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51CTO 【夏曹俊13912】C++ 设计模式理论与实战大全

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发表于 2022-12-3 06:45:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
【夏曹俊13912】C++ 设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程
. E4 ~; q3 F; K/ v8 o├──1-01、课程介绍 .mp4  36.50M7 v( m- S  `6 s5 Y
├──1-02、UML和设计模式导论 .mp4  56.47M
8 B) L  ^1 H6 k* P8 \* A├──2-01、简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析 .mp4  78.92M/ v, n5 L  o, O5 C
├──2-02、简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发 .mp4  101.58M
/ S2 T; ^" v! e1 Q9 [. U+ Z4 g( N├──2-03、单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double .mp4  78.07M
, T4 Z" ^2 C8 e6 e8 z  M! Y├──2-04、单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原 .mp4  47.80M
' c/ Y7 C+ N7 n  {( q├──2-05、工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构 .mp4  69.71M3 K/ [0 `, g2 J- p( w. a3 T
├──2-06、工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用 .mp4  75.05M
" l) `& {( A3 G├──2-07、抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象 .mp4  67.43M0 a: ]! |9 U& w8 q
├──2-08、抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景 .mp4  47.10M
" c: S+ d5 q* w& i( L& U3 F├──2-09、构建者模式Builder的定义、场景与实现 .mp4  108.48M
. o3 Z5 V  g! T9 ?├──2-10、构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔 .mp4  99.44M& x! ]) T) a2 O3 p7 {# E4 d. {6 U6 D
├──2-11、原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制 .mp4  72.36M
8 H! T; t5 J8 p, Q- j7 w4 t├──2-12、原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构 .mp4  33.19M
  P/ h2 q" x, U- }, W, X├──3-01、适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配 .mp4  60.29M
5 c. }( |, d& G- t; R( V  S% d% f├──3-02、门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术 .mp4  57.36M
5 Y: Q* C, h: G8 _├──3-03、享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术 .mp4  87.06M) @2 w( N! c9 j" ^  L" ^
├──3-04、享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串 .mp4  20.75M
, |$ h% w1 s7 w: U" C├──3-05、代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理 .mp4  93.61M) T; c. u5 x. n# ^4 i
├──3-06、代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理 .mp4  139.75M
1 U" h% _/ V$ h" ]├──3-07、包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承 .mp4  63.37M
  ]8 n* z- V! T6 L├──3-08、包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计 .mp4  108.62M
7 ]/ Q5 w) a0 |! w6 c├──3-09、组合模式的定义、场景与实现:部分_整体 .mp4  113.32M
3 A' s  \7 l5 Y" |# b7 z├──3-10、组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现 .mp4  167.24M
$ k% j  g8 N3 a2 d: e0 h# J├──3-11、桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接 .mp4  38.96M
+ V+ Q# `( E. J! h: P2 v1 ]# {4 c├──3-12、桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC分析 .mp4  23.35M$ {- W/ ]1 J9 G
├──4-01、模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型 .mp4  53.60M
( z, w$ ?8 E+ |2 ?├──4-02、模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具 .mp4  41.98M; f/ Q' `- P, G
├──4-03、策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原 .mp4  91.35M
/ [0 Z% ?+ l# L) V: a├──4-04、策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集 .mp4  38.12M6 y/ a# W/ @9 F" ]4 I5 b
├──4-05、观察者模式的定义场景与实现——订阅_发布的软件结构 .mp4  140.20M6 X6 ^1 Y% i* ]2 m& ?3 d9 e9 e, I& Z
├──4-06、观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式 .mp4  25.79M
5 B/ j4 o" d  @6 r├──4-07、命令模式的定义、场景与实现——封装调用 .mp4  75.56M
* y. R0 r7 D+ Z' w  k% L8 N├──4-08、命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令 .mp4  146.79M1 ?! i* F8 j: x
├──4-09、责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花 .mp4  40.93M
/ d4 ~: s5 s: `7 o3 p├──4-10、责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现 .mp4  62.75M
) i% q& J, S; ~4 j5 w├──4-11、备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用 .mp4  86.90M( s7 Q& q6 R3 f9 m9 m- J" b. U
├──4-12、备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照 .mp4  19.19M! e% ~8 V- d' X: D  X
├──4-13、调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用 .mp4  94.62M: _  ?# F/ S( z5 L/ `4 z2 K" }
├──4-14、调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合 .mp4  15.90M
& \6 e; ~- @; h! C5 {) ]$ U# J├──4-15、状态模式的定义场景与实现——从if_else中提取公因式 .mp4  90.47M
: ]: s8 V: U' D3 W5 D! p) o├──4-16、状态模式的实用工程技术—自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦 .mp4  15.51M
/ A  u7 E1 w( N- P% Y* l├──4-17、解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例 .mp4  59.80M# t. ^" T( p0 p( `
├──4-18、解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理 .mp4  15.71M  u+ n: [3 `- |; p) C" I- C4 T
├──4-19、访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建 .mp4  58.52M" H3 m% f4 j1 |' i
├──4-20、访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工 .mp4  34.13M
- r8 r* Q' p# \  M├──4-21、迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想 .mp4  53.80M, p3 C" X  [/ K9 Z! L2 v$ K
├──4-22、面向对象(OO)的设计原则(总结) .mp4  37.91M
7 h9 U  \0 M( g, f1 p0 ^# W/ X& ~├──5-01、MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾 (1) .mp4  12.51M5 b" i& x; j* i
├──5-02、MVC模式讲解 (1) .mp4  10.19M8 |+ O4 N! R, D- c( V. G' c
├──5-03、项目功能说明用到的设计模式说明 (1) .mp4  14.12M
) s2 u3 A! e/ d/ \4 S├──5-04、抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析 (1) .mp4  23.58M
, F2 s! P3 Z  x$ w! p├──5-05、依赖的QT环境安装 (1) .mp4  21.70M
' V) ]6 o+ K/ o5 T" I2 i6 {├──5-06、配置QT项目和信号槽代码示例 (1) .mp4  27.49M
: a4 U9 Q6 q& c8 V8 G$ ?├──5-07、创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实 .mp4  21.25M
4 u8 q2 O/ R$ M: }# x9 }$ D├──5-08、手动添加打开文件的信号槽 .mp4  19.76M
- h, ?- h  F0 U9 i├──5-09、完成Qt打开并显示图片 .mp4  18.50M
9 h7 J2 ~7 C' k├──5-10、完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用 .mp4  29.46M
9 y4 K- V9 E+ W& y├──5-11、重载鼠标事件完成画笔功能 .mp4  29.49M
+ M8 ?/ x9 A4 T! ?! j# q├──5-12、观察者模式代码IObserver和XSubject完成 .mp4  20.98M
3 \8 q; g7 R6 V├──5-13、观察者模式XModel和XEditView代码完成并重构 .mp4  46.58M
2 O7 [! T( o. V4 a% f├──5-14、完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建 .mp4  42.49M. A5 ^& K2 i- n( C
├──5-15、将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做 .mp4  42.06M
7 X4 C" u2 N" }6 c+ }- a7 Z" n├──5-16、重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯 .mp4  60.80M
0 t; |4 S4 M# i  V2 |, h0 P6 r. L├──5-17、重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册 .mp4  31.69M
6 V5 ~" C/ j+ t) @- S├──5-18、注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能 .mp4  33.08M. Q& N$ e5 K  w& G9 b& R2 v! |
├──5-19、注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题 .mp4  25.81M
5 e1 M- n$ @' Z2 e* Z$ _├──5-20、修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph .mp4  49.86M0 \2 r) m1 a4 {' \3 g9 p: U
├──5-21、完成了Undo和Redo代码 .mp4  31.83M
- ^9 ]/ g  k' T% @/ f├──5-22、完成了画笔的粗细设置 .mp4  36.74M
+ ^% @/ L& F% d* w  Y├──5-23、完成画笔颜色设置 .mp4  36.74M$ l6 y7 L: t3 {* X) J, J+ \
├──5-24、项目完成优化界面添加图标和按钮 .mp4  40.06M" L$ O1 ^1 k: A# f3 y+ x+ N
└──C++设计模式理论与实战大全-架构师必学视频课程 .zip  13.95M
7 _7 K; f: I; p5 U5 ], b- J% N- ~1 Q* f1 b' g

, X) v6 o! B0 T  l. i( h6 p1 h
0 _6 y0 F% k# n. ?9 f7 G- {1 I& ]
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