java自学网VIP

Java自学网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 26811|回复: 187

[Android电子书] Android 源码设计模式解析与实战 第2版 PDF 电子书 百度云 网盘下载

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2021-5-25 00:00
  • 签到天数: 1917 天

    [LV.Master]出神入化

    2025

    主题

    3683

    帖子

    6万

    积分

    管理员

    Rank: 9Rank: 9Rank: 9

    积分
    66095

    宣传达人突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    发表于 2019-4-9 23:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Android自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Android 源码设计模式解析与实战 第2版》+ \$ p3 O& p' r- `, k9 C+ O" t
    Android电子书推荐理由:本书专门介绍Android源代码的设计模式,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。本书的主要内容为:优化代码的*步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、javazx.com 外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的程序。 本书适合的读者为初、中、高级Android工程师,也可以作为大专院校相关师生的学习用书和培训学校的教材。7 d- G5 }  i  l
    ! P. x" U0 S  o1 t' U& U4 M+ n" b2 D
    作者:何红辉 关爱民; N- V3 s7 G3 t/ _8 q
    出版社:人民邮电出版社
    ( R" ?! A  u: i8 d出版时间:2017-06
    # |$ k7 }; `/ w. B书籍价格:99.00元
    ' V# @5 W. ^  p4 |& T% J$ y* g/ h
    ( r4 h# z" ]( _$ _
    111.png & X1 G; w; g' Z# v3 h5 w  X, {$ E" [
    $ Q/ I# y2 s: Z& z4 J8 k: f/ P
    Android电子书目录:5 N( X' j7 n- j( d6 T& {1 |
    第1章 走向灵活软件之路——
    ; N  L- n. z& w8 }" V
    # F/ v4 i6 `  b: z# A面向对象的六大原则 1
    ! s* Q; n3 C4 ]* v8 e" s8 F" Z7 s3 Y/ M9 K
    1.1 优化代码的第一步——单一职责原则 1
    8 g6 D* c) Q1 q- F
    ; s$ r8 p( }- d4 K1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则 5
    5 {: Y- V. x$ _/ X
    / r, I. w7 R7 J1.3 构建扩展性更好的系统——6 Q( o  D4 n$ ?* m/ b- `" T) J
      W, k; T2 r( e0 o: Q' l
    里氏替换原则 12
    4 x2 x. ]+ @. }% K' A- Q. C, R5 E, b
    ; ~/ U# p" t9 g! C  ~# M1.4 让项目拥有变化的能力——9 `( R; S8 m. w0 ]9 L

    9 G2 y( [9 k- M, ^依赖倒置原则 14
      E* ]) @3 @; S2 H' x& G. n
      D" h& a0 I$ a1 A5 R9 A1.5 系统有更高的灵活性——
    5 r* v+ `6 ?+ Q' ^9 R: F! f$ D$ A5 _2 m3 @. R, d
    接口隔离原则 16' C( E  t" |# H0 x' }
    / w: Q$ Z& b# y" \( D
    1.6 更好的可扩展性——迪米特原则 19  |+ v" W: F2 n! t, c: j2 a+ ]
    8 J' Y( |" C, A0 f
    1.7 小结 23: q6 b7 H) Q6 h. ^0 |

    6 ]2 c5 Z0 o/ C- d. V* c) f第2章 应用最广的模式——单例模式 24
    & j0 n  _: E6 \
    0 a. U1 {- E0 K- @- @2.1 单例模式介绍 24
    4 K, P/ u. t% i
    - |2 K4 ?. E3 ~+ M, f2.2 单例模式的定义 24
    ! }5 r5 P7 d3 ]* u, h7 o( j) b+ R0 E% i) |! H6 @( a
    2.3 单例模式的使用场景 24
    $ N% ~/ K+ R7 V0 v+ P! C
    7 M$ \% u# \# W% ~" g0 ^3 U' L' j2.4 单例模式UML类图 24
    ) K/ d" O3 f$ o$ y0 j- v* H
    $ t' U9 }8 T: x9 g; Z0 K1 g) O2.5 单例模式的简单示例 251 z6 [; [6 x6 f* m$ r( b0 i1 E- `

    ! Q$ j/ O* s$ u, s% n$ I! R1 `) Q2.6 单例模式的其他实现方式 27" D6 ^, s: R; J7 T

    / O2 g2 s! l* M5 A, Z. b- c0 b2.6.1 懒汉模式 274 y, C+ D! r  ?+ V9 w8 \

    1 w( t7 z6 _6 x2.6.2 Double Check Lock (DCL)实现( {  F/ t# _! {3 w% R) ^8 M, T( L
    7 T+ @! }0 X* `- G
    单例 27
    6 t9 }$ k5 L- {! X* X5 S3 ]
    ! m8 N0 h! a! H9 e' k) l/ p2.6.3 静态内部类单例模式 28
    $ k2 F, Z4 S7 V( H0 ]
    ! W+ m% M3 a& j5 B2.6.4 枚举单例 29
    3 e" ?7 N- Y' O9 }7 D1 a
      ~/ h. f1 j: q+ h9 I, J2.6.5 使用容器实现单例模式 30
    ! ~% }2 k$ z, J. c/ v
    # H! p/ @# S" l- d' y2.7 Android源码中的单例模式 30
    7 J2 c! o" G( @- }
    , n$ K! @8 j9 F+ T) c- d5 B$ T2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater 34$ ^$ Z$ h, h  i/ U6 _  U& P. g4 ?

    / v' v; k4 m) |, i0 _2.9 运用单例模式 41
    : s2 q' g2 `# B" }* x0 y
    $ |9 Z3 r9 m# L  T( K0 i2.10 小结 43% i& e! x8 }6 F8 ~- v6 V! d
    $ Y5 c# k9 g$ d0 u/ ]3 P- n
    第3章 自由扩展你的项目——9 {& e; b0 ^6 ^. D! z9 l
    ' O& Z% X+ \& z
    Builder模式 44' ^6 X0 T3 Z( H' u# B6 n1 T

    * l; N8 k; [1 v+ T. g3.1 Builder模式介绍 44
    3 M4 @8 q2 I; y* e) A
    0 U8 e9 y9 M* P; k2 y3.2 Builder模式的定义 44# y! z4 U8 I) Y5 z6 g2 I6 C# ?

    7 z. G2 D1 A  M/ \9 i3.3 Builder模式的使用场景 44' b! K/ J" S- Z% y) J- q
    / C- l6 I- L* R% [
    3.4 Builder模式的UML类图 44
    5 d' E. N( q* C" L! D- y; z% h$ x! \9 f
    3.5 Builder模式的简单实现 45& Q7 K& ]6 \* f  S' d
    4 R; ]- d0 R+ d, b( p: E
    3.6 Android源码中的Builder模式实现 47
    % t: o% _( F5 i% |- q; z8 D" U
    ! |5 Y5 ^  `6 w2 j; o3.7 深入了解WindowManager 53" F; X- u4 l: C' ^

    " j8 E' H% o& V: _" R3.8 Builder模式实战 60
    ) S4 p& Z, J8 ^# F9 `% Z9 M' l0 H" z- L* Z4 X% a* n4 x
    3.9 小结 65
    - p: d' p' P; _9 M& ^
    1 ^2 i$ ]$ v% Q9 z6 q$ G4 b- M" V0 E第4章 使程序运行更高效——原型模式 66- \& k9 e; K* a* O" D: H

    " W0 u/ z% b9 U" K3 g4.1 原型模式介绍 66
    . g, E8 ~1 d8 h% }6 J
    3 X5 V) ?) }7 X1 K5 Q4.2 原型模式的定义 66
    9 j) _! p# ?/ b/ Z# a8 d
    5 j% w% `5 H) P4.3 原型模式的使用场景 66
    + ~, k2 m0 F/ R$ k' M! X
    , \" T) D8 t& _" c0 o4.4 原型模式的UML类图 66; f+ }2 k6 E' v  V

    + Q3 ]' s7 z$ M( S, L* O4.5 原型模式的简单实现 67: T* P! S( E2 B& N: \
    # W0 L8 ~1 V+ W
    4.6 浅拷贝和深拷贝 69
    : D6 k. ]! [& H4 P6 N: I
    8 r2 m6 [% \8 s7 w- P# ~4.7 Android源码中的原型模式实现 726 \5 E) L8 A% [) `# J) q
    9 L- w1 P/ }8 T2 X6 A* c
    4.8 Intent的查找与匹配 74
    . f2 o4 c% v3 t6 d& n6 v1 Q
      q7 B; A4 t1 b1 w) h+ G4.8.1 App信息表的构建 74
    & W2 J! g7 s9 _8 s7 f7 g5 }. f0 b$ v% W) Z) l
    4.8.2 精确匹配 80% m& b* _: e5 e; m3 H

    , A( |/ K8 s5 H. M! T4.9 原型模式实战 83
    - S. _; u1 k: X* w8 a0 T# P! s9 I2 L$ @8 G# d$ }/ \
    4.10 小结 85
      X9 C5 u% D) c8 L( t6 }, U, F/ w' [( e4 \4 \! _- B
    第5章 应用最广泛的模式——' s! l& k1 p6 J, q

    0 S9 B9 i* F/ B1 r6 Q工厂方法模式 87! q  G; J( m( `! q* W/ \& G
    ; s. b& @: A: \* l/ o
    5.1 工厂方法模式介绍 87) H' G$ U* O0 w  N% r5 u

    % D# C8 p9 Q6 |5.2 工厂方法模式的定义 87
    % v, e1 g& k6 Z6 m* m' T8 m! v! ~3 ]
    5.3 工厂方法模式的使用场景 871 g0 M+ p8 b7 R, `+ S( n
    # L- r& D' D  n, _: n- O2 Q8 _/ o! D
    5.4 工厂方法模式的UML类图 879 D" c  _- `6 B  @, q5 g

    - V- }8 l% q% G" x+ T+ M/ \9 O5.5 模式的简单实现 90
    ) C' I* S" B8 Z0 X1 i1 I
    ' `* H3 g3 H7 d/ q9 l: |5 c- q5.6 Android源码中的工厂方法模式实现 93
    2 _$ n3 t# \0 B" U# I
    ) e; d% Q$ N# [4 g. ]4 {5 _5.7 关于onCreate方法 95
    ( h0 d# {+ b6 S  ?  I* f# A0 u1 b( I# }/ ]8 ]
    5.8 工厂方法模式实战 102
    7 M" e# F, n  w# i
    4 F7 V# m+ H; h+ i5.9 小结 105
    ' ]5 H1 M! N9 ]8 k6 y+ F& z8 i; y1 u. ?2 k0 @1 p. v
    第6章 创建型设计模式——
    % y. ]( Z& U4 o  l/ M1 s" n  g% }: F# b) l' g2 p, C5 e
    抽象工厂模式 106
    6 Y+ y8 r0 C2 z: @* q/ ~( H  ~" ^/ P
    ( t% f# L9 p) e2 X- }) C. K6.1 抽象工厂模式介绍 106
    ' V% k: e8 @* e4 p! C
    $ k$ t( \/ i3 D2 L3 e9 C3 _9 Z; F6.2 抽象工厂模式的定义 1069 Q" O; l1 b7 J9 x& _. g

    $ R7 |9 K# S# D- ?" b# c) K6 t6.3 抽象工厂模式的使用场景 106
    % w( @  H' ?" f: m+ B1 s
    & N  r3 N8 d8 l2 K" F6.4 抽象工厂模式的UML类图 106
    9 O& g: G2 B. |6 L/ X2 `' A) Q
    1 Z2 D( q( M- I+ ?9 N" x* J5 q6 Z% Y1 D6.5 抽象工厂方法模式的简单实现 1093 p# ~. u3 \% J& Q$ C5 P4 O6 t
    8 ^4 a2 X" h8 c8 B
    6.6 Android源码中的抽象工厂方法模式
    8 n  d* n. V1 l) h5 h& l6 ?; B+ k3 t% O( D! @2 E5 E
    实现 112' j- F- o! C& }1 k6 l7 G- [) E% h9 Q0 K
    7 b3 a! q6 o! H0 T
    6.7 抽象工厂模式在Android开发中的. t7 ^7 \7 l  L( G$ ]3 a3 h

    $ O! g8 N: L! T5 E: [6 n% A  m应用 116
    # s6 O: U6 d8 k! k4 t/ A& G6 E' c' C1 f$ F3 `
    6.8 小结 120
    1 H* J7 V7 j3 S- n8 {! g
    & O" R/ i; g  x: r: f5 [' o4 ?9 y第7章 时势造英雄——策略模式 121
    : ~/ J" s6 @" ~" l0 u9 m7 i" d+ i8 J  H* R; ?+ x
    7.1 策略模式介绍 121$ P2 L- j) e5 G/ g; k6 |6 M
    & a0 {3 o6 b$ A. k
    7.2 策略模式的定义 121
    5 a# {4 `( V' D" G  e- M
    * ]  p5 ^6 L' Z- q2 b7.3 策略模式的使用场景 121
    / _7 w- H3 k4 O' }, Q5 p* \. F, u/ T0 x$ Z3 H3 a! P
    7.4 策略模式的UML类图 122+ d+ @1 D6 c% P8 {

    . @# ^6 G8 h) M, d9 T7.5 策略模式的简单实现 122
    ( q/ }2 c4 ~7 \  l5 _5 T# V6 B: f4 Z2 z" P" G
    7.6 Android源码中的策略模式实现 127! _6 A( m# X9 p$ Z  m
    # Y8 X+ f+ _' I& I0 Q& T: M3 h
    7.6.1 时间插值器 1275 {$ u6 `# Z9 S7 K) ~

    1 H9 z3 l" P- \/ c9 {+ E7.6.2 动画中的时间插值器 128
    ( B- B! o5 i( u1 j6 C9 }2 S- Z7 |/ S2 f  B0 U4 \
    7.7 深入属性动画 132/ J: P. W4 v$ ^2 w  n

    ! J2 j" Z( i9 F7 ]7.7.1 属性动画体系的总体设计 132
    ) \3 [7 L0 }6 T6 w, e1 k+ S6 l0 z- n! Y$ T: M
    7.7.2 属性动画的核心类介绍 132, c5 M& S0 u! Z" E

    # \; a9 N! n2 l( W! t7.7.3 基本使用 133. G& O$ w) _0 F1 {# o1 ^" R1 k

    ' ?) A% R+ {5 P6 l$ p% ?5 i0 u; t7.7.4 流程图 134  A, C6 P( S2 c* m# W

    ) a3 A2 V+ b* I! l* U* P& x7.7.5 详细设计 135
    6 l; y% Q# k" Y9 l$ r) @% ]
    2 s  V) P- U3 Z: }7.7.6 核心原理分析 135# m% i2 m9 W  \0 A9 N, Z6 `
    ) L4 u* L5 ~$ B& ~" u( b) P
    7.8 策略模式实战应用 146
    - p/ e3 v0 K/ A' O  c0 ~
    * Y3 w* V0 W2 n3 _" ]0 a7.9 小结 148" o% }/ i9 r: H$ ~7 o4 I  z

    $ S# H/ q# L$ `; t/ y第8章 随遇而安——状态模式 149
    / V2 [3 y5 p0 _5 \) k6 `( J1 l$ P! u6 r2 l' y" ^) Z* y
    8.1 状态模式介绍 1493 u. C, _. F+ W- ?0 `  {5 o

    # Z9 L8 u- K3 T5 `, Q8.2 状态模式的定义 149
    8 }7 }& V2 s' t: D
    ; `! N% M. r. Q; p) r# @0 }' Q# s8.3 状态模式的使用场景 149( r0 ?  I6 |9 f/ X, m/ d3 d! T4 D9 }
    # o& s  W* o. [* R+ e9 {) O8 ~
    8.4 状态模式的UML类图 149
    % W4 r0 O1 ?7 L* P0 N8 Y7 y! |! {9 ]" n7 m, L6 [' ?3 ]
    8.5 状态模式的简单示例 150
    , X* c) f2 d2 `
      E  g( d0 B7 ?8 w8.6 Wi-Fi管理中的状态模式 154& V. O9 R. Y7 R. [8 _
    0 W2 [: U$ L2 V4 [- y5 _+ v6 `
    8.7 状态模式实战 163
    " D! Y" l7 I# _8 Z8 T) k0 D5 v: U, G) v& H! ?/ ^
    8.8 小结 168
    5 G: u6 k* O+ B8 _% ^
    ( R  N0 p- E2 H- \- q8 m% C/ ?6 L第9章 使编程更有灵活性——
    * j, q% o$ x- `7 s  v
    ( c% q, Z, q  Y' v' u责任链模式 169
    4 J+ x. m& L) \. F. ~4 ]  _3 o* n# n  ]0 O* A
    9.1 责任链模式介绍 169" s0 F+ n, r* F9 M, m

    " R; e, q" n" q/ k7 u1 ]8 Y7 d9.2 责任链模式的定义 1692 B' @' }. k; A5 ~" G% S5 }  _
    + a6 k* J: l5 i9 _
    9.3 责任链模式的使用场景 169) l' G$ U9 F2 N5 n5 m. t6 j

    8 _4 E. f' u3 n8 H$ k( Y9.4 责任链模式的UML类图 169! H% f) W) z" {  G" C& m

    2 h2 F; o1 S& v8 Z9.5 责任链模式的简单实现 174
    $ |/ y  C  X$ u4 R3 x
    5 ]! s9 l' V0 O1 a0 q/ [! ]: x9.6 Android源码中的责任链模式实现 177
    3 V6 e  L1 ~2 W/ G3 u& q3 g
    1 v. I4 n" d# P: A# e9.7 责任链模式实战 182$ n' c' O3 D" j2 Y2 a2 y
    5 s4 Z# S! ]& N" K; V8 x" \' ~
    9.8 小结 185
    + o/ L. H+ S- h& H) Q
    # N: I8 {  T5 E  _) B第10章 化繁为简的翻译机——- H+ t/ D6 y( D, V

    - s4 a. k1 g/ N: j7 n$ p解释器模式 186
    $ _3 e: ~& w/ [( w$ L, W
    5 s' C" C* w, y' Z% l) J+ t( W10.1 解释器模式介绍 186/ t1 W1 h/ ]; l- q

    : I: y( I5 {- m+ c% z10.2 解释器模式的定义 186# k! m" y6 ~) G$ S' F
    ( V6 T" d  R3 g& v$ i  f) Q+ l# r" c
    10.3 解释器模式的使用场景 187
    , Q% a  f3 J" a0 N
    / v6 Q# F" u1 G' {6 }; R10.4 解释器模式的UML类图 1887 q2 r( N. b+ _7 o
    ' ?8 l6 m* w/ n6 g4 [% i
    10.5 解释器模式的简单实现 189
    - x1 S4 l4 N( K8 G8 ], j5 N" q. x7 \% a' O" ~/ T4 e6 f0 _
    10.6 Android源码中的解释器模式实现 1936 m/ {. x3 k: w5 S! o  r
    " I! i% R8 l  Y5 w0 T$ B. i5 \
    10.7 关于PackageManagerService 199
    : p+ s6 m5 K* e5 E  d0 x# M8 R9 V
    , W  d% v6 y* W2 \) b% ]* _10.8 小结 207
    ! r! U; x% p3 @6 t/ C' J
      j5 e: {( {8 Q第11章 让程序畅通执行——命令模式 208
    " s1 {& H) j3 C. a6 B, R
    ! I* ^$ [  |' O5 w11.1 命令模式介绍 2087 |& L3 V8 _, ]3 k3 J# q0 Y

    ' H; J$ M  @, ~11.2 命令模式的定义 208
    $ c+ t, i# a$ @7 a6 U* X5 a! |+ T2 ]
    2 Q: _3 X7 I/ ]% Y  O: V11.3 命令模式的使用场景 208' ~( o/ F' d9 v$ i9 L

    ! ?: t1 s% A" |1 U1 t0 S11.4 命令模式的UML类图 208
    % n* h8 s- c& |7 q8 I6 B' E5 ?( c4 n" R: a% V4 Q3 W  U- N" d) O
    11.5 命令模式的简单实现 211
    - S9 Y% C6 _: G' c: n& F
    ' ^0 l) D3 ?5 m' [; I) x11.6 Android源码中的命令模式实现 215
    " J& r2 K" _) W  h2 U9 }
    $ t+ s4 |2 u, i: t! ]. U6 U11.7 Android事件输入系统介绍 218) p/ t- s- ]( U  M

    ; c. V$ K& u. ~5 }; t8 U, ^11.8 命令模式实战 220/ p/ `- ~6 N# X% i) H! z
    ( H8 A& S8 D7 R: ~& s7 L% }
    11.9 小结 227
    % F- C( {8 m- v# A* Z+ U3 d6 m$ X9 @
      J9 X, L0 V2 s6 L9 c) d第12章 解决解耦的钥匙——
    : m# n" v, p/ P4 ]* \2 \' M4 X, E6 }8 H* `! B
    观察者模式 228
    " H1 v# J1 B9 q/ |# ]  _- A8 f( B: ~' G% w2 p  m
    12.1 观察者模式介绍 228
    " t! K% z. I, B6 H
    9 q/ v& {# a: T2 L" v$ ~, v  z12.2 观察者模式的定义 228' t5 m  k4 i" _3 w1 k5 B

    ( e3 C) t' b" p4 d/ w6 z; }" c) f2 R! W12.3 观察者模式的使用场景 228
    : L8 v8 u5 o6 t& {1 ]3 e8 u& t- ^: d
    , U/ e% O0 |5 {. l/ C12.4 观察者模式的UML类图 228  W0 I) |9 ]7 |* `1 @
    - R' n0 w1 @# r
    12.5 观察者模式的简单实现 229
    2 N8 k+ z, e. B( L' g3 m# e$ i/ E7 g
    ' T- Q* K* S" I3 W. K- j" |12.6 Android源码分析 231) }$ s6 H; X' `4 x) s0 q
    / R9 v2 P; L' h
    12.7 观察者模式的深入拓展 234
    ) {8 ^6 `. Z2 h- Q' c$ x* a1 i) {' ?3 E$ D! ]. B
    12.8 实战 242$ C/ f' q8 t$ [5 f! z4 n
    ) }6 l% e2 D* H. m8 e
    12.9 小结 2497 o. g, w. x& W; h) g& ]

    7 G: ?# u, m' W第13章 编程中的“后悔药”——6 q0 j( V( G; |; M1 J

    : F/ g: w1 i1 s' Z备忘录模式 2518 ]5 A8 H& d! C1 H  D6 p9 H
    ' t* J8 ]1 K! ^9 V4 g5 h
    13.1 备忘录模式介绍 251
    8 a- d5 m, ?) p5 u7 m. L, S/ ~) j1 ^% u( c0 c
    13.2 备忘录模式的定义 251
    7 D/ p# k5 ]; r, ^$ r4 C" G" r& ?5 X) N! U. q4 [
    13.3 备忘录模式的使用场景 2510 j% X1 f. v5 a# D/ Z7 B

    * f# s6 t: Z0 B2 H% ?6 \0 n13.4 备忘录模式的UML类图 251
    " B9 r7 S" I7 X* A( g2 _) J
    ; \8 {; `. x( F/ C13.5 备忘录模式的简单示例 252" `$ G; u5 d2 ^# G# K1 g

    1 C1 s4 T  L1 ~6 a7 ^( N9 n8 }13.6 Android源码中的备忘录模式 254
    7 a! `7 k- z2 W, `3 c7 F2 Q3 D8 n5 X$ _- g2 s9 q. x
    13.7 深度拓展 261
    8 j5 }  m& Y4 r& k) ?% _* g4 G5 R0 H5 J, k
    13.7.1 onSaveInstanceState调用的; @  p/ h; _* a3 ], P( J/ l2 l
    $ V+ H5 j9 V1 p
    时机 261
    3 I/ w1 _; ?( O' a$ D7 q0 x* n( Z* g4 c2 e/ J3 R2 y/ q
    13.7.2 使用V4包存储状态的bug 2611 g8 M8 m' c, v
    : T4 w2 Q& n- t6 `# |* N4 T- {
    13.8 实战 264
    & [5 b; E. T, k1 x' p0 X* C- H, c% Q; M7 K  e  z7 v' e8 l- b& t
    13.9 小结 271
    & Z+ a/ w0 |) n/ E: P8 ~! y
    # [' S7 O6 X9 ]9 T  `第14章 解决问题的“第三者”——
    3 P+ _- L5 l7 @1 [0 k$ ~# E- C& Y: |: }
    迭代器模式 2729 |. o% o, o) M& M7 z
    + e. h. X* [$ d9 D
    14.1 迭代器模式介绍 272
    7 `3 r4 }1 d& ~& O" O( g
    4 A/ J7 p- \+ ^4 p. N1 H" ~  U" ^14.2 迭代器模式的定义 272
    5 b  w# Q1 U7 F1 b2 I2 `( t
    8 n' g8 I* X! _  L; s14.3 迭代器模式的使用场景 272
    8 Z: h5 S: d$ o; C2 ^$ Q5 T5 x* J8 I
    14.4 迭代器模式的UML类图 272( R3 m: c( ^! E$ ^3 J* s+ ^
    4 U) b' a3 \: u0 H' d
    14.5 模式的简单实现 275
    : l0 ~& O% u. p* d# V; i: i: V% l$ H' Z, w
    14.6 Android源码中的模式实现 279
    9 c- G5 H4 N+ z' J! r0 l2 d8 x  ]7 R
    " l! T, M! V! P) O& u( z2 V6 c- u14.7 小结 2810 Q3 N( m* D8 g# J
    2 l$ j; [" G6 E3 D2 i# r
    第15章 抓住问题核心——/ x$ u, j* R5 g+ W3 z6 y5 `0 O

    $ J) G% g& R% T模板方法模式 282
    & T9 T- B9 _; Y/ d# Z9 O( ~! S5 N2 n2 z0 k, S# P
    15.1 模板方法模式介绍 282
    4 Y0 S# `8 N9 H9 g: Q
    3 o- u* X) S( ~; w6 Z" L15.2 模板方法模式的定义 282
    4 I5 X4 |0 i( W: w$ [
    ' }2 Q! ^; Z7 c+ s; S% Q/ V15.3 模板方法模式的使用场景 282
    ; x" F1 I- d/ j5 p+ Q3 N5 Y* G3 |- ]- L& V3 c" H, I
    15.4 模板方法模式的UML类图 2826 ^+ ?8 `1 h: X. _1 W$ q# Q' m

    ; O4 n! _+ H+ ~! Y$ z0 F; H15.5 模板方法模式的简单示例 283
    * h; n6 {! O" }* M
    0 B) U5 G) A0 e! b0 q15.6 Android源码中的模板方法模式 285' T8 b0 F3 p7 x
    . u$ F7 r( B9 e0 s
    15.7 深度 javazx.com 拓展 287
    ; [1 L1 ?% S  x$ |: G) J" U$ |4 M6 |' ^. _
    15.8 模板方法实战 300
    9 @- {' _6 y" ^' O# A1 r6 C5 Z, M+ ?. W" A
    15.9 小结 3033 q; y* V; Z2 v4 k! y( Q& n$ z7 B, f

    $ o' `8 ]* ]# u3 I. I. c0 u第16章 访问者模式 305
    " b' n: K7 N; I3 q
    0 s9 V1 n( ^5 z16.1 访问者模式介绍 305, }3 [. J) j4 i! u2 O/ C

    + N: t% U# M" m) K3 T  g7 \$ S! X16.2 访问者模式的定义 305
    / Q/ c1 t) Z3 Z& d* N0 u
    8 C$ i1 g. {% X16.3 访问者模式的使用场景 305
    7 q4 B9 ]4 i0 }9 {9 L9 y; y. B/ a! w7 l9 `$ W% j
    16.4 访问者模式的UML类图 3050 r; p6 |: ?* v+ W# n9 Q; e( W8 V+ e

    : m2 _- v2 R+ q- c2 P16.5 访问者模式的简单示例 306
    - \* A  O  n. X; F) e$ O  L
    . t: }1 j/ G: Q* x16.6 Android源码中的模式 311& b, @6 C0 G0 |5 k- N7 H2 b6 f

    " `/ B) R% k! H! @, K4 B16.7 访问者模式实战 314
    1 j4 _; d$ T. K; j+ t2 a6 Z% z. V2 i; n6 d3 L/ M$ b$ p
    16.8 小结 320
    6 U: Y* t; y8 }! U0 q" J) }. y8 S: k) e% a- \3 ~7 [  N. d
    第17章 “和事佬”——中介者模式 321
    0 M- {+ Z, O% l+ K$ _, r' t, p+ a7 Y" I2 L* m/ m, h
    17.1 中介者模式介绍 321
    ) Y' Q& e5 W1 y) |; g( C- W- ?( X0 K! I- I
    17.2 中介者模式的定义 322) }0 G7 X8 y6 o/ j7 g  ]! p# i; s
    ; l& m- u+ P6 I: Q7 j+ {) N  _
    17.3 中介者模式的使用场景 322* _! j/ J8 [, h' }7 C/ y
    # g! P& P4 t: S" g' z( V
    17.4 中介者模式的UML类图 322
    5 c) p" U& U9 f' [. o2 Z
    2 }3 ?, h  N- t5 x) G0 A17.5 中介者模式的简单实现 3247 l( ^* N  R) f+ D4 O
    4 j3 J4 [( t$ T1 a" Z* n# N7 R
    17.6 Android源码中的中介者模式实现 3288 `5 _+ L$ ?4 e5 |# w  J1 @% s
    # q$ W( g6 N( d1 f3 c# Z- L
    17.7 中介者模式实战 330; m, C' F& [/ ]& N) w( y

    , [2 x% W) A4 v0 M2 U: ^  i& v3 S1 [+ W17.8 小结 333/ l( J- U' ~8 T* v0 r

    2 z) G& D: e, p9 Z: S第18章 编程好帮手——代理模式 334
    & R) }  p( T9 ?6 Z3 ^  g* q8 a& Y6 L4 w, v* b2 [
    18.1 代理模式介绍 3342 w$ w# q% |! ?6 K) V

    9 @1 S2 ^& n" V: v. W18.2 代理模式的定义 334! [8 g* f; B, r  q5 |

    0 k( v6 ~- @' S( y18.3 代理模式的使用场景 334
    % E0 X2 b- j3 |9 E0 b$ r4 ?$ _" ~+ u: w& i% X5 Y' s  y* b: @! O
    18.4 代理模式的UML类图 334* l/ G# H; R) {1 g

    9 A0 {4 z2 k& ~! y0 b18.5 代理模式的简单实现 336. @, v  b+ m" U* l2 v) T8 I

    5 h6 J1 j: H  r" N. m4 F18.6 Android源码中的代理模式实现 340
      j( d+ |, z& H
    6 h* ~) e6 S3 \3 j5 t# J18.7 Android中的Binder跨进程通信机制
    3 R/ k# O! V2 U' A9 `4 u3 T6 @" g. J# S+ T8 o
    与AIDL 344
    * \3 k/ g6 g3 M2 g+ {' H; q! s
    ; C9 _( H2 E& k( Z  H18.8 代理模式实战 355
    # f# `7 z' W" a+ o$ x6 e: B: g) V. \3 {( `# N
    18.9 小结 3596 F8 \2 z8 L$ [( C4 E3 `5 T5 p

    " b+ q9 y) y7 k' g" c第19章 物以类聚——组合模式 360
    / Y2 ]' G. j2 j- Y9 u+ T" j: M( t8 Y9 R- N2 R0 s+ c
    19.1 组合模式介绍 360
    ( S  k, n8 a9 R, y. Z
    / p* c/ c. }9 s: }) H5 o19.2 组合模式的定义 361
    7 ]( a3 b. K" y0 J+ y3 i
    7 }  k  O# ]" x5 Z# `19.3 组合模式的使用场景 361
    ' C" _7 W4 k) J2 S: r. }$ T4 p% k9 A/ e
    19.4 组合模式的UML类图 361( a0 G! k# }: \5 K) ?. c

    $ l' R% x7 m' u$ n- q# m19.5 组合模式的简单实现 367! [5 u1 U1 b; |7 Z* C

    4 I$ i0 n8 c3 P4 A19.6 Android源码中的模式实现 371( h3 ?, ?+ o! R; }% h
    " y1 X/ n+ b6 j& K: W! V7 @
    19.7 为什么ViewGroup有容器的功能 372
    1 i$ [$ d) w3 E. @7 ~
    1 V5 D5 R) z; Y: J7 M  a0 ]19.8 小结 374( e* R* i- ^2 v* N* T+ u( C
    % \0 A5 ~6 _0 @# o6 g
    第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器
    ' ?, u! J& W/ w$ y" l# k+ n' H' E5 s* `% n6 I6 l
    模式 3756 T8 T0 j8 [8 ?, q& |8 M3 {
    5 \) J. V; L7 v2 x/ H4 m5 w
    20.1 适配器模式介绍 375
    7 }* |8 H$ i) B1 [2 b/ @: C2 t/ d/ o/ X* S
    20.2 适配器模式的定义 3752 m2 x! F$ ~: F; G/ y; ~( K6 L

    , W* F2 c5 |! d9 |20.3 适配器模式的使用场景 375
    ( [1 E9 B5 J" f4 N* e* W6 d5 `
    " \# n- R  U8 f  p  C( I  c20.4 适配器模式的UML类图 375/ M: a" V6 ~: Z9 i2 H
    , B4 O" k8 S% ?3 @1 b
    20.5 适配器模式应用的简单示例 376$ m$ o$ J1 D, l4 h) T/ l

    ! D$ ]2 X6 `! j20.5.1 类适配器模式 376
    1 K9 @5 v6 T+ @% G: T5 Y9 Y! S8 D+ H8 i* z
    20.5.2 对象适配器模式 377- ^. t, O7 C$ A& L4 e% |
    " {& `4 D1 r# C
    20.6 Android源码中的适配器模式 379! q1 b' y& h) Y; J$ l

    1 d9 C, ?6 p4 X( t& y8 r# v0 s2 d20.7 深度拓展 3852 S0 m+ _- j# A" T8 ?/ V- O6 B

    : b0 p  C; i" r" l6 J2 f20.8 实战演示 398, f' v+ G& U6 _/ A, O# }

    " o0 B. Q% j) o/ w* z$ @20.9 小结 407
    3 Z, Q9 I' O1 `. p, O' B7 Z
    8 q8 e+ e7 o# t1 q, O第21章 装饰模式 4089 u" }7 ^8 P' f  f

    " p& ^, ~$ V8 u& F0 e21.1 装饰模式介绍 408
    ( b4 P. n( {( N( {: `9 g* h, }% Q7 `1 _8 {
    21.2 装饰模式的定义 408
    - H$ O1 g2 O) L3 o6 E$ t1 b9 q3 q
    ) l6 w; H* i$ ?! T; M' a9 \21.3 装饰模式的使用场景 408# R! S8 ]/ M' n/ I4 m

    ( J% ^) P$ z9 Q  r- }3 Z+ h/ }21.4 装饰模式的UML类图 4080 g. M1 ~0 q- Z" I3 ]

    6 ^! q( e+ Y, A/ q* B9 b0 ]; T21.5 模式的简单实现 4115 F0 I- ^. L8 Q5 t7 t

    # E% d% w# r. E% ?, w( C# ]21.6 Android源码中的模式实现 413
    . _- a0 G3 x4 X# b6 G% T! d6 P3 ]+ c
    " a+ z' ~& _6 ]" a. @$ i21.7 Context与ContextImpl 415
    2 Y% F# _8 D, s2 e& A# g! F& r& A! X
    . b$ W/ N) V% i6 O4 u& x21.8 模式实战 423
    4 k' \& o# _8 A! O
    5 h! ^# f" j) P8 w21.9 小结 424) h) W  w  ?% V
    9 r* g0 l( [1 ]2 y- |& j; V, w- E
    第22章 对象共享,避免创建多对象——! E) `  x* q8 F1 D* Y

    3 o4 @1 f) n" {$ x; ?3 @# h享元模式 425
    1 l" P$ V2 O" _5 z7 n$ T
    0 B& B. v( v0 b- m2 S22.1 享元模式介绍 4258 V. s: l1 u5 Q8 D' o
    : u6 b0 ~& y4 Z: Z2 d7 V
    22.2 享元模式定义 425
    $ W- V3 }! x; m, h0 t4 `- i  C" ]$ Q1 x: f' o, m7 ?/ [
    22.3 享元模式的使用场景 425+ U5 v' L9 Q/ b5 o$ v
    7 h8 F$ e* q+ B% N3 x
    22.4 享元模式的UML类图 425
    : Y" K& Y% q9 K0 a3 A' i& ]! d# A* I2 d/ Y
    22.5 享元模式的简单示例 4268 e; n1 Z! G/ F0 e

    . F  G0 N7 N% F, {22.6 Android源码中的享元模式 429
    . l) i4 \( o8 c9 v0 D, x! M$ h, q% z  n) v' `
    22.7 深度拓展 434) Y7 p2 K7 X- o, T/ [6 p
    , s  A4 \, B) f+ w1 [0 G+ o
    22.7.1 深入了解Android的消息
    , k% T* n5 q- ^3 [1 z& y6 g3 G* ?/ ]; J  ?
    机制 javazx.com 4347 L% C3 F7 d2 g
    ' ~$ T' y0 W( T  b/ ], k6 H
    22.7.2 子线程中创建Handler为何会抛出异常 443
    7 I1 W6 c. T; o5 ?$ ?8 @8 X# P8 `  s/ s
    22.8 小结 4441 ~2 {, W& h0 r0 H/ r

    0 Z" O. A6 D9 i9 J$ t+ _第23章 统一编程接口——外观模式 445, K( X; q3 O- Z( ]" h

    7 E# X( g% y6 f1 n* {5 L* e, \5 t' s23.1 外观模式介绍 445* M9 i$ p; E6 w* ~$ f- k

    & W) H" f" O$ w9 o23.2 外观模式定义 445
    # C1 W. D% E) \) X0 g$ W( \) q: ?! _- d! D8 t, ]/ u. E% @
    23.3 外观模式的使用场景 445
    4 H8 j+ H& i0 h
    ! ]& N0 I# k2 C  z1 @, z23.4 外观模式的UML类图 445
    8 L' z4 \4 j# }/ @6 A5 d! z& S! l+ i/ B. X/ Y! M# H$ k8 W& k
    23.5 外观模式的简单示例 446
    / c4 \& D/ f. C% E: M1 h: p& Q4 i4 i$ C1 Q
    23.6 Android源码中的外观模式 448) }6 t5 w3 v- w. U8 ^/ ?

    - @- d) t% d  \' j# \* E23.7 深度拓展 452
    # c# n; g  o- |- `8 w9 L+ g; M7 ~; D3 S5 j  Z
    23.7.1 Android资源的加载与匹配 452
    ! M* v) Z, X  [0 ?2 P1 a  d' B0 f: ]  O; y9 e) R) M& n
    23.7.2 动态加载框架的实现 459
    / J! u. ]( o3 f$ h& Z6 \2 u8 t$ M1 ?* J1 u
    23.8 外观模式实战 4661 o0 v8 i8 m! W" c  w$ n0 G

    ( [. w/ k, W+ A( U. ]. w' K* E23.9 小结 468
    0 g  i4 m$ u7 j, k9 }$ N% j! M: d; {7 Q7 Q' m6 c1 i+ q$ d: q& C
    第24章 连接两地的交通枢钮——
    . ]: g$ n+ E6 {7 q" L" i$ H2 Y% C0 X* ^& i9 L/ G8 i
    桥接模式 4709 U% q0 D0 ~# s+ l+ {2 y

    7 R( i2 f) z- V. m24.1 桥接模式介绍 470; W7 W2 w/ Y% R6 k  B" b: x: G4 k, s
    . ^3 e5 u5 s( s# _: z' |
    24.2 桥接模式的定义 4708 z2 N5 Z" Q1 N* a' e; Q( c
    ) \8 ~) i1 N; y
    24.3 桥接模式的使用场景 470
    ) c. ^, g9 h) x: [6 |, e5 C$ t- g$ r& W, `% {8 W% l/ A1 W5 M
    24.4 桥接模式的UML类图 470
    1 r5 R. i9 L% o% ]+ g0 u$ y, h7 o4 l1 l1 D% D
    24.5 桥接模式的简单实现 4727 ^6 ]2 G. \. I4 e3 g
    ( Y. {+ b2 S4 M
    24.6 Android源码中的桥接模式实现 4757 O6 }$ ~) e( C7 J6 L' I
    / J+ i0 C' f" h) z4 H
    24.7 关于WindowManagerService 476
    6 D8 U4 s+ t4 u5 d$ D5 X. O! Y/ O+ N5 [
    24.8 桥接模式实战 484
      |5 m/ e! B+ n- ^" l' f  Z% J9 a0 _' S) ^6 V5 u3 C
    24.9 小结 487
    + P5 \/ X: j/ D# K3 t8 L/ F, t! O3 ]
    第25章 MVC的介绍与实战 488
    ) r) U0 [$ \  f8 S# F0 I  {8 z7 t0 u, C9 V" S
    25.1 MVC的历史与结构的演化 488* z9 l- _- m# u' A

    & Y5 w8 m7 k( k; L0 o2 Y1 b) F4 G9 s25.2 MVC的应用浅析 494  h8 k6 s1 @  L; y' v

    ; d7 F$ A1 h0 }8 ]" j3 ]+ o8 a25.3 MVC在Android中的实现 499
      P' ]) W5 ?% }' ]$ ?+ `: ]7 P/ p( `! M
    25.4 MVC框架模式与设计模式 503
    5 X; o, B8 t2 Y9 Q$ Q2 ]! p& Q) Y- p, P0 g
    第26章 MVP应用架构模式 504
    * S/ N5 v; D. h. X" N: X4 L6 ]# Z8 L9 i6 g  f
    26.1 MVP模式介绍 504, M$ e* H1 v( y0 g0 _( v5 p  c$ p
    % W4 C" v5 |2 v6 e0 [/ M$ ]
    26.2 MVP模式的三个角色 505
    , Q0 ^' Q" ~/ S. L" `  |3 l8 y" Y3 S$ ?/ _# y5 H, [
    26.3 NavigationView中的MVP模式 505' u- g/ e- ?; S0 P% F
    ' n1 N5 X# F! m
    26.4 MVP的实现 5137 e4 M1 X& y: Y; [8 U( `
    . b  _" o6 A9 h9 |3 j
    26.5 MVP与Activity、Fragment的生命" u# L) c6 f6 Y- ], N; R  j6 @
    0 v0 o# l" i, b. c5 a! \' ^
    周期 5176 p! E  S2 G& I1 I. I
    ) j9 x  v6 q8 Y+ s* w$ E
    第27章 MVVM应用浅析 520" P' T' y/ z! L$ c# ?

    7 f" ]& R* V/ A+ g6 z27.1 MVVM模式介绍 520
    + D) b- a% E) B5 O9 L5 n+ p. V8 E& o2 ?! C* e# O, A( P) S
    27.2 MVVM的基本结构 5214 f# o) r' b4 l' J5 O

    2 }  E' n  R9 w  Y27.3 View与ViewModel之间的交互 522
    ) k' b8 `( B5 ?6 N( h  Y5 `$ C! T$ d$ N+ F/ z
    % h3 M. B4 ~0 U0 w27.4 MVVM在Android中的应用与DataBinding使用浅析 523
    7 F% w0 c* R. L! E
    ; H0 ]: m5 L9 P9 O/ g. {27.5 MVVM的优缺点 530
    ' d8 J/ P9 Z% h' O( l) S9 b9 q8 H% P9 T, M5 h2 N4 ~
    27.6 MVC、MVP与MVVM的异同 530; u5 w1 P2 \: ^5 x' {7 x

    6 m" l4 _' C: n27.7 小结 531
    ; q9 ?: N/ t$ M* D/ c/ V7 V' ?  B
    - C+ V! E# N# c, z$ J! Z3 z7 q第28章 易混淆的设计模式 532$ h) C7 k  g4 l/ [$ W8 G; u

    1 T+ A9 B& E. J/ O+ k# t% Z5 U28.1 简单工厂、工厂方法、抽象工厂、0 q7 j9 w8 X2 {  o# a/ G% V( P
    8 H+ J! e: ~5 d/ t
    Builder模式的区别 532
    3 j4 Q+ \) {- p
    ; [2 M' r; [  }0 G' c* t28.2 代理与装饰模式、桥接模式 5388 ~& o6 H) j/ i8 e0 Y/ Z

    / |5 K8 w2 u" R$ @5 Q$ f4 [28.3 外观模式与中介模式 543( T& G" R  S4 ]% x5 t2 h% F5 j4 |

    9 p- u8 i2 ]1 |28.4 策略与状态模式、命令模式 5476 R" O* v" E( J8 N  W
    3 N& N* |1 k% V" S4 C# F; ^( @
    28.5 结束语 5530 q" v$ i& C) j8 g  G
      F- X9 c+ G2 i- {
    Android资料百度网盘下载地址链接(百度云):Android 源码设计模式解析与实战 第2版@www.javazx.com.pdf【密码回帖可见】! P5 _% f3 V. o( l: ]9 s5 E
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    4 [: L- B8 ?  n2 _& Q' B5 `

    1 B8 K8 s3 W& a% x$ G6 u# V
    9 H7 k* y) i  G/ I

    8 I  I/ Y6 T* {2 E  ~
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-11 10:02
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]登堂入室

    0

    主题

    8

    帖子

    61

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    61
    发表于 2019-4-11 10:04:13 | 显示全部楼层
    支持一下!!!!
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-4-28 17:24
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    2

    帖子

    18

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    18
    发表于 2019-4-28 17:27:42 | 显示全部楼层
    1111111111111111111
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-4-29 09:49
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    7

    帖子

    58

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    58
    发表于 2019-4-29 09:50:46 | 显示全部楼层
    好东西谢谢分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2020-12-13 15:17
  • 签到天数: 299 天

    [LV.8]已臻大成

    0

    主题

    445

    帖子

    5016

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    5016
    发表于 2019-6-2 08:49:43 | 显示全部楼层

    ! `" D) F6 P2 m7 G' a# y' A
    2 C& w! t; _# d6 G) Y, f  R6 l( u1 s谢谢 谢谢 谢谢谢
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-6-8 13:56
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    7

    帖子

    32

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    32
    发表于 2019-6-8 13:59:27 | 显示全部楼层
    谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2020-3-30 09:30
  • 签到天数: 7 天

    [LV.3]初窥堂奥

    0

    主题

    17

    帖子

    132

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    132
    发表于 2019-6-13 09:43:52 | 显示全部楼层
    好东西谢谢分享
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2019-7-3 15:07
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    2

    帖子

    26

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    26
    发表于 2019-7-3 15:13:16 | 显示全部楼层
    Android 源码设计模式解析与实战 第2版 PDF 电子书9 n8 r3 {/ J' y" L

    ' U3 x) _" ?  B8 {9 M" t' c小白看书心情好
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-7-7 11:41
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    3

    帖子

    20

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    20
    发表于 2019-7-7 11:48:07 | 显示全部楼层
    谢谢分享. u; E0 ?6 j$ X/ p. \
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    郁闷
    2019-7-10 14:00
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初学乍练

    0

    主题

    3

    帖子

    18

    积分

    普通会员

    Rank: 2

    积分
    18
    发表于 2019-7-10 14:05:38 | 显示全部楼层
    感谢感谢  看看
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|Java自学网

    GMT+8, 2024-4-26 05:35 , Processed in 0.078722 second(s), 38 queries .

    Powered by Javazx

    Copyright © 2012-2022, Javazx Cloud.

    快速回复 返回顶部 返回列表