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B0676《Three.js进阶学习课程web3D开发[全]视频教程》javazx.com Three.js进阶学习课程web3D开发[全]视频教程 javazx点com java自学网整理 0 P& d: W1 @2 B, Z: \
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29 光照计算.mp4" T. \0 L7 f! G
30 颜色插值计算.mp4
3 `0 ?- ]) ^, o. v2 J: R$ m; Y31 纹理贴图.mp4; c5 l/ @# W3 ]
32 彩色图处理为灰度图.mp4* Y- e' X7 O/ g: b. q# A
33 UV动画.mp4 u2 B* e" [# j" S) s$ b4 ~
34 着色器模块.glsl调用.mp4
, K$ C" e5 e3 Y7 k0 y! u% n7 N35 系统uniforms模块调用UniformsLib.mp4
' b# m/ w- Z. @/ m36 模仿系统的材质对象.mp4
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37 自动提取光源对象信息.mp4- h* P2 K' N1 |
38 phong网格材质二次开发.mp4: m' o+ Z( K% s7 `
39 WebGLRenderTarget(离屏渲染).mp4
* L+ i$ r+ T5 A3 J) N: U9 X' a |40 WebGLRenderTarget实现灰度图后处理功能.mp4
! t9 {- P( R, d3 d41 后处理EffectComposer―自定义着色器.mp46 d+ O4 y) I/ M
42 后处理EffectComposer――直接调用常见通道.mp4
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