TA的每日心情 | 开心 2018-4-8 22:14 |
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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 Struts2技术内幕:深入解析Struts架构设计与实现原理》5 ^: k0 G5 T% Y4 g; q [
java电子书推荐理由:透过源代码对Struts2的架构设计、实现原理和设计哲学进行了全面而透彻的剖析 从Struts2的源代码中提炼出优秀Web层的设计理念和**实践,深入分析源代码中蕴含的大量编程技巧和设计模式
+ M) ?- T; j$ I1 U( V( l: Z: f% K, P# b+ A/ ]9 C" W
作者:陆舟$ ?, o# S2 ^- G) E3 {
出版社:机械工业出版社
* l1 z0 h: Z% G3 n, s出版时间:2012-01-01 ; F& q- {" t2 m8 z3 Y* p) Y
书籍价格:54.50元
V$ S6 C- S4 T6 Q# ~- w* d2 } Y9 i6 k7 M0 P
# y) T/ \& V0 r5 q7 \3 Y
2 w' `; J9 ~, |% q9 V: |' [/ ]& U
* }# g! q" H5 B; q* _java电子书目录:
8 V& y, u) `4 {6 B第一部分 知识准备篇9 q" o' @) X4 X6 P5 h: P
第1章 厉兵秣马——开发环境准备
2 g9 U7 e/ P2 @8 _8 a+ p 1.1 准备源代码阅读环境 8 W/ F m3 K: t) y [ K- \/ ?* I
1.1.1 安装与配置JDK
! G- ^ W5 {( I% k/ ] 1.1.2 安装Eclipse与源码调试
. _- ^. ?, ]) Q8 G0 T2 j 1.1.3 安装与配置Web服务器
6 X7 Y. w6 z( z8 j; i! s! ~ 1.1.4 在Eclipse中使用Jetty搭建Web开发环境 5 b3 z+ t5 D) B/ b3 z8 M3 R
1.2 获取Struts2 . k( N( n) X2 C% }( W) y
1.2.1 Struts2的相关资源下载
/ v7 z: s) a0 V6 N- ~ 1.2.2 Struts2项目的目录组织结构
' h* }7 ?' o) v2 k, B- L 1.3 Struts2源码的初步研究
/ Y- M. P% S$ ]3 ~/ O9 Q { 1.3.1 源码的组织形式
( Q( W/ n6 A4 ^$ L* D0 p 1.3.2 调试Struts2源码 * d5 ~) z! F2 {* l# Q+ S( n
1.4 小结
: Z S2 O2 v7 { 第2章 固本清源——Web开发浅谈 . w# e# b( U( n; o2 f3 N S9 W" }
2.1 面向对象浅谈
1 u$ a2 N" U! i9 F& K- {# G 2.1.1 对象构成模型
7 i, y/ w. z) u/ n; ] 2.1.2 对象关系模型 9 O, v, I8 f+ a7 V/ n0 r: z! W
2.1.3 面向对象编程的基本观点
% S( ~1 D- Z `9 h% g8 i 2.2 框架的本质
0 z6 w3 K% F4 e$ E/ O/ R8 a 2.3 最佳实践 + Z; g& q/ [: e
2.4 Web开发的基本模式 ( J9 e: x I6 c4 c! r# A9 ^
2.4.1 分层开发模式 ) d, `3 l0 U0 f) z, s: x5 w9 F
2.4.2 MVC模式 & T9 S6 W4 Z a- A( Q" V) s% C
2.5 表示层的困惑
& \7 l. Q, g, h# Y3 F: \, A 2.6 如何学习开源框架
0 J* h8 z" q" O 2.7 小结 - y9 v: S1 p5 R7 J E g
第3章 提纲挈领——Struts2概览
( t! s9 |6 g; A9 E4 F6 s 3.1 Struts2的来世今生 8 X1 `2 r, _! H! U, i7 Y
3.2 Struts2面面观 " F1 z5 X( ^3 K( X* w' y" j1 F' |
3.2.1 Struts2的运行环境 7 }0 U3 w' |+ t% ?! K# D' b
3.2.2 Struts2的应用场景
, X8 X9 }# q: I: Y4 u: r 3.2.3 Struts2的核心技术
. W* P' O* T, X( E) J& X; r 3.3 多视角透析Struts2
. ]% b) ?% D) q, s 3.3.1 透视镜——Struts2的宏观视图
& u9 p9 S. u f1 v 3.3.2 显微镜——Struts2的微观元素
0 c; l2 j" |, f. u! r0 j5 Z 3.4 Struts2的配置元素
6 s, i. u4 o5 p! h. o 3.4.1 Struts2配置详解 ; z: H" D- t+ H5 c( u6 a
3.4.2 Struts2配置元素定义 ) _9 d8 t6 c" u2 r
3.4.3 Struts2配置元素的分类 + T( D) q4 }! E9 V+ X2 x) C
3.5 小结
2 n ~- Z- t1 `+ h第二部分 核心技术篇
" Y' s# |2 [' d% F' B+ S$ d$ f 第4章 源头活水——Struts2中的设计模式 8 ?2 ^6 m1 o" ^" @2 {3 X9 M
4.1 ThreadLocal模式
& A' g- n2 Z( `% h, S 4.1.1 线程安全问题的由来 - i& r6 z. b" L' ~1 ^; Q( k
4.1.2 ThreadLocal模式的实现机理 + `4 |1 X+ ~; o, z5 f
4.1.3 ThreadLocal模式的应用场景 & {7 v/ F5 w0 X* |/ H
4.1.4 ThreadLocal模式的核心元素 f$ e1 m+ o0 m) O1 ?$ Y7 h1 K
4.2 装饰(Decorator)模式
/ O; J: d( Y$ T: @. c5 a 4.2.1 装饰模式的定义
4 F' _$ m. A2 M7 h9 |/ ? 4.2.2 装饰模式的构成要素 0 [6 A! B( n' ?1 ?4 g; H
4.2.3 装饰模式的应用案例 / N8 b% @; G+ o: `, x
4.3 策略(Strategry)模式 , `; U0 U. q: W, X
4.3.1 策略模式的定义 2 ~! h7 u9 ]9 m2 e
4.3.2 策略模式的应用场景
% z; ]" Q3 D( v- L9 o8 i! y3 p3 } 4.3.3 策略模式的深入思考
; `9 ~8 d- c6 U. ?8 {5 ] 4.4 构造(Builder)模式
+ A- Y' A1 v6 b& _' [& e 4.4.1 构造模式的核心要素 4 ?5 S/ q4 q8 }' v# d; L
4.4.2 构造模式的应用场景
: I2 F, o7 `" V2 E& f- y+ f w 4.4.3 对象构造步骤 1 \7 y5 J* v0 x1 o
4.5 责任链(Chain Of Responsibility)模式
' J# `8 x' X; U- N0 J. _ 4.5.1 责任链模式的定义
4 y7 @/ V K! D) j) n) V( @ 4.5.2 责任链模式的逻辑意义 . t/ e. V# ~. n# q" [& r! w
4.6 小结
' }8 }& z* K3 i+ ~" d4 O E 第5章 生命之源——XWork中的容器
. _9 @( }! e0 j! j* t) u p3 K7 N) { 5.1 容器,对象生命周期管理的基石 " Y+ j: @- M' a
5.1.1 对象的生命周期管理
8 N! O8 f, I9 t5 J ^7 p 5.1.2 容器(Container)的引入 # x( c6 m* n7 W; E( c9 S' k8 `
5.1.3 容器(Container),不是容器(Collection) + Q8 t. h5 @4 B: `3 h) \& s
5.2 XWork容器概览
' S- I1 u4 j1 E3 {( G. p 5.2.1 XWork容器的定义
; Q0 |4 H3 e6 ?7 Q3 f- u+ e 5.2.2 XWork容器的管辖范围 ( B$ l8 V7 k$ r; E7 R2 h
5.2.3 XWork容器操作详解 $ @; i4 O+ L: p c) a
5.3 深入浅出XWork容器 9 x: M1 j# V8 W' m5 j
5.3.1 XWork容器的存储结构 * Z# j$ z2 g4 h+ `- E
5.3.2 XWork容器的实现机理 * Y( P, w% @$ n8 d3 Y
5.4 统一的容器操作接口——ObjectFactory
1 c4 l' ]2 \: ]$ Q+ B 5.5 小结
. q: x; I; p( D$ Z* s 第6章 灵丹妙药——OGNL,数据流转的催化剂 0 f& G6 p: E+ g% T
6.1 架起数据沟通的桥梁——表达式引擎 + Z8 @' [5 P1 D8 p
6.1.1 数据流转的困境
. u" {1 \" N0 U6 W' O) x" V, e 6.1.2 数据访问的困境 ) f6 K) K- U& p, v& q7 U
6.1.3 表达式引擎
$ m4 c Z$ V* v1 r- @ 6.2 强大的OGNL # G F; y+ |, ?$ y6 m. _
6.2.1 深入OGNL的API + d8 I1 K' I9 O# U8 h
6.2.2 OGNL三要素
2 W; |8 [* b7 O5 X5 O 6.2.3 OGNL的基本操作
N6 ^2 r$ C; d/ N; O7 `! ~ 6.2.4 深入this指针
0 [* e% M! P, \- o7 s) g" | 6.2.5 有关#符号的三种用途 , r8 \7 K% C+ o
6.3 深入OGNL内部
! t% P% `5 l6 q* D0 n3 f- q 6.3.1 深入OgnlContext
7 {" ^2 J2 ]0 u9 I; N1 ]! t+ V7 K 6.3.2 深入OGNL的计算规则 / Z& n, d8 k* B; }
6.3.3 深入OGNL的扩展方式
- Z4 b: h3 r ]$ R" z, K9 x 6.4 小结 1 t: ^+ |1 V# z
第7章 别具匠心——XWork设计原理 9 `1 _# |. c* e% I3 A
7.1 请求-响应的哲学 2 I6 V; Z) b" c& }1 M9 W& g
7.1.1 请求-响应的基本概念
1 _7 A( y6 Y6 Y- O( h 7.1.2 请求-响应的实现模式 # K& y' B5 X7 q! M+ v
7.1.3 分歧和职责
6 s. R# F8 _; a) J8 o a* C) G/ Y( L 7.2 数据流和控制流 * R8 {) x9 b* m+ y- [$ n6 c
7.2.1 再谈MVC
" V8 j6 v" }9 @ 7.2.2 数据载体的战争 3 J: V' m) _ ~" h
7.2.3 控制流的细节 + |6 [- U; I% z' B( h
7.3 XWork概览
# ?2 t" ^6 F2 ] 7.3.1 XWork的宏观视图
3 a7 d( {% J% y# A8 P6 w 7.3.2 XWork的微观视图
$ Z+ d0 t5 r4 B$ I' n0 Y 7.4 小结 3 `& ?% d/ H9 T4 }/ x
第8章 庖丁解牛——XWork元素详解
) `2 w; o1 \( @+ f" n 8.1 深入XWork宏观视图
$ k1 j2 s' p% c7 D, w 8.1.1 数据流体系
% S% d A7 u1 C3 Q2 v 8.1.2 控制流体系 " N7 ?$ _: a" g# c# ?( W/ r. I
8.2 数据流体系——相互依存
4 B9 N& \2 d; p/ Y. P, V 8.2.1 ActionContext——一个平行世界 6 @- v; y; p. Z8 A6 ?
8.2.2 ValueStack——对OGNL的扩展 ) h8 g( T! K5 B
8.2.3 深入ValueStack的实现 " r1 P! I. o5 @7 G! J
8.2.4 形影不离、相互依存的Actioncontext与ValueStack 5 G: q& |0 K$ H5 Q3 K- Q H! ?& k
8.3 控制流体系——有条不紊 ; \9 Q, H: r8 u, o' o1 ?6 L3 o
8.3.1 Action——革命性突破 ( M( i" x4 ]' @& e
8.3.2 Interceptor——腾飞的翅膀 ; E1 m1 ]/ D, O0 T8 k, Q
8.3.3 ActionInvocation——核心调度 $ o0 \: R+ g2 z" {! _# R& p( y
8.3.4 ActionProxy——执行窗口 * J, i) F z/ y
8.4 交互体系——水乳交融 - n$ s2 R* \7 |: ?0 l& _3 c3 Y0 q
8.4.1 数据环境的生命周期
; x: a( p6 J! C% u6 I2 {" E& X 8.4.2 三军会师之地
" B7 ~% a3 u k! i+ p1 I6 Q- R) T 8.4.3 Action交互体系
+ c S8 |8 S) G; A# q' R; q, f 8.5 小结
" y" X( R9 ]; ]2 t! l1 p* e2 o$ _第三部分 运行主线篇. v: a, P2 _ _* s
第9章 包罗万象——Struts2初始化主线 ) e, B% y1 h, x3 z3 Y1 x( t
9.1 配置元素与初始化主线
! T+ l% c& q, _/ _( V 9.1.1 从入口程序开始
' N f7 c' m% r# B& Z9 X: {( j 9.1.2 初始化主线的核心驱动力
& W2 Z4 w8 Q6 [9 ~! q8 ~ 9.1.3 初始化主线的构成元素 & {( J& G( w/ S$ V/ n5 Z
9.2 核心分发器——Dispatcher g# l( Q- r: x9 U
9.2.1 核心分发器的核心驱动作用 6 { E4 `$ v: r6 R" I
9.2.2 核心分发器的数据结构
* \8 m( J- y. D2 [8 E0 d5 ]3 d 9.3 配置元素的加载器(Provider) 1 K9 U7 w+ V$ _- P5 A T
9.3.1 配置元素加载器的作用
8 j3 T9 X& m. r 9.3.2 容器加载器——ContainerProvider # x. u; k! s% \4 S; k8 T+ x
9.3.3 事件映射加载器——PackageProvider
) V+ ?2 v' a$ T 9.4 配置元素的构造器(Builder) " w& a$ k! ~ [( t) H3 z( H: U
9.4.1 容器构造器——ContainerBuilder
4 k" ]3 R# R" K1 M: {+ F 9.4.2 事件映射构造器——PackageConfig.Builder 4 d2 P. ]4 \& w$ k& f" y* B) c
9.5 配置元素的管理类 & R% U, [# b6 ^4 M
9.5.1 配置管理元素——Configuration
! {* i2 j0 Q8 u o1 U 9.5.2 配置操作接口——ConfigurationManager / Z5 y ] J- Y* P
9.6 Struts2初始化主线详解
# l1 E0 j1 Q1 f o$ M# ?) m" H 9.6.1 核心分发器的初始化 Z% z4 n) p/ {) ]/ ^
9.6.2 容器的初始化 8 o t) N$ c0 A& A% ^( V0 T5 l/ S
9.7 小结
' ^) J5 Z/ ^: k# ]: a 第10章 井然有序——与Http请求的战斗
2 @! G: P1 `! z# x3 F8 i. a 10.1 制定作战计划
w( `7 I' F+ z9 e* h2 ~7 \ 10.1.1 战斗资源 3 P, f- k7 [9 |1 s+ W2 m
10.1.2 战斗进程
4 b D" P: L5 o. k7 y 10.2 第一战场——Http请求的预处理阶段 " L' t- d3 D* V3 i4 h
10.2.1 三探入口程序 1 {; k5 }# N; B7 n) H
10.2.2 Http请求预处理类——PrepareOperations , \& W* K e7 F8 b
10.2.3 Http请求的执行类——ExecuteOperations % ^2 p; p1 w" m2 U
10.3 第二战场——XWork处理阶段 : H" x! ~1 @4 w8 I& c- z, A
10.3.1 执行控制权的移交 $ ~! P3 N; p( G' x9 V6 x3 H
10.3.2 ActionInvocation调度的再分析 ! P4 X1 c& _0 |8 A
10.4 小结 * `7 D2 e0 o5 V; o
第11章 展翅高飞——让视图放开手脚
% D5 P1 w$ U5 X$ f7 g 11.1 视图(View)概述 6 y4 W1 n; U3 s
11.1.1 视图表现技术 3 g- i6 o6 ^. {
11.1.2 视图的本质 & A; x; _, R; `; q- B# j8 E
11.1.3 视图的职责
7 p8 k9 ]+ Q1 x$ {- b* Z- G 11.2 深入Result机制
! J) ]$ C3 V; r/ o( r% E 11.2.1 Result的不同视角
@. w5 }& m( R, S* E a 11.2.2 Result职责分析
6 V" p! A2 ~. g7 { 11.3 标签库,永恒的争论话题
T9 G' w- K# _) P& M2 c/ z 11.3.1 标签库产生的初衷
) _/ z) X9 R0 Y# u" y: S5 D 11.3.2 标签库,毒药还是解药 , l* p- P: e# ~; I
11.3.3 标签库的发展趋势 - d1 S9 e8 N/ C
11.3.4 标签的分类 + [- j0 z$ Y. C4 E
11.4 数据访问的哲学 6 ~6 S5 M! {, b
11.4.1 不要问我从哪里来
6 F) J. f: T) Q3 H8 D6 ` 11.4.2 不要问我长什么样
2 T; {' W9 G/ S* v- X 11.5 小结
8 [% o* I3 ]5 d6 ~6 c& K% M8 O9 M/ m 第12章 三头六臂——Struts2的扩展机制 ; E* T6 w( _/ k0 W6 y; M
12.1 程序扩展机制的深入思考
. _* D: W- u% M/ I/ ~0 c2 ^ 12.1.1 插件模式的基本概念
, i$ ^$ x8 W* h3 D3 k5 D9 ? 12.1.2 常见的插件模式
* T, ^6 G, v& ?+ f( { 12.1.3 插件模式的利弊分析
& M- }. `8 o6 G z7 g! O) u 12.2 Struts2的插件模式
Y# h% a+ w$ \" } r 12.2.1 深入Struts2插件 $ y: a) b! W$ H9 d
12.2.2 Struts2插件分类
7 l+ P) E3 Q% F4 ]2 Q: t- F 12.2.3 Struts2的插件加载机制 ; v) P: _* m. U8 x! q
12.3 小结
& V {, D a2 j. t/ ^后记 7 T0 L3 C8 c' n. b- f) z: V
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; r8 }( `: x9 \
$ Y" L [- y3 G3 @3 Q% S0 A J* t+ g( A5 @" E- ~( ^2 s. d
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