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唐三藏C++64位游戏软件安全汇编与反汇编反调试2021年新课

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发表于 2023-11-18 15:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 R8 }8 Q, N8 e; Y2 r" {, n2 M. D# p
唐三藏C++64位游戏软件安全汇编与反汇编反调试2021年新课
/ ~; s$ }# f7 Z8 |5 l" L" ~: J├──01 复习win32——查找阳光基址偏移.mp4  547.74M, `# c5 l3 N+ o8 S% A
├──02 复习win32——无限阳光的实现.mp4  360.46M
" l8 Q2 }' ]* z& @├──03 复习win32——种植及大嘴花吞咽无冷却.mp4  792.96M! U% ?' w+ o& _! ~& m
├──04 X64---查找气血真气内存数据.mp4  470.99M
$ ~: P% i4 x0 c! Y8 Y8 y/ N* z* B├──05 X64——遍历同结构数据.mp4  395.19M( O" }# G2 `& r& k% q4 F
├──06 X64——C++编写代码读取.mp4  409.13M3 `9 ?, l; l6 `. I! m
├──07 X64——MFC的DLL注入及C语言指针读取.mp4  497.96M
8 X) S- i* m) p* w) s1 V; f2 d├──08 X64——DLL的注入技术.mp4  633.09M
' B5 c6 G$ A, D! Q├──09 X64---反截图反录屏API.mp4  364.78M% s+ X7 z9 q4 g  r
├──10 X64——X64调用约定.mp4  435.49M
) [$ }4 N3 f- P" ^/ V/ k4 v; k# m4 Q├──11 X64——C++编写代码调用64位call.mp4  265.69M, ~) B# t4 w: x* l
├──12 X64——心跳包的实质,查找打坐call.mp4  458.27M9 Z6 ~$ D. n" @8 a  N
├──13 X64——C++编写代码,注入调用call.mp4  514.44M
4 K$ `6 S2 J( |* f# W0 `( Y├──14 X64——整理包裹call.mp4  346.06M6 y# c, ^# b! h
├──15 X64——分析整理包裹封包call及调用.mp4  362.59M9 n6 W9 h, ~& \6 F/ X
├──16 X64——使用物品call.mp4  544.49M7 q1 u. V; i+ i; D' L+ G- _2 n$ G
├──17 X64——C++编写代码验证使用物品call.mp4  471.08M0 d' S; Z; D5 S3 C1 y/ B2 @- L
├──18 X64——遍历包裹数组.mp4  419.92M
& q1 ^1 v2 H8 G* H0 H' D├──19 X64——使用物品封包call的调用.mp4  364.01M" }) N' N* @4 [2 m6 d( c. u
├──20 X64——结合包裹数组,通过名称取其它数据.mp4  214.50M
7 _' f, N- \6 m3 P1 e6 X) c├──21 X64——使用物品call重组封包调用.mp4  556.67M3 R. O  J( o( R7 K( L
├──22 X64——切换装备call.mp4  481.24M* X% @7 n; w5 Q7 [; H  J
├──23 X64——再次遍历包裹数组,找装备特征信息.mp4  571.17M
! P  _0 ]5 i  j. ~9 ]├──24 X64——C++编写代码,实现切换装备.mp4  404.90M
& D. \( m  o4 d5 H. \├──25 X64——归纳整理数据,保存CT表.mp4  552.51M2 W5 l& d! j* u- s3 C) f
├──26 X64——远程销毁call(无需回城整理包裹).mp4  307.98M3 O2 z/ t, h7 ^) X' R: U" b# C
├──27 X64——编写代码实现跨地图远程销毁1.mp4  614.42M0 F0 z3 f* R# y4 @; s. k( E
├──28 X64——编写代码实现跨地图远程销毁2.mp4  626.86M% [2 U; c' V6 f" M) r2 @) p
├──29 X64——存乾坤袋call.mp4  432.06M
8 P7 Y7 \5 s; u% Q8 g2 W( u2 H├──30 X64——分析封包,重组包调用存乾坤袋call.mp4  337.46M' |5 i% t  Q* Z1 t+ m: Z+ Y
├──31 X64——物品存仓库call(仓库取物call).mp4  291.84M4 p( J4 h0 X' @
├──32 X64——找出仓库数组.mp4  581.07M5 R- E6 `9 W) X9 b& A1 z
├──33 X64——编写代码,测试物品存仓及仓库取物.mp4  693.81M
9 ?  j3 S0 o" E/ \+ [2 `├──34 X64——屏蔽他人call,节省电脑资源.mp4  432.22M
2 u3 ?3 s% q& _├──35 X64——CC++编写代码,智能屏蔽他人,给电脑减负.mp4  283.57M/ q# c5 B) a* d' R  }; l7 e
├──36 X64——开启天人合一call(自动打怪吃药).mp4  371.61M
! h" l3 f$ P2 N├──37 X64——编写代码,实现智能天人合一.mp4  547.73M
$ d& r( q) e0 E& C1 c├──38 X64——死亡回城call.mp4  421.26M
1 f; A! `) q% H: Q& G1 J. b├──39 X64——C++编写代码实现死亡回城.mp4  427.56M
4 [* \4 E1 B3 [% ?├──40 X64——更换游戏线路call.mp4  671.17M
/ g. t# L- {- ?7 Z& ?├──41 X64——技能数组.mp4  547.20M
4 A5 X6 l4 M0 C" g9 G├──42 X64——释放技能call的参数猜测(提前准备).mp4  546.94M
8 B9 W7 c* N- H0 A" _- ?0 ]├──43 X64——反向分析技能call.mp4  404.72M
" ^0 o$ }0 w& b( K8 \├──44 X64——编写代码,实现智能释放技能.mp4  657.01M
2 u& U# b8 |, ^( L8 m+ V! x4 U├──45 X64——32位游戏客户端与64位的一些区别.mp4  747.85M! }% F( Q; O; H' {5 n0 ^0 \
├──46 X64——空放技能(空群,对付隐身)的实现.mp4  472.36M
9 G  K9 h; c( @* X├──47 X64——分析封包,重组封包调用技能call.mp4  646.56M+ B" U' j' W4 ^+ s  n
├──48 X64——瞬移技能的反向推衍.mp4  668.90M+ g9 v4 v7 q7 h2 w9 l
├──49 X64——周围玩家数组.mp4  577.56M
5 @1 \2 R% ~5 K+ J, e% M  n├──50 X64——遍历玩家数组其它信息.mp4  457.07M# C% o0 p. K# [9 }) H9 x7 h. m2 f
├──51 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现1.mp4  643.04M
9 U& i6 ]  N( R% R├──52 X64——技能瞬移(俗称“瞬脚底”)的实现2.mp4  489.95M
0 G; n$ ~1 Q, ]4 a├──53 X64——分析封包,重组封包调用瞬移call.mp4  489.25M
  }2 P" p4 H4 a. z├──54 X64——利用瞬移技能call,达到穿墙的效果.mp4  523.47M
& i- ?- h. y3 T" I├──55 X64——无视自身幻化.mp4  484.40M
3 O) Q0 J8 P6 B6 r, H├──56 X64——无视他人幻化.mp4  397.68M
% _; O0 N/ r- P. o% V: n├──57 X64——中断技能call.mp4  322.53M
2 q1 P3 O& J3 K+ |5 [" n  Q├──58 X64——编写代码,调用中断技能及封包call.mp4  497.67M9 c4 z) B2 ?: B- y* {
├──59 X64——寻路call的反向分析.mp4  673.29M
/ U( X# @$ l+ e' }: M6 D├──60 X64——C++编写代码,测试寻路功能.mp4  473.10M: u. f" Y9 h% |" N
├──61  X64——走路call的反向分析.mp4  397.73M2 D" F% u$ e) e" E) O: W
├──62 X64——定位走路call,分析各项参数数据,讲解X64调用预定2.mp4  506.06M
& \1 @' p- k7 ?; Y6 G├──63 X64——C++编写代码,调用走路call.mp4  570.68M
& _8 M, ^$ S) ]4 @' v6 O8 f; U# n├──64 X64——本地喊话call的分析以及代码的实现.mp4  643.91M, y# c7 f  t8 `/ ?
├──65 X64——世界喊话call的分析以及代码的实现.mp4  643.39M
  U, i3 ~$ r% \+ J" Z├──66 X64——无限视距,无限tab的原理逆推.mp4  667.51M
' I/ k' \& s: U  Y├──67 X64——C++编写代码,实现无限视距、无限tab.mp4  403.97M0 x# A" I. C8 m4 B
├──68 X64——周围怪物.NPC数组.mp4  684.99M0 [" s. L) ]  m% W$ Q5 y
├──69 X64——遍历怪物.NPC数组的其它信息.mp4  389.86M
) g7 D; [  o! D├──70  X64——TAB选中(鼠标选中)目标call及其封包分析.mp4  341.74M  x, l, l! s4 m1 g/ P
├──71 X64——C++编写代码,通过怪物NPC数组,执行选中目标call.mp4  742.37M/ w0 L( _6 M. Q$ x
├──72 X64——飞天传送call与封包分析.mp4  433.60M0 }7 I% B$ U: f
├──73 X64——打开NPC(激活NPC)call与封包分析.mp4  680.39M- b1 ~6 y1 W7 c8 b
├──74 X64——万能点击call(重点).mp4  669.33M: v5 g+ X5 \1 S! Q$ _# g
├──75 X64——万能点击call的用途1__关闭NPC界面.mp4  613.35M  p3 x4 c( ~- H# K7 D' w# O
├──76 X64——万能点击call的用途2__自动登陆.mp4  444.07M& z" M6 T. M# U  h* y, y5 c6 V. f. `. f
├──77 X64——自动登陆输入账号密码call.mp4  525.95M- u9 m) H( @! ?0 N
├──78 X64——C++编写代码实现自动输入账号密码.mp4  565.32M! e- F& q; G( L: ^- {
├──79 X64——破解喊话中表情数量限制.mp4  619.24M6 h! H. H  }7 N; g5 I8 v$ {
├──80 X64——解决遍历数据中的空指针野指针问题.mp4  550.19M
8 s$ h2 ~2 h  v; V" c! W├──81 X64——传送阵传送call.mp4  542.40M
8 w" R9 X6 s8 E├──82 X64——分析传送阵传送封包,并编写汇编代码执行.mp4  440.73M
( ~" e, X9 ]  O  }├──83 X64——生产材料.奇珍存材料包裹call.mp4  575.80M
% F+ t5 u& o  D% g" @6 W├──84 X64——材料包裹数组.mp4  394.41M: E6 ~$ F7 G- `
├──85 X64——编写代码,测试生产材料奇珍存材料包裹、取回包裹call.mp4  814.80M" h1 D, A+ V! N. w, f$ E
├──86 X64——打开仓库.关闭仓库call(打开后,才能遍历仓库数组).mp4  402.13M
  H7 W0 c5 q3 A9 _; S! b, i" T* d" T├──87 X64——编写代码,实现打开仓库,遍历仓库数组,关闭仓库.mp4  1.00G2 N- L3 b3 \3 c; {4 M
├──88 X64——密语聊天call的分析与编写代码实现调用.mp4  599.12M
. T& W" [+ q/ ^' t! J- [8 V├──89 X64——地面物品数组.mp4  737.96M8 J; h$ T% u% B* ?5 E
├──90 X64——通过遍历器找出地面物品数组全部数据.mp4  375.17M
! c1 l* E6 ~: a: ^/ \( K% c2 B' F├──91 X64——分析捡物call.mp4  537.94M2 y# \# ?1 {' N
├──92 X64——编写代码,调用捡物外层call与封包call.mp4  805.20M# U: A' ?- b0 [3 k4 ^: t4 X. p( Z
├──93  X64——优化捡物call代码,提高效率实现抢物,并实现模糊捡物.mp4  593.12M
4 R& {1 R" ^' y├──94 X64——飞行call.取消飞行call.外层与封包分析.mp4  518.53M
; ]$ p( X9 H. s) q6 H├──95 X64——空中(飞行状态)的寻路call走路call.mp4  384.71M
3 Y7 C5 X  T& R8 k9 r8 p├──96 X64——快捷栏0-9数组.mp4  654.02M" }8 R' O7 f) M& n2 R! L
├──97 X64——快捷栏F1-F8数组.mp4  246.01M
6 G% g1 ^7 E6 M├──98 X64——快捷键call1.mp4  465.63M
+ m& m6 i1 X' K! j; ?' ~└──99 X64——快捷键call2.mp4  326.98M& j/ s' R- j6 [! @& e
├──100 X64——编写代码,实现两种快捷键call的调用.mp4  740.54M
1 z( j9 e" o  s# g: M8 u├──101 X64——万能按键call.mp4  719.37M
7 G  K, x* o& t) v5 i8 t! K├──102 X64——通过按键信息隐藏或显示DLL窗口.mp4  509.06M# H* g5 O& N# b5 k6 ^
├──103 X64——普通攻击(平砍)call.mp4  361.96M' i0 Y; |' A; s7 J
├──104 X64——丢弃物品call.mp4  702.55M
+ c  `: w; N. V" s# |. ~4 X  g- V% K├──105 X64——随身钱庄call.mp4  820.53M: I+ J+ B9 g5 I6 y2 m  O
├──106 X64——游戏签到call.mp4  492.48M
. }6 P! ?/ x+ @├──107 X64——领取每日奖励call.mp4  737.74M
, u( H8 A' q# R  Z├──108 X64——商店买药call.mp4  778.21M
8 W( x9 w; @  E5 J├──109 X64——物品卖店call.mp4  591.32M% w8 m" {$ b0 E, E' u9 `
├──110 X64——商行上架物品call.mp4  459.74M
0 R2 q2 f! Q+ e$ N# u9 w├──111 X64——编写代码,实现调用商行上架物品call.mp4  678.57M& L9 }9 z8 r9 H7 U+ E% ^
├──112 X64——人物BUFF遍历.mp4  865.35M3 U6 T- @7 O" g  j! |
├──113 X64——多线程安全.线程锁.互斥锁.C++11线程类.mp4  806.46M1 c& s' ]- P2 M* q# H6 t5 y; ?6 h
├──114 X64——召唤宠物call.召回宠物call.mp4  443.03M4 b: V" j6 x. w9 y
├──115 X64——释放宠物技能call.mp4  584.06M' k8 Z& H: W* K5 e
├──116 X64——编写代码,测试释放宠物技能call与封包call.mp4  370.51M
1 N7 L6 @& E. m0 ^& {6 `$ C├──117  X64——召唤仙裔call.mp4  497.10M% y: s7 ^# K. v7 z) s% {& v
├──118 X64——组队call.mp4  348.94M
4 ^! {& q9 o, k0 K7 }( l, N9 u├──119 X64——设置自动组队.mp4  602.99M
5 R. J$ Y' f5 _2 Q8 c├──120  X64——切换称号call.mp4  441.39M/ W  ^  o% X$ W2 T- k
├──121 X64——表情动作call.mp4  491.05M
+ C" ~/ x' f0 v5 x) C- r1 |├──122 X64——任务列表数组.mp4  559.23M
0 k5 D' n3 e$ H$ ~, u├──123 X64——交任务call.接任务call.mp4  420.34M& \8 X/ U" ]0 ]$ g9 @
├──124 X64——编写代码,测试调用交任务call与接任务call.mp4  328.54M
6 ~! d5 j0 _5 r  z0 q├──125  X64——技能加点.天书加点call.mp4  380.35M
; x/ ]4 ^: W: x( `3 `' H9 S& R├──126 X64——采集地面物品call.mp4  612.21M
, d, w& w. {" h: u  ^. ]& `- B6 A├──127 X64——邮寄金币call.mp4  738.17M$ O, h, F1 q1 m
├──128 X64——邮寄金币call封包分析及测试调用.mp4  649.49M
! |$ @; O  U& t* g0 b5 y1 F├──129 X64——邮寄物品call封包分析及测试调用.mp4  476.79M
$ j4 {: j3 w- Z├──130 X64——放弃任务call.mp4  396.59M
5 X7 t# }% j2 H$ g. |. m) E  ~├──131 X64——编写代码遍历任务数组、测试调用放弃任务及封包call.mp4  506.41M
) b$ A! C  x2 [8 m2 c├──132 X64——队伍数组.mp4  529.16M
8 }2 o, y5 B: y! D5 H├──133 X64——遍历队伍数组其它信息.mp4  774.46M3 ^, B' r( D! y8 k% @- V5 |: p4 `
├──134 X64——自动副本call.mp4  907.15M
# K; u; O/ Q1 }4 a: k. Q% {1 a├──135 X64——编写代码测试自动副本call.mp4  379.11M/ R! x9 X  |8 D
├──136 X64——领副本奖励call.mp4  446.50M1 v! U8 ~6 B/ v1 Y! Q
├──137 X64——领成就奖励call.mp4  553.73M
6 g! \" i4 s# s1 L0 S  {├──138 X64——领升级奖励call.mp4  420.81M
% D  ]) Q, `, @├──139 X64——融合命符碎片及星魂call.mp4  470.69M, W9 \* A/ e; i
├──140 X64——星魂加点call.mp4  473.36M( b7 w( ~4 ]' C) {4 W+ P+ w
├──141 X64——上下坐骑call.mp4  649.72M
: w( _+ O$ b7 r├──142 X64——编写代码测试调用上下坐骑及其封包call.mp4  416.24M
1 b# t" a1 n! W1 G, D% }├──143 X64——分解轩辕策call.mp4  512.93M+ D" @$ v( s7 I% T
├──144 X64——宠物御宝、通灵及解除call.mp4  676.48M
4 I; T/ l2 D% D$ O2 x├──145 X64——自动幻化形象call.mp4  341.90M: b1 o3 m* e! `5 H& }
├──146 X64——护符彩票摇奖、领奖call.mp4  616.35M6 g3 p/ \: ]2 A5 x' F
├──147 X64——封装1.mp4  613.77M
- d6 f$ h# p( N: S├──148 X64——封装2.mp4  759.99M6 q1 H3 ^) M+ f% z+ `5 e2 j
├──149 148 X64——封装3.mp4  780.60M  `8 ^: Y  G+ \* k
├──150 148 X64——封装4.mp4  550.33M0 S/ S9 j2 F. @% y" f
├──151 148 X64——封装5.mp4  606.93M: |* l1 e' X) E( ?2 W! L7 P
├──152 148 X64——封装6.mp4  534.65M
7 P  U8 Q: s2 l" ^' T2 ^├──153 148 X64——封装7.mp4  596.63M6 [9 G4 x$ y' n) G6 X& O7 K
├──154 X64——封装8.mp4  599.50M
/ R+ V+ S3 l. U' f& E├──155 X64——封装9.mp4  446.50M7 h% S  r* h' a2 s# ~: S* u
├──156  X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试1.mp4  534.71M# i: _% H* n. {) C( R4 x5 ^
├──157 X64——软件安全攻防.游戏保护.反调试2.mp4  516.11M
, d5 z. t& L# l" S( K3 J
& t+ u5 d0 V  }  m) F. k9 {+ X3 c" }0 @2 A3 k( l# J
& ?8 J" [1 a' \6 ^  J* A( N

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