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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Android 源码设计模式解析与实战》
9 k b- g4 i* }- I1 g, Mandroid电子书推荐理由:以Android源码为案例的设计模式解析与实战书 CSDN社区专家精心撰写 业界专家邓凡平 郭霖 任玉刚 徐宜生等鼎力推荐 让你从码农转变为专家的实践指南,本书不仅分析了Android源代码的设计模式,更结合实例演示了如何使用这些设计模式。看这本书,既能学到如何分析、学习Android源代码,又能提高自己架构设计水平+ A/ j# V' j3 M; P( o- g
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5 x* ~$ u: M. `- P5 ~作者:何红辉,关爱民 著
6 V2 U- d$ S3 s t6 l0 D出版社:人民邮电出版社
9 O' {) C: t. `0 J& D5 B: W出版时间:2015年11月6 S, F7 B' I; U: [! Z' H% C I
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android电子书目录:
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/ x8 s/ T9 a, |第1章 走向灵活软件之路——面向对象的六大原则
0 u' U; G& c0 E% B% r b 1.1 优化代码的第一步——单一职责原则9 R B; J9 @% [% D, z
1.2 让程序更稳定、更灵活——开闭原则
( u8 v9 \! F4 _5 H 1.3 构建扩展性更好的系统——里氏替换原则
5 Q3 K1 e. q2 `+ u 1.4 让项目拥有变化的能力——依赖倒置原则
6 U$ v5 j' L% A* W! e% A1 f 1.5 系统有更高的灵活性——接口隔离原则
5 Q) K n8 j W. e l 1.6 更好的可扩展性——迪米特原则
{) v3 Y5 }* c5 B 1.7 总结
# o. x2 {& T" f* r2 @% P第2章 应用最广的模式——单例模式$ D8 H- n+ ~; z$ b
2.1 单例模式介绍( {% P1 o0 O0 q) s
2.2 单例模式的定义
* A2 \& g' [, e, ^* b) K, a3 g9 [ 2.3 单例模式的使用场景; ?) j- j# y5 v) y: u$ X. W) U
2.4 单例模式UML类图
3 Q. c K8 j5 U# W 2.5 单例模式的简单示例8 F4 i+ v& X- ^; R) G; N
2.6 单例模式的其他实现方式
0 b3 N+ h- u% n" Q 2.6.1 懒汉模式$ T% n6 g4 c6 B5 E6 g: X
2.6.2 Double CheckLock ( DCL )实现单例4 R5 L; d) C# O8 y9 x
2.6.3 静态内部类单例模式, O1 _& b4 @2 t: P# R
2.6.4 枚举单例
" ?8 D5 q/ p8 X; l% C 2.6.5 使用容器实现单例模式
. t' _: K' ]* g: c% d) @( ] 2.7 Android源码中的单例模式
M# v' d$ @* w+ C7 I3 ^ 2.8 无名英雄——深入理解LayoutInflater$ R6 ?7 R0 \5 z1 K, J3 `5 |, r# d
2.9 运用单例模式" H a) }" {- W! ]0 z( o9 y$ [
2.10 总结. }7 ]8 g; {: ~
第3章 自由扩展你的项目——Builder模式
1 \- w; O6 h- ?2 N' n 3.1 Builder模式介绍
/ I( {0 K3 | C4 P# h* e# v 3.2 Builder模式的定义! I, {) P; K- @& p& I8 o, _
3.3 Builder模式的使用场景# {9 F- `* T5 ?& L% W9 P
3.4 Builder模式的UML类图4 f0 _2 U: R5 ~, e" Z
3.5 Builder模式的简单实现, j" k$ k v7 w7 O4 A, q% I: C
3.6 Android源码中的Builder模式实现4 B: C3 Y' f3 ]6 C9 e( f
3.7 深入了解WindowManager* n! u2 e. P; a
3.8 Builder模式实战# U/ r. _7 g# Q7 y; V
3.9 总结
Z5 f0 A. _$ z: J第4章 使程序运行更高效——原型模式/ T3 Y+ s9 V! S
4.1 原型模式介绍
- k; ^$ j- _% J4 Q& b h 4.2 原型模式的定义 o: i# t2 t) M, p
4.3 原型模式的使用场景
' E T6 D7 K1 h+ @ 4.4 原型模式的UML类图" m. m9 q$ @) W8 [; j1 |( M+ O
4.5 原型模式的简单实现
% U8 i6 d2 {6 U, `% U7 L3 V. p 4.6 浅拷贝和深拷贝( @6 H7 {2 X5 r3 i
4.7 Android源码中的原型模式实现* Z. R; ^% s Y$ `& Z( G$ | m0 C* [
4.8 Intent的查找与匹配
1 r+ X5 J' h% I+ E* q6 m! Z5 Y3 p 4.8.1 App信息表的构建
; m2 U" T# o$ @4 F 4.8.2 精确匹配
6 {0 c( f2 p7 X8 b 4.9 原型模式实战
& N' A' H1 N% Q( Y5 L& h 4.10 总结( U6 ^# ]; W! }
第5章 应用最广泛的模式——工厂方法模式 _7 d0 @" ~$ W1 \, p4 M) W$ F
5.1 工厂方法模式介绍3 J$ w( G( y z: @
5.2 工厂方法模式的定义
+ h) B' @) V2 E% Z- {5 I) Y7 H 5.3 工厂方法模式的使用场景 k- w0 p' |5 u: T- ]" M
5.4 工厂方法模式的UML类图
! l6 i# ]$ J; V/ O6 I# J" a J# { 5.5 模式的简单实现
" O% C. p8 Y0 e3 x F 5.6 Android源码中的工厂方法模式实现! M7 c2 `) h5 b6 Q4 a
5.7 关于onCreate方法6 |7 k( C) E' f2 C6 p+ u3 Q
5.8 工厂方法模式实战
' q! S* F( W8 x' X7 q: u: z2 E7 K1 V 5.9 总结
P% J- w; Z; V……
/ t) C7 p7 G. _7 s第6章 创建型设计模式——抽象工厂模式0 w1 A M0 D7 e1 G0 l
第7章 时势造英雄——策略模式' A! R) d2 }" t% ^
第8章 随遇而安——状态模式5 } o5 g4 ^. f: r8 ^
第9章 使编程更有灵活性——责任链模式
( i0 {5 G" G: g A第10章 化繁为简的翻译机——解释器模式
1 \: t) V* L0 g7 i, e- Z第11章 让程序畅通执行——命令模式
1 o+ g2 d- k U0 ~8 [第12章 解决、解耦的钥匙——观察者模式" a- n$ d" i7 ~: M2 S! d# `9 z8 c: V
第13章 编程中的“后悔药”——备忘录模式
. A* F( j8 X( M0 W; L: d$ p第14章 解决问题的“第三者”——迭代器模式
1 \1 [+ l! v4 m0 m7 H! P% e9 T第15章 抓住问题核心——模板方法模式7 ^+ A. e: t% R' A5 ~* X* P5 |' z
第16章 访问者模式
+ G2 X0 q4 _( F5 X第17章 “和事佬”——中介者模式
" @2 G$ V0 g. N6 r第18章 编程好帮手——代理模式' A# U" L/ Q! p' \- U* E
第19章 物以类聚——组合模式
. z- t7 i' w. n# G% Q) A第20章 得心应手的“粘合剂”——适配器模式9 L9 D3 h; T: {
第21章 装饰模式
( g% f8 L; U/ y1 l Z$ a, W, D第22章 对象共享,避免创建多对象——享元模式% j5 t2 O+ ?/ T. e# B: G& w, G, |
第23章 统一编程接口——外观模式-0 g' B9 `8 w. N
第24章 连接两地的交通枢钮——桥接模式
* \2 M9 W# G/ r; U6 e; W) X2 O3 I0 c第25章 MVC的介绍与实战
/ a2 e6 b6 A' i6 Q/ S# b第26章 MVP应用架构模式/ T3 M# [$ ?' V3 I Y& G& V
) N1 T4 \$ N' K ]8 F- v3 \) l$ M8 w) }
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