TA的每日心情 | 开心 2018-4-8 22:14 |
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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Java语言程序设计(基础篇)(英文版第10版)》
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作者:梁勇 Y.Daniel Liang
) ]" ? d& [8 D* J- v8 S出版社:机械工业出版社3 {/ n3 |8 ]7 j5 ]7 t
出版时间:2017-06-27 / Z! ^& K4 z1 u h
书籍价格:78.00元
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' g: l) G9 c( G( U5 {: E" |
: {1 _/ F- B. H) o7 Yjava电子书目录:! E4 r- R. x. K$ x# _
第1章 计算机、程序和Java概述 1
) A. ^; s7 j7 A1.1 引言 2
3 l, \* E& D+ w8 a0 b1.2 什么是计算机 2
# V5 p" y+ v" l) |) I- O1.3 编程语言 70 M) b6 I9 M g7 A+ V% |
1.4 操作系统 98 G9 J& O" g* s q+ n7 l6 }
1.5 Java、万维网以及其他 10# `$ W# b6 p P
1.6 Java语言规范、API、JDK和IDE 11# x" j% K9 f$ {7 r. H Y) }
1.7 一个简单的Java程序 12
: o& g, b. J; M: e( t1.8 创建、编译和执行Java程序 15
4 A! `+ N( w$ r1.9 程序设计风格和文档 18; C) a) q' ?1 {" D1 }
1.10 程序设计错误 20
* V z' L& D7 s. m9 N* F1.11 使用NetBeans开发Java程序 23$ i! `7 c3 i" T0 `
1.12 使用Eclipse开发Java程序 25
y& m# Q; x, |: G+ `% h' y3 Q+ o7 w第2章 基本程序设计 33* m$ ]6 M! \# ~7 Q) l8 d
2.1 引言 34
. A" m6 K8 T9 t& S! N- ^2.2 编写简单的程序 349 P1 B; M5 b. F. E
2.3 从控制台读取输入 37& k2 ?! F8 o; C# K. j1 s, a! ~
2.4 标识符 39' o a& z8 k% z0 B# K1 e3 j7 r% G
2.5 变量 40
0 c2 `( R! h5 Y- M2.6 赋值语句和赋值表达式 41
7 c- _1 B- D! m% ?6 @; {2.7 命名常量 43
& a6 [& D3 z4 M# Z4 c2.8 命名习惯 44
9 b7 \. v% B% R! h, g3 s1 [2 s- y2.9 数值数据类型和操作 44
# t" F+ s2 h. j2.10 数值型直接量 48/ b6 D9 q9 V" ^2 E
2.11 表达式求值以及操作符优先级 50+ c' H& k' P: [- q- @# O
2.12 示例学习:显示当前时间 52; K! t' a2 a% c( R( y t" ^
2.13 增强赋值操作符 54) l/ a% Q4 Q& f9 m7 f
2.14 自增和自减操作符 55
+ \) q- z0 P4 ?' O2.15 数值类型转换 56
: s Z" L2 S# A4 N( {6 t2.16 软件开发过程 593 t/ M# y6 N. D @+ C: c1 R- {
2.17 示例学习:整钱兑零 63& D; a* X; \% s
2.18 常见错误和陷阱 65( d- p( x- O# M3 Y7 M
第3章 选择 759 w% ^% e6 F- X, [/ n3 o
3.1 引言 76$ X. S2 H) |) [4 ?
3.2 boolean数据类型 76* e; W! g% H9 `% T- z6 |2 u
3.3 if语句 781 Q* ^- N% R3 F* R$ V$ X
3.4 双分支if-else语句 80
8 S% d" i# A- m& O0 i2 Z4 y) X3.5 嵌套的if语句和多分支if-else语句 81 _. t2 Q; r- P4 s& \
3.6 常见错误和陷阱 83
9 p- q4 y# E4 j0 a4 x& @' l6 y3.7 产生随机数 87
3 f/ W; A* M* ~, K" ~4 H8 p3 P3.8 示例学习:计算身体质量指数 89
, n9 K" q) |9 j* f# N3.9 示例学习:计算税率 90
% U* n+ S; @# N5 Q& y) ]3.10 逻辑操作符 93
7 E' [, c) N; E% l' `' m% B8 U7 j" s; B1 B3.11 示例学习:判定闰年 97
' `+ ~* t, M+ W, k/ Z# J3.12 示例学习:彩票 98/ [ c: a6 Z) j- N3 y# [
3.13 switch语句 100
1 L# ~2 o0 N! Z( X3.14 条件表达式 1031 \5 Z5 B$ E f# j, r* o# o: D
3.15 操作符的优先级和结合规则 104# b0 K7 f& ~$ O9 [* @2 S+ I
3.16 调试 106, q) x9 Y/ E! n" W# d: k" P8 B
第4章 数学函数、字符和字符串 119
3 }# {5 |# D8 m. {2 h4.1 引言 120
/ h* u% d+ M" C4.2 常用数学函数 120) a7 p4 c7 i8 y! }1 {* T
4.3 字符数据类型和操作 125: S4 g! E1 j% e/ V+ W6 e% c' x0 t
4.4 String类型 130
3 ?. d6 I7 L5 {& s; @+ V. e+ _4.5 示例学习 139
2 e8 ^$ q5 s. Q; I6 V3 K4.6 格式化控制台输出 145
0 x1 ]6 g, ]0 @7 y3 n" h第5章 循环 157/ o+ b5 J+ B3 R( @4 B/ a2 S1 p
5.1 引言 158
, H! s3 V; k& V# e5.2 while循环 158$ Y0 ~# U- D, Q7 V5 J: D
5.3 do-while循环 168
+ s0 @; |+ Y- U$ d, G5.4 for循环 1705 \( G; b9 A. D( h) G
5.5 采用哪种循环 1745 U$ N) Y, q/ \# ?! A' r1 X, q& U9 o: o
5.6 嵌套循环 176
: u, ~8 i& c) K; W5 M! O$ |9 I, y5.7 最小化数值错误 178# ]# V( _4 v$ o5 K4 C0 I
5.8 示例学习 179. u1 K- D! J4 v! U5 U
5.9 关键字break和continue 184% o2 z' ], I" L( g
5.10 示例学习:判断回文串 187
/ t; F- r g% U2 Q1 a! ^' @3 M' O, b5.11 示例学习:显示素数 188( s# s$ y) _% R: I& H* `
第6章 方法 2036 ?0 V4 T3 \" ~
6.1 引言 204
+ a* s i. z; M; v% ~# ^8 T6.2 定义方法 204
+ y: N; H" ?+ }4 s$ `* ]& |6.3 调用方法 206# d. P6 {) L& P' N6 M0 @+ v* x3 J
6.4 void方法示例 209" _1 T& R$ z- n5 W) O/ v' q9 U
6.5 通过传值进行参数传递 2121 Z9 i8 l" p! d. z
6.6 模块化代码 215& I( S0 l5 V2 m% W5 |2 u
6.7 示例学习:将十六进制数转换为十进制数 217& Q4 e( d$ B. n. @: M7 j
6.8 重载方法 219
1 E& i' j/ Q/ |2 V6.9 变量的作用域 222
$ q% p' o K, T$ y- ~* f6.10 示例学习:生成随机字符 2239 c* M4 {1 `3 F! n* |: E
6.11 方法抽象和逐步求精 225
9 B+ [# P/ O9 l0 `- J第7章 一维数组 245) R w% I) ?$ r+ {8 E; n9 _
7.1 引言 246
* T$ U' H8 {: Z* h& z0 p- T7.2 数组的基础知识 246
0 C. [5 i2 ]. H/ t$ R' B7.3 示例学习:分析数字 253
0 {2 r0 L6 K3 _" K$ U7.4 示例学习:一副牌 254
6 @$ O: q c+ Z7.5 数组的复制 256- r ?$ O( p8 ~- c$ O4 s
7.6 将数组传递给方法 257
; n- v# m" l; x) R O9 Z8 F U7.7 从方法中返回数组 260
i% v6 \, ~4 P2 g4 c# N7.8 示例学习:统计每个字母出现的次数 261
& R7 b! k( [4 N7.9 可变长参数列表 264" i: B6 t; k" ]$ ?. S! F4 _
7.10 数组的查找 265
8 ~* t( B6 N* e) E" C9 G: p5 O7.11 数组的排序 269
% h# S1 M7 a. B7.12 Arrays类 270" {! Y/ b1 D4 ^: A7 b2 @
7.13 命令行参数 272
8 l7 t% e6 r1 Q" I: c第8章 多维数组 287/ l: O1 X) f; R" S0 z; W2 E" i
8.1 引言 2882 @. b! F+ K5 U# r) r* w
8.2 二维数组的基础知识 288
' v, b) ]% D- H8.3 处理二维数组 291
1 _6 U4 f% L! O8.4 将二维数组传递给方法 293
/ B1 l' g5 \* c0 Z/ b8.5 示例学习:多选题测验评分 294% {; x6 M+ Y8 E
8.6 示例学习:找出距离最近的点对 296; T6 G# G' [# T$ \* Z* P3 O4 a
8.7 示例学习:数独 2986 E6 v T7 v$ W1 N
8.8 多维数组 301
7 W/ H6 ]" X% B; t" L' Y' V第9章 对象和类 3214 t' X6 ]8 n& H1 \; Z9 @
9.1 引言 3226 G. H5 j; d! F6 C6 Y" x4 z
9.2 为对象定义类 322$ A! A( h5 p* J
9.3 示例:定义类和创建对象 324
$ h) ?% I& s& o$ k# G1 [# w9.4 使用构造方法构造对象 329* _5 \3 W7 ?5 i6 z- K" L: v
9.5 通过引用变量访问对象 3306 K& P1 s0 Z) |! C B& P& m
9.6 使用Java库中的类 334
: c) d" I7 P* Y3 y; n& m A l9.7 静态变量、常量和方法 337; i0 ~& S$ m/ ~, R! f0 O% L& a
9.8 可见性修饰符 342
$ k5 i* T2 T5 g4 Y: ^1 H: T9.9 数据域封装 344/ E+ n; Z! J( z2 O4 |
9.10 向方法传递对象参数 347
; i% `. w, a7 d1 Y0 r' s! u5 n: l9.11 对象数组 3516 x: p7 j: o* W' o1 g7 j
9.12 不可变对象和类 353
8 w0 M j$ S/ F0 w9.13 变量的作用域 3550 {* ?0 j/ K; H( h
9.14 this引用 356
E% V# [ I1 C* G. Z$ e第10章 面向对象思考 365
- t' [1 e* \6 r4 z10.1 引言 366& K+ Q1 O: t0 U5 V6 j8 ~0 |9 ?
10.2 类的抽象和封装 366% i/ d1 f% {4 C& L! j
10.3 面向对象的思考 370
' @) {3 n4 I" I. W10.4 类的关系 373
9 m: K$ g1 m' ?. ~! `, j10.5 示例学习:设计Course类 3763 m0 i% ]1 p; v2 a* n- I& s1 j
10.6 示例学习:设计栈类 3786 ]. ]2 A5 Z6 u0 _' d
10.7 将基本数据类型值作为对象处理 380
2 \4 k$ ~+ z' c! N8 t: A10.8 基本类型和包装类类型之间的自动转换 383: K! i3 g* m5 S# _# u, }: E3 U
10.9 BigInteger和BigDecimal类 384
! a8 s8 |7 T `- j9 I' t+ \- Z10.10 String类 386$ v5 O* ?' W/ | }5 K) I W
10.11 StringBuilder和StringBuffer类 392
& N( N% i8 E- o% s3 h8 E3 ?第11章 继承和多态 409- A3 Y1 ]3 O) Y$ p
11.1 引言 410; r. c6 S: h! ?( v2 l) K# G7 s
11.2 父类和子类 410/ ^ R7 S! N+ [4 G2 e9 k
11.3 使用super关键字 416
1 U5 h& ~2 V# h' ] F11.4 方法重写 419" m1 U1 w' r* T% w
11.5 方法重写与重载 420
! | a% u" k" R: j0 d11.6 Object类及其toString()方法 422
, [" v; g$ c1 z) f6 Y11.7 多态 423
, N& N1 R ?! h; A. k" ?11.8 动态绑定 424! K: E" V) N7 W b R" W6 Q1 ?
11.9 对象转换和instanceof运算符 4278 `! k7 ~1 |9 ~& c6 T
11.10 Object类的equals方法 431
: c' F3 s3 [; h, y5 A- a/ O+ N11.11 ArrayList类 432
) r3 j! e; |5 Z. h7 o2 L5 h2 q11.12 对于列表有用的方法 438
2 O6 R) Y8 W3 E2 @* p, l8 l: o- p11.13 示例学习:自定义栈类 439
/ b& o+ i! l* `- i11.14 protected数据和方法 440
8 G4 M; B" {) r; {5 q' O, {, E) d" k11.15 防止扩展和重写 442
* H2 Q% }1 S/ M. ?2 H第12章 异常处理和文本I/O 4498 f' r6 o4 F8 g
12.1 引言 450
( o* X# |$ L- D( X12.2 异常处理概述 450
- Z8 i" j. c4 Y( q. O0 a5 |12.3 异常类型 455# b$ m1 o& \! D4 i' \
12.4 关于异常处理的更多知识 4585 W; y: D" X# T: T: T( c
12.5 finally子句 466. w/ q6 E0 f2 h; \$ e
12.6 何时使用异常 467
V7 c7 e; B2 L3 [12.7 重新抛出异常 468) z# E; z7 c9 { M5 f' K
12.8 链式异常 469
' j! m& ~5 U, w# R1 b4 n5 s12.9 创建自定义异常类 470! a1 q( Z. p! w& [& J4 J+ n
12.10 File类 473
$ j$ s, x5 ^/ }. R+ n4 Y) A6 ~12.11 文件输入和输出 476
" k$ T/ V9 R7 ]8 m- @5 v7 j12.12 从Web上读取数据 482
, M1 f4 M; j0 X$ Y0 B7 s12.13 示例学习:Web爬虫 484: E- _" ~ q# O
第13章 抽象类和接口 495
3 L+ o, y5 x9 a13.1 引言 496
8 Q6 i' K$ \ C) A3 G* }2 K13.2 抽象类 496
/ L) N; H# {! _5 D5 F w13.3 示例学习:抽象的Number类 501
( p$ b1 R% i# P2 X# N+ m8 {13.4 示例学习:Calendar和GregorianCalendar 503
h) i! S- w2 T- W8 _, i13.5 接口 506
# d' D$ q- \7 M1 l6 d13.6 Comparable接口 509
1 J, D! C! T. g3 _' I13.7 Cloneable接口 5131 E2 H' U" D+ f
13.8 接口与抽象类 517
0 ~9 ~) S) U) v c13.9 示例学习:Rational类 520 v, ]/ i' ]6 d u5 N7 }: w: A
13.10 类的设计原则 525
' v" M7 j; H$ Y: n0 ?第14章 JavaFX基础 535
9 `4 I8 V* y5 B: v, H9 m0 M14.1 引言 536
8 F4 l. `8 T" g14.2 JavaFX与Swing以及AWT的比较 536
3 e0 T- [. J+ L( B" G! l6 W14.3 JavaFX程序的基本结构 536& T0 C Z& L7 d
14.4 面板、UI组件以及形状 539& H6 ?$ t" w# e3 y9 \+ k6 f
14.5 属性绑定 542! b- T7 T7 Z( H# A
14.6 节点的通用属性和方法 545. g# C& E& r& K. q" \% Z
14.7 Color类 546( T, Z$ \' a' S5 G c' x/ k
14.8 Font类 547
& g' w, C) V7 \, t14.9 Image和ImageView类 549
' [( n/ u4 _2 J$ ?8 c% z# w; X14.10 布局面板 552* h' s: O8 _. ]; v! {7 b8 m
14.11 形状 560; K/ a7 H! H9 r
14.12 示例学习:ClockPane类 572# V/ r7 p, |1 |+ @, v" k
第15章 事件驱动编程和动画 585
- S( \9 b( a& a j15.1 引言 586
0 }" i" U8 T) k2 e" L% S8 H15.2 事件和事件源 588( q" _- M# @. |
15.3 注册处理器和处理事件 589/ U6 s6 F) u' B8 q6 F$ H
15.4 内部类 593
. b# O' F& S: d1 I# l/ q15.5 匿名内部类处理器 594
; k5 Y! a8 x: d7 y3 ^15.6 使用lambda表达式简化事件处理 597
1 N% J" V; l1 V8 P: z15.7 示例学习:贷款计算器 600, L( ?, V1 k# z' q4 s+ ~8 |$ d% v
15.8 鼠标事件 6029 w' \! O e: Y0 U
15.9 键盘事件 6034 ]. j+ L7 F2 B O5 r
15.10 可观察对象的监听器 606
/ k5 i3 V# G" e$ F15.11 动画 608- ]0 J8 P) S4 Z+ w7 ?4 b
15.12 示例学习:弹球 616: r Z. n ^& Z- F* e
第16章 JavaFX UI组件和多媒体 629/ W" v6 w4 G- C0 V' c* B
16.1 引言 6309 C, S, I+ v% h$ ~- r1 c; Q+ \% ~
16.2 Labeled和Label 630) F8 c* t; M I3 _
16.3 按钮 632
. u: `; E5 O [6 I! D' `- w16.4 复选框 634
' W5 ~( P/ P" P16.5 单选按钮 637- a) H- J+ _. L7 m8 r0 y
16.6 文本域 639) l: M' ]" Z8 V& ~
16.7 文本区域 641
6 F9 U- M1 U. [. F16.8 组合框 644; T$ e) i: L+ Q8 D F
16.9 列表视图 647
( N6 n( v/ m% Y0 F16.10 滚动条 6516 t! W' _& k0 J ^" n
16.11 滑动条 654
6 \& I: s+ `4 ?# F1 f16.12 示例学习:开发一个井字游戏 657
) W* B# K, r. H2 o16.13 视频和音频 662
' |5 c, E" Z; W0 l16.14 示例学习:国旗和国歌 665- B" j2 \+ W9 G$ F N
第17章 二进制 I/O 677
) Q0 _* H# f1 N& X1 ^17.1 引言 678/ J+ b# C" ~7 Q
17.2 在Java中如何处理文本I/O 678) u9 P& E5 w# b/ a+ A! t) t; r
17.3 文本I/O与二进制I/O 679" y- q* K/ Z0 z. I# z4 _
17.4 二进制I/O类 6801 ?) p9 I) S+ t- m
17.5 示例学习:复制文件 691( |; p' l! O" q
17.6 对象I/O 6928 I! m6 O9 ]# N0 q9 p- ~
17.7 随机访问文件 697
, L, Y* A, y+ K( E* W第18章 递归 705% c2 _. t) D1 {6 y* a" k& E. j/ e
18.1 引言 706
* H; _) c* \5 ?1 [18.2 示例学习:计算阶乘 706
) @. g8 S) S+ O; J18.3 示例学习:计算斐波那契数 709" h9 C' d$ d! l$ m3 }! X `# _
18.4 使用递归解决问题 712
2 x- z, Q" @5 \$ @( }) ~% @18.5 递归辅助方法 714
: u: f$ m! a n5 x! J% _18.6 示例学习:得到目录的大小 717
1 m8 ~, u3 ]' U1 h6 C( a. q18.7 示例学习:汉诺塔 719
3 Y& \& M* d% J9 e18.8 示例学习:分形 722
- p- u2 ]' G" p7 Y& W: T7 ~18.9 递归与迭代 726, V' T# v* H% ~; a6 v/ G7 v
18.10 尾递归 727, ?) C! Q. f0 Y9 l5 _4 f
第19章 泛型 737# b" k2 ?+ e5 ?, L7 ~) `
19.1 引言 7382 O0 v- s! v5 K0 O% [9 \ Q
19.2 动机和优点 738' a% P8 S! v) i- y. j( V' s
19.3 定义泛型类和接口 740
7 |" {& {# n6 l# s* ~3 j19.4 泛型方法 742
# o6 ~5 a `7 `- W9 E19.5 示例学习:对一个对象数组进行排序 744( [0 r$ P# m! ?9 N: A
19.6 原始类型和向后兼容 746
5 u, }* V; Q8 H5 d* P6 i2 @4 B& |19.7 通配泛型 747; X9 F% X) ?1 T- T
19.8 消除泛型和对泛型的限制 750
1 P& ~) P1 Q! k19.9 示例学习:泛型矩阵类 752! ]* N& S+ _( g0 V0 l, ]6 n' ~
第20章 线性表、栈、队列和优先队列 761
( d8 b' G5 \1 V# X20.1 引言 762
& I& m1 B( |$ O1 K# F20.2 合集 762, | Q9 k) k1 {
20.3 迭代器 766
: B( ^. x8 R5 z5 x' j20.4 线性表 767: @) n% a/ C9 y
20.5 Comparator接口 772& W+ P$ J( S! t4 I' }* ]
20.6 线性表和合集的静态方法 773; {! r* g T: x$ b4 u/ ~& Q' i
20.7 示例学习:弹球 777
9 @0 ]9 a$ H5 C5 g3 P20.8 向量类和栈类 781
2 b, g4 c' j7 v20.9 队列和优先队列 7830 A+ N( j7 B) T" v, R1 u1 s; l
20.10 示例学习:表达式求值 786
- A6 ^# j. m9 {( q. f2 \0 Z7 V第21章 集合和映射表 797
U9 w1 S# `9 Z& ^2 _: Y. E8 ~21.1 引言 798( q7 g' I' i& A& e& p% [
21.2 集合 798
8 c+ a& b3 Q* j, y+ m8 \21.3 比较集合和线性表的性能 806
1 S2 ]* M; H+ M' i21.4 示例学习:统计关键字 809
+ t% ` z$ p: Y1 a0 ?% q1 b8 k21.5 映射表 810
8 u) Q7 R/ [9 E) ?5 k7 e21.6 示例学习:单词的出现次数 815
# k, K' P* `1 i" G- C. X& M. q! F) P21.7 单元素与不可变的合集和映射表 8160 b* T" Z3 u8 q, n
第22章 开发高效算法 821
, I1 D; k4 |6 B# d22.1 引言 822% J: i6 q3 r4 f
22.2 使用大O符号来衡量算法效率 822
2 t3 R' R# M4 ^/ G' V7 k22.3 示例:确定大O 824
. x( m8 B5 q8 S2 b* z: [) s22.4 分析算法的时间复杂度 8281 s$ t, |% z8 m- a
22.5 使用动态编程计算斐波那契数 831
3 u) g, o$ W2 A$ i0 \22.6 使用欧几里得算法求最大公约数 833$ p; [* E6 U) G+ O
22.7 寻找素数的高效算法 8378 k6 |2 X1 m) b2 q# X* p ^
22.8 使用分而治之法寻找最近的点对 8435 U) J" ^( O( m0 u. K# ]
22.9 使用回溯法解决八皇后问题 846, E7 _- R5 e! ~) l7 j) I
22.10 计算几何:寻找凸包 8490 c6 o1 r( v! Q( g& l4 W: X. G
第23章 排序 861
0 \) M. U& y) E23.1 引言 862$ j/ _% @, L: Q
23.2 插入排序 862' l0 ` s: T+ R3 R# d, D' i9 d
23.3 冒泡排序 864% S7 J6 s" I0 r3 b6 J; |+ R+ x
23.4 归并排序 867
8 v4 g* e5 ]" `23.5 快速排序 870
* {2 t& L, W8 A( @# s23.6 堆排序 874+ m/ E# e1 o2 z7 `; Q) s
23.7 桶排序和基数排序 881, i9 R0 _$ o- r7 v
23.8 外部排序 883
% r" i( \% C0 U9 m- j* }) z3 B. y5 E第24章 实现线性表、栈、队列和优先队列 895# X* H; S/ i+ r' b, ~; U2 b! p* k
24.1 引言 8965 {+ ]) n* W! ^% L# Q( T
24.2 线性表的通用特性 896
0 `9 a5 C: M/ F5 s: `24.3 数组线性表 900
+ F4 P$ i& m: }2 o24.4 链表 906# y1 T% }3 v$ S3 A6 {) T
24.5 栈和队列 920
# R' F2 S4 C: ~& n( G k24.6 优先队列- ^! w( W2 S) r$ ^8 S2 M3 z; A
/ |3 s. m+ ?9 T& ~2 W
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7 m* W6 s( p0 Z/ k. d6 E
2 a0 `; F( q3 m& m$ o9 e. }3 L$ p7 [9 H0 F6 C0 ?( B
# n$ v/ J1 O/ _
' ^) N; p5 H) w. P; h7 Y; l( i3 K
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