java10086 发表于 2019-1-12 23:52:01

[java电子书] Java程序设计基础(第6版) PDF 电子书 百度云 网盘下载

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java电子书推荐理由:《Java程序设计(第6版)》总结了同类教材中的缺点和不足基础上进行编写的,其特点是通俗易懂、入门快、读者在书中能清楚地知道程序设计中的关键技术是为什么要这样设计的道理。因为只有把原理讲清楚,读者才能真正的掌握这门技术,所以书中的程序实例都是精心挑选出的初学者*关心的基本问题,将复杂的问题简单化、具体化、实例化,用实例帮助读者透彻理解复杂的Java技术,加深读者对知识的记忆,适合自学。

作者:陈国君 陈磊 李梅生 刘洋 鲜征征 刘秋莲
出版社:清华大学出版社
出版时间:2018-12-12
书籍价格:58.60元

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java电子书目录:
第1章Java语言概述




1.1Java语言的诞生与发展




1.2Java语言的特点




1.3Java语言规范




1.4Java虚拟机




1.5Java程序的种类和结构




本章小结




第1章习题





第2章Java语言开发环境




2.1Java开发工具




2.1.1JDK的下载与安装




2.1.2设置JDK的操作环境




2.2JDK帮助文档下载与安装




2.3JDK的使用




本章小结




第2章习题





第3章Java语言基础




3.1数据类型




3.2关键字与标识符




3.3常量




3.4变量




3.5数据类型转换




3.6由键盘输入数据




3.7运算符与表达式




3.7.1算术运算符




3.7.2关系运算符




3.7.3逻辑运算符




3.7.4位运算符




3.7.5赋值运算符




3.7.6条件运算符




3.7.7字符串运算符




3.7.8表达式及运算符的优先级、
结合性




本章小结




第3章习题





第4章流程控制




4.1语句与复合语句




4.2顺序结构




4.3分支结构




4.3.1if条件语句




4.3.2switch选择语句




4.4循环结构




4.4.1while语句




4.4.2do?while语句




4.4.3for语句




4.4.4多重循环




4.5循环中的跳转语句




4.5.1break语句




4.5.2continue语句




4.5.3return语句




本章小结




第4章习题





第5章数组与字符串




5.1数组的基本概念




5.2一维数组




5.2.1一维数组的定义




5.2.2一维数组元素的访问




5.2.3一维数组的初始化及应用




5.3foreach语句与数组




5.4多维数组




5.4.1二维数组




5.4.2三维以上的多维数组




5.5字符串




5.5.1字符串变量的创建




5.5.2String类的常用方法




本章小结




第5章习题





第6章类与对象




6.1类的基本概念




6.2定义类




6.3对象的创建与使用




6.3.1创建对象




6.3.2对象的使用




6.3.3在类定义内调用方法




6.4参数的传递




6.4.1以变量为参数调用方法




6.4.2以数组作为参数或返回值的
方法调用




6.4.3方法中的可变参数




6.5匿名对象




本章小结




第6章习题





第7章Java语言类的特性




7.1类的私有成员与公共成员




7.1.1私有成员




7.1.2公共成员




7.1.3缺省访问控制符




7.2方法的重载




7.3构造方法




7.3.1构造方法的作用与定义




7.3.2默认的构造方法




7.3.3构造方法的重载




7.3.4从一个构造方法内调用
另一个构造方法




7.3.5公共的构造方法与私有的
构造方法




7.4静态成员




7.4.1实例成员




7.4.2静态变量




7.4.3静态方法




7.4.4静态初始化器




7.5对象的应用




7.5.1对象的赋值与比较




7.5.2引用变量作为方法的返回值




7.5.3类类型的数组




7.5.4以对象数组为参数进行
方法调用




7.6Java语言的垃圾回收




本章小结




第7章习题





第8章继承、抽象类、接口和枚举




8.1类的继承




8.1.1子类的创建




8.1.2在子类中访问父类的成员




8.1.3覆盖




8.1.4不可被继承的成员与最终类




8.1.5Object类




8.2抽象类




8.2.1抽象类与抽象方法




8.2.2抽象类的应用




8.3接口




8.3.1接口的定义




8.3.2接口的实现与引用




8.3.3接口的继承




8.3.4利用接口实现类的多重继承




8.3.5接口中静态方法和默认方法




8.3.6解决接口多重继承中名字
冲突问题




8.4枚举




8.4.1枚举类型的定义




8.4.2不包含方法的枚举




8.4.3包含属性和方法的枚举




8.5包




8.5.1包的概念




8.5.2使用package语句创建包




8.5.3Java语言中的常用包




8.5.4Java语言中几个常用的类




8.5.5利用import语句引用
Java定义的包




8.5.6Java程序结构




本章小结




第8章习题





第9章异常处理




9.1异常处理的基本概念




9.1.1错误与异常




9.1.2Java语言的异常处理机制




9.2异常处理类




9.3异常的处理




9.4抛出异常




9.5自动关闭资源的try语句




9.6自定义异常类




本章小结




第9章习题





第10章Java语言的输入输出与
文件处理




10.1Java语言的输入输出




10.1.1流的概念




10.1.2输入输出流类库




10.2使用InputStream和
OutputStream流类




10.2.1基本的输入输出流类




10.2.2输入输出流的应用




10.3使用Reader和Writer流类




10.3.1使用FileReader类读取文件




10.3.2使用FileWriter类写入文件




10.3.3使用BufferedReader类
读取文件




10.3.4使用BufferedWriter类
写入文件




10.4文件的处理与随机访问




10.4.1Java语言对文件与
文件夹的管理




10.4.2对文件的随机访问




本章小结




第10章习题





第11章多线程




11.1线程的概念




11.1.1程序、进程、多任务与线程




11.1.2线程的状态与生命周期




11.1.3线程的优先级与调度




11.2Java的Thread线程类与
Runnable接口




11.2.1利用Thread类的子类来
创建线程




11.2.2用Runnable接口来创建线程




11.2.3线程间的数据共享




11.3多线程的同步控制




11.4线程之间的通信




本章小结




第11章习题





第12章泛型与容器类




12.1泛型




12.1.1泛型的概念




12.1.2泛型类及应用




12.1.3泛型方法




12.1.4限制泛型的可用类型




12.1.5泛型的类型通配符和泛型
数组的应用




12.1.6继承泛型类与实现泛型接口




12.2容器类




12.2.1Java容器框架




12.2.2容器接口Collection




12.2.3列表接口List




12.2.4集合接口Set




12.2.5映射接口Map




本章小结




第12章习题





第13章注解、反射、内部类、匿名
内部类与Lambda表达式




13.1注解




13.2反射机制




13.2.1Class类




13.2.2反射包reflet中的常用类




13.2.3反射的应用




13.3内部类与匿名内部类




13.3.1内部类




13.3.2匿名内部类




13.4函数式接口与Lambda表达式




13.4.1函数式接口




13.4.2Lambda表达式




13.4.3Lambda表达式作为
方法的参数




13.5方法引用




本章小结




第13章习题





第14章图形界面设计




14.1图形用户界面概述




14.2图形用户界面工具包JavaFX




14.2.1JavaFX组件分类




14.2.2JavaFX的基本概念




14.3JavaFX的布局面板




14.3.1面板类Pane和JavaFX CSS




14.3.2栈面板类StackPane




14.3.3流式面板类FlowPane




14.3.4边界面板类BoderPane




14.3.5网格面板类GridPane




14.3.6单行面板类HBox和单列
面板类VBox




14.4JavaFX的辅助类




14.4.1颜色类Color




14.4.2字体类Font




14.4.3图像类Image和图像显示类
ImageView




14.5JavaFX属性绑定




14.6JavaFX常用控件




14.6.1标签Label




14.6.2文本编辑控件TextField、
PasswordField、TextArea与
滚动面板ScrollPane




14.6.3复选框CheckBox和单选
按钮RadioButton




14.6.4选项卡面板TabPane和
选项卡Tab




本章小结




第14章习题





第15章事件处理




15.1Java语言的事件处理机制
——委托事件模型




15.2Java语言的事件类




15.2.1动作事件ActionEvent




15.2.2鼠标事件MouseEvent




15.2.3键盘事件KeyEvent




15.3复选框和单选按钮及
相应的事件处理




15.4文本编辑控件及相应的
事件处理




15.5组合框及相应的事件处理




15.6为绑定属性添加监听者




15.7列表视图控件及相应的
事件处理




15.8滑动条及相应的事件处理




15.9进度条及相应的事件处理




15.10菜单设计




15.10.1菜单基本知识




15.10.2窗口菜单




15.10.3弹出菜单




15.11工具栏设计




15.12文件选择对话框




15.13颜色选择器




15.14音频与视频程序设计




本章小结




第15章习题





第16章绘图与动画程序设计




16.1图形坐标系与图形类




16.1.1直线类Line




16.1.2矩形类Rectangle




16.1.3圆类Circle




16.1.4椭圆类Ellipse




16.1.5弧类Arc




16.1.6多边形类Polygon与
折线类Polyline




16.1.7交互式程序设计




16.2动图程序设计




16.2.1过渡动画




16.2.2时间轴动画




本章小结




第16章习题





第17章Java数据库程序设计




17.1关系数据库系统




17.1.1数据库与数据库表




17.1.2完整性约束




17.2SQL




17.2.1创建数据库




17.2.2表操作




17.2.3表数据操作




17.2.4数据查询




17.3JDBC




17.3.1JDBC概述




17.3.2JDBC类型




17.3.3使用JDBC开发数据库
应用程序




17.3.4数据库的进一步操作




17.3.5获取元数据




17.3.6事务操作




17.3.7在窗口中访问数据库




本章小结




第17章习题





第18章Java网络编程




18.1网络基础




18.1.1TCP/IP




18.1.2通信端口




18.1.3URL的概念




18.1.4Java语言的网络编程




18.2URL编程




18.2.1创建URL对象




18.2.2使用URL类访问网络资源




18.3用Java语言实现底层网络通信




18.3.1InetAddress程序设计




18.3.2基于连接的Socket
通信程序设计




18.3.3无连接的数据报
通信程序设计




本章小结




第18章习题




参考文献

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boysh77 发表于 2019-1-19 12:02:37

看看~~~~~感谢分享~~

风居住的街道 发表于 2019-3-29 22:13:14

谢谢分享================

SeanWang1998 发表于 2019-3-31 12:02:14

谢谢楼主,我正需要

wwwwwwww7 发表于 2019-8-27 15:30:14

666666666666666666

SKYRECLUSE 发表于 2019-9-2 19:10:19

6666666,谢谢

JAvaFather 发表于 2019-9-3 21:55:40

谢谢谢谢谢

Kyo33 发表于 2019-9-3 22:55:59

:)谢谢分享

许昌 发表于 2019-9-4 19:23:21

哥哥哥哥你斤斤计较看

许昌 发表于 2019-9-5 20:18:22

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