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【B0595】[游戏视频教程]Egret游戏开发视频教程公开课2019 it教程

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    发表于 2019-11-12 22:27:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Java视频教程名称: Egret游戏开发视频教程公开课2019视频教程[javazx.com]  java自学网[javazx.com]  Egret视频教程   it教程 Java自学网收集整理2 m8 P5 x' l$ K2 L0 O% Y8 K
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    集数合计:77讲[javazx.com]         2 J, J7 S/ `3 u; b8 }
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    B0595《Egret游戏开发视频教程公开课2019》javazx.com Egret游戏开发视频教程公开课最新   javazx点com java自学网整理  
    3 f$ v! U  F, z: `4 ^$ Y3 {# a' q
    % V1 K0 ?$ Q2 p( g$ `0 k- z9 e' fJava视频教程目录:
    9 h' s, J* L( Q, r7 _ 1111.jpg : W) X* B* [5 s1 X! u+ p" f# K
    31:(三十一)Egret Ticker类的使用.f4v- r& Z* S  n. g! V
    32:(三十二)Egret Timer类的使用.flv9 R! k5 \1 r, k* I  _# |
    33:(三十三)使用Timer类创建动态播放效果一.f4v
    " P" k$ U2 G7 V( t# O) P0 s34:(三十四)使用Timer类创建动态播放效果二.f4v
    6 X$ `7 Z) f# E, X35:(三十五)显示物体和显示容器.flv; _( v/ C& S: T: x0 R
    36:(三十六)Egret显示类介绍.flv
    6 j) F8 ]+ w3 s. q37:(三十七)创建自定义显示物体.flv  Q5 ?7 U) V5 Y  R) H
    38:(三十八)创建自定义容器物体.flv$ s8 z8 u: z  T  f, Y
    39:(三十九)Egret显示物体类与显示容器类的区别.flv
    . t  R. B: `3 o7 @# E40:(四十)显示物体局部坐标原点应用.flv
    * h9 a* t9 s  n5 c41:(四十一)显示物体遮罩使用.flv
    : K6 a, \$ U: H9 s8 E' C42:(四十二)显示物体碰撞检测一.flv
    5 P+ W* V( q; a- f8 ?8 d! |) f43:(四十三)显示物体碰撞检测二.flv
    ' ~, n1 N5 J( \8 a44:(四十四)显示容器的叠加使用.flv, G, ~, u8 y9 E' a; j' K$ r
    45:(四十五)创建带参数的显示物体类.flv% M5 ?' J. f1 x) @* v7 [0 g7 a
    46:(四十六)Egret中类的使用方法.flv  Q0 H, c$ \6 r2 w, e
    47:(四十七)创建带参数的显示容器类.flv$ B% r, F! t0 o
    48:(四十八)程序化的类的实例化.flv# `3 f: n4 |* Y& B8 @2 P  |
    49:(四十九)显示列表概念和功能.flv
    ! E" q: P9 W3 T  @50:(五十)显示列表添加和删除操作.flv
    % v5 T) O' p, A51:(五十一)显示列表结构分析.flv% ^* n1 n! x+ R5 f# r
    52:(五十二)显示列表的显示顺序.flv
    7 z9 g# f+ W1 x% E( [8 G, ^" Y+ J" |" Y53:(五十三)显示列表交换操作.flv
    & X/ i7 H4 H2 w7 J+ W54:(五十四)Egret容器子物体访问.flv
    ; C( K/ m; }3 R9 m4 O' C8 O55:(五十五)Egret事件实例.flv& {( p! a- F2 u
    56:(五十六)Egret事件实例分析.flv
    - }: P( B6 ]; w57:(五十七)Egret事件流机制.flv
    6 I- `1 E" }9 \* z58:(五十八)Egret事件流机制(二).flv
    ' _, \. ?. l4 P- z59:(五十九)Egret事件侦听器应用.flv5 t, I0 g# x" F% M* K
    60:(六十)Egret事件执行流程.flv
    ' z, @7 A( N% ?* {: Y61:(六十一)创建自定义事件.flv7 s% m, z$ P, S1 s4 }8 N
    62:(六十二)Egret物体间通信.flv, L5 f" b7 j% u2 g4 B, C. \! O
    63:(六十三)创建Egret的GUI项目.flv4 M, A4 E2 v% s0 j/ {* S! V' Z, T* M
    64:(六十四)Egret皮肤分离机制一.flv1 O! c( n  |4 e# E: H$ `
    65:(六十五)Egret皮肤分离机制二.flv& a0 _6 f; i* a8 k7 \( V2 l3 K
    66:(六十六)TypeScript皮肤创建.flv
    4 r# R( {5 x7 U' E9 ^67:(六十七)TypeScript皮肤应用.flv2 @/ h: }3 o3 Z/ R8 ^" |& P' i
    68:(六十八)Egret皮肤引用过程.flv
    $ q4 Z7 k2 @4 K2 l0 `& V; X% y; y69:(六十九)Exml皮肤创建.flv
    ! G' ]9 ]& ^7 j' {$ A3 e+ R1 u5 J3 cjavazx.com; e& e  |# {: K2 B( D% r
    70:(七十)Egret GUI皮肤适配器.flv
    ; M0 H  {7 D) i4 G' n, X71:(七十一)Egret GUI皮肤主题配置.flv2 x  Z4 b' z  K# L  l
    72:(七十二)Egret自定义GUI容器控件创建.flv
    $ r9 F& d( Y, ?1 j+ k% K2 A73:(七十三)Egret视图状态添加.flv  |2 A4 G4 r. j( g6 ]- P
    74:(七十四)视图状态执行流程.flv' X/ P1 g2 k" z& b- ~0 l0 t
    75:(七十五)视图状态触发方式.flv; y/ S/ W( Y' \
    76:(七十六)Visual Studio 2013插件EgretVS使用(一).flv
    . Q9 g1 {* H# T) f3 a3 h77:(七十七)Visual Studio 2013插件EgretVS使用(二).flv# b( V) ]/ x0 ~1 I

    * n" I( {+ v+ A! E# C$ S  t  d2 `# p2 a# f
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  • TA的每日心情
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    【A0595】[游戏视频教程]Egret游戏开发视频教程公开课2019 it教程
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    [LV.9]功行圆满

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    发表于 2019-11-22 19:56:05 | 显示全部楼层
    游戏视频教程]Egret游戏开发视频教程公开课2019 it教程
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    [LV.5]渐入佳境

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    发表于 2019-12-3 13:31:18 | 显示全部楼层
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