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Android自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Android 源码设计模式解析与实战 第2版》+ \$ p3 O& p' r- `, k9 C+ O" t
Android电子书推荐理由:本书专门介绍Android源代码的设计模式,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。本书的主要内容为:优化代码的*步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、javazx.com 外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。7 d- G5 } i l
! P. x" U0 S o1 t' U& U4 M+ n" b2 D
作者:何红辉 关爱民; N- V3 s7 G3 t/ _8 q
出版社:人民邮电出版社
( R" ?! A u: i8 d出版时间:2017-06
# |$ k7 }; `/ w. B书籍价格:99.00元' V# @5 W. ^ p4 |& T% J$ y* g/ h
( r4 h# z" ]( _$ _
& X1 G; w; g' Z# v3 h5 w X, {$ E" [
$ Q/ I# y2 s: Z& z4 J8 k: f/ P
Android电子书目录:5 N( X' j7 n- j( d6 T& {1 |
第1章 走向灵活软件之路——
; N L- n. z& w8 }" V
# F/ v4 i6 ` b: z# A面向对象的六大原则 1
! s* Q; n3 C4 ]* v8 e" s8 F" Z7 s3 Y/ M9 K
1.1 优化代码的第一步——单一职责原则 1
8 g6 D* c) Q1 q- F
; s$ r8 p( }- d4 K1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则 5
5 {: Y- V. x$ _/ X
/ r, I. w7 R7 J1.3 构建扩展性更好的系统——6 Q( o D4 n$ ?* m/ b- `" T) J
W, k; T2 r( e0 o: Q' l
里氏替换原则 12
4 x2 x. ]+ @. }% K' A- Q. C, R5 E, b
; ~/ U# p" t9 g! C ~# M1.4 让项目拥有变化的能力——9 `( R; S8 m. w0 ]9 L
9 G2 y( [9 k- M, ^依赖倒置原则 14
E* ]) @3 @; S2 H' x& G. n
D" h& a0 I$ a1 A5 R9 A1.5 系统有更高的灵活性——
5 r* v+ `6 ?+ Q' ^9 R: F! f$ D$ A5 _2 m3 @. R, d
接口隔离原则 16' C( E t" |# H0 x' }
/ w: Q$ Z& b# y" \( D
1.6 更好的可扩展性——迪米特原则 19 |+ v" W: F2 n! t, c: j2 a+ ]
8 J' Y( |" C, A0 f
1.7 小结 23: q6 b7 H) Q6 h. ^0 |
6 ]2 c5 Z0 o/ C- d. V* c) f第2章 应用最广的模式——单例模式 24
& j0 n _: E6 \
0 a. U1 {- E0 K- @- @2.1 单例模式介绍 24
4 K, P/ u. t% i
- |2 K4 ?. E3 ~+ M, f2.2 单例模式的定义 24
! }5 r5 P7 d3 ]* u, h7 o( j) b+ R0 E% i) |! H6 @( a
2.3 单例模式的使用场景 24
$ N% ~/ K+ R7 V0 v+ P! C
7 M$ \% u# \# W% ~" g0 ^3 U' L' j2.4 单例模式UML类图 24
) K/ d" O3 f$ o$ y0 j- v* H
$ t' U9 }8 T: x9 g; Z0 K1 g) O2.5 单例模式的简单示例 251 z6 [; [6 x6 f* m$ r( b0 i1 E- `
! Q$ j/ O* s$ u, s% n$ I! R1 `) Q2.6 单例模式的其他实现方式 27" D6 ^, s: R; J7 T
/ O2 g2 s! l* M5 A, Z. b- c0 b2.6.1 懒汉模式 274 y, C+ D! r ?+ V9 w8 \
1 w( t7 z6 _6 x2.6.2 Double Check Lock (DCL)实现( { F/ t# _! {3 w% R) ^8 M, T( L
7 T+ @! }0 X* `- G
单例 27
6 t9 }$ k5 L- {! X* X5 S3 ]
! m8 N0 h! a! H9 e' k) l/ p2.6.3 静态内部类单例模式 28
$ k2 F, Z4 S7 V( H0 ]
! W+ m% M3 a& j5 B2.6.4 枚举单例 29
3 e" ?7 N- Y' O9 }7 D1 a
~/ h. f1 j: q+ h9 I, J2.6.5 使用容器实现单例模式 30
! ~% }2 k$ z, J. c/ v
# H! p/ @# S" l- d' y2.7 Android源码中的单例模式 30
7 J2 c! o" G( @- }
, n$ K! @8 j9 F+ T) c- d5 B$ T2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater 34$ ^$ Z$ h, h i/ U6 _ U& P. g4 ?
/ v' v; k4 m) |, i0 _2.9 运用单例模式 41
: s2 q' g2 `# B" }* x0 y
$ |9 Z3 r9 m# L T( K0 i2.10 小结 43% i& e! x8 }6 F8 ~- v6 V! d
$ Y5 c# k9 g$ d0 u/ ]3 P- n
第3章 自由扩展你的项目——9 {& e; b0 ^6 ^. D! z9 l
' O& Z% X+ \& z
Builder模式 44' ^6 X0 T3 Z( H' u# B6 n1 T
* l; N8 k; [1 v+ T. g3.1 Builder模式介绍 44
3 M4 @8 q2 I; y* e) A
0 U8 e9 y9 M* P; k2 y3.2 Builder模式的定义 44# y! z4 U8 I) Y5 z6 g2 I6 C# ?
7 z. G2 D1 A M/ \9 i3.3 Builder模式的使用场景 44' b! K/ J" S- Z% y) J- q
/ C- l6 I- L* R% [
3.4 Builder模式的UML类图 44
5 d' E. N( q* C" L! D- y; z% h$ x! \9 f
3.5 Builder模式的简单实现 45& Q7 K& ]6 \* f S' d
4 R; ]- d0 R+ d, b( p: E
3.6 Android源码中的Builder模式实现 47
% t: o% _( F5 i% |- q; z8 D" U
! |5 Y5 ^ `6 w2 j; o3.7 深入了解WindowManager 53" F; X- u4 l: C' ^
" j8 E' H% o& V: _" R3.8 Builder模式实战 60
) S4 p& Z, J8 ^# F9 `% Z9 M' l0 H" z- L* Z4 X% a* n4 x
3.9 小结 65
- p: d' p' P; _9 M& ^
1 ^2 i$ ]$ v% Q9 z6 q$ G4 b- M" V0 E第4章 使程序运行更高效——原型模式 66- \& k9 e; K* a* O" D: H
" W0 u/ z% b9 U" K3 g4.1 原型模式介绍 66
. g, E8 ~1 d8 h% }6 J
3 X5 V) ?) }7 X1 K5 Q4.2 原型模式的定义 66
9 j) _! p# ?/ b/ Z# a8 d
5 j% w% `5 H) P4.3 原型模式的使用场景 66
+ ~, k2 m0 F/ R$ k' M! X
, \" T) D8 t& _" c0 o4.4 原型模式的UML类图 66; f+ }2 k6 E' v V
+ Q3 ]' s7 z$ M( S, L* O4.5 原型模式的简单实现 67: T* P! S( E2 B& N: \
# W0 L8 ~1 V+ W
4.6 浅拷贝和深拷贝 69
: D6 k. ]! [& H4 P6 N: I
8 r2 m6 [% \8 s7 w- P# ~4.7 Android源码中的原型模式实现 726 \5 E) L8 A% [) `# J) q
9 L- w1 P/ }8 T2 X6 A* c
4.8 Intent的查找与匹配 74
. f2 o4 c% v3 t6 d& n6 v1 Q
q7 B; A4 t1 b1 w) h+ G4.8.1 App信息表的构建 74
& W2 J! g7 s9 _8 s7 f7 g5 }. f0 b$ v% W) Z) l
4.8.2 精确匹配 80% m& b* _: e5 e; m3 H
, A( |/ K8 s5 H. M! T4.9 原型模式实战 83
- S. _; u1 k: X* w8 a0 T# P! s9 I2 L$ @8 G# d$ }/ \
4.10 小结 85
X9 C5 u% D) c8 L( t6 }, U, F/ w' [( e4 \4 \! _- B
第5章 应用最广泛的模式——' s! l& k1 p6 J, q
0 S9 B9 i* F/ B1 r6 Q工厂方法模式 87! q G; J( m( `! q* W/ \& G
; s. b& @: A: \* l/ o
5.1 工厂方法模式介绍 87) H' G$ U* O0 w N% r5 u
% D# C8 p9 Q6 |5.2 工厂方法模式的定义 87
% v, e1 g& k6 Z6 m* m' T8 m! v! ~3 ]
5.3 工厂方法模式的使用场景 871 g0 M+ p8 b7 R, `+ S( n
# L- r& D' D n, _: n- O2 Q8 _/ o! D
5.4 工厂方法模式的UML类图 879 D" c _- `6 B @, q5 g
- V- }8 l% q% G" x+ T+ M/ \9 O5.5 模式的简单实现 90
) C' I* S" B8 Z0 X1 i1 I
' `* H3 g3 H7 d/ q9 l: |5 c- q5.6 Android源码中的工厂方法模式实现 93
2 _$ n3 t# \0 B" U# I
) e; d% Q$ N# [4 g. ]4 {5 _5.7 关于onCreate方法 95
( h0 d# {+ b6 S ? I* f# A0 u1 b( I# }/ ]8 ]
5.8 工厂方法模式实战 102
7 M" e# F, n w# i
4 F7 V# m+ H; h+ i5.9 小结 105
' ]5 H1 M! N9 ]8 k6 y+ F& z8 i; y1 u. ?2 k0 @1 p. v
第6章 创建型设计模式——
% y. ]( Z& U4 o l/ M1 s" n g% }: F# b) l' g2 p, C5 e
抽象工厂模式 106
6 Y+ y8 r0 C2 z: @* q/ ~( H ~" ^/ P
( t% f# L9 p) e2 X- }) C. K6.1 抽象工厂模式介绍 106
' V% k: e8 @* e4 p! C
$ k$ t( \/ i3 D2 L3 e9 C3 _9 Z; F6.2 抽象工厂模式的定义 1069 Q" O; l1 b7 J9 x& _. g
$ R7 |9 K# S# D- ?" b# c) K6 t6.3 抽象工厂模式的使用场景 106
% w( @ H' ?" f: m+ B1 s
& N r3 N8 d8 l2 K" F6.4 抽象工厂模式的UML类图 106
9 O& g: G2 B. |6 L/ X2 `' A) Q
1 Z2 D( q( M- I+ ?9 N" x* J5 q6 Z% Y1 D6.5 抽象工厂方法模式的简单实现 1093 p# ~. u3 \% J& Q$ C5 P4 O6 t
8 ^4 a2 X" h8 c8 B
6.6 Android源码中的抽象工厂方法模式
8 n d* n. V1 l) h5 h& l6 ?; B+ k3 t% O( D! @2 E5 E
实现 112' j- F- o! C& }1 k6 l7 G- [) E% h9 Q0 K
7 b3 a! q6 o! H0 T
6.7 抽象工厂模式在Android开发中的. t7 ^7 \7 l L( G$ ]3 a3 h
$ O! g8 N: L! T5 E: [6 n% A m应用 116
# s6 O: U6 d8 k! k4 t/ A& G6 E' c' C1 f$ F3 `
6.8 小结 120
1 H* J7 V7 j3 S- n8 {! g
& O" R/ i; g x: r: f5 [' o4 ?9 y第7章 时势造英雄——策略模式 121
: ~/ J" s6 @" ~" l0 u9 m7 i" d+ i8 J H* R; ?+ x
7.1 策略模式介绍 121$ P2 L- j) e5 G/ g; k6 |6 M
& a0 {3 o6 b$ A. k
7.2 策略模式的定义 121
5 a# {4 `( V' D" G e- M
* ] p5 ^6 L' Z- q2 b7.3 策略模式的使用场景 121
/ _7 w- H3 k4 O' }, Q5 p* \. F, u/ T0 x$ Z3 H3 a! P
7.4 策略模式的UML类图 122+ d+ @1 D6 c% P8 {
. @# ^6 G8 h) M, d9 T7.5 策略模式的简单实现 122
( q/ }2 c4 ~7 \ l5 _5 T# V6 B: f4 Z2 z" P" G
7.6 Android源码中的策略模式实现 127! _6 A( m# X9 p$ Z m
# Y8 X+ f+ _' I& I0 Q& T: M3 h
7.6.1 时间插值器 1275 {$ u6 `# Z9 S7 K) ~
1 H9 z3 l" P- \/ c9 {+ E7.6.2 动画中的时间插值器 128
( B- B! o5 i( u1 j6 C9 }2 S- Z7 |/ S2 f B0 U4 \
7.7 深入属性动画 132/ J: P. W4 v$ ^2 w n
! J2 j" Z( i9 F7 ]7.7.1 属性动画体系的总体设计 132
) \3 [7 L0 }6 T6 w, e1 k+ S6 l0 z- n! Y$ T: M
7.7.2 属性动画的核心类介绍 132, c5 M& S0 u! Z" E
# \; a9 N! n2 l( W! t7.7.3 基本使用 133. G& O$ w) _0 F1 {# o1 ^" R1 k
' ?) A% R+ {5 P6 l$ p% ?5 i0 u; t7.7.4 流程图 134 A, C6 P( S2 c* m# W
) a3 A2 V+ b* I! l* U* P& x7.7.5 详细设计 135
6 l; y% Q# k" Y9 l$ r) @% ]
2 s V) P- U3 Z: }7.7.6 核心原理分析 135# m% i2 m9 W \0 A9 N, Z6 `
) L4 u* L5 ~$ B& ~" u( b) P
7.8 策略模式实战应用 146
- p/ e3 v0 K/ A' O c0 ~
* Y3 w* V0 W2 n3 _" ]0 a7.9 小结 148" o% }/ i9 r: H$ ~7 o4 I z
$ S# H/ q# L$ `; t/ y第8章 随遇而安——状态模式 149
/ V2 [3 y5 p0 _5 \) k6 `( J1 l$ P! u6 r2 l' y" ^) Z* y
8.1 状态模式介绍 1493 u. C, _. F+ W- ?0 ` {5 o
# Z9 L8 u- K3 T5 `, Q8.2 状态模式的定义 149
8 }7 }& V2 s' t: D
; `! N% M. r. Q; p) r# @0 }' Q# s8.3 状态模式的使用场景 149( r0 ? I6 |9 f/ X, m/ d3 d! T4 D9 }
# o& s W* o. [* R+ e9 {) O8 ~
8.4 状态模式的UML类图 149
% W4 r0 O1 ?7 L* P0 N8 Y7 y! |! {9 ]" n7 m, L6 [' ?3 ]
8.5 状态模式的简单示例 150
, X* c) f2 d2 `
E g( d0 B7 ?8 w8.6 Wi-Fi管理中的状态模式 154& V. O9 R. Y7 R. [8 _
0 W2 [: U$ L2 V4 [- y5 _+ v6 `
8.7 状态模式实战 163
" D! Y" l7 I# _8 Z8 T) k0 D5 v: U, G) v& H! ?/ ^
8.8 小结 168
5 G: u6 k* O+ B8 _% ^
( R N0 p- E2 H- \- q8 m% C/ ?6 L第9章 使编程更有灵活性——
* j, q% o$ x- `7 s v
( c% q, Z, q Y' v' u责任链模式 169
4 J+ x. m& L) \. F. ~4 ] _3 o* n# n ]0 O* A
9.1 责任链模式介绍 169" s0 F+ n, r* F9 M, m
" R; e, q" n" q/ k7 u1 ]8 Y7 d9.2 责任链模式的定义 1692 B' @' }. k; A5 ~" G% S5 } _
+ a6 k* J: l5 i9 _
9.3 责任链模式的使用场景 169) l' G$ U9 F2 N5 n5 m. t6 j
8 _4 E. f' u3 n8 H$ k( Y9.4 责任链模式的UML类图 169! H% f) W) z" { G" C& m
2 h2 F; o1 S& v8 Z9.5 责任链模式的简单实现 174
$ |/ y C X$ u4 R3 x
5 ]! s9 l' V0 O1 a0 q/ [! ]: x9.6 Android源码中的责任链模式实现 177
3 V6 e L1 ~2 W/ G3 u& q3 g
1 v. I4 n" d# P: A# e9.7 责任链模式实战 182$ n' c' O3 D" j2 Y2 a2 y
5 s4 Z# S! ]& N" K; V8 x" \' ~
9.8 小结 185
+ o/ L. H+ S- h& H) Q
# N: I8 { T5 E _) B第10章 化繁为简的翻译机——- H+ t/ D6 y( D, V
- s4 a. k1 g/ N: j7 n$ p解释器模式 186
$ _3 e: ~& w/ [( w$ L, W
5 s' C" C* w, y' Z% l) J+ t( W10.1 解释器模式介绍 186/ t1 W1 h/ ]; l- q
: I: y( I5 {- m+ c% z10.2 解释器模式的定义 186# k! m" y6 ~) G$ S' F
( V6 T" d R3 g& v$ i f) Q+ l# r" c
10.3 解释器模式的使用场景 187
, Q% a f3 J" a0 N
/ v6 Q# F" u1 G' {6 }; R10.4 解释器模式的UML类图 1887 q2 r( N. b+ _7 o
' ?8 l6 m* w/ n6 g4 [% i
10.5 解释器模式的简单实现 189
- x1 S4 l4 N( K8 G8 ], j5 N" q. x7 \% a' O" ~/ T4 e6 f0 _
10.6 Android源码中的解释器模式实现 1936 m/ {. x3 k: w5 S! o r
" I! i% R8 l Y5 w0 T$ B. i5 \
10.7 关于PackageManagerService 199
: p+ s6 m5 K* e5 E d0 x# M8 R9 V
, W d% v6 y* W2 \) b% ]* _10.8 小结 207
! r! U; x% p3 @6 t/ C' J
j5 e: {( {8 Q第11章 让程序畅通执行——命令模式 208
" s1 {& H) j3 C. a6 B, R
! I* ^$ [ |' O5 w11.1 命令模式介绍 2087 |& L3 V8 _, ]3 k3 J# q0 Y
' H; J$ M @, ~11.2 命令模式的定义 208
$ c+ t, i# a$ @7 a6 U* X5 a! |+ T2 ]
2 Q: _3 X7 I/ ]% Y O: V11.3 命令模式的使用场景 208' ~( o/ F' d9 v$ i9 L
! ?: t1 s% A" |1 U1 t0 S11.4 命令模式的UML类图 208
% n* h8 s- c& |7 q8 I6 B' E5 ?( c4 n" R: a% V4 Q3 W U- N" d) O
11.5 命令模式的简单实现 211
- S9 Y% C6 _: G' c: n& F
' ^0 l) D3 ?5 m' [; I) x11.6 Android源码中的命令模式实现 215
" J& r2 K" _) W h2 U9 }
$ t+ s4 |2 u, i: t! ]. U6 U11.7 Android事件输入系统介绍 218) p/ t- s- ]( U M
; c. V$ K& u. ~5 }; t8 U, ^11.8 命令模式实战 220/ p/ `- ~6 N# X% i) H! z
( H8 A& S8 D7 R: ~& s7 L% }
11.9 小结 227
% F- C( {8 m- v# A* Z+ U3 d6 m$ X9 @
J9 X, L0 V2 s6 L9 c) d第12章 解决解耦的钥匙——
: m# n" v, p/ P4 ]* \2 \' M4 X, E6 }8 H* `! B
观察者模式 228
" H1 v# J1 B9 q/ |# ] _- A8 f( B: ~' G% w2 p m
12.1 观察者模式介绍 228
" t! K% z. I, B6 H
9 q/ v& {# a: T2 L" v$ ~, v z12.2 观察者模式的定义 228' t5 m k4 i" _3 w1 k5 B
( e3 C) t' b" p4 d/ w6 z; }" c) f2 R! W12.3 观察者模式的使用场景 228
: L8 v8 u5 o6 t& {1 ]3 e8 u& t- ^: d
, U/ e% O0 |5 {. l/ C12.4 观察者模式的UML类图 228 W0 I) |9 ]7 |* `1 @
- R' n0 w1 @# r
12.5 观察者模式的简单实现 229
2 N8 k+ z, e. B( L' g3 m# e$ i/ E7 g
' T- Q* K* S" I3 W. K- j" |12.6 Android源码分析 231) }$ s6 H; X' `4 x) s0 q
/ R9 v2 P; L' h
12.7 观察者模式的深入拓展 234
) {8 ^6 `. Z2 h- Q' c$ x* a1 i) {' ?3 E$ D! ]. B
12.8 实战 242$ C/ f' q8 t$ [5 f! z4 n
) }6 l% e2 D* H. m8 e
12.9 小结 2497 o. g, w. x& W; h) g& ]
7 G: ?# u, m' W第13章 编程中的“后悔药”——6 q0 j( V( G; |; M1 J
: F/ g: w1 i1 s' Z备忘录模式 2518 ]5 A8 H& d! C1 H D6 p9 H
' t* J8 ]1 K! ^9 V4 g5 h
13.1 备忘录模式介绍 251
8 a- d5 m, ?) p5 u7 m. L, S/ ~) j1 ^% u( c0 c
13.2 备忘录模式的定义 251
7 D/ p# k5 ]; r, ^$ r4 C" G" r& ?5 X) N! U. q4 [
13.3 备忘录模式的使用场景 2510 j% X1 f. v5 a# D/ Z7 B
* f# s6 t: Z0 B2 H% ?6 \0 n13.4 备忘录模式的UML类图 251
" B9 r7 S" I7 X* A( g2 _) J
; \8 {; `. x( F/ C13.5 备忘录模式的简单示例 252" `$ G; u5 d2 ^# G# K1 g
1 C1 s4 T L1 ~6 a7 ^( N9 n8 }13.6 Android源码中的备忘录模式 254
7 a! `7 k- z2 W, `3 c7 F2 Q3 D8 n5 X$ _- g2 s9 q. x
13.7 深度拓展 261
8 j5 } m& Y4 r& k) ?% _* g4 G5 R0 H5 J, k
13.7.1 onSaveInstanceState调用的; @ p/ h; _* a3 ], P( J/ l2 l
$ V+ H5 j9 V1 p
时机 261
3 I/ w1 _; ?( O' a$ D7 q0 x* n( Z* g4 c2 e/ J3 R2 y/ q
13.7.2 使用V4包存储状态的bug 2611 g8 M8 m' c, v
: T4 w2 Q& n- t6 `# |* N4 T- {
13.8 实战 264
& [5 b; E. T, k1 x' p0 X* C- H, c% Q; M7 K e z7 v' e8 l- b& t
13.9 小结 271
& Z+ a/ w0 |) n/ E: P8 ~! y
# [' S7 O6 X9 ]9 T `第14章 解决问题的“第三者”——
3 P+ _- L5 l7 @1 [0 k$ ~# E- C& Y: |: }
迭代器模式 2729 |. o% o, o) M& M7 z
+ e. h. X* [$ d9 D
14.1 迭代器模式介绍 272
7 `3 r4 }1 d& ~& O" O( g
4 A/ J7 p- \+ ^4 p. N1 H" ~ U" ^14.2 迭代器模式的定义 272
5 b w# Q1 U7 F1 b2 I2 `( t
8 n' g8 I* X! _ L; s14.3 迭代器模式的使用场景 272
8 Z: h5 S: d$ o; C2 ^$ Q5 T5 x* J8 I
14.4 迭代器模式的UML类图 272( R3 m: c( ^! E$ ^3 J* s+ ^
4 U) b' a3 \: u0 H' d
14.5 模式的简单实现 275
: l0 ~& O% u. p* d# V; i: i: V% l$ H' Z, w
14.6 Android源码中的模式实现 279
9 c- G5 H4 N+ z' J! r0 l2 d8 x ]7 R
" l! T, M! V! P) O& u( z2 V6 c- u14.7 小结 2810 Q3 N( m* D8 g# J
2 l$ j; [" G6 E3 D2 i# r
第15章 抓住问题核心——/ x$ u, j* R5 g+ W3 z6 y5 `0 O
$ J) G% g& R% T模板方法模式 282
& T9 T- B9 _; Y/ d# Z9 O( ~! S5 N2 n2 z0 k, S# P
15.1 模板方法模式介绍 282
4 Y0 S# `8 N9 H9 g: Q
3 o- u* X) S( ~; w6 Z" L15.2 模板方法模式的定义 282
4 I5 X4 |0 i( W: w$ [
' }2 Q! ^; Z7 c+ s; S% Q/ V15.3 模板方法模式的使用场景 282
; x" F1 I- d/ j5 p+ Q3 N5 Y* G3 |- ]- L& V3 c" H, I
15.4 模板方法模式的UML类图 2826 ^+ ?8 `1 h: X. _1 W$ q# Q' m
; O4 n! _+ H+ ~! Y$ z0 F; H15.5 模板方法模式的简单示例 283
* h; n6 {! O" }* M
0 B) U5 G) A0 e! b0 q15.6 Android源码中的模板方法模式 285' T8 b0 F3 p7 x
. u$ F7 r( B9 e0 s
15.7 深度 javazx.com 拓展 287
; [1 L1 ?% S x$ |: G) J" U$ |4 M6 |' ^. _
15.8 模板方法实战 300
9 @- {' _6 y" ^' O# A1 r6 C5 Z, M+ ?. W" A
15.9 小结 3033 q; y* V; Z2 v4 k! y( Q& n$ z7 B, f
$ o' `8 ]* ]# u3 I. I. c0 u第16章 访问者模式 305
" b' n: K7 N; I3 q
0 s9 V1 n( ^5 z16.1 访问者模式介绍 305, }3 [. J) j4 i! u2 O/ C
+ N: t% U# M" m) K3 T g7 \$ S! X16.2 访问者模式的定义 305
/ Q/ c1 t) Z3 Z& d* N0 u
8 C$ i1 g. {% X16.3 访问者模式的使用场景 305
7 q4 B9 ]4 i0 }9 {9 L9 y; y. B/ a! w7 l9 `$ W% j
16.4 访问者模式的UML类图 3050 r; p6 |: ?* v+ W# n9 Q; e( W8 V+ e
: m2 _- v2 R+ q- c2 P16.5 访问者模式的简单示例 306
- \* A O n. X; F) e$ O L
. t: }1 j/ G: Q* x16.6 Android源码中的模式 311& b, @6 C0 G0 |5 k- N7 H2 b6 f
" `/ B) R% k! H! @, K4 B16.7 访问者模式实战 314
1 j4 _; d$ T. K; j+ t2 a6 Z% z. V2 i; n6 d3 L/ M$ b$ p
16.8 小结 320
6 U: Y* t; y8 }! U0 q" J) }. y8 S: k) e% a- \3 ~7 [ N. d
第17章 “和事佬”——中介者模式 321
0 M- {+ Z, O% l+ K$ _, r' t, p+ a7 Y" I2 L* m/ m, h
17.1 中介者模式介绍 321
) Y' Q& e5 W1 y) |; g( C- W- ?( X0 K! I- I
17.2 中介者模式的定义 322) }0 G7 X8 y6 o/ j7 g ]! p# i; s
; l& m- u+ P6 I: Q7 j+ {) N _
17.3 中介者模式的使用场景 322* _! j/ J8 [, h' }7 C/ y
# g! P& P4 t: S" g' z( V
17.4 中介者模式的UML类图 322
5 c) p" U& U9 f' [. o2 Z
2 }3 ?, h N- t5 x) G0 A17.5 中介者模式的简单实现 3247 l( ^* N R) f+ D4 O
4 j3 J4 [( t$ T1 a" Z* n# N7 R
17.6 Android源码中的中介者模式实现 3288 `5 _+ L$ ?4 e5 |# w J1 @% s
# q$ W( g6 N( d1 f3 c# Z- L
17.7 中介者模式实战 330; m, C' F& [/ ]& N) w( y
, [2 x% W) A4 v0 M2 U: ^ i& v3 S1 [+ W17.8 小结 333/ l( J- U' ~8 T* v0 r
2 z) G& D: e, p9 Z: S第18章 编程好帮手——代理模式 334
& R) } p( T9 ?6 Z3 ^ g* q8 a& Y6 L4 w, v* b2 [
18.1 代理模式介绍 3342 w$ w# q% |! ?6 K) V
9 @1 S2 ^& n" V: v. W18.2 代理模式的定义 334! [8 g* f; B, r q5 |
0 k( v6 ~- @' S( y18.3 代理模式的使用场景 334
% E0 X2 b- j3 |9 E0 b$ r4 ?$ _" ~+ u: w& i% X5 Y' s y* b: @! O
18.4 代理模式的UML类图 334* l/ G# H; R) {1 g
9 A0 {4 z2 k& ~! y0 b18.5 代理模式的简单实现 336. @, v b+ m" U* l2 v) T8 I
5 h6 J1 j: H r" N. m4 F18.6 Android源码中的代理模式实现 340
j( d+ |, z& H
6 h* ~) e6 S3 \3 j5 t# J18.7 Android中的Binder跨进程通信机制
3 R/ k# O! V2 U' A9 `4 u3 T6 @" g. J# S+ T8 o
与AIDL 344
* \3 k/ g6 g3 M2 g+ {' H; q! s
; C9 _( H2 E& k( Z H18.8 代理模式实战 355
# f# `7 z' W" a+ o$ x6 e: B: g) V. \3 {( `# N
18.9 小结 3596 F8 \2 z8 L$ [( C4 E3 `5 T5 p
" b+ q9 y) y7 k' g" c第19章 物以类聚——组合模式 360
/ Y2 ]' G. j2 j- Y9 u+ T" j: M( t8 Y9 R- N2 R0 s+ c
19.1 组合模式介绍 360
( S k, n8 a9 R, y. Z
/ p* c/ c. }9 s: }) H5 o19.2 组合模式的定义 361
7 ]( a3 b. K" y0 J+ y3 i
7 } k O# ]" x5 Z# `19.3 组合模式的使用场景 361
' C" _7 W4 k) J2 S: r. }$ T4 p% k9 A/ e
19.4 组合模式的UML类图 361( a0 G! k# }: \5 K) ?. c
$ l' R% x7 m' u$ n- q# m19.5 组合模式的简单实现 367! [5 u1 U1 b; |7 Z* C
4 I$ i0 n8 c3 P4 A19.6 Android源码中的模式实现 371( h3 ?, ?+ o! R; }% h
" y1 X/ n+ b6 j& K: W! V7 @
19.7 为什么ViewGroup有容器的功能 372
1 i$ [$ d) w3 E. @7 ~
1 V5 D5 R) z; Y: J7 M a0 ]19.8 小结 374( e* R* i- ^2 v* N* T+ u( C
% \0 A5 ~6 _0 @# o6 g
第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器
' ?, u! J& W/ w$ y" l# k+ n' H' E5 s* `% n6 I6 l
模式 3756 T8 T0 j8 [8 ?, q& |8 M3 {
5 \) J. V; L7 v2 x/ H4 m5 w
20.1 适配器模式介绍 375
7 }* |8 H$ i) B1 [2 b/ @: C2 t/ d/ o/ X* S
20.2 适配器模式的定义 3752 m2 x! F$ ~: F; G/ y; ~( K6 L
, W* F2 c5 |! d9 |20.3 适配器模式的使用场景 375
( [1 E9 B5 J" f4 N* e* W6 d5 `
" \# n- R U8 f p C( I c20.4 适配器模式的UML类图 375/ M: a" V6 ~: Z9 i2 H
, B4 O" k8 S% ?3 @1 b
20.5 适配器模式应用的简单示例 376$ m$ o$ J1 D, l4 h) T/ l
! D$ ]2 X6 `! j20.5.1 类适配器模式 376
1 K9 @5 v6 T+ @% G: T5 Y9 Y! S8 D+ H8 i* z
20.5.2 对象适配器模式 377- ^. t, O7 C$ A& L4 e% |
" {& `4 D1 r# C
20.6 Android源码中的适配器模式 379! q1 b' y& h) Y; J$ l
1 d9 C, ?6 p4 X( t& y8 r# v0 s2 d20.7 深度拓展 3852 S0 m+ _- j# A" T8 ?/ V- O6 B
: b0 p C; i" r" l6 J2 f20.8 实战演示 398, f' v+ G& U6 _/ A, O# }
" o0 B. Q% j) o/ w* z$ @20.9 小结 407
3 Z, Q9 I' O1 `. p, O' B7 Z
8 q8 e+ e7 o# t1 q, O第21章 装饰模式 4089 u" }7 ^8 P' f f
" p& ^, ~$ V8 u& F0 e21.1 装饰模式介绍 408
( b4 P. n( {( N( {: `9 g* h, }% Q7 `1 _8 {
21.2 装饰模式的定义 408
- H$ O1 g2 O) L3 o6 E$ t1 b9 q3 q
) l6 w; H* i$ ?! T; M' a9 \21.3 装饰模式的使用场景 408# R! S8 ]/ M' n/ I4 m
( J% ^) P$ z9 Q r- }3 Z+ h/ }21.4 装饰模式的UML类图 4080 g. M1 ~0 q- Z" I3 ]
6 ^! q( e+ Y, A/ q* B9 b0 ]; T21.5 模式的简单实现 4115 F0 I- ^. L8 Q5 t7 t
# E% d% w# r. E% ?, w( C# ]21.6 Android源码中的模式实现 413
. _- a0 G3 x4 X# b6 G% T! d6 P3 ]+ c
" a+ z' ~& _6 ]" a. @$ i21.7 Context与ContextImpl 415
2 Y% F# _8 D, s2 e& A# g! F& r& A! X
. b$ W/ N) V% i6 O4 u& x21.8 模式实战 423
4 k' \& o# _8 A! O
5 h! ^# f" j) P8 w21.9 小结 424) h) W w ?% V
9 r* g0 l( [1 ]2 y- |& j; V, w- E
第22章 对象共享,避免创建多对象——! E) ` x* q8 F1 D* Y
3 o4 @1 f) n" {$ x; ?3 @# h享元模式 425
1 l" P$ V2 O" _5 z7 n$ T
0 B& B. v( v0 b- m2 S22.1 享元模式介绍 4258 V. s: l1 u5 Q8 D' o
: u6 b0 ~& y4 Z: Z2 d7 V
22.2 享元模式定义 425
$ W- V3 }! x; m, h0 t4 `- i C" ]$ Q1 x: f' o, m7 ?/ [
22.3 享元模式的使用场景 425+ U5 v' L9 Q/ b5 o$ v
7 h8 F$ e* q+ B% N3 x
22.4 享元模式的UML类图 425
: Y" K& Y% q9 K0 a3 A' i& ]! d# A* I2 d/ Y
22.5 享元模式的简单示例 4268 e; n1 Z! G/ F0 e
. F G0 N7 N% F, {22.6 Android源码中的享元模式 429
. l) i4 \( o8 c9 v0 D, x! M$ h, q% z n) v' `
22.7 深度拓展 434) Y7 p2 K7 X- o, T/ [6 p
, s A4 \, B) f+ w1 [0 G+ o
22.7.1 深入了解Android的消息
, k% T* n5 q- ^3 [1 z& y6 g3 G* ?/ ]; J ?
机制 javazx.com 4347 L% C3 F7 d2 g
' ~$ T' y0 W( T b/ ], k6 H
22.7.2 子线程中创建Handler为何会抛出异常 443
7 I1 W6 c. T; o5 ?$ ?8 @8 X# P8 ` s/ s
22.8 小结 4441 ~2 {, W& h0 r0 H/ r
0 Z" O. A6 D9 i9 J$ t+ _第23章 统一编程接口——外观模式 445, K( X; q3 O- Z( ]" h
7 E# X( g% y6 f1 n* {5 L* e, \5 t' s23.1 外观模式介绍 445* M9 i$ p; E6 w* ~$ f- k
& W) H" f" O$ w9 o23.2 外观模式定义 445
# C1 W. D% E) \) X0 g$ W( \) q: ?! _- d! D8 t, ]/ u. E% @
23.3 外观模式的使用场景 445
4 H8 j+ H& i0 h
! ]& N0 I# k2 C z1 @, z23.4 外观模式的UML类图 445
8 L' z4 \4 j# }/ @6 A5 d! z& S! l+ i/ B. X/ Y! M# H$ k8 W& k
23.5 外观模式的简单示例 446
/ c4 \& D/ f. C% E: M1 h: p& Q4 i4 i$ C1 Q
23.6 Android源码中的外观模式 448) }6 t5 w3 v- w. U8 ^/ ?
- @- d) t% d \' j# \* E23.7 深度拓展 452
# c# n; g o- |- `8 w9 L+ g; M7 ~; D3 S5 j Z
23.7.1 Android资源的加载与匹配 452
! M* v) Z, X [0 ?2 P1 a d' B0 f: ] O; y9 e) R) M& n
23.7.2 动态加载框架的实现 459
/ J! u. ]( o3 f$ h& Z6 \2 u8 t$ M1 ?* J1 u
23.8 外观模式实战 4661 o0 v8 i8 m! W" c w$ n0 G
( [. w/ k, W+ A( U. ]. w' K* E23.9 小结 468
0 g i4 m$ u7 j, k9 }$ N% j! M: d; {7 Q7 Q' m6 c1 i+ q$ d: q& C
第24章 连接两地的交通枢钮——
. ]: g$ n+ E6 {7 q" L" i$ H2 Y% C0 X* ^& i9 L/ G8 i
桥接模式 4709 U% q0 D0 ~# s+ l+ {2 y
7 R( i2 f) z- V. m24.1 桥接模式介绍 470; W7 W2 w/ Y% R6 k B" b: x: G4 k, s
. ^3 e5 u5 s( s# _: z' |
24.2 桥接模式的定义 4708 z2 N5 Z" Q1 N* a' e; Q( c
) \8 ~) i1 N; y
24.3 桥接模式的使用场景 470
) c. ^, g9 h) x: [6 |, e5 C$ t- g$ r& W, `% {8 W% l/ A1 W5 M
24.4 桥接模式的UML类图 470
1 r5 R. i9 L% o% ]+ g0 u$ y, h7 o4 l1 l1 D% D
24.5 桥接模式的简单实现 4727 ^6 ]2 G. \. I4 e3 g
( Y. {+ b2 S4 M
24.6 Android源码中的桥接模式实现 4757 O6 }$ ~) e( C7 J6 L' I
/ J+ i0 C' f" h) z4 H
24.7 关于WindowManagerService 476
6 D8 U4 s+ t4 u5 d$ D5 X. O! Y/ O+ N5 [
24.8 桥接模式实战 484
|5 m/ e! B+ n- ^" l' f Z% J9 a0 _' S) ^6 V5 u3 C
24.9 小结 487
+ P5 \/ X: j/ D# K3 t8 L/ F, t! O3 ]
第25章 MVC的介绍与实战 488
) r) U0 [$ \ f8 S# F0 I {8 z7 t0 u, C9 V" S
25.1 MVC的历史与结构的演化 488* z9 l- _- m# u' A
& Y5 w8 m7 k( k; L0 o2 Y1 b) F4 G9 s25.2 MVC的应用浅析 494 h8 k6 s1 @ L; y' v
; d7 F$ A1 h0 }8 ]" j3 ]+ o8 a25.3 MVC在Android中的实现 499
P' ]) W5 ?% }' ]$ ?+ `: ]7 P/ p( `! M
25.4 MVC框架模式与设计模式 503
5 X; o, B8 t2 Y9 Q$ Q2 ]! p& Q) Y- p, P0 g
第26章 MVP应用架构模式 504
* S/ N5 v; D. h. X" N: X4 L6 ]# Z8 L9 i6 g f
26.1 MVP模式介绍 504, M$ e* H1 v( y0 g0 _( v5 p c$ p
% W4 C" v5 |2 v6 e0 [/ M$ ]
26.2 MVP模式的三个角色 505
, Q0 ^' Q" ~/ S. L" ` |3 l8 y" Y3 S$ ?/ _# y5 H, [
26.3 NavigationView中的MVP模式 505' u- g/ e- ?; S0 P% F
' n1 N5 X# F! m
26.4 MVP的实现 5137 e4 M1 X& y: Y; [8 U( `
. b _" o6 A9 h9 |3 j
26.5 MVP与Activity、Fragment的生命" u# L) c6 f6 Y- ], N; R j6 @
0 v0 o# l" i, b. c5 a! \' ^
周期 5176 p! E S2 G& I1 I. I
) j9 x v6 q8 Y+ s* w$ E
第27章 MVVM应用浅析 520" P' T' y/ z! L$ c# ?
7 f" ]& R* V/ A+ g6 z27.1 MVVM模式介绍 520
+ D) b- a% E) B5 O9 L5 n+ p. V8 E& o2 ?! C* e# O, A( P) S
27.2 MVVM的基本结构 5214 f# o) r' b4 l' J5 O
2 } E' n R9 w Y27.3 View与ViewModel之间的交互 522
) k' b8 `( B5 ?6 N( h Y5 `$ C! T$ d$ N+ F/ z
% h3 M. B4 ~0 U0 w27.4 MVVM在Android中的应用与DataBinding使用浅析 523
7 F% w0 c* R. L! E
; H0 ]: m5 L9 P9 O/ g. {27.5 MVVM的优缺点 530
' d8 J/ P9 Z% h' O( l) S9 b9 q8 H% P9 T, M5 h2 N4 ~
27.6 MVC、MVP与MVVM的异同 530; u5 w1 P2 \: ^5 x' {7 x
6 m" l4 _' C: n27.7 小结 531
; q9 ?: N/ t$ M* D/ c/ V7 V' ? B
- C+ V! E# N# c, z$ J! Z3 z7 q第28章 易混淆的设计模式 532$ h) C7 k g4 l/ [$ W8 G; u
1 T+ A9 B& E. J/ O+ k# t% Z5 U28.1 简单工厂、工厂方法、抽象工厂、0 q7 j9 w8 X2 { o# a/ G% V( P
8 H+ J! e: ~5 d/ t
Builder模式的区别 532
3 j4 Q+ \) {- p
; [2 M' r; [ }0 G' c* t28.2 代理与装饰模式、桥接模式 5388 ~& o6 H) j/ i8 e0 Y/ Z
/ |5 K8 w2 u" R$ @5 Q$ f4 [28.3 外观模式与中介模式 543( T& G" R S4 ]% x5 t2 h% F5 j4 |
9 p- u8 i2 ]1 |28.4 策略与状态模式、命令模式 5476 R" O* v" E( J8 N W
3 N& N* |1 k% V" S4 C# F; ^( @
28.5 结束语 5530 q" v$ i& C) j8 g G
F- X9 c+ G2 i- {
Android资料百度网盘下载地址链接(百度云):Android 源码设计模式解析与实战 第2版@www.javazx.com.pdf【密码回帖可见】! P5 _% f3 V. o( l: ]9 s5 E
4 [: L- B8 ? n2 _& Q' B5 `
1 B8 K8 s3 W& a% x$ G6 u# V9 H7 k* y) i G/ I
8 I I/ Y6 T* {2 E ~ |
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