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AboutCG UE4虚幻引擎独立游戏制作教程 UE4编程教学 虚幻引擎42 a2 |+ E6 |; w) ^2 f. g
教程目录
" U' O1 Y8 ]% m$ }0 t; i├──第10章_添加控制器类
( N5 _# M) C& K% T7 M| ├──1001_摄像机模式(CameraStyle)_ .flv 163.47M$ B a9 Y" R1 A5 u/ L! L2 F' l& ^
| ├──1002_添加自定义Controller-CameraManager_ .flv 88.28M2 w3 n+ O, R$ N
| └──1003_修复FPS手臂旋转问题_ .flv 100.32M
" b; m+ ?, k: ` k7 _% E4 }├──第11章_第三人称视角 , M% P; T/ m' R! V
| ├──1101_TPS资源准备_ .flv 99.10M( \2 U7 \& v/ Q
| ├──1102_TPS动画蓝图脚本_ .flv 111.66M
4 x1 [6 O' c% L% R& N% N| └──1103_第三人称视角的实现_ .flv 174.90M4 Q' {% ]' f) f0 P/ g, Z* u Z$ y4 i& f
├──第12章_多视角平滑切换缩放 1-3课 1 C9 `, k- S* S, ]. P0 n3 K
| ├──1201_一键视角切换_ .flv 91.81M
- q, U# G4 }- I/ {! Y: v6 n9 b% o| ├──1202_C加加-实现鼠标滚轮缩放视角_ .flv 46.64M) @6 [! v* y) j8 d4 W" G. E
| └──1203_视角缩放渐变(EaseIn)_ .flv 171.88M
8 F3 V; k6 [; U0 I" A├──第12章_多视角平滑切换缩放 4-8课 - f0 @( d, X7 M. e x: w/ Z9 P% p- O
| ├──1204_摄像机碰撞检测_ .flv 68.42M& b; }! t6 p. K( B/ p8 E
| ├──1205_角色旋转模式_ .flv 64.54M
8 z8 X* [7 f4 Q8 K| ├──1206_顶视角-WOW视角_ .flv 125.65M" d0 G% R) `# X7 O p
| ├──1207_视角切换平滑过渡_ .flv 89.68M
0 n* r5 l2 j1 h| └──1208_FSHUD绘制准星_ .flv 50.92M
/ P7 j! S: g6 N% n├──第13章_快速使用附赠的代码工程
4 D% E4 k7 S7 U| ├──1301_安装编译启动FSGame(源码工程)_ .flv 186.24M
' u2 K9 H' _: f9 P, |5 \# ?| └──1302_FSGame实现的快速讲解_ .flv 249.05M
+ U% |5 Q8 r9 Q6 V6 o. b+ H8 r├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 1-3课 . G+ T' U$ V! s
| ├──1401-修改_ .flv 258.51M$ ?8 C: o7 G5 J I- d
| ├──1401_蓝图按钮开关灯 _ .flv 91.53M
4 [6 O" O* ^, X1 z9 ?0 z| ├──1401_蓝图按钮开关灯_Exercise_Files .rar 4.44M7 G G& ~- n% _0 X2 C' g; v
| ├──1402_蓝图视角缩放_Exercise_Files .rar 5.69M# N1 O0 V( Q" |2 X% F: {% q& D
| ├──1402_蓝图视角缩放_图文教学 .pdf 2.49M8 y ?. w, k0 D5 _% G5 k
| ├──1403_蓝图昼夜轮换_Exercise_Files .rar 718.85kb: P: p1 b2 z9 Q# ~3 |. ?
| └──1403_蓝图昼夜轮换_ .flv 92.65M
) D3 L8 V6 }. U6 x: e├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 4-5课 4 c( C4 y+ y- L$ A2 }
| ├──1404_蓝图按键移动物体 _ .flv 71.77M- a- J6 J6 S# U0 [& f
| └──1405_自定义碰撞体_ .flv 116.20M
- M) `- N6 z& q `3 ~├──第14章_DLC_小功能案例及代码升级 第6课 7 H' i- n6 a3 U3 v. t
| ├──1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_Exercise_Files .rar 5.05M
, e3 l+ C: h q% l5 z; L| └──1406_UE4编程教学源代码版本升级方法_ .flv 225.14M
9 y5 }3 L+ {0 l, y. X1 s1 }! b├──第15章_DLC_UE4输出视频及序列帧 ; Y& ]+ D) | V9 g" R% z( K
| ├──1501_输出AVI视频最简单快捷的方法 _ .flv 14.33M
+ Z! J- F; n- a& }( ?/ {! V- U| ├──1502_快捷方式常用命令 _ .flv 33.50M, l8 s1 b6 a# p; M$ Y
| ├──1503_通过源代码查找有效的参数_ .flv 89.13M g$ J2 R* V5 y+ t/ c3 u. l+ h
| ├──1504_命令参数自定义输出序列帧和视频_ .flv 106.95M1 w* y, r' p! ]( i
| └──1505_生成高清分辨率的截图_ .flv 36.25M: C2 L' B; `# F4 M! h& {
├──第1章_得到UE4并编译 ' G- s/ u2 x2 c4 }. M
| ├──0100_概述_ .flv 27.04M
3 `3 e' n$ j: }' N; q6 }1 W a| ├──0101_UE4硬件准备.aboutcg_ .flv 20.29M
& H! _; R x+ d| ├──0102_UE4编程上手步骤.aboutcg_ .flv 17.27M
1 I8 ?- r& S! d6 h# S- n) _) `3 r6 g| ├──0103_注册与下载.aboutcg_ .flv 54.18M$ ]5 G( [& |" T: z* s6 k1 h9 A
| └──0104_UE4的文件结构与编译.aboutcg_ .flv 96.73M) I8 e6 r+ `( \
├──第2章_解析第一人称实例模板 0 J( C. k& d9 Z( X! W1 a q/ M( v
| ├──0201_创建并预览模板实例.aboutcg_ .flv 38.77M5 }& K# C- y- H! {7 W- ~3 o: u
| ├──0202_创建并编译FPS模板实例.aboutcg_ .flv 92.00M7 H% t+ s, K+ }) y m+ _
| ├──0203_动画蓝图(AnimBlueprint).aboutcg_ .flv 70.33M5 W: h7 t( e- j. d. V* o
| ├──0204_动画状态机(StateMachine).aboutcg_ .flv 27.07M: {7 m& b/ R8 N' s6 m
| ├──0205_FPS手臂动画逻辑的实现.aboutcg_ .flv 40.28M
# ~! a: v6 B% K, j| ├──0206_C++与Blueprints的交互.aboutcg_ .flv 48.98M5 B0 Q- S8 y0 N m2 h/ v; _
| └──0207_FPS实例的C++代码讲解.aboutcg_ .flv 46.55M7 e a' w+ U6 l3 O
├──第3章_解析第三人称实例模板
" z+ m! ~- k! J8 j; R8 I6 d) j7 P| ├──0301_解析TPS模板实例 _ .flv 65.42M
8 x! n, x4 f! O3 ^/ m| ├──0302_Blueprint实现鼠标滚轮缩放视角_ .flv 54.33M
4 c% S6 u) ^9 n* |2 V3 i| └──0303_UE4中的输入绑定及响应 _ .flv 40.40M6 \) y4 C9 f: f
├──第4章_创建我的第一个程序
# u; F5 ~5 a- K. m| ├──0401_创建空工程_ .flv 33.39M. N9 Z6 V. }) I4 G3 y: Z3 x1 o
| ├──0402_添加自定义FSGameMode_ .flv 35.52M
: `2 V9 I1 ?( x: R! p. k3 h| ├──0403_HelloWorld_ .flv 40.61M
0 ^3 u2 Y A2 P; D4 }: m- A) C4 w$ t| ├──源代码 .rar 3.18M
# q; G" F! ]% Z| └──源代码密码 .txt 0.01kb
9 T' ?4 w! f8 X├──第5章_添加角色类并创建视角 : b# ^3 V; g9 g" A; O
| ├──0501_添加自定义FSCharacter_ .flv 58.37M
' A1 W8 x2 j# H. ?| ├──0502_视角的前后左右移动_ .flv 66.21M
4 P& M7 X! s# m9 Q| └──0503_视角的旋转_ .flv 35.99M; T- z# Q/ _; j: X4 h6 u
├──第6章_外围插件工具的配置 . a' @! Z: j8 k8 C
| ├──0601_UE4中的启动命令参数_ .flv 60.71M) C' K% @7 d6 a2 g
| ├──0602_UnrealVS工具_ .flv 24.40M; M+ ] v: U5 _: ?( i
| ├──0603_UE4的编译方案配置_ .flv 48.84M
# f' W- S& V7 b0 x| └──0604_VisualStudioDebugging插件_ .flv 34.20M8 [) p+ a2 O0 Y6 ^% ~5 k0 T
├──第7章_添加手臂 1-4课 & R4 ?! |5 t2 P: P6 C, p* g
| ├──0701_uassert资源文件的准备_ .flv 23.19M7 L# @: j( g. ]+ e# b0 W" B; O* ?5 i
| ├──0702_快捷方式启动Debug版FSGame_ .flv 21.63M8 Y6 A. Z) v2 X. L9 N; y3 J4 v
| ├──0703_AnimMontage_ .flv 36.32M
/ ^' Q( ], A4 y4 T+ k| └──0704_FSCharacter蓝图脚本_ .flv 146.77M9 f8 Y/ P$ h# K, d- A! O! d
├──第7章_添加手臂 5-6课 / ]0 P+ \8 b" c( J( X1 t' u
| ├──0705_手臂动画蓝图脚本_ .flv 65.12M/ R0 Q: M6 {1 Q' e/ L) k Y% f
| └──0706_手臂动画状态机_ .flv 99.76M
) u9 J5 E: x( V% |├──第8章_开火射击 2 o! y D2 `. h- X
| ├──0801_添加自定义FSProjectile_ .flv 109.11M5 C" o Z) Y1 [' c2 z5 f% b
| └──0802_开火!_ .flv 127.37M
9 J8 L+ f0 x; P" q, p├──第9章_解析ShooterGame案例 1-2课 u9 H. @. y+ _1 K |
| ├──0901_启动ShooterGame_ .flv 80.93M3 _" |; |; e, g1 W, T% ~
| └──0902_为ShooterGame生成解决方案_ .flv 97.60M5 J: F1 G3 q: g. n7 t* Z2 I2 ]: [
├──第9章_解析ShooterGame案例 3-4课
2 G. ~0 }6 ~5 f- V6 J| ├──0903_ShooterGame代码结构_ .flv 102.51M
- r0 @9 C% E* z! [) j( T: Q| └──0904_ShooterGame断点调试_ .flv 159.58M
% e4 [) J s6 B" _9 o7 a$ x└──源代码适用于4.7.2版本
; f/ Z* Y7 A3 B9 }| └──FSGame4.7.2 .rar 5.05M3 v4 [7 V, h, P3 C/ L. J
6 Y- I9 d+ |# \) q
8 U6 `3 s! s" B; E) p1 O1 t
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资源下载地址和密码(百度云盘): [/hide] 百度网盘信息回帖可见
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