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java自学网(www.javazx.com)-java论坛,java电子书推荐:《Android进阶解密》
B, i- B( I) @java电子书推荐理由:本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。*方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。本书适合有一定基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。0 D) |* t: y: o8 A; i& v
1 m, _, G) T$ H! K7 f3 E0 i9 @
6 G" ~ W o3 [; P8 @% y
作者:刘望舒
5 w' ?, O5 s, s& I; W出版社:电子工业出版社
: o5 x, m$ p6 a" p8 L c1 O, }, y出版时间:2018年10月 + n6 @7 y: p3 K$ u% q
书籍价格:699.0元
. G+ e( ]+ ]8 \1 v% ?* q# J+ F, Q$ J2 [& U
( ^( r( V( y2 C9 C& q- u" R
6 p) Y! d& G2 a% V/ o: e. A) k
java电子书目录:7 w0 S# s# U X; M0 B& J$ [/ M
第1章 Android系统架构 1 D& k c+ n- n$ t# M2 ]2 D6 U8 X y
1.1 Android系统架构 1% l( F% A/ t9 ^; S9 i
1.2 Android系统源码目录 4
$ h% }2 h! N$ R- H3 @0 a; N1.2.1 整体结构 4
$ `3 I2 [9 `6 p. r1.2.2 应用层部分 5* [; w( [' N3 y3 h
1.2.3 应用框架层部分 6" |8 B2 {% Y; m" a. C
1.2.4 C/C 程序库部分 6; a" c# ]+ I/ {+ ~- B& X- L4 t5 }6 L
1.3 源码阅读 7& @8 f5 Z0 M, ~! b
1.3.1 在线阅读 7
8 c* \& \0 C0 f8 H; J- e" w: E1.3.2 使用Source Insight 9* ^! m1 y/ h7 ~ q9 u: c8 d
1.4 本章小结 12* z8 b0 e/ e/ e, u) j# s, Z: W
第2章 Android系统启动 13
: F K5 s$ L* T# [* r5 g2.1 init进程启动过程 13
& k. N, c; k; \% c4 w& a2.1.1 引入init进程 13- ^6 V4 [" A1 ]+ H4 ]0 }: P; ^
2.1.2 init进程的入口函数 14
) I/ p8 K! r) @7 O$ P% ^; Z8 i, u' I2.1.3 解析init.rc 17
% j8 ]0 a7 X- e9 @1 \2.1.4 解析Service类型语句 19
( v# y6 w6 k6 [ k! {! v2.1.5 init启动Zygote 20# P8 z ?0 Y7 O) Z% L" Y$ l) A0 \" T
2.1.6 属性服务 238 e# I1 X# ?* i+ Y9 f$ A( C. \9 u
2.1.7 init进程启动总结 276 f+ X5 n/ h6 a, u; P8 J
2.2 Zygote进程启动过程 27
$ [; E G/ o) e$ [2.2.1 Zygote概述 28$ s' ]9 T4 \: M4 j# n, P
2.2.2 Zygote启动脚本 28
1 d; l4 D* r* w: E7 g) R; {2.2.3 Zygote进程启动过程介绍 30+ n) R0 j( r, S8 J
2.2.4 Zygote进程启动总结 38' o5 o: e0 @% V6 y3 U& h
2.3 SystemServer处理过程 39
A: E$ [2 h% ?& h2.3.1 Zygote处理SystemServer进程 39
" ?1 ~6 A; z( M* w2.3.2 解析SystemServer进程 44
) B% t M* l( v' u3 n6 g$ J7 l4 V2.3.3 SystemServer进程总结 48
" h0 K* |: w# Y3 u/ w2.4 Launcher启动过程 48" h0 C! J! {) R; `6 ^
2.4.1 Launcher概述 48. I5 f% d/ k" Y' U- A
2.4.2 Launcher启动过程介绍 49
8 E$ i: l6 t }$ B+ b2 Q. M2.4.3 Launcher中应用图标显示过程 54+ `3 s, N% z( C/ _ \# f
2.5 Android系统启动流程 59
$ H0 }9 f8 E+ L7 K6 H8 W1 n' }2.6 本章小结 60
8 t+ t: ]6 |' H, [, k' ^第3章 应用程序进程启动过程 615 g) ?, l8 L t
3.1 应用程序进程简介 61
& R: s( {. \- c# B! x3.2 应用程序进程启动过程介绍 629 Y, t6 O1 c, k4 {8 ?! z
3.2.1 AMS发送启动应用程序进程请求 62
e9 n) v% t# h# Q# x% W3.2.2 Zygote接收请求并创建应用程序进程 68
5 c& ^+ v0 T! r' O4 S( ^2 K! G. N6 o3.3 Binder线程池启动过程 75
F5 l* {3 x3 ^; i9 ?! L3 W3.4 消息循环创建过程 78
; }: {; |" M* k+ Q3.5 本章小结 80
+ g9 K+ V( S3 b$ @第4章 四大组件的工作过程 81
5 w4 I3 G# D! h+ N. A) q8 T4 E4.1 根Activity的启动过程 823 r( J# G) q8 I$ K$ A( \
4.1.1 Launcher请求AMS过程 82
4 f' w! y9 F5 R. d* `' U& X6 }0 B* W# _4.1.2 AMS到ApplicationThread的调用过程 85
$ z" x# H# f E9 d7 {( T, Y4.1.3 ActivityThread启动Activity的过程 94( g: j9 P7 d; n0 \
4.1.4 根Activity启动过程中涉及的进程 99
* ^8 W( E& h8 w3 H# }4.2 Service的启动过程 101
* B ?! m( ^. ]; V% F1 P4.2.1 ContextImpl到AMS的调用过程 101
4 g' S& v" n' U8 |4.2.2 ActivityThread启动Service 103
( `, c) I" p* @3 B7 f7 j$ e; _4.3 Service的绑定过程 110
5 k- R+ I' I: |0 J' O; B1 ]6 y1 X4.3.1 ContextImpl到AMS的调用过程 1114 e! @& d$ V1 a* n8 a6 _
4.3.2 Service的绑定过程 112
A* u& m" k0 @& k- A; |" q4.4 广播的注册、发送和接收过程 1224 c- z( S7 m: j+ d; Z( _3 P7 {- F
4.4.1 广播的注册过程 122% f; u1 P# l& R8 s6 b
4.4.2 广播的发送和接收过程 127$ `( {2 |) Z0 E6 z& V3 Q3 u
4.5 Content Provider的启动过程 1371 t* s; |4 J d: j/ _, g
4.5.1 query方法到AMS的调用过程 137& J- T3 x# w1 N' i4 l& k& {* \
4.5.2 AMS启动Content Provider的过程 143
9 x7 Z. R% t o% h" e, a7 @8 a$ v/ c4.6 本章小结 1486 ~# Y, V8 y. x2 A& k
第5章 理解上下文Context 1493 k* n% M( z' a, W7 T
5.1 Context的关联类 149
" T5 F1 [0 g Y5.2 Application Context的创建过程 151, l* I& `) ` Z# ?
5.3 Application Context的获取过程 156% `! F, O2 _0 r% L k: P( I* _
5.4 Activity的Context创建过程 156
3 J, i/ R- G5 c$ X- E& a1 v* Y* b5.5 Service的Context创建过程 161
1 W8 S1 ~6 ^ v% m8 z5.6 本章小结 163' ?; T7 [2 n# M1 C# v1 F8 V% G, A) `
第6章 理解ActivityManagerService 164
) ~% F; c3 b9 C9 l( r8 L( b6.1 AMS家族 164
% M7 i1 Q/ p. I6.1.1 Android 7.0的AMS家族 164
/ r7 B2 e8 L9 @6.1.2 Android 8.0的AMS家族 170
" `, j1 s6 {4 q3 s; K: q6.2 AMS的启动过程 171
- h& w) e" \$ g$ o, V: A6.3 AMS与应用程序进程 174
4 M7 G5 L. j6 `6.4 AMS重要的数据结构 176
. `/ p) S' K u' M- t, A6.4.1 解析ActivityRecord 177
; `: l8 Y4 ^ m: Z- G! ~6.4.2 解析TaskRecord 177+ b; A- |4 Y# H% P1 v
6.4.3 解析ActivityStack 178
X+ z; B" j: L2 p6.5 Activity栈管理 1810 U C7 i5 Y' M2 Z
6.5.1 Activity任务栈模型 181
7 ^# t: r ^( @ V6.5.2 Launch Mode 182
$ R+ w; P' E' X) }6.5.3 Intent的FLAG 1824 Q3 J$ I3 R$ F$ R' R
6.5.4 taskAffinity 185
; z- u/ F% ]& l2 y; L& g6.6 本章小结 186: g9 E" \0 k% e9 Y
第7章 理解WindowManager 187/ P" v8 a* q% } c- k+ m, [
7.1 Window、WindowManager和WMS 1874 ^" L# }+ S. u# E5 ]9 T I
7.2 WindowManager的关联类 1885 O& i0 C A$ H' u0 g$ ]* p
7.3 Window的属性 193
8 L" v! x7 X: R: h. R, [7.3.1 Window的类型和显示次序 193
( {3 \% x% s7 A8 _/ s7 d! G- I8 K6 w4 `7.3.2 Window的标志 1951 ^+ \3 s+ |! T0 {
7.3.3 软键盘相关模式 196
" Z' _' W, K% V. N5 }7.4 Window的操作 196& b4 \* R# V' [/ p8 d5 J6 N. E$ D
7.4.1 系统窗口的添加过程 197
& m6 `5 y" }& y9 M5 K' A4 F- V1 l7.4.2 Activity的添加过程 202
% y4 s" b% P/ [7.4.3 Window的更新过程 2037 p5 m* C, D& }( o! `; u
7.5 本章小结 206! e. |# Y$ U) f. S
第8章 理解WindowManagerService 207( i3 R% X$ h4 F2 z0 v% n
8.1 WMS的职责 207 Y9 C9 K2 S4 w) V8 S1 z; H
8.2 WMS的创建过程 209- ]5 i+ p- C" ]
8.3 WMS的重要成员 2177 y" t! s" S* V
8.4 Window的添加过程(WMS处理部分) 219* `0 y5 Z- T( V2 J# F
8.5 Window的删除过程 225
; k3 T' @! ?" X* D8.6 本章小结 230, D/ d- R1 A/ A5 P. Y
第9章 JNI原理 231
7 D3 z) ^* ~% d1 Z: j9 V9.1 系统源码中的JNI 232& g! r( j+ @4 Q4 I4 {
9.2 MediaRecorder框架中的JNI 2334 T& @/ M( |1 h2 H( _ N3 [
9.2.1 Java Framework层的MediaRecorder 233
$ X. F1 `, N9 k7 W3 M# G9.2.2 JNI层的MediaRecorder 234
' k! S" |3 B4 w% R9.2.3 Native方法注册 235
7 B/ `0 T7 n! m1 j4 ^9.3 数据类型的转换 239
4 ^9 W1 c1 B! v3 w" U& h% H q9.3.1 基本数据类型的转换 240
1 J5 h: e+ u8 e T' }1 }+ \0 S, @+ x9 T9.3.2 引用数据类型的转换 240+ U! r: k) Q/ y1 K0 `( U
9.4 方法签名 242
: Y2 Z6 R1 Q# `+ z: ?7 w; p9.5 解析JNIEnv 244' H/ u- Z* S1 f$ H
9.5.1 jfieldID和jmethodID 245
4 }% g/ A! X! L9.5.2 使用jfieldID和jmethodID 247* k( i6 I; G' y
9.6 引用类型 249
; I9 y; ~# j% N% \: Z3 ]9.6.1 本地引用 249
$ J# V2 R. F& v9.6.2 全局引用 249& x/ A' C- Q4 x* d/ ~
9.6.3 弱全局引用 250 i3 B4 F* W* E4 @/ l9 d8 D
9.7 本章小结 251
8 \! o% G w- \1 V4 f第10章 Java虚拟机 252
) l% Z4 q5 g5 r4 `10.1 概述 2526 E5 [4 a; ^% ~4 F# L# ~: y
10.1.1 Java虚拟机家族 2530 y6 {, E9 d; V7 @, N
10.1.2 Java虚拟机执行流程 253# b. v7 }* A3 \* i4 T
10.2 Java虚拟机结构 254, f' ~0 v% m( ~0 D
10.2.1 Class文件格式 255: r& z2 k2 _$ K. l2 G% Q
10.2.2 类的生命周期 256
* X; S6 ], v" C( f0 z10.2.3 类加载子系统 257% m8 ^' L q" P1 q
10.2.4 运行时数据区域 258
. _+ O( B: ^9 G0 @4 |% k10.3 对象的创建 2600 d" h) M# b/ a
10.4 对象的堆内存布局 262
8 I! o3 W. D! v+ `+ A6 ]10.5 oop-klass模型 263. @( }* x3 x+ |) Y1 D2 U
10.6 垃圾标记算法 266
/ h# S" G0 y( i( R10.6.1 Java中的引用 2668 E) @$ V: p. c# }4 c
10.6.2 引用计数算法 267
7 d9 I* l4 S/ T1 M$ Z, O/ |' }- S% q10.6.3 根搜索算法 269
7 T6 {+ q+ @2 y# v10.7 Java对象在虚拟机中的生命周期 270
5 M4 z( t' _7 R$ q$ C10.8 垃圾收集算法 271
; ]0 l8 X- V: X3 Y+ E% [10.8.1 标记—清除算法 271
1 d6 \% T+ \/ U5 r, Z. K10.8.2 复制算法 272
; W E7 z# f& I( i: L* ^10.8.3 标记—压缩算法 273 C4 X# `# B6 K) m
10.8.4 分代收集算法 2745 H' e4 y1 M* b
10.9 本章小结 275
@: P' k6 K0 l3 Z. o' x第11章 Dalvik和ART 276
7 c# |6 o. U# O% Z+ ^# D( R11.1 Dalvik虚拟机 276
8 [7 B3 J( X) @8 l; t11.1.1 DVM与JVM的区别 276, p0 h9 ~7 w! |/ H
11.1.2 DVM架构 278
- T8 i+ F7 k: ^3 e3 `! r! u11.1.3 DVM的运行时堆 280- t/ b. _% C' U8 S
11.1.4 DVM的GC日志 280
; m* c6 Y. G" J2 `8 u' G11.2 ART虚拟机 281* S* `; Y7 i% X, V. S; Y
11.2.1 ART与DVM的区别 281- M, ]8 r) G3 k& Q( T$ e! a! w% p
11.2.2 ART的运行时堆 2820 l6 D+ e; {; L
11.2.3 ART的GC日志 283
8 @7 S6 [2 J2 L; N+ e11.3 DVM和ART的诞生 285# `- I8 o+ K/ @4 ?0 [% A, t+ w
11.4 本章小结 288 P& p. Q" [ U+ ^; |
第12章 理解ClassLoader 289( o. z* S2 X- [# w+ l
12.1 Java中的ClassLoader 289
" I3 C) {" |) k, y1 F) Z' p12.1.1 ClassLoader的类型 289
* v, e) E2 ?) O12.1.2 ClassLoader的继承关系 291
- L$ u( q% \5 v4 v12.1.3 双亲委托模式 292
& ~. [" _. {( j P7 ?% Z5 u0 n: b5 y& P7 ^12.1.4 自定义ClassLoader 295
- z+ e" \. g% j; x1 @# i12.2 Android中的ClassLoader 298' r# Y9 p. B) v) m. c2 Z: V& f+ Y
12.2.1 ClassLoader的类型 298
9 t! F8 C( l! ~) r12.2.2 ClassLoader的继承关系 300
, u3 K2 c# p0 B! L; s: b% M12.2.3 ClassLoader的加载过程 302
4 r: W ? [3 Y* l5 w" b( T12.2.4 BootClassLoader的创建 3063 n9 v! P* {! C
12.2.5 PathClassLoader的创建 309
% e, g! {/ v# g b, P' O2 K12.3 本章小结 311
1 d, }% x4 @5 l/ I2 E7 y: ?' H第13章 热修复原理 312; V. V0 r. H6 ]. o6 D* N! |
13.1 热修复的产生 312
, |6 x& ~! r, s6 U8 a7 w13.2 热修复框架的种类和对比 313. W# u/ M+ ?9 B% D/ c
13.3 资源修复 314
: a# U8 E% h% S: z' q8 O) C' ]13.3.1 Instant Run概述 314; o# P$ |6 U; C* i& P+ C5 R
13.3.2 Instant Run的资源修复 3156 T2 i5 x Q% v+ v
13.4 代码修复 318; K/ e$ `3 X) C, F0 h$ Q/ @
13.4.1 类加载方案 319- x. g: n( F* s1 {5 a/ R* B
13.4.2 底层替换方案 321$ I `- L+ m* R _6 v D& C
13.4.3 Instant Run方案 322
. x- C$ d# F' f+ q- x13.5 动态链接库的修复 323. { G* S2 d8 s: M/ C6 s( D& } K
13.5.1 System的load和loadLibarary方法 323. B4 x# K9 m) y8 X. S' T6 i: n# h
13.5.2 nativeLoad方法分析 3277 Y2 [; G$ ?; ]# o1 G
13.6 本章小结 333
& t; q. v) b: X7 g! C第14章 Hook技术 334
1 F+ x$ z, } r4 i, L7 j i14.1 Hook技术概述 334
8 Q6 y7 t( K; q! R0 b$ |( h14.2 Hook技术分类 336
& s! k2 h) \4 x5 K9 m& q& ~% u14.3 代理模式 3365 f ~% B; H& q {2 _% r& |
14.3.1 代理模式简单实现 337
- D, G: K# j- F% N3 M& }( Z14.3.2 动态代理的简单实现 3380 ^5 [8 Y" K* b6 p) i, Y2 S
14.4 Hook startActivity方法 339+ J) l2 F$ u. T6 ?0 ~
14.4.1 Hook Activity的startActivity方法 340
: T3 m% t- c& T; N. u14.4.2 Hook Context的startActivity方法 343
$ ?( B9 X0 @5 |3 D0 W, O4 {' m14.4.3 Hook startActivity总结 344* t* N& R1 x" G# j4 [* V: t
14.5 本章小结 javazx.com 345
6 F# _, s9 G8 ]2 h) ^5 T# S" M第15章 插件化原理 346' w5 k' |- D! L* E5 v1 n
15.1 动态加载技术 346
" o; f, a' x* ?' Q4 u15.2 插件化的产生 347
$ Y+ X/ X. ` n0 T3 C15.2.1 应用开发的痛点和瓶颈 347( z7 s! s/ O- U' ~% s- G
15.2.2 插件化思想 348
) j$ Y2 y8 }/ n) \- y15.2.3 插件化定义 350' g6 `7 ^+ T& h/ C
15.3 插件化框架对比 351
: L$ @9 C5 S Y# K2 P+ k3 a/ `15.4 Activity插件化 352
6 v' l. x$ Y7 ]$ @# O2 Q2 ^" R' f# G15.4.1 Activity的启动过程回顾 352
+ @0 x! ]* K3 t15.4.2 Hook IActivityManager方案实现 354
8 V0 |& V3 x% V- h15.4.3 Hook Instrumentation方案实现 364- v. C# {/ A# i9 J6 {, g1 K
15.4.4 总结 367. _ d- _) x/ n! X- a
15.5 Service插件化 368
- T0 L% \2 v* K( P [% _% U5 _, c: [15.5.1 插件化方面Service与Activity的不同 368$ r, N. y D% k3 W7 |9 U" }6 u
15.5.2 代理分发实现 370+ @& Y1 z( x+ c8 k6 u9 ? k
15.6 ContentProvider插件化 376
& L. s( \2 w! P3 ]7 u) `# V1 H |15.6.1 ContentProvider的启动过程回顾 376+ N) u# o4 f9 k" X$ h1 c
15.6.2 VirtualApk的实现 3776 N- W. }# H$ U; Y5 [5 w
15.7 BroadcastReceiver的插件化 385
( x8 @ u9 H1 i+ }1 w8 x' e4 d8 O15.7.1 广播插件化思路 386
# j, D! K* y. q! ?; V: Z15.7.2 VirtualApk的实现 3867 R2 {0 E4 v- |0 m6 j, Y1 b
15.8 资源的插件化 387
* f1 O8 ^/ j" R) V$ ?0 a2 ^2 n* q15.8.1 系统资源加载 387
: H' t2 @# a% `. U2 R- V1 g15.8.2 VirtualApk实现 389
& M% D8 t3 o( h/ X5 x15.9 so的插件化 390) ]. F; v3 ], C% ]
15.10 本章小结 393
7 h& o! l& y* Y. l# M) n" ^7 e第16章 绘制优化 394% r* i9 u' s7 W+ M4 I9 X- }
16.1 绘制性能分析 394
/ t& E. R8 `7 u# O16.1.1 绘制原理 395
( q) x: v# s) }0 H. @16.1.2 Profile GPU Rendering 396
2 j- ?# i; Q8 R- R- I1 }16.1.3 Systrace 398
' ], r6 M9 g- [3 z( v8 |16.1.4 Traceview 404* t$ J/ R/ ]" S* v
16.2 布局优化 407
& ~# @2 o) x6 E5 M# G* G+ D8 u16.2.1 布局优化工具 407
4 _8 V- i9 q/ F; T1 x& A) v16.2.2 布局优化方法 411
/ D$ [8 T9 F9 H16.2.3 避免GPU过度绘制 419' g3 h6 \- y$ L1 u1 S
16.3 本章小结 420
! F/ m1 U3 Z- _6 e第17章 内存优化 421
. }0 N n- x8 e1 y17.1 避免可控的内存泄漏 421( i/ }! p3 _% V6 X; E* U7 J
17.1.1 什么是内存泄漏 421! g- C4 d: p3 b1 S
17.1.2 内存泄漏的场景 422 F: ^: z2 M/ |% ~; y
17.2 Memory Monitor 4281 R0 l$ a: X, |+ n! ~
17.2.1 使用Memory Monitor 429
& s$ _# A- s- B9 U# J& T17.2.2 大内存申请与GC 430) N% S5 @+ X; o" ]: ~. W9 `
17.2.3 内存抖动 4300 i$ R% [+ }% I2 Q+ g
17.3 Allocation Tracker 430; x8 O6 v. p. t% n. e
17.3.1 使用Allocation Tracker 431) X! G" I6 d3 B. Q8 a$ q8 T9 b8 [) g
17.3.2 alloc文件分析 431 T* T0 y. ^" @
17.4 Heap Dump 434
' v3 t1 j- K- A0 N$ F+ N5 b( v17.4.1 使用Heap Dump 4343 @* p- k" K! O( @- b. T# \) |
17.4.2 检测内存泄漏 436
+ L: F5 |+ B$ T6 F! I+ s& S17.5 内存分析工具MAT 438# Z; f s0 h! a U8 n" \, ^
17.5.1 生成hprof文件 438! n! a/ \* [- F" f1 P; y, A4 F4 m
17.5.2 MAT分析hprof文件 4408 r6 H$ |5 b( \ @& f
17.6 LeakCanary 448
, @1 l, x* }6 t2 z) S. f& l! p: u17.6.1 使用LeakCanary 449
) C- l- m/ [9 A# w N8 |- x17.6.2 LeakCanary应用举例 449 h) V/ d7 p2 j* Y% Y
17.7 本章小结 453 5 `; z" D/ |* K' ~
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