【java电子书】Java 2D游戏编程入门 PDF 电子书 百度云 百度网盘下载
java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Java 2D游戏编程入门》java电子书推荐理由:Java 2D游戏开发的优秀教程 内容全面,示例使用,覆盖必备核心技能 。本书共18章,分为java基础知识、提高技能和完整游戏,假设读者理解核心编程概念,适合游戏开发的初学者阅读,尤其适合想要学习2D游戏编程基础的任何人,Java 2D游戏编程,最后采用介绍的所有概念,从头到尾开发了一款完整的游戏。
作者:[美]Timothy Wright 莱特 著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2015-07-01
java电子书目录:
目录
第一部分 基础知识
第1章Hello World
第2章
第3章变换
第4章 时间和空间
第5章 简单游戏框架
第6章Vector2f更新
第7章 相交测试
圆和AABB的重合
第8章 游戏原型
第9章文件和资源
第10章图像
第11章文本
第12章 线程
第13章声音
第14章用ANT进行开发
第15章碰撞检测
第16章工具
第17章太空火箭
第18章结论
有图有真相:
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