TA的每日心情 | 开心 2018-4-8 22:14 |
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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《 JavaScript忍者秘籍》
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java电子书目录:
g& R/ E+ E$ \! d$ X第1章 进入忍者世界 3
t! R* X2 W0 x1 f; d: s( _" Q0 \1.1 即将探索的JavaScript
% U* v1 a! b$ m$ f% M库 4
1 C3 B9 }, ~# j' R5 ^1.2 理解JavaScript语言 5' E( c I& A/ i) `/ D; M5 n2 G0 ~
1.3 跨浏览器注意事项 69 C$ A' R% ~- ^* C
1.4 当前**实践 9+ f& v9 i* ?/ t6 B- A
1.4.1 当前**实践:测试 9
0 X# ?9 ?. K- ^* x5 _1.4.2 当前**实践:性能
# k7 y. x7 y5 T( B* f# W/ H分析 9" Z/ ]- L. w+ w9 j
1.5 总结 10
) `. J, l& T( K& k0 B; K. r第2章 利用测试和调试武装- y n' g2 }+ x; W) R; @
自己 11
2 ^6 O+ Z9 `$ q& x- E2.1 调试代码 124 R' M6 r9 E( i6 p `0 O( o
2.1.1 日志记录 124 U/ j. Y; b8 @% @, v
2.1.2 断点 14
" n) q& N4 K3 b) p! k' ^( n2.2 测试用例生成 15' z2 t; F; q- O0 f
2.3 测试框架 171 O$ H6 d& F* m: b5 c
2.3.1 Qunit 19
7 _1 K( f( M* G- J" R: c2.3.2 YUI Test 19* n9 J; H! K8 f: ^1 O/ Q
2.3.3 JsUnit 19, N9 {0 t { s1 L2 p
2.3.4 新出的单元测试框架 20
1 r- L4 V! k! Z, d2.4 测试套件基础知识 20
3 `8 K5 ?' U# \2 J; l0 ~2.4.1 断言 20
& X4 N% ~$ G+ x' G: G2.4.2 测试组 21
5 e# V% _# r# l) y# N. b+ F* A2.4.3 异步测试 23& g8 j" @0 b5 n$ G' u
2.5 总结 25
' H5 J" t# D' \' H6 `) \* c T2 ]第二部分 见习训练
' Q4 i# O# F3 k5 x; I: w$ f. H1 b% [& y/ O ~ d4 r
第3章 函数是根基 29
2 `4 S2 C$ `' N. j2 Y9 o1 D+ T3.1 函数的独特之处? 30 T% q9 z2 r/ v. \1 t! c8 v3 n
3.1.1 JavaScript的函数式特性
0 r1 F- `6 d X* U" Z$ E0 U为何如此重要? 31
, Y$ {0 D4 H0 b3 e: L" D3.1.2 使用比较器进行排序 35( {9 m% L& l! ~/ r$ @4 D
3.2 函数声明 373 k1 Q, l! I2 j6 {0 h( `
3.2.1 作用域和函数 40
: z, y% u5 Q5 G$ J" N2 d3.3 函数调用 44
* l9 l# L0 D7 d$ r8 [3.3.1 从参数到函数形参 45
8 M2 p$ `! z+ B4 d; O6 N3.3.2 作为函数进行调用 46! t0 Q& Z, y" G$ E, F; q- D
3.3.3 作为方法进行调用 47
5 E5 S$ d8 L* m9 h3.3.4 作为构造器进行调用 49
" o! H- u7 v) j7 a5 \+ e7 J3.3.5 使用apply()和call()方法进行调用 52
1 _4 r% C. V t! ~' b& t3.4 总结 565 ]7 c9 k+ Z/ X% x. ]$ j' _& \
第4章 挥舞函数 57
" @8 U6 b3 X$ ]2 c8 V4.1 匿名函数 57
1 r z- O+ n" i/ U- e8 i' J4.2 递归 59
+ A( j7 i( c1 y4.2.1 普通命名函数中的
/ V0 ?, S, Q X6 }+ O) A递归 608 {% |1 c7 @8 \5 X4 r
4.2.2 方法中的递归 61
8 x+ w/ `$ I2 L" j3 Y6 A4.2.3 引用的丢失问题 62
" S( N: ]% ^; f U4.2.4 内联命名函数 64# n3 \3 ^- o' a) |# p
4.2.5 callee属性 66+ D3 n" U: F8 y
4.3 将函数视为对象 67
" R( M" A, X9 u9 K* u- j4.3.1 函数存储 67# t+ z: C0 V8 o% R8 U" N8 r8 D6 i
4.3.2 自记忆函数 69' P! e) k, x0 A) y) j4 X q
4.3.3 伪造数组方法 71
9 o- n6 t _- F' L! j) w4.4 可变长度的参数列表 73
3 t( y- W' y( |: l; L# i4.4.1 使用apply()支持可变
1 k8 ?' s' Q' \% d* S/ A, z( x$ ?参数 73
6 @! n4 @- B) @4 W) g. K3 O9 ?! K4.4.2 函数重载 74
) q5 S* G# C7 x9 i# ?9 F4.5 函数判断 82
9 G% ~: T) t6 i5 |4.6 总结 83
+ k$ T% ^# S. V6 ]( _第5章 闭包 855 y2 G- }+ g5 X5 L5 V
5.1 闭包是如何工作的 86: ?% l, u+ B& [$ l' ~0 g
5.2 使用闭包 908 N( P8 w. l+ q9 W( M1 x
5.2.1 私有变量 90
- v% O8 z. }0 v6 P( [2 N! j# m( w5.2.2 回调(Callback)与7 k5 q8 p6 b9 t
计时器(timer) 92; H7 _% I5 W& o7 g6 A ~
5.3 绑定函数上下文 95
3 f4 }3 ~5 G7 W, K# y0 R5.4 偏应用函数 987 [0 X& ^* J3 j
5.5 函数重载 101
?) [3 J' e. m9 C, f' v5.5.1 缓存记忆 1013 h h7 B; l$ b! F0 W
5.5.2 函数包装 104
6 y$ e& S; h6 d% h r6 [( S9 K" c5.6 即时函数 1061 w( i7 t' b8 n$ w
5.6.1 临时作用域和私有
8 u$ y( J3 j! U2 ]$ e. D5 R变量 1075 m9 P5 Q( {- ~" V5 ^+ c' `0 t
5.6.2 循环 111
$ _5 Y0 y% S+ j i. u5.6.3 类库包装 112
$ A9 N3 J3 R; m$ F" \+ v5.7 总结 113! _1 U0 X- Q% g `1 D3 {; \1 F! g) P
第6章 原型与面向对象 1153 m* V) m+ T4 e, l" K+ S! x" C5 ^- ?
6.1 实例化和原型 1169 i$ P# R8 M0 a5 p7 r; [
6.1.1 对象实例化 116' Y4 W8 k1 f5 {! b$ o
6.1.2 通过构造器判断对象
0 E4 [7 n% S) C- F! v. Z类型 123" a9 R' {6 l5 O/ ]% k
6.1.3 继承与原型链 124
! P4 C/ \9 z/ {; {6.1.4 HTML DOM原型 1282 q: W* n) u1 v" v
6.2 疑难陷阱 1305 N8 j: M& D/ I8 p
6.2.1 扩展对象 130
9 W1 ^$ I6 ^) o: I7 @0 o$ M6.2.2 扩展数字 132) Y% a- h( ~1 Z. X0 s
6.2.3 子类化原生对象 133
" `! R8 N: Z, L% i6.2.4 实例化问题 134, p+ s& o' M- r$ s6 E
6.3 编写类风格的代码 138
: l' q4 ]2 H& f3 u3 k0 h. k6.3.1 检测函数是否可
3 i9 l+ I, N4 f# S5 m2 d0 B序列化 141! {3 {; R5 j2 t: O3 E! K$ t
6.3.2 子类的实例化 142! d# ?% ]! `( k0 _, w' u5 R
6.3.3 保留父级方法 142
! d+ J7 ^, m" W- c/ b7 S3 ^6.4 总结 144: P+ R. y* c! f4 r1 M8 C
第7章 正则表达式 147
+ n- t, |# e& W. o. V. x! E7.1 为什么正则表达式
& r- {; L9 V; f5 j% D( ?很牛 148
8 e6 f0 }9 `) J4 s" W7.2 正则表达式进阶 1494 j3 I) U( _0 e
7.2.1 正则表达式解释 149, O$ P# \) i( X1 Z7 r
7.2.2 术语与操作符 150
/ [0 N5 b) k0 Y1 f5 _4 N1 n7.3 编译正则表达式 154
1 D! J& T$ S8 t. r( e! r7.4 捕获匹配的片段 156& y6 V1 p- M& J' y
7.4.1 执行简单的捕获 157
7 q( i, o' T2 Q! ~7.4.2 用全局表达式进行 |+ X% m0 i1 q6 M
匹配 158
( x# {0 j9 L- j1 J1 _3 L" o7.4.3 捕获的引用 159! w T# V4 h& X: x1 W* H
7.4.4 没有捕获的分组 1600 {" y" I4 u: m6 a' j* _2 J
7.5 利用函数进行替换 161
! k" y& e) `% \4 A7.6 利用正则表达式解决常见; u& ]& h8 ]0 w) K; ?* `0 t
问题 164
# _- |# n7 {7 P* i2 A7.6.1 修剪字符串 164% [( ?; _0 |! j7 I! y
7.6.2 匹配换行符 166
6 S R/ l, J8 U: Z" W$ C7.6.3 Unicode 166
* l3 W9 s" r" i+ ^$ z7.6.4 转义字符 167/ D4 J B; v( k* b' w
7.7 总结 1680 M, b# H- A. U0 l
第8章 驯服线程和定时器 169
8 B+ b: I) a3 J% s1 j8.1 定时器和线程是如何( e L9 s$ T" I& h
工作的 170( K- g( \$ h% q a9 r
8.1.1 设置和清除定时器 170
`% h* F: d. b* x8.1.2 执行线程中的定时器2 w4 U$ ^! l. P( B
执行 170
5 X' S0 [) h& N/ L: G5 T; t. V8.1.3 Timeout与Interval之间的区别 172$ m) c+ J, V2 h2 d
8.2 定时器延迟的*小化及其0 \. n3 W6 f- l$ K& b: {5 D. [
可靠性 173
7 e! k" T7 R3 p8.3 处理昂贵的计算
+ n7 E3 ~ u1 ^' [) a8 \3 n过程 176
& @! H' S# p0 U4 r) K8.4 中央定时器控制 179
) v; R, V3 z& w) C( M5 @8.5 异步测试 182
) @2 ~. O I- ?; K$ ?/ R8.6 总结 183 ! A! i" @$ d3 C% I4 R: a* F
第三部分 忍者训练! p! {( A6 f+ m1 @
7 E+ K" l7 M8 o! x8 ~: `7 X第9章 忍者点金术:运行时代码
+ ^/ E- i5 ?2 J6 \# F求值 1874 r0 s8 N+ Q8 @# `
9.1 代码求值机制 187# M) ~, S) b0 F$ A& {7 I
9.1.1 用eval()方法进行
9 V: ?' S$ P! A4 X$ `6 w. |求值 188
! c2 a: V3 T$ U7 I& v9.1.2 用函数构造器进行
5 ?5 Q2 s' o1 B求值 191
* v# s; U( y% x' ~9.1.3 用定时器进行求值 191
' U! a: [2 F0 S1 Z" H4 a6 C9.1.4 全局作用域内的求值
) N- k9 y& O* s* w; \, a* |操作 1925 s9 `8 g- I0 g W% E4 ^9 B8 Y
9.1.5 安全的代码求值 194
1 d! t/ E t: t; A; j$ n9.2 函数反编译 195
+ E/ N# B- l. z( R+ V' U- K- h9.3 代码求值实战 1980 B' [" e# [# o5 a- u! g6 c
9.3.1 JSON转化 198
/ {. L l. S% D: W4 o1 s9.3.2 导入有命名空间的
& y# C4 w2 r7 X; f代码 199
& W) H7 D" [* P5 T, ]" X9.3.3 JavaScript压缩和混淆 200
4 l7 [5 P d) S0 g* r! n9.3.4 动态重写代码 202 o* w/ L( T1 Q
9.3.5 面向切面的脚本标签 202) O7 s; w1 c+ M3 z$ U3 L- J V; o
9.3.6 元语言和领域特定/ c' V7 Y+ H+ h
语言 204) s# Z" B; `7 F
9.4 总结 207- a% N* \# l0 s! V
第10章 With语句 209
/ e% A6 B( l T* a! l1 K10.1 with是怎么回事? 210( P+ |' Y; T4 a' G
10.1.1 在with作用域内引用
; f2 L' e( D5 N9 f1 j属性 210
* y' h+ Z a _% f7 V6 x( i- Z10.1.2 在with作用域内进行
+ a7 M& k7 n2 L" b" q赋值 211
0 v" C" @1 r, n, J) j8 u10.1.3 性能方面的注意9 x6 G) f, M2 B7 x
事项 213) ?( a6 l3 J) U% o- h8 P$ w) I
10.2 真实示例 215
5 F+ Z5 U, @* W/ T. f1 }10.3 导入有命名空间的. _, ^* U, r0 O/ f. Q1 m- f# B3 O
代码 217
6 h9 j3 Z/ [+ T' s' G' f. ~7 d0 M10.4 测试 217
; O' d0 R- b2 r$ m10.5 使用with进行- i: `9 H: m. H
模板化 218
# N: L9 G' X+ t/ ?, c; T- W3 F10.6 总结 220
+ o' t4 V5 N! I( \/ O) j第11章 开发跨浏览器: Z, [! s) X$ T: U, X
策略 223
+ K Z- [( ^0 |, L' p11.1 选择要支持的
" C i: o; y! G/ T( f( {, m1 r浏览器 223+ m$ F) _8 J8 x, n/ O+ f v
11.2 五大开发关注点 225! N" E5 Q5 }0 M# x+ q5 j% C! f
11.2.1 浏览器Bug和浏览器4 Q5 o- [" S8 x9 c( {; C, o
差异 226
1 T8 j8 _$ i5 Q11.2.2 浏览器bug修复 226
. P" h6 `" u1 n- T/ M1 g/ V11.2.3 与外部代码(标记)一起. J1 \7 t$ K" r O! s' U( a: a
共存 228: g& g; m: S2 E" Y" R* L
11.2.4 缺失的功能 2329 O7 h6 [" ~: Q4 c2 ?' W& O
11.2.5 回归 2330 w7 P5 [7 x% P/ \
11.3 实现策略 235
: w' _; n6 m# d8 B11.3.1 安全的跨浏览器0 A: Q, }- t# M/ e0 w i V
修复 2355 Y3 e8 _' D& D. x7 R) V
11.3.2 对象检测 236/ M6 j1 U+ f% r: d! G' a+ e* {
11.3.3 特征仿真 238$ i8 H7 U3 O' T5 R$ F
11.3.4 不可检测的浏览器
5 U& x- m C) V问题 241
* t: R* D( [+ N3 }' t) B11.4 减少假设 243! y, u" N% S: b
11.5 总结 244( @4 D* ?. O) B9 z, Y/ t
第12章 洞悉特性、属性和
0 ~, ~# l9 P1 v$ z) Z F- Y: V. w0 q样式 245
' W' @% N) N1 r! w! j0 {2 Z) j12.1 DOM特性和DOM8 D" z7 ^) @: P y; ^
属性 2463 G: {0 B7 A3 m/ _& ^! R; }) f0 C
12.1.1 跨浏览器命名 248& |5 {# [- P# z: }% f- u' Y9 n5 `
12.1.2 命名限制 248
3 `& T' @& h) q2 Y4 S; @- l12.1.3 XML与HTML之间的6 }# ]- x. ~) r: V# _
差异 249
* ]6 n' t) t& x/ [% P12.1.4 自定义特性的行为 2502 E- B8 ^* ? B4 W3 p! j0 |
12.1.5 性能注事事项 250
6 d; T; Z& c; V; k4 |12.2 跨浏览器的attribute4 {6 `& M+ P2 j) Y' ]3 n
问题 254
: ?3 O% Q3 s3 w a12.2.1 DOM中的id/name& @, y1 F/ N: h" b7 T
膨胀 254
/ K8 l$ u5 @# O) F7 [' c& j12.2.2 URL规范化 256
: y& B/ S% n6 s7 J' H1 k+ f12.2.3 style特性 257
4 `+ m0 g, e% w _! ^* o' [12.2.4 type特性 257# _+ U6 |9 A% z
12.2.5 tab index问题 258; {2 s5 ?4 ~) C: E
12.2.6 节点名称 259! g2 i: R7 L E2 c" O" l7 P$ _
12.3 令人头疼的样式
8 k/ w& j4 G2 j特性 259
9 n) R& s+ _& |0 A" n9 K12.3.1 样式在何处? 260
' F) X. g: s% G C3 L+ ~! n12.3.2 样式属性命名 262% l5 y$ Q/ A/ m% y+ x
12.3.3 float样式属性 263& L3 M( h5 _" ]! ? g% m$ N, e
12.3.4 像素值的转换过程 263
7 J# Q$ {2 y4 g+ D12.3.5 测量元素的高度和
3 R1 U" h W0 i宽度 2640 h) A. s- {- a, j% j
12.3.6 通过opacity看
! ~, b/ H# Z' ]* y' \5 E7 A6 a透明度 268. O% t6 a( B( i5 }6 ~
12.3.7 颜色属性 270
; B' N3 d' }# U i) M4 p12.4 获取计算样式 273( |0 i, y: a0 |& ]3 [. c
12.5 总结 276 o1 \# V9 b% u+ E% H7 T9 I; @/ t
第四部分 火影训练3 |6 k) f, o0 D2 p
- ]/ C/ V, V& N
第13章 不老事件 281
) V3 j7 B9 R( i0 y# l13.1 绑定和解绑事件处理; f6 b5 v# R; E% x: F
程序 282
% z0 O9 q+ r0 Y4 N h( S13.2 Event对象 2863 X( i% X) @3 u+ V# }
13.3 处理程序的管理 2896 s1 v9 W% K# k8 j
13.3.1 集中存储相关信息 2897 B: N! x$ e3 g( S0 b' R% A
13.3.2 管理事件处理程序 2929 z) ]! R' \9 @6 x# e6 [9 B) h' \
13.4 事件触发 300
0 ?4 ~; u; K1 g. c5 f. R13.4.1 自定义事件 302- F! D) p0 @0 W" m2 h, O
13.5 冒泡与委托 3062 D$ c8 Q, _8 w
13.5.1 将事件委托给祖先
3 N# j& u B. m, E! o' V元素 307# a/ |3 [' M% m& ~
13.5.2 修复浏览器的不足 307
/ T% }( d7 J7 r4 k; o8 P13.6 文档就绪事件(document
9 I% \, j$ c( W5 s$ h; c% Aready) 316. T( i6 f+ l( k8 J; u
13.7 总结 3181 u0 Y9 Q+ L" S) X& B
第14章 DOM操作 321
9 _6 f8 l, H4 K, x8 F$ G14.1 向DOM中注入! t7 k5 v7 R/ ^$ W& k. e! a
HTML 322
4 C1 N) N9 N% ~14.1.1 将HTML转换成
' y5 ]- o: V/ Z9 M3 pDOM 323
- e$ `# ]# p% J. G) }! Z7 N8 a14.1.2 将DOM插入到9 ~* P- }. i6 x4 B! n& e n* m
文档中 326- H H5 A" \" H3 b `
14.1.3 脚本执行 328; s0 T! C0 R0 [/ H
14.2 克隆元素 330
4 ~# a2 N5 @* {' }/ A5 _/ b( r14.3 删除元素 331
' J* |6 p; s2 {14.4 文本内容
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