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【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28

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发表于 2022-8-15 12:18:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
目录7 n6 x6 c$ \% w0 ~8 ?
1.Kinect 介绍    16:39$ J' H! _) V7 A* T6 s! j
2.Kinect开发介绍    19:27
; f9 _  l/ x. P! A' z3.Kinect for Unity 插件介绍    24:36
: i& |2 ]& T/ r# P: q+ y4.UGUI简介    24:56
! s  Z2 ?) Z' y5.KinectManager使用    24:47
1 r2 o, I* z' K3 Y2 _, C& ?) Q" O6.KinectManager使用二    28:51
' G, [' O+ F+ F, I0 z: Q* \7.KinectManager使用三    23:17
7 b* L: r) |; {: a$ P8.小练习    28:30- L. e! R& U, D3 i% _+ c. P
9.切水果开始界面完善    25:57
* ~$ }# m( F: J+ u+ M3 p  e10.姿势的检测及监听    28:18
. z4 q3 J' ^! O- k( J/ i11.小结    19:17
9 u: v5 Y6 U- K, O12.源码分析之彩色图    12:39
# @7 C6 _/ `! t13.源码分析之深度图    18:55  H; a* h+ H% A' x3 Y% u, k
14.骨骼数据及姿势检测监听源码    32:18
5 Q% }7 A- Y6 \' b15.UGUI与粒子系统的结合    22:58& W/ z  T; L" w2 f
16.UGUI与2D物理的结合    32:39
1 D4 J" U/ a2 y/ X  D* q17.2D碰撞的检测    26:28
3 S5 P; s+ i1 D$ I9 L18.水果物体创建    28:50- K8 n2 r' y, D% b  G" J. V: G
19.游戏界面水果的生成及销毁    19:463 _. Z  N2 _( V. X5 Y. o
20.Kinect切中水果    09:17' v$ a4 m* m8 T3 m' {% M# ^6 c
21.拖尾系统显示双手位置    15:53
. I/ I, o9 M: \$ G& h22.水果切中效果    39:39
# O% E: S2 G) G" R: {23.水果切中完结    08:29- V+ P% s; Q  V; k# i# S4 y% n
24.游戏计分    23:44
. Z% b) j. g, W+ q) V9 L/ @; e! i25.游戏结束界面    18:17
$ P( L& q9 x0 o/ O2 g% N26.游戏控制中心    33:32
, v8 J5 o4 G2 I9 J' E4 X( c27.游戏完善    26:54
3 q! n% ~' f3 j2 z6 m6 Z28.总结    11:15/ c- d" Q; M4 H
/ h1 _8 ^  O4 P: r+ W5 a
6 `2 o" H3 }5 L" ?8 y; G$ N9 t

4 \, |+ ]6 G7 I/ ]7 R" T- c& e0 s; [& y* X
资源下载地址和密码(百度云盘):
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
[/hide] 百度网盘信息回帖可见
/ k, v6 X3 T8 X- }- G/ S% p4 x% d* s' Z. _0 y% D
+ h& J; V' M% s

) @; U& R# ~9 X8 G; u3 j$ N+ q! r本资源由Java自学网收集整理【www.javazx.com】
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发表于 2022-8-15 11:39:53 | 显示全部楼层
感谢分享好教程!!
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发表于 2022-8-15 11:48:30 | 显示全部楼层
【游戏实战】unity3d与
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【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水
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发表于 2022-8-15 12:01:31 | 显示全部楼层
RE: 【游戏实战】unity3d与Kinect体感外设游戏水果忍者游戏开发实战视频教程 28课 附讲... [修改]
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发表于 2022-8-15 12:07:54 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2022-8-15 12:14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-15 12:20:25 | 显示全部楼层
强烈支持楼主ing……
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