6 [+ N• 处理多物体弹动(上)
, r* Y% O/ z2 q) h' p
: {( z3 i0 C) @7 A& w$ ]• 处理多物体弹动(下)/ X! p" s+ ^3 R# }2 q) o" C% }& L @ Y
( j: N+ \; b6 o$ G" T$ z1 Q. `! a第五章 撞检测
0 S; f& v1 x& Q/ D; n4 v• 矩形的碰撞检测(上)
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• 矩形的碰撞检测(下)2 ~2 v% J ?2 c0 u5 b: C" Y
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• 圆形的碰撞检测# g. [3 V0 M: F
4 v0 b; ^2 o! x1 O) ^3 _: d U* [• 多物体碰撞检测(上)
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Y( a8 j, N) V• 多物体碰撞检测(下)
$ u, h( o6 n Y0 b( p% Y' J% ^; }' u' @8 W2 `
• 光线投影法碰撞检测, F# i: T% n4 A& Y
/ a2 l$ d/ Y( j% x" r$ O; x第六章 坐标系旋转和斜面反弹
6 y4 y: s! s0 p y5 \• 高级坐标旋转的原理. u( r! \8 _9 b
; h. R! J" {* d1 a6 n; m% A" V
• 斜面反弹(上): s" c& n6 J' `2 d/ ~* x
( f- [! A5 n: [" i• 斜面反弹(中)1 t% g8 ^: z0 s+ ~
. D$ W4 h: K' B3 M• 斜面反弹(下)
" ^. B' E( r1 I8 `2 t- H
2 `* S3 _ F. ?/ u% w$ s$ W( ~第七章 撞球处理之动能动量) e5 ?2 u5 P. s. p9 e0 D- D
• 动能和动量! U1 f2 {7 X3 t, \& z
3 X" `$ j6 D1 A7 z7 w
• 一维碰撞处理 K6 b; }9 l- j2 y
2 ~1 y8 l1 J2 y8 H" U
• 二维撞球运动的原理
4 u) m4 t6 L$ X- [
1 ~! s0 v# K' Q: \( U) x1 b' R• 二维撞球运动的实现(上)( p5 |; E# a: D4 N; Z* b
: F ?- S/ O5 k. z$ e% T• 二维撞球运动的实现(下)
( E4 M# g; j. @ F
9 j8 C5 H* p. _2 s2 |第八章 粒子和万有引力
/ Z5 H% g+ r. n- N& P$ V; ^# H• 粒子和万有引力基础概念
' e6 r% C' c# r0 ?9 c% Y+ ], E+ r3 r& j* ?) k0 u
• 万有引力的基本应用) q1 N, w5 E) r4 Q/ R- d4 v
$ Q4 d B2 O6 ?7 f E1 G
• 粒子花园(上)
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4 b. g$ g; B: |: ]• 粒子花园(中)# O4 q% H8 @6 w' _
2 D3 ]! L z* n( L4 H• 粒子花园(下)! O1 b( y7 y5 |. j: I
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第九章 从 2D 到 3D
# e. i* X$ e* c. {2 N, A( Q• 3d基础概念
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• canvas 模拟三维环境
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9 n1 q- F# l" o: j8 f3 S2 M: {• 简单的 3d 动画(上), r2 L0 J' O7 U6 R% h
& @: @' ]3 I+ T7 w$ L, [
• 简单的 3d 动画(下)
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( }0 F+ u6 G6 H, g% F$ @$ o• z环绕案例星空(上)
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! b. I8 I0 d) ^3 ~0 ~+ T; i, p/ U0 x• z环绕案例星空(下)# p/ k& u% e0 @# L0 j
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第十章 常见案例讲解和补充
6 V; H" I6 {# z6 k0 [" j8 Z, |• 说明
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